Показать сообщение отдельно
  #2  
01.03.2011, 21:42
PS А неон то в игре появился, хотя разработчики яро кричали, что его не будет...

Ask Marc – Эпизод 31 (Январь 22 2011)

Будет ли что-нибудь, что будет открываться только на 50 уровне?
Марк: У нас сейчас нет в мыслях повышать предел уровня и на данный момент очень мало игроков достигло 50 уровня.
Дрю: Да, и вы учтите что у нас более 3 миллионов зарегистрированных и играющих человек и для таких цифр количество сегодняшних 50 уровней крайне мало.
Марк: Да, но для вас, хардкорные игроки, у нас задумано много других развлечений: новые машины, новые возможности в отношении машин, кооперативная погоня, нас торопят с ней, но думаю как решат наши дизайнеры, она может быть будет доступная уже на следующей неделя, а может на последующих неделях. Что касаемо конкретно 50 уровня - ответ: нет, никакого контента, доступного исключительно для 50 уровня, не будет, мы стараемся держать игру доступной как можно большему кругу игроков.
Будет ли возможность развернуться и ехать в обратную сторону в кооперативной погоне?
Марк: Как уже говорилось, в кооперативной погоне надо работать в команде, и если вы видите, что ваш приятель попал в беду, то вы можете вернуться и помочь ему.
Дрю: Да, в этом смысл кооперативной погони - работать в команде. Подробности режима будут выложены позже, когда его введут.
Когда будет сделан полноценный визуальный тюнинг?
Марк: В данный момент внешний тюнинг постепенно разрабатывается, список деталей просто огромен, и вплотную мы займемся этим после добавления кооперативной погони.
Смогут ли игроки играть за копов?
Дрю: Думаю это уже будет идея из Hot pursuit.
Марк: Да, думаю это будет отличным продолжением после введения кооперативной погони... Но давайте вы дождетесь погоню и потом посмотрим.
Дрю: Да, тем более драг и дрифт сейчас более ожидаемые режимы игры, и кооперативная погоня даст вам новые ощущения от погонь, так что посмотрим.
Будет ли увеличено количество слоев для винилов?
Дрю: Мы все видели что можно сделать многое с 30 слоями, а большее количество увеличит нагрузку на сервер...
Марк: Да, к тому же рисованием винилами занимаются в основном хардкорные игроки, большинство игроков даже не подходит к этому пределу, так что сейчас это не высокоприоритетная задача.

Ask Marc – Эпизод 32 (Февраль 05 2011)

Трассы командной погони буду закрытыми, или же она будет проходить в свободном режиме? Это будет закрытый путь, но с большим количеством ответвлений и срезок. Начало и конец трассы будут обозначены и единственны, но добраться можно будет большим количеством способов.
На сколько игроков рассчитана погоня? От 2 до 4 игроков.
Будет ли ограничение на расстояние между игроками, или же можно оторваться на сколь угодно большое расстояние? Ограничения нет, но так как это командная погоня, то желательно держаться всем вместе.
Какова средняя длительность погони? 6-8 минут.
Как будет распределяться награда и от чего она зависит? Чем меньший разрыв между финиширующими, тем больше награда. То есть наибольшая награда достигается при одновременном финише. Однако, если один игрок финишировал, а остальные были пойманы, то он все равно получит награду, но не такую большую.
В каких режимах гонки возможна кооперативная погоня? Мультиплеер и Приватная гонка.
Есть ли ограничение по времени в погоне? Да, в каждой погоне будет даваться определенное количество времени, если в него не уложиться - команда проигрывает.
Сколько примерно будет трасс и как на них попасть? Попасть на них можно так же, как и на обычную гонку - с помощью карты или подъехав к месту проведения, на данный момент есть 6 различных трасс для уровней 1-40.
Как участники погони могут узнать о состоянии других игроков? На экране все время будут иконки, отображающие положение участников погони, расстояние до них.
Какие новые поверапы будут в командной погоне? Для команды будет предусмотрен командный Slingshot и Emergency Evade. отличие их от обычных в том, что при активации у одного участника команды они действуют сразу на всех.
Что произойдет, если игрок будет арестован? На команду в погоне выделяется три так называемых страйка. Если игрок будет пойман, у команды отнимается один страйк, а пойманный игрок телепортируется к ближайшему участнику погони. Как только будут израсходованы все страйки - команда проигрывает. Так же в погоне будет режим зрителя, который, возможно, будет позже добавлен во все режимы.
Следует ли ожидать новые полицейские автомобили? Пока что их ожидать не следует, но работа над ними ведется.
Когда же новый режим появится в игре? Мы не можем назвать точную дату, единственное, что мы можем сказать - то, что он будет введен скоро. Сейчас ведутся последние работы, тестирование, чтобы в игру режим был введен уже полностью готовым.

