Показать сообщение отдельно
  #125  
13.10.2017, 05:00
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
из мобильных игорей понадёргать, поликаунт как раз для движка нормальный должен быть. Тюнинг только домоделить придётся. Сколько там двадцать рыдванов?
поликаунт норм не во всех мобильных, в том же цср2 поликаунт настолько большой, оптимизация дно, что мв\карбон выплевывает это г. Из подходящих знаю РР3, Ракинг Ривалс, ЦСР(первый), Форсажи игры, можно еще юзануть Асфальты.
Но беда в слабом движке...не помню как с первым андером, а вот во втором движок не держит большие текстуры 512 и выше...в гонке боты невидимками становятся. Тут можно поступить так: сконвертить с ужатыми текстурами, раза в 2 и играть так, либо дополнительно сделать архив для тексмода, в котором будут ашди текстуры, чтобы и модель и текстуры были приятные