Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52   #1
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 171191
  #2  
22.01.2013, 10:30
Заинтересовало.
В D3 не играл, но соскучился по этому жанру, а тут еще и халява, и в онлайне.

Скачаю, гляну.
__________________
#voloshba
  #3  
22.01.2013, 11:03
Скачаю, гляну. (2)
  #4  
22.01.2013, 11:57
Пытался много раз сыграть.Не получилось
__________________

Nissan Motorsport
  #5  
22.01.2013, 12:07
Цитата Сообщение от Ensdeil Посмотреть сообщение
Пытался много раз сыграть.Не получилось
Сейчас там нужно покупать ключ за 10$, но, как уже написано, в четверг начнётся ОБТ.
__________________

  #6  
24.01.2013, 14:25
Поиграл сейчас немного.
По первым впечатлениям:
+ Графика годная, мрачноватая, но чего-то не хватает.
Или может быть это из-за дизайна начальных уровней такое впечатление.
+ Первый день ОБТ - ничего не лагает и не вылетает.
+ Увидев древо навыков я просто растекся по стулу. IMPOSSIBRU.
Система соккетов и джемов позаимствована из диабло и модов для него, как я понял.
- Топорная анимация.
- Очень слабое музыкальное сопровождение.
- Нет функции сортировки в инвентаре.
? Я так понял в игре система бартера и валюты никакой нет.
? Ну и мелкие свистелки и перделки. Насобирал всяких джемов, камней и еще чего-то.
И что это все такое, и для чего оно яннп.

Народ в чате постоянно пишет про D3 vs. PoE. Про доту тоже не забывают.
Русские обычно пишут: ALLOU YOBI EST KTO.


Вообщем вроде годно, но надо вникать дальше.
__________________
#voloshba
  #7  
25.01.2013, 19:50
Очень понравилась игра, после первого акта локации становятся всё красивее и красивее. Насчёт саундтрека пока ничего не могу сказать, так как постоянно по скайпу говорю во время игры. Хотелось бы ещё увидеть полноценный журнал заданий.
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
- Нет функции сортировки в инвентаре.
Тоже подумал об этом.
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
Ну и мелкие свистелки и перделки. Насобирал всяких джемов, камней и еще чего-то
Если почитать гайды то оказывается они очень полезны. Некоторые могут изменять свойства предмета, его ценность и слоты под скиллы.
P.S. Играю темпларом, ник Kambal_
__________________

  #8  
25.01.2013, 20:07
Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
после первого акта локации становятся всё красивее и красивее
Не прошел еще.
Прошел перевал, задавил краба в пещере. Локации пока что пресные совсем какие-то.
Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
Если почитать гайды то оказывается они очень полезны. Некоторые могут изменять свойства предмета, его ценность и слоты под скиллы.
Времени еще читать не было.
Надо будет глянуть.
Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
Хотелось бы ещё увидеть полноценный журнал заданий
Для такого жанра это по-моему не столь важно.
Ни в Diablo, ни в Titan Quest никогда не вчитывался в тексты.
Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
Играю темпларом
За shadow - Sadeness.

Что будет после этого ОБТ?
__________________
#voloshba
  #9  
25.01.2013, 20:13
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
Что будет после этого ОБТ?
Думаю что на некоторое время закроют сервера на профилактику а затем выпустят полноценную версию, так как игра тестируется в закрытом режиме уже около года. Надеюсь на то что вайпов уже не будет.
__________________

  #10  
25.01.2013, 21:44
Вот теперь дошел до тюрьмы, The Warden's Chambers.
Шикарно.

И музыка там то, что надо, атмосферно.
Кровь, кишки, ржавчина, скелеты, etc.
Сразу вспоминается Diablo.

Брутус вообще няша.

вот она


Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
Надеюсь на то что вайпов уже не будет.
Патч 0.10.0
23 Января 2013

Примечания:
У персонажей были отобраны все предметы и они были обнулены до 1 уровня. Все предметы, кроме Demigod's Presence и петов, были уничтожены. Это последний вайп персонажей и вещей.
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 26.01.2013 в 11:53.
2 благодарности(ей) от:
Ensdeil, Kambal
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права