Ask Marc – Эпизод 33 (Февраль 25 2011)

Будут ли добавлены в игру спонсорские винилы (деколи)? В будущем мы планируем добавлять новые винилы, новые категории, и такие винилы, как логотипы спонсоров, будут добавлены. Сейчас же основные силы брошены на новые режимы игры.
Будет ли добавлена возможность просмотра более детальной статистики по погоням? Как вы знаете, командная погоня на подходе, я думаю, можно поговорить об этом с соответствующими людьми, возможно, в дальнейшем, статистика по погоням будет более подробной. Опять же, давайте сначала дождемся введения командной погони.
Опять поднимается вопрос о возможности ввода в игру обмена между игроками, будет ли он? Да, мы собираемся ввести нечто подобное, но работать над этим мы будем после добавления нового режима в игру.
Добавят ли больше возможностей визуального тюнинга в игру? Как вы видите, в игре появился неон, хоть он пока и недоступен в качестве отдельного тюнинга, а дается при покупке "красавицы" или "чудовища", мы раньше говорили, что не планируем вводить неон, но теперь мы решили, что он будет, также уже в процессе работа над новой системой визуального тюнинга, и она будет введена в игру, как только будет завершена.
Появится ли большее количество классических, старых автомобилей в игре? Конечно, мы будем постепенно добавлять классику (как вы помните, недавно в игру был добавлен Pontiac GTO 65 года).
Будет ли введен вертолет в погоню? В данный момент мы не собираемся его вводить. В нашей команде есть человек, пытающийся буквально возродить элементы предыдущих частей NFS, даже попытался вернуть гидравлику, но ее НЕ будет в игре, а вертолет возможно и будет введен, но не скоро.

Ask Marc – Эпизод 34 (Март 04 2011)

Будет ли введена система автоскульпта в игру? Мы обсуждали это, и с уверенностью могу ответить - нет, автоскульпта не будет. На данный момент мы разрабатываем новую систему визуального тюнинга, это одна из приоритетных задач.
Будет ли введено что-то вроде Autolog в NFS World? На данный момент не планируется связывать каким-либо образом NFSW с Autolog. Но, социальная часть игры, чат, общение, стоят в числе приоритетных задач и будут улучшаться.
Будет ли введен режим фото, который был в предыдущих частях? Если сообществу игроков так нужны такие вещи, то мы введем их. Тем более, что у нас сейчас много идей о соответствующих опциях захвата фото, различных настройках, возможности расположения камер в произвольных местах, для получения великолепного скриншота игры. Так что со временем мы введем это.
Собираетесь ли вы менять копов, сейчас они водят, как безумцы? Интересный вопрос, тем более, что раньше вы жаловались, что копы слишком легкие, теперь они просто сумасшедшие, с ними сложно гонять? Ну для такого случая скоро будет введена Командная погоня, уж там то они не настолько "безумны".
Каким образом можно будет попасть в командную погоню, есть ли какое ограничение по уровню? На первый вопрос мы уже отвечали в специальном эпизоде, войти в режим командную погоню можно будет также, как и в обычную гонку, а доступна она будет уже с 3 уровня.

