Новости Wreckfest (Next Car Game) Новости, которые публикуются на главной странице сайта

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
02.07.2015, 22:05   #1
Обновление Wreckfest от 30.06.15
 
Аватар для deadmoroz14
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 8,142


Поблагодарил: 10,880
Поблагодарили: 8,920
Записей в дневнике: 2
Версия для печати Отправить по электронной почте
deadmoroz14 вне форума deadmoroz14 02.07.2015, 22:05
Рейтинг: ()


Это обновление знаменует очень важную точку в развитии игры. В данном обновлении вы впервые сможете испытать в деле улучшенную физическую модель и физически корректный рендеринг (physically based rendering). Одни будут рады изменениям, другие - нет, но, главное, не ожидать от данного обновления качества финального продукта. Над игрой ещё предстоит много работы и то, что Вы сейчас видите, это та основа, на которой всё будет строиться. Поэтому мы желаем слышать Ваше мнение, нам очень хочется знать что Вам понравилось, и особенно интересно что Вам не понравилось. Предоставляя обратную связь, Вы можете помочь нам изменить направление развития игры и достичь идеального баланса.

Мы в курсе технических проблем, которые испытывает большое число игроков, и делаем всё возможное для скорейшего исправления ситуации. Мы высоко ценим отчёты об ошибках, которые нам присылают, продолжайте в том же духе! При описании проблемы, дайте как можно больше информации как о ней самой (например, шаги для её воспроизведения), так и о системе, на которой она проявилась. Одна из наиболее критичных проблем связана с вылетами 64-битной экспериментальной версии на некоторых системах. Мы исследуем проблему, а пока пользуйтесь обычной 32-битной версией.

Ещё раз, спасибо за Ваше терпение и поддержку!

