Показать сообщение отдельно
  #4442  
10.01.2017, 10:31
А почему нет? Я вообще не изучал, как работает, как выглядит и какие впечатления вызывает у пользователей эта технология, но и о G-Sync когда-то отзывались негативно из-за того, что замечали непонятное мерцание. Но это было давно, я думаю, за два года разработчики исправили все проблемы. Ну или большинство из них. Также в описании технологии от Nvidia указано, что при ее включении с некоторыми играми возникают проблемы, поэтому поддержка G-Sync в некоторых играх отключена в драйверах. Возможно, красные тоже подумали над этим.

Если я правильно воспринимаю FreeSync как аналог G-Sync, то ничего, что бы вызывало усталость глаз, в работе этой технологии быть не должно. Просто экран обновляется неравномерно, в момент готовности каждого нового кадра. В случае с V-Sync ситуация обстоит хуже: монитор обновляет изображение даже в случае, когда новый кадр еще не готов к выводу, но на экране продолжает отображаться предыдущий кадр, в результате ты видишь кадры с разной продолжительностью или переменной частотой 60 / 30 / 20 / 15 FPS, а с G-Sync / FreeSync ты в любой момент времени видишь кадр, выведенный с той мгновенной частотой, которая рассчитывается по формуле (секунда, поделенная на время на подготовку кадра в миллисекундах; нижняя граница по старым данным около 25-30 FPS, верхняя у G-Sync ограничена 144 FPS или частотой обновления монитора, как у FreeSync, не знаю), а в случае отключенной вертикальной синхронизации ты видишь разрывы кадров или ощущаешь отсутствие цельности картинки.

Таким образом, если с играми нет каких-то типичных железно-программных проблем, глазам, наоборот, будет комфортнее. Чтобы убедиться, что таких проблем нет, достаточно почитать свежие отзывы владельцев соответствующих мониторов, а также профессиональные обзоры по соответствующей теме.

Последний раз редактировалось Zerdone; 10.01.2017 в 10:35.