Ask Marc – Эпизод 35 (Май 10 2011)

-Разработчики постоянно следят за форумом. То, что они не отвечают, не означает, что они игнорируют пользователей;
-Недавно было добавлено 2 новых авто, планируется далее регулярно добавлять новый контент в игру. У NFSW большое будущее, и развиваться игра только начала;
-Возможно, в будущем, полицейские автомобили будут доступны игрокам;
-Разработчики считают введенные в игру режимы слишком интенсивными, поэтому они работают над идеей нового режима, в котором не будет такой напряженности, но такой режим будет придуман (а тем более введен) еще не скоро;
-Пользователи не раз просили и просят добавить новые элементы визуального тюнинга и стайлинга. Многие желают видеть винилы из прошлых частей игры, а также винилы, которые присутствуют только на эксклюзивных автомобилях. Разработчики постараются выполнить многочисленные просьбы, хоть и не сообщаются сроки реализации этого контента;
-Запчасти из раздела MISC все еще не реализованы, Marc и Drew призывают игроков высказывать свои идеи по поводу этих деталей на официальном форуме, чтобы они скорее были введены в игру;
-Возможно введение режима Ghost, в котором автомобили оппонентов проезжают друг сквозь друга, возможно, это даже будет реализовано в виде Power-up'a, пока что об этом почти ничего не известно, так как реализация довольна сложна.

Ask Marc – Эпизод 36 (Май 20 2011)

-Теперь у игры есть официальная страничка на Facebook, доступная по адресу http://www.facebook.com/officialneedforspeedworld На ней можно связаться с разработчиками, задать им свои вопросы и узнать свежую информацию по проекту.
-Планируется все чаще добавлять новые автомобили в игру, и среди них будут не только модификации уже имеющихся машин. Нам обещают вводить автомобили почти каждую неделю.
-Возможно в будущем, как просят игроки, исчезнет разделения полицейских авто по уровням погони. Также могут ввести несколько новых коповских тачек для разнообразия.
-В скором времени будет проведено несколько мероприятий с довольно-таки ценными призами. Как говорится, stay tuned! Информация о новых ивентах может появиться как на официальном сайте, так и на странице в Facebook. Упоминаются такие конкурсы, как соревнование по визуальной кастомизации, гоночные соревнования, примерно каждые 3 недели в игре будут появляться новые ивенты, такие, как трасса Chicken Run. Причем большинство мероприятий будет доступно участникам из всех стран мира.

Ask Marc – Эпизод 37 (Май 27 2011)

-В скором времени появится намного большее разнообразие деталей визуального тюнинга, таких, как новые комплекты обвесов, капотов, выхлопных труб и некоторых других.
-В данный момент ведется поиск новых командных режимов, возможны гонки команда на команду, появление возможности установки копий винила всем членам команды, но все это еще находится на ранней стадии, так что если и будет добавлено, то очень не скоро.
-В будущем может появиться такая функция, как загрузка на присоединенную к аккаунту страницу на Facebook игровых скриншотов автоматически из игры.
-Tier 4 до сих пор находится на стадии тестирования, несмотря на многочисленное нытьё со стороны игроков, ускориться процесс разработки никак не может, так как на данный момент еще очень мало завершенных моделей машин для данного класса. Однако, разработчики обещают нам введение многочисленных автомобилей других классов в течение этого лета.
-На последнем собрании команды разработчиков были подняты такие вопросы, как введение зеркала заднего вида, режима "призрак" (прохождение игроков друг сквозь друга), большего количества спецэффектов. Но, так как приоритеты разработчиков и игроков "немного" расходятся, разработка некоторых вещей может очень сильно затянуться.
-На вопрос о возможности добавления новых или усовершенствования текущих серверов, Дрю и Марк тактично напомнили о том, что если зайти на перегруженный сервер не получается - купите StarterPack...

