Показать сообщение отдельно
  #1004  
12.12.2017, 10:10
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Потому что в гонках играет типа эмбиент, эпическая музыка (Гугл переводит как сдержанная или композиционная музыка, хезе, что это), похожая на ту интерактивную, которая играла в MW'05 во время погони и которую можно было отключить. Музыка из списка треков EA Trax играет только в свободном режиме и контрольных точках, кажется. То есть, если не проходить контрольные точки (гипотетически) и не кататься в свободном заезде (что я и собираюсь делать), можно ни разу не услышать музыки в игре. Хотя мне запомнилось, что всю эту музыку я слушал в гонках, когда проходил в далеком 2007, и никаких проблем с этим не возникало, а интерактивная музыка играла только в каньонах (японский мотив). Вышел в интернет с этим вопросом, но ничего пока не нашел. Короче, скачал OST с торрентов и буду слушать так, мде.
Не, это проблемой не было. Более того, в самом первом репаке, который достался мне с диском 227 и 1 игра, саундтрек был полностью выпилен, иначе оставшиеся 227 игр не влезли бы на этот диск

Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
А еще физика на кусок мыла похожа, на многих авто 90% времени слушаешь визг шин, играя на геймпаде. А еще игра до ужаса простая, ща вот прохожу, никакого челледжа, дрифт вообще самый казуальный, который видел.
А вот это уже ближе к истине. В MW'05 в те времена ты жопу рвал, чтобы на своей Субару ногебать, а тут на RX7, образно говоря, уносился за 5 секунд на полкруга

Начал проходить AC: BF. Исключая вопросы о том, куда оно потребляет ресурсы калькулятора, остается другой вопрос - как можно было сделать такой безмозглый ИИ?
__________________

Последний раз редактировалось Ник Хайдфельд; 12.12.2017 в 10:16.