Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
28.02.2013, 05:39  
Warframe (2013)
 
Аватар для Neomorth Посетитель
Регистрация: 14.03.2011
Адрес: Иваново
Сообщений: 402


Поблагодарил: 339
Поблагодарили: 206
Версия для печати Отправить по электронной почте
Neomorth вне форума Neomorth 28.02.2013, 05:39
Рейтинг: ()



-Жанр:online-шутеры

-Разработчик: Digital Extremes
Сайт игры / ссылка для регистрации аккаунта: https://warframe.com/signup

-Платформы:PC

-Дата выхода:2013

-Системные требования:
OS: Windows XP SP 3 or higher
Processor: Intel Core 2 Duo e6400 or AMD Athlon x64 4000+
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Nvidia GeForce 8600 GT or ATI Radeon HD 3600
DirectX: 9.0c
Hard Drive: 1 GB free HD space

-Описание игры:
Действия Warframe развиваются в мире будущего, где раса Теннов практически полностью порабощена расой Грайниров. Но в самые последние моменты противостояния, когда сопротивление было практически сломлено, Тенны находят древнюю технологию Warframe'ов – экзоскелеты, которые могут быть использованы только их расой.
Геймплей Warframe выполнен в виде кооперативного PvE противостояния, где игроки выступают за Теннов в группах по четыре бойца. По мере развития уровня, открывается доступ к новым улучшениям экзоскелета и вооружению.
Warframe использует free-to-play систему распространения – играть можно абсолютно бесплатно, за реальные деньги можно открывать доступ к дополнительному контенту.

CORPUS

Corpus — это доминирующая прото-корпорация людей, которые поддерживают и управляют торговыми маршрутами Solar Rails. Их самих редко можно увидеть — они гораздо более известны своими роботами, которые служат им. Считается, что социальная структура Corpus отражает древние коммерческие гильдии Старой Земли. Их методы производства сочетают в себе технологические приемы и ритуальные традиции, частично, потому что используемые ими древние материалы эры Orokin непостижимы для них. Они управляют всей цепочкой поставок товаров, которые обращаются в солнечной системе.

Corpus относятся к артефактам Orokin, как к ресурсу для извлечения прибыли любой ценой.

GRINEER

Будучи чрезвычайно многочисленными, Grineer расширили свою мерзкую империю, выйдя за пределы Земли во все сектора Солнечной системы. После того как Grineer открыли технологию клонирования, они захватили контроль над Землей за счет своего несметного количества.

Несмотря на то, что они находятся на пике власти, армия Grineer физически угасает, и их способности становятся все более примитивными вследствие постоянного клонирования. Поэтому Grineer вынуждены использовать технологические приспособления в качестве костыля, поддерживающего генетические ухудшение их состояния. Идеология ненависти и дискриминации по отношению к Tenno, заставляет Grineer по-прежнему двигаться вперед перед лицом неизбежности своего распада.

TENNO

Tenno являются потомками древней мистической цивилизации пропавших воинов эры Orokin на земле. Сохранившись на протяжении многих веков в криогенных камерах, Tenno теперь пробуждаются к новой войне, чтобы сразиться и противостать вражеским группировкам в качестве единственных носителей Warframes, которые были созданы в эру Orokin. Несмотря на то, что память о Tenno угасла со временем, их мастерство владения огнестрельным оружием, клинками и экзо-броней Warframe ничуть не ослабло.

Дошедшие до наших дней фрагменты истории позволяют предположить, что краеугольными ценностями Tenno являются дисциплина и благородство: так ли это сегодня? Tenno появляются в мире, с которым они не знакомы. Кто-то видит в них благородного воина, который набирается сил, чтобы восстать против деспотического режима. Другой видит в них оппортунистического наемника, который пользуется превосходством Warframe ради богатства. Независимо от того, что ожидает их в будущем, Tenno крепко сплотились против общего противника, проявляя лояльность только по отношению друг к другу.


