Показать сообщение отдельно
  #496  
08.07.2015, 16:07
Цитата Сообщение от Матрас Посмотреть сообщение
Воу, какие люди.
Silicone Valley Boys.


Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
Спокойнее, учись воспринимать здоровую критику ) никто не присваивает твоих заслуг или исследований. Т.к нету общего обмена данными и наработками - получается что каждый делает как считает нужным - ты сам всем дал карты в руки - поэтому обижаться на это - глупо..

Спасибо что дал возможность всем попробовать оффлайн сервер ) твой вклад все глубоко ценят и уважают

понятно благодаря остальным он будет развиваться.. А от тебя ждем еще более глобальных вещей - например реализация Кардапаков\Карпаков - рабочих Ачивментов ну и конечно реализацию соединения с другими игроками
That's the thing, you didn't criticize me, you went full-on "I'm disappointed" as if you had done everything.

Card Packs need a server with a generator, I need a team to do it since I just finished high school.(that means I'll be more busy than ever where I live). Achievements are exactly the same, they run on XMPP just like powerups & chat. UDP is in works so it will get released eventually, classes are in the source anyways. Someone who knows how Java+Ports work in Windows will get it running a "ghost session" in no time.

I could send you my commerce.bin dumper, but I'll pass. Just know that it's actually a table. EX: when you find "ZONDAROADSTER" you're finding it in the declaration line. After that BaseCar comes, after that Hash comes, and if the car is new(ex: Cinque) Light vars come.
Поблагодарившие пользователя berkay2578:
Bambie