Ask Marc – Эпизод 38 (Июнь 04 2011)

-На данный момент у всех есть возможность бесплатно опробовать эксклюзивный автомобиль - Audi A1 Clubsport Quattro. Так как этот автомобиль является эксклюзивным для игры, нет доступных для установки обвесов, однако, вы можете перекрасить его, нанести винилы, установить запчасти.
-Многие игроки жалуются, что с новой системой тюнинга невозможно купить что-то, не вводя реальные деньги. Марк говорит, что все еще есть детали визуального тюнинга, доступные за внутриигровую валюту, поэтому многочисленные жалобы игроков необоснованны.
-Все чаще игроки спрашивают у Марка о слоте MISC для деталей. Хорошая новость - разработка этого элемента сейчас является одной из наиболее приоритетных задач. Закончат ли они работу на слотом к следующему месяцу? Нет. Сейчас проходит все еще стадия дизайна новых деталей для misc. Марк еще раз напоминает, что они ждут предложений от игроков касательно этого слота. Любой желающий может зайти на страницу NFSWorld на фейсбук - http://www.facebook.com/OfficialNeedforSpeedWorld и предложить что-то свое. Разработчики желают сделать то, что хочет комьюнити.
-Уже имеется прототип нового режима - Treasure Hunt. Неизвестно, когда этот режим будет введен, но, надеемся, это произойдет как можно скорее.
-Игроки нередко спрашивают, меняли ли в каком-либо патче частоту выпадения деталей. Как уверяют Марк и Дрю, дроп не меняли уже давно. Многие люди вместо того, чтобы тратить время, покупают голд паки с неплохими деталями, другим же приходится надеяться на удачу и пытаться выбить детали в гонках. Никто не позволит вам просто так, без усилий, получить лучшие запчасти за час игры.
-В игре зарегистрировано уже 5 миллионов человек, средний онлайн может варьироваться от 14 до 20 и более тысяч, у игроков есть комьюнити-менеджеры, но они не в состоянии ответить на тысячи писем и комментариев, так что не надо злиться, если на ваш вопрос или предложение не ответили. Следующие выпуски будут "тематическими": у сообщества будут спрашивать "что бы вы хотели узнать о машинах/режимах и т.д.", а игроки будут задавать свои вопросы. Нас просят быть терпеливыми и задавать вопросы по существу. Так будет лучше и разработчикам, и игрокам.

Ask Marc – Эпизод 39 (Июнь 24 2011)

- В следующем патче будет исправлен Nissan GT-R (R35). Фикс уже готов, осталось дождаться следующей недели!
- Разработчики не могут точно сказать, что введут в будущих патчах. Единственное, в чем они уверены - в течение месяца в игре появится режим Treasure Hunt, большее количество автомобилей (неизвестно, новых или видоизмененных текущих), улучшение оптимизации.
- Постоянно ведутся работы над проблемами синхронизации и лагами, улучшается оборудование, оптимизируется игра, это будет продолжаться постоянно.
- В будущем постоянно будут появляться новые опции покупки SpeedBoost, СМС оплата будет доступна большему числу стран.
- В течение месяца будут добавлены новые полицейские автомобили.
- До сих пор не придумано ничего, чем могли бы заняться игроки по достижению 50 уровня, кроме стандартных вещей.
- Скоро будут добавлены модели автомобилей, ранее не появлявшихся в играх серии Need For Speed. Естественно для этого были приобретены соответствующие лицензии.
- Со следующим патчем скорее всего в игре появится ранее упомянутый режим Treasure Hunt. Смысл в следующем - на карте появляются 15 точек, которые нужно собрать, после чего будет получено вознаграждение в виде стандартного набора денег и репутации. Видимо, этот режим будет однопользовательским. (Кстати, это ответ на вопрос от нашего пользователя, MrTazzzik)
- Автомобили класса Tier 4 будут введены не раньше, чем через 3 месяца. До сих пор остается большое количество недобавленных автомобилей класса 1-3.
- Каньоны завершены на 95%, ожидаемое время добавления - в течение месяца-двух.

Дополнительная информация со страницы Марка на фейсбуке:
- Со следующим патчем будет несколько исправлена система матчмейкинга - подбора оппонентов под ваш автомобиль.
4 благодарности(ей) от:
Molafe, CalmDen, Svdeness, Trusardi