-Скриншоты и видео




| 18.05.2013


ПОПОЛНЕНИЕ:


-— Новый варфрейм - Ваубан, Vauban(или как в простонародье - Вован), любите делать все своими руками? Тогда этот фрейм для вас. Специфически тактичен, использует свои способности для создания смертельных ловушек способных сместить, разорвать и пространственно испепелить любого противника! Можете его получить в магазине за Платину или чертеж за Кридиты. Детали будут падать на алертах.
(http://www.youtube.com/watch?v=pQgp_dfJ_oI&featur..)
-— Новые аватарки.
-— Добавлен выбор типа сессии "ПО ПРИГЛАШЕНИЮ". В нее могут присоединится только те люди, которых хост самолично пригласил.
-— Теперь можно выбрать пинг, и используя такую фильтрацию, коннектится к миссиям.
-— Добавлена категория "Убийств во время операций" в своем аккаунте.
-— Опциональный Ресет своего аккаунта.

ИЗМЕНЕНИЯ:

-— Изменения цен в магазине на большинство вооружения.
-— Способность Рино с кожей теперь не дает полную неуязвимость, максимум снижения всего урона до 80%.
-— Фильтр в Контактах.
-— Фикс ульты Баньши и ее урон по времени использования.
-— Глейв теперь не лагает если лагает Хост. Теперь она будет нормально кидатся и летать даже при лагнутом хосте.
-— Убраны миниачивы на миссиях поднятия ранга.
-— Фиксанули появление алертов, которые теперь синхронизируются с основным сервером.
-— Для дронов-пиявок и дронов-минёров Корпуса максимальное ХП - 100.
-— Переделан звук у Парис
-— Добавлены эффекты попадания Болтов.
-— Дроны Гибридных МОА теперь имеют такой-же уровень что и сами МОА.
-— Игроки работающие с терминалом теперь не реагируют на способности Мэг и Локи к перемещению.
-— Перемещение ползком теперь медленнее чем стандартная ходьба.
-— Искатели Гринир теперь имеют максимальный запас шариков одновременно, нежели бесконечный как раньше.

ИСПРАВЛЕНИЯ:

-— Теперь ползуны не прыгают, если они Ползуны - то только и ползают.
-— Способность Мэг к отражениям пуль, теперь нормально работают на противников.
-— Исправлена способность Эмбер "Мир в огне" и ее последствия по дамагу на противниках.
-— Исправлен баг с тем, что когда даже после воскрешения игрок оставался в "лежачем" положении.
-— Исправлена проблема с появлением артефактов черного цвета после нанесения определенных видов повреждения по противнику.
-— Исправлена с Щитовиком Гринир, что прятался если оставался последним мобом на обороне.
-— Теперь инфа про Парис есть и в описании Аккаунта в самой игре.
-— Исправлена ошибка когда игроку всё равно зачислялся бонусный опыт после отмены миссии
-— Исправлена ошибка, когда при завершении и отмене миссии не пропадала надпись о завершении промежуточного задания
-— Ресет количества мобов на миссиях Истребления если Хост ливал.
-— Исправлен визуальный баг с показыванием дамага при использовании областных способностей. Теперь они показываются возле противников а не возле ступни игрока.
-— Электрический эффект на Эфирном оружии.
-— Исправлены уязвимые места МОА
-— Исправлено некорректное использование способностей Мэг и Тринити на Гибридных МОА.
-— Исправлены визуальные дефекты на картах в Астероидах.
-— Исправлено попадание болтов в коробки патронов.
-— Теперь показано "пропустить туториал" во время самого Туториала, ведь раньше показывало "Отменить Миссию"
-— Проваливание сквозь карты и локации во время воскрешения/поднятия
-— Исправлена ошибка статистики для метательного оружия
-— Теперь Глефа критует если ее кинуть.
-— Исправлена проблема с систематическим проваливанием сквозь землю на картах корабля Корпуса.
-— На карте открытой местности теперь есть эффекты погоды.
-—Исправлены коллизии (невидимые части) скал на постах Корпуса
-— На карте с открытой местностью теперь нормально работают двери.
-— Исправлен баг с стрелой, которая торчала в противоположную сторону.
-— Парис теперь сменятеся на пистолет если на нем кончились патроны.
-— Исправлен баг с использованием консолей (консоли, шкафы etc) если Хост ливает или очень сильно лагает.
-— Двойная перезарядка во время ловли Глефы.
-— Исправлен баг с возможностью блокировать ДО того как словил Глефу.
-— Исправлена ошибка невозможности подобрать патроны из за лагающего хоста если она сам поднимал такие патроны и ошибки невозможности из за этого получить патроны под Парис
-— Исправлены многие причины Крэшов.
-— Неисчесляемое колличество проблем с Рэгдолами трупов.

Warframe Update 8 уже здесь, а так же куча нового контента, включая долгожданное Додзё, новые локации, и многое другое!

— Додзё: всё ещё в стадии доработки, постигни искусство ниндзя вместе со своим кланом и испытай все возможности Додзё.
— Новые локации Империи Гринир: мы покажем вам корабли Гринир - огромные, старые развалюхи с полчищами новых врагов!

— Новые локации Орокин: исследуйте скрытую и опасную крепость древних Орокин.
— Больше 20 новых, невиданных ранее видов оружий: Энергетическое оружие, Биологические Токсины и ударопрочная взрывчатка ожидают своего открытия.
— Новые моды: включая 3 придуманных Советом.

А так же множество исправлений и другого контента!

НОВОВВЕДЕНИЯ:
ГАЛЕОН ГРИНИР (НОВЫЙ НАБОР ЛОКАЦИЙ!)
— Наконец-то мы можем исследовать корабли Гринир!
— Исследуйте огромные, проржавевшие помещения, создающие атмосферу невероятной космической субмарины, которые являются всего лишь песчинкой огромной Армии Гринир!
— Вместе с кораблями Гринир придут новые злобные противники, одержимые желанием расчленить вторженцев-Тэнно.
— Лейтетнант Лех Крил прошел спецподготовку, и теперь у этого и без того опасного босса Гринир припрятана пара тузов в рукавах.

ПУСТОШИ ОРОКИН (НОВЫЙ НАБОР СЕКРЕТНЫХ ЛОКАЦИЙ!)
— Захватывающий новый набор уровней, скрытых в в другом измерении!
— Игроки могут покупать или находить Ключи Пустоши, чтобы получать доступ к захватывающим набегам по Древним Башням Орокин, полным добычи.
— Исследуйте скрытые крепости Древней расы Орокин!
— Но будьте осторожны, это опасное место, наполненное ловушками и охраняемое прокаженными рейдерами прошлого!

СТРОИТЕЛЬСТВО ДОДЗЁ (АЛЬФА)
— Абсолютно новый набор локаций с архитектурой и дизайном Тэнно.
— Новый спектр возможностей для пользовательских уровней начинается с нашего Строительства Додзё (Альфа).
— Члены клана используют совместные ресурсы для спонсирования постройки их Кланового 'Додзё'.
— Архитекторы имеют полный контроль над окружением, выбирая коридоры, переходы и специальные комнаты для постройки.
— Члены клана 'голосуют своими ресурсами', спонсируя процесс строительства.
— Обратите внимание: Ожидайте развития в этой амбициозной особенности Warframe: создаваемые игроками уровни! Мы будем работать не покладая рук, чтобы сгладить все неровности и вымостить дорожку для создаваемого игроками будущего Warframe!
— Доступ к Додзё можно получить, создав или вступив в клан. После одного из этих действий чертеж ключа Додзё будет помещен в ваш инвентарь автоматически.

ИССЛЕДОВАНИЯ ДОДЗЁ (АЛЬФА)
— Кланы могут строить комнаты Додзё, дающие возможность исследования Технологий...
— Это предоставит вашему Клану доступ к смертоносным типам вооружения, доступным только через систему исследований.
— Члены клана собирают образцы и объединяют ресурсы для спонсирования проектов продвинутого вооружения.
— По завершению, члены клана получат доступ к Чертежам, позволяющим им через Кузницу создать доселе невиданные виды вооружения!

ДУЭЛИ (АЛЬФА)
— Кланы могут создавать специальные комнаты, чтобы устраивать дружественные спарринги между членами клана!
— Члены клана могут наблюдать за поединком и высказываться, если считают что-то нечестным... наша небольшая команда, отвечающая за дуэли, открыта для предложений и была осторожна в создании баланса, существующего только на дуэлях.

СИСТЕМЫ ПОЛЯРИЗАЦИИ ОРУЖИЯ!
— Ваше оружие имеет 30 уровень? Приготовьтесь к Поляризации!
— Благодаря новому открытию “Формы”, вы теперь можете добавлять или менять Полярность на ваше оружие каждый раз, когда оно достигает 30 уровня.
— Форма может быть куплена или найдена в Наградах За Ежедневный Вход, Алертах, или в возможных наградах за миссии в Пустошах.

УЛУЧШЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА!
— Панель состояния команды теперь может быть включена/выключена нажатием, а не удержанием кнопки!
— Хотите сделать симпатичный снимок экрана.. БЕЗ HUD? Теперь можете!

КТО ЕСТЬ СТАЛКЕР?
— Мы не знаем... но мы слышали, что за его убийство можно получить награду…

НОВОЕ ОРУЖИЕ И СНАРЯЖЕНИЕ!
— Свыше 20 видов вооружения добавлено в этом обновлении!
— Создаваемые Тэнно Кунаи (метательные кинжалы) доступны в маркете в виде бесшумного оружия в слот пистолетов.
— Новое оружие Гринир добавлено в маркет, включая Мачете, Парные Секачи, и убийственную снайперскую винтовку Вулкар.
— По многочисленным просьбам добавлены одноручный Эфирный Клинок и парные Бронко .
— Как упоминалось выше, Клановые Исследования принесут 9 новых пользовательских видов вооружения в Warframe, но вам надо построить исследовательских заводы, чтобы открыть их!
— Энергетическое оружие, Биологические Токсины и ударопрочная взрывчатка ожидают своего открытия.
— В дополнение к этому оружию, существует 5 редких образцов, за которыми надо поохотиться в специальных наградах. Кто откроет их первым?
— Новый Страж доступен в Маркете... пользующийся дурной славой Дескуб!
— Ищете чертежи компонентов для Фроста Прайма? Поищите в Башнях Орокин в Пуcтошах!

АБСОЛЮТНО НOВЫЕ МОДЫ!
— Убежище — Создает щит вокруг игрока, если тот оживляет падшего товарища.
— Охват — Увеличивает дальность оружия ближнего боя на %
— Мастер-Вор — % шанс открыть закрытые шкафчики.
— Изоляция — Уменьшает влияние ледяных карт на щиты.
— Ярость — Урон по вашему здоровью восполняет энергию.
— Канал ближнего боя — Потраченная за использование способности энергия будет усиливать следующий удар оружием ближнего боя.
— Акробат — Уменьшает затраты выносливости при беге по стенам!
— Соколиный глаз — Приближение на пистолетах.
— Орлиный глаз — Приближение на винтовках.

ИЗМЕНЕНИЯ:
— Окружающие спецэффекты для способности Вобана «Тесла» были смягчены.
— Зараженные противники теперь реагируют на способность Банши «Звуковой Взрыв».
— «Железная Кожа» Рино снова дает иммунитет к отбрасыванию.
— Поглощение урона способностью «Железная Кожа» Рино ограничено: 200, 400, 600, и 800 урона в зависимости от уровня мода.
— «Железная Кожа» Рино аггрит врагов.
— Металлические Пластины включены в список ресурсов на Плутоне, вероятность их получения была повышена.
— Требования к количеству ресурсов для оружия, создаваемого через кузницу, были снижены.
— Мод Эша Сюрикен улучшен: теперь он поможет вам прицелиться,а для игроков с более высоким рангом к нему добавлено несколько зарядов.

ИСПРАВЛЕНИЯ:
— Исправлена ошибка, при которой «Батут» Вобана мог быть использован для многократного прерывания подъема на ноги врагов.
— Исправлена ошибка, при которой некоторые способности Варфреймов были доступны даже без экипированного мода.
— Исправлено неверное название чертежа ПО Эша.
— Исправлены некоторые анимации событий и деформаций, приводящие к вылету клиента.
— Исправлена ошибка с невозможностью завершить миссию типа «Зачистка».
— Исправлен Мод "Ядро Синтеза": он теперь работает правильно и последовательно усиливает способности.

Warframe | 08.06.2013 | Update 8.1.0

Добавлено:
Новое оружие: Копьё и Бумеранг — Ортос и Кестрель.
Ортос — копьё с двумя клинками на концах, первое подобное оружие в арсенале Тенно.
Кестрель — смертоносный бумеранг, тяжёлое метательное оружие, которое может сбить противника с ног.

— Теперь возможно включить постоянный спринт в настройках игры.
— Помощь в прицеливании теперь тоже включаемая опция.
— В клан добавлено "Сообщение дня". Люди с рангом "Лидер" и выше могут добавить сообщения дня командой "/motd" на клановом канале.
— Добавлены новые анимации. Будте готовы прыгать как Фрост в нашем последнем видео ролике!
— Мачете и Прова теперь имеют новые разные анимации.
— Кунаи теперь можно раскрашивать.

Изменения:
— Таблицы наград для миссий обороны были изменены и доработаны. Теперь награда зависит от фракции противника. Ядра слияния так же были добавлены к возможным наградам.
— Увеличена дальность луча Лучевой Потоковой Винтовки.
— Добавлена новая крутая анимация противникам, убитым дверьми.
— Добавлено подтверждение для клановых действий (Объявления, изгнание и т.д.)
— Улучшения звуков для многих оружий!
— Уменьшен звук для "Тесла" Вобана, находящихся на других игроках.

Исправления:
— Исправлена ошибка, когда "вещи" из ящиков падали в недосягаемую зону и не возвращались.
— Исправлена ошибка "Летающих" стрел в игре, они просто зависали в воздухе.
— Исправлена работа способности Мэг "Сокрушение", которая заставляла их "умирать" дважды.
— Исправлено отображение поднятой коробки с боеприпасами, больше не будет пустой анимации.
— Исправлен случайный бег по стенам в некоторых местах.
— Исправлена ошибка, из—за которой спринт блокировал некоторые функции оружия (бег и прицеливание — работает, бег и стрельба — отменяет бег).
— Исправлена визуальная ошибка клиент: "Буря клинков" Эша не воспроизводила нужных эффектов телепорта.
— Исправлены некоторые ошибки, из—за которых застревали враги и игроки в миссиях Пустошей.
— Исправлена броня Экскалибура и Экскалибура Прайм, в некоторых случаях приходилось целиться через модель варфрейма.
— Исправлены ракеты Бомбардира Гринир, они иногда зависали в воздухе после взрыва.
— Исправлены нажимные пластины в Пустошах Орокин, которые могли быть нажаты только хостом.
— Исправлены проблемы с освещением в некоторых уровнях.
— Исправлена ошибка в миссиях захвата, если цель была убита "Акрид", то её было невозможно захватить.
— Исправлено взаимодействие "Поглощения" Никс и Рвотных ползунов, работа способности теперь не может быть ими прервана.
— Исправлена ошибка, когда после Вольт страдал потерей здоровья по окончанию "Ускорения".
— Исправлена ошибка, из-за которой Кунаи не считались бесшумным оружием.
— Исправлена ошибка, из-за которой убитые "Рывком" и "Топотом" Рино не засчитывались в общую статистику как убитые.
— Исправлено взаимодействие Скорпиона Гринир и игрока, если высота между ними была разная (игрок выше), то Скорпион тянул по воздуху.

Добавлено:
— KOGAKE — это новое оружие ближнего боя для ваших рук и ног. Подберитесь поближе к вашим врагам и вынесите их вперёд ногами!
— Понравилось? Участвуйте в нашем видео конкурсе и выиграйте 1000 платины (http://vk.com/wall-40439426_