© Janne Suur-Näkki

Общее:
  • Добавлена экспериментальная 64-битная версия
  • Исправлены ошибки о нехватке памяти при использовании текстур высокого качества (даже на системах где достаточно памяти)
Физика:
  • Реализована многотельная физика подвески
  • Реализована физически обоснованная модель поведения шин
  • Реализовано сцепление (пока что без ручного использования)
  • Улучшено визуальное отображение повреждений
  • Система управления параметрами автомобилей переделана для будущей поддержки модов
  • Улучшены повреждения при столкновении автомобиль-автомобиль
  • Исправлена симуляция частей автомобилей
  • Исправлены визуальные повреждения при столкновении автомобиля с окружением
  • Реализован механизм рельефных поверхностей
Рендер:
  • Реализован физически корректный рендер с более качественными материалами и освещением
  • Реализована начальная версия DX11 рендера (требуются оптимизации)
  • Реализована "железная" поддержка MSAA вплоть до 16x (зависит от разрешения)
  • Реализован механизм сглаживания для растительности при использовании полупрозрачных текстур (alpha to coverage)
Управление
  • Контроллеры теперь заново обнаруживаются при входе в настройки
  • Слайдер чувствительности теперь имеет такой же диапазон, как слайдер чувствительности газа/тормоза
  • Исправлены вылеты в случае если в имени контроллера есть не-ascii символы (например ©)
  • Исправлена проблема с несохраняющимися настройками управления клавиатуры
Геймплей:
  • Добавлен новый режим: Командная гонка (2-4 команды)
  • Добавлен новый режим: Гонка на вылет (2-4 команды)
  • При пропуске контрольной точке/вождении в обратном направлении машина замедляется до определённой скорости и появляется специальный значок
  • Реализован сбор статистики о трассах и автомобилях
  • Исправлена проблема, заключавшаяся в том, что при выходе из многопользовательской игры на повреждённом автомобиле иногда повреждения переносились в однопользовательский режим
  • Максимальное количество кругов в гонке увеличено до 60 (повтор гонки при этом будет обрезан)
  • Реализовано более точный замер времена круга
  • Добавлены доски лидеров Steam
ИИ:
  • Улучшен механизм управления газом и тормозом
  • Улучшен механизм избегания столкновений
  • Улучшено поведение на старте гонки
  • Улучшено поведение на наклонных поверхностях
Камеры:
  • Реализован эффект тряски при столкновениях
  • Кинематографическая камера теперь двигается по заданному пути (пока что не используется)
  • Улучшены позиции камер повторов на всех трассах
Машины:
  • Новый автомобиль: American Muscle 3
  • Новый автомобиль: European Coupe 2
  • Добавлено больше раскрасок машин
Улучшения машин:
  • Выбранные улучшения теперь сохраняются
  • Добавлены части двигателя (впуск/выпуск/система подачи топлива). Но выбирать пока что не из чего
Трассы:
  • Добавлен новый овал
  • Трасса Sandpit подверглась изменениям
  • Улучшена траектория движения AI
  • Добавлены зоны обслуживания (для будущего использования)
Интерфейс пользователя:
  • Тахометр теперь изменяется в зависимости от выбранного двигателя
  • Убрано сглаживание движений стрелки тахометра
  • Теперь в определённых точках трассы замеряется и показывается время отставания от игрока впереди
  • Краткий список позиций в гонке в левой части экрана
  • Теперь показывается победитель гонки для тех, кто гонку ещё не доехал
  • Список игроков в гонке (Tab) теперь показывает первые позиции в дополнение к позиции игрока
  • Так же этот список теперь доступен и в фоторежиме/повторе/режиме зрителя
  • Исправлены проблемы с отображением интерфейса в повторах
  • Добавлена опция чтобы спрятать интерфейс во время гонки
  • Имя игрока теперь может быть скрыто через интерфейс повтора
  • В фоторежиме добавлены горячие клавиши для смены автомобилей
  • Настройки графики теперь можно изменять в самой игре
  • Лаунчер адаптирован для 720p экранов
  • Лаунчер теперь не показыавется, если удалось прочитать файл настроек
  • Исправлен баг с выбором первичного видеоадаптера
  • Реализованы масштабируемые шрифты для следующей итерации пользовательского интерфейса
  • Реализовано безрамочное окно оконного режима
  • Окно игры теперь не должно подвисать в процессе загрузки
  • Кик/бан теперь возможен через вызов контекстного меню в лобби и экране результатов гонки
  • Поля для ввода теперь поддерживают движения курсора для редактирования
Многопользовательская игра:
  • Реализована возможность сменить трассу и прочие настройки прямо в лобби
  • Добавлена возможность сменить автомобиль и его улучшения прямо в лобби, машина отправляется в зону обслуживания
  • Добавлена возможность наблюдать гонку из лобби в режиме зрителя
  • Реализован полноценный фоторежим после конца гонки вместо жёстко заданных камер на трассе
  • Хост теперь может добавить ботов в гонку (если лобби с ботами полное, то новый игрок заменит бота)
  • Добавлен фильтр серверов
  • В списке серверов теперь отображается время до конца события или оставшееся количество кругов
  • Добавлен чат при воскрешении, в режиме зрителя (Enter для активации чата)
  • Добавлена опция для отключения чата
  • В лобби игроки, печатающие сообщения в чат, отмечаются специальным значком
  • Добавлена возможность сменить команду
  • Для хоста добавлена опция ограничить класс участвующих автомобилей
  • Для хоста добавлена опция, заставляющая всех игроков в лобби выбрать тот же автомобиль, что и хост
  • Для хоста добавлена опция запретить использование восстановления на трассу
  • Для хоста добавлена опция установить другое имя сервера
  • Для хоста добавлена опция установления информационного сообщения (когда в лобби заходит игрок)
  • Добавлен кик/бан по голосованию
  • Добавлена возможность повысить игроков в лобби до модераторов (могут делать кик/бан) и администраторов (могут изменять параметры заезда)
  • Третий бан одному и тому же игроку выливается в невозможность для него играть на сервере хоста, который его забанил
  • В меню паузы добавлен пункт схода из гонки (например, игрок перевернулся в гонке где отключено восстановление на трассу)
  • Потерянные шины теперь одинаковые у всех, т.к. синхронизируются на сервере
  • Исправлена проблема с неправильным выбором передачи после восстановления или в начале гонки
  • Исправлены ошибки в подсчёте результатов гонки
  • Улучшено предсказывание на стороне клиента
  • Различные исправления в работе сервера
Выделенный сервер:
  • Реализована первая версия выделенного сервера (серверу для запуска не нужен Steam аккаунт, использует меньше ресурсов чем игра)
  • Реализована конфигурация путём ввода параметров через командную строку
  • Реализована конфигурация через клиент игры в лобби с помощью команд в чате и пользовательского интерфейса
Эффекты:
  • Улучшена производительность системы частиц
Звуки:
  • Улучшено аудио-позиционирование
  • В лобби добавлен звуковой сигнал, оповещающий о начале обратного отсчёта
  • Исправлены звуки езды по обочине
Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Обновление Wreckfest от 30.06.15
__________________

Последний раз редактировалось deadmoroz14; 03.07.2015 в 16:17..
Просмотров: 13639
4 благодарности(ей) от:
mackto, MacSys, tfk, vali108
  #2  
03.07.2015, 13:14
Цитата Сообщение от deadmoroz14 Посмотреть сообщение
Исправлены ошибки о нехватке памяти при использовании тукстур высокого качества (даже на системах где достаточно памяти)
Миу :3
.....

Кстати, дид,а можешь печатать новости кармагеддона если будут ?
__________________
d9d9d9

Последний раз редактировалось dyrila007; 03.07.2015 в 13:17.
Поблагодарившие пользователя dyrila007:
deadmoroz14
  #3  
03.07.2015, 16:18
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
а можешь печатать новости кармагеддона если будут ?
Кармагеддон вышел совсем_не_очень
Даже писать про него ничего не хочется

Алсо, этот апдейт прилично так поломал игру. Графон поплохел, к физике ещё не очень пирвык.
Энивей, ждём исправлений. Уже вот 2 хотфикса было
__________________
  #4  
28.07.2015, 08:14
Последняя ария нфс мира.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права