Показать сообщение отдельно
  #2  
15.11.2012, 10:49
Набирающая популярность на YouTube передача "16 бит тому назад"

Пилотный выпуск шоу "16 бит тому назад". История компании RAD Game Tools, подарившей нам технологии видео Смакер и БИНК.

Немного о старике Philips CD-i, которого так незаслуженно не любят геймеры.

Великий и могучий Спектрум, каким он был, какой он есть.

Четвертый выпуск 16 бит тому назад. Первая серия из цикла "Движки от id Software".

Игровой движок idTech1 от id Software, ставший основной игр Doom, Doom 2, Heretic и очень многих других.

Обзор движка игр Quake, Hexen 2 и, от части, Half-Life - Quake Engine.

Обзор игрового движка idTech2 engine от idSoftware для игр Quake 2, Heretic 2, SiN и KingPin: Life of crime, а так же многих других.

История движка idTech3, созданного специально для игры Quake3, на нем так же вышли такие игры, как Return To Castle Wolfenstein и Call Of Duty.

Подведение итогов голосования и обзор idTech4 от idSoftware - движка игр Doom3, Quake4, Prey и некоторых других.

Краткая история появления движка GoldSrc, эволюция движка Source, а так же кое-что об их странных названиях.

История скорее даже не движка Build, а его создателя Кена Сильвермана. Движок Build был написан Кеном для компании Apogee, более известной как 3D Realms, и была использована ей для игр Duke Nukem 3D, Blood и Shadow Warrior. Blood, правда, не был закончен и перед самым релизом был продан Monolith Studios, которая под своим именем и издала эту игру, имевшую неплохой успех. Так же несколько других игр, таких как Witchaven и Redneck Rampage были созданы на этом движке или его модификациях.

Обзор непопулярных функций движка RenderWare.

История становления компании NVIDIA и её первые шаги.

История GeForce от 2 до 600 и Tegra (а так же Tesla, CUDA и PhysX)

Обзор AMD/ATi в начале времен :-)

История видеокарт Radeon от компании ATI и позже AMD.

Очень краткая история появления микропроцессоров для ПК.

История становления AMD.

История процессора Athlon от Classic (Argon) до XP/MP (Thorton/Barton)

Обзор процессоров поколения x86-64 (Athlon 64, FX, Sempron и Opteron). В том числе не очень популярного в некоторых краях Бульдозера.


Краткая история появления процессоров Intel Core

История основных событий в эволюции компьютерного звука.
В качестве примеров использована игра Monkey Island (by Lucas Arts)

Собираем компьютер с DOSом и играем в игры!

Краткая история 16-битных версий Windows (от 1.01 до 3.11 WfW).

История появления Windows 95

Windows 98, что тут еще добавить.

Windows Me, NT, 2000 и XP

Профессионалам смотреть КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ.
Остальным должно быть просто и понятно.

Профессионалы, ну вас же попросили, не смотрите вы эти выпуски.
Остальным, надеюсь, будет любопытно.

Ответы на вопросы из комментариев к предыдущему выпуску.

Описание принципов трекерной музыки и краткая история трекеров.

Как появился проект ARM

Небольшой экскурс в историю дисков и прочих хранилищ

История OpenGL

История DirectX и сравнение с OpenGL

История и технические детали Microsoft XBox

Краткая история основных событий в жизни Atari 2600

Краткая история компании Nintendo, её Famicom-а, NES-а и их клонов.

Четвертое поколение консолей: Sega Genesis/MegaDrive, Turbografx-16/PCEngine, Super Famicom/SNES


Начало истории когда-то мирового лидера в области персональных компьютеров - компании Commodore.



Последний раз редактировалось Mihanick; 04.04.2013 в 05:01.
8 благодарности(ей) от:
anapeliy, Filin, Kenko, Lion_Smith, Medvedyaka, MSTR X, podjigatel, unicorn1990