Аватар для Svdeness
  • Регистрация 27.04.2011
  • Адрес z8 GND 5296
  • Сообщений 9,021
  • Записей в дневнике 1
Рейтинг: 4.33. Голосов: 6.

Немного фактологии о EAGL и не только.

Запись от SADENESS размещена 11.01.2013 в 15:59
Обновил(-а) SADENESS 11.01.2013 в 16:32


EAGL (EA Graphics Library)
http://en.wikipedia.org/wiki/EAGL

It is the main engine used in some of EA's games, notably the Need for Speed series.
But was also used in a few sports titles from EA Sports.
(FIFA, NBA, NHL прим. автора)

Need for Speed: Hot Pursuit 2 and Need for Speed: Underground use the first version of the EAGL engine (EAGL 1).
Need for Speed: Underground 2 uses EAGL 2.
Need for Speed: Most Wanted and Need for Speed: Carbon use EAGL 3.
Need for Speed: World uses a modified EAGL 3 engine with the physics of the earlier games.

Но разве это волнует lol'андистов?
Они же умнее разработчиков и могут сделать из бревна конфетку лишь подобрав "нужные" детальки.
Не взирая на то, что для авто используется физика из каменного века по меркам игростроения.
Вполне вероятно, что практически одинаковая для разных объектов.
Одинаковая как для автомобилей, так и для хоккейных шайб и футбольных мячей.
Но им пофиг, они устроили свой GTR с блэкджеком и шлюхами [1].
И пофиг, что:
Код:
class auto
{
private:
  double spd, acc, hnd;
  double overall;
public:
auto()
{
spd = 525.0;
acc = 500.0;
hnd = 475.0;
overall = (spd + acc + hnd)/3;
}
void perf_part (double plus_spd, double plus_acc, double plus_hnd)
{
spd += plus_spd;
acc += plus_acc;
hnd += plus_hnd;
}
};
//примерно так оно и есть
//грубовато и примерно
//где-то там еще должен быть вес, ну да ладно
//не хотите - не верьте (с)
Не больше, не меньше.
Но им пофиг, они устроили свой GTR с блэкджеком и шлюхами [2].

А еще lol'андисты подбирают детали исходя их реальных технических характеристик авто.
Не подозревая о том, что таких переменных как:
"объем двигателя"
"мощность (л/с)"
"крутящий момент"

и др. там просто быть не может.
А существуют они лишь в виде текста в графе "описание авто".

Движок игры по умолчанию аркадный и создан для аркад.
(что такое аркада)
(arcade racing и racing simulator)
Т.е. имеет упрощенную математическую и физическую модель.
И просто не способен на такие сложные математические вычисления.
Соответственно и на моделирование сложных физических процессов тоже.
Упрощенный игровой процесс, так то.
Но им пофиг, они устроили свой GTR с блэкджеком и шлюхами [3].

А еще lol'андисты не подозревают о существовании слоубага и спидбага.
О существовании траектории, апексов.
О том, что надо игру перезапускать почаще.
И о том, что существует такая наука как статистика.
Не знают о и том, что все результаты фиксируются документально.
Они вообще что-нибудь знают?
Но им пофиг, они устроили свой GTR с блэкджеком и шлюхами [4].

Помните, что употребление наркотических веществ вредит вашему здоровью!
Размещено в Без категории
Просмотров 20630 Комментарии 0 Редактировать метки Отправить другу ссылку на эту запись
Всего комментариев 0

Комментарии

 
Статистика Авторские права