Тема: Cyberpunk 2077
Показать сообщение отдельно
  #5  
12.06.2018, 19:36
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
еее бой
Еее подробности.

- Это RPG от первого лица с бесшовным открытым миром;
- В кат-сценах вид от третьего лица;
- Главного героя зовут Ви, игроки смогут выбирать пол персонажа и выбирать его прошлое, которое будет оказывать влияние на историю;
- Исследовать город можно на разных видах транспорта, журналистам показали сцену погони на машине;
- Управлять машиной можно и от третьего лица;
- Есть счетчики количества нанесенного урона в перестрелках;
- Когда в машине игрок переключается на вид от первого лица, весь интерфейс игры переходит на лобовое стекло;
- По словам МакНамары, демо заполнено деталями, историей и возможностью выбора. CD Projekt RED узнается безошибочно;
- Подтверждены статы одежды;
- Интерфейс минималистичный, без нагромождений;
- В игре нет загрузочных экранов;
- Перестрелки основаны на системе укрытий;
- Подтвержден рукопашный бой с возможностью отталкиваться от стены и прыгать на противников сверху;
- Есть бег по стенам;
- Уровень навыков влияет на возможность взаимодействия с окружением. Открыть дверь можно как взломом замка, так и взломом панели;
- По мнению МакНамары, мир игры выглядит феноменально;
- Редактор персонажа включает пол, тип тела, внешний вид, прическу, тату и многие другие детали;
- Полный цикл дня и ночи;
- Основные игровые классы: нетраннер, техник и соло;
- Остальные классы из лора есть в игре, но представлены только персонажами, игрок выбрать их в начале или по ходу игры не сможет;
- Выбора классов в игре как такового нет вообще — каждый класс формируется на основе решений и способностей по ходу игры;
- Эндрю Рейнер, другой редактор Game Informer, сравнил открытый мир игры с уровнем Rockstar;
МакНамара отметил безумную глубину мира на всех уровнях;
- Скейлинга противников по уровню нет: за сюжетные задания дается основный опыт, за сайд-квесты дополнительный опыт;
- Сюжетные и сайд-квесты в игре реализованы по аналогу с The Witcher 3;
- Шесть районов города — каждый с уникальной атмосферой;
- Открытые здания, некоторые из которых можно исследовать практически полностью;
3 благодарности(ей) от:
MSLERA, T0H1B4, Ник Хайдфельд