Показать сообщение отдельно
  #25  
18.04.2012, 09:17
Так сказать послевкусие прохождения.

Сразу, хочется отвесить комплимент Уоррену Спектору, за ту идею и воплощение, без которой не состоялась бы такая, не побоюсь этого термина - легендарная игра.

Поначалу я с опаской отнесся к выходу новой гамы. История знает множество примеров, когда славные игры превращались в мусорный слив, ради выкачивания денег от почитателей и фанатов за счёт громких имён.
И надо отдать должное канадцам из Eidos Montreal, набравшимся храбрости, терпения и идей, что бы окунуться в многоликий мир киберпанка и создать достойный приквел. Разработчики решили не отступать от первоначального направления и, внеся дополнительные идеи, сохранили дух и атмосферу первого DX. За что им честь и хвала.

DXHR

Сюжет: Это конечно не теория заговоров и не UNATCO с Majestic 12 из первого DX, но имеет свое направление и предтечу на мировое господство с радикальными взглядами и кучей лжи проправительственных политиканов и частных корпораций. ГГ приходится оценивать и анализировать как свои действия так и своих визави, что бы понять все тонкости и нюансы событий.
А вообще, разрабы неплохо постебались над сюжетом, если внимательно присмотреться к событиям, фактам, сообщениям и разговорам персонажей, то за шелухой одиозности легко просматривается ирония и сарказм. Чисто поржал, когда нашел инфу про нигерийский развод на 47 лямов – этой байке сто лет в обед, а ведь и ей местечко нашлось Создатели и в концовке не обошлись без сюрприза, так что досматривайте титры.

Атмосферность: Безусловно, она здесь есть! Разрабы явно постарались - от знаковых деталей в стиле киберпанка и барокко, до мельчайших в хайтеке и экзотике. А великолепный музыкальный амбиент Майкла Макканна завораживает, чудесно вплетаясь лейтмотивом в основное действо и не отпускает до конца.
Для полного восприятия атмосферности будущего, можно потратить энное количество времени на изучение инфы с компов, карманных секретарей и электронных книг. Плюс тому кто это насочинял
Единственное, можно попенять на некую однообразность и самоповторы антуражности, но думаю, здесь бы никто этого не избежал.

Графика: На многих форумах приходилось читать, что и графика устаревшая и уровни слабенько оформлены. О, да Я не отношу себя к графодрочерам, млеющих от одной картинки и плюю на такие вещи. Потому как для этой игры, главным всегда был сюжет, а не расписной лубок с фуфловыми спецэффектами и тормозами. И что действительно порадовало, так это грамотная оптимизация, при отсутствие фризов и лагов.

Геймплей: Для любителей пораскинуть мозгами как пройти ту или иную миссию – самое оно! Тут тебе никакой линейности, чистая соображалка игрока – стеллс, рембо, а то и другое на пару. В каждом стиле есть свои нюансы и преимущества и соответственно награды для дальнейшего апгрейда своего перса. Времени на это угрохаете довольно много, но поверьте оно того стоит.
Система апгрейдов тоже по своему интересна и сулит игроку неплохие дивиденды в дальнейшем, но это не значит, что вы станете супернавороченным героем и начнёте крушить всех подряд. Отнюдь вражины тоже становятся сильней и выносят вас с полпинка, особенно на высоком уровне. Поэтому грамотная тактика и стратегия выбора, будет залогом вашего успеха.
Довольно интересным оказалась задумка с вскрытием кодовых замков и компьютеров. Такая своеобразная мини игра, над которой приходится попотеть, что бы пройти и дербануть всяческих вкусняшек или стыбзить крохи инфы для выполнения задания.

Ну и в итоге, хотелось отметить очень приличную русскую озвучку, хотя некоторые пищат от оригинала. Не знаю, не знаю, по мне и эта удалась, несмотря на некоторый рассинхрон и липсинг. А в свете того, что многие оставляют одни микроскопические титры, которые не то, что не прочитать, но смысл толком не понять, как-будто их переводили ПРОМТом.
Немного разочаровала система боссов. Как мне кажется, пора отходить от этой архаики и искать новый подход в завершении миссий и уровней.
Диалоговая система порадовала своей хитростью. Зная, что многие сейвят такой расклад, разрабы и здесь внесли свой прикол, не факт, что одни и те же фразы сработают на успех. Поэтому не советую ставить апгрейд на влияние персонажа. Гораздо интересней, когда вы сами сможете «уболтать» и повлиять на решения своего оппонента.
АI чуток туповат, но вполне шустро реагирует на ваше обнаружение и контакт. Есть правда глючность в сохранёнках при варианте стеллс, когда игра упорно не даёт сделать откат в quicksave и грузит автосохран с хреновым исходом.
Финал оказался по-своему закономерен. С хорошей долей сарказма и подтекста. Где нет черного и белого, а есть полутона серости и правдивая ложь.

Что ж, игра удалась, не сказать, что в идеале и не без шероховатостей, но среди убогих бездарностей жанра, смотрится очень достойно. Думаю, вам потребуется не один раз её переиграть, потому, как многое останется неизвестным, и с каждым новым прохождением вы будете открывать что-то не изученное. В этом вся и прелесть Deus Ex.
__________________
Jedem das seine
Поблагодарившие пользователя SerGo_:
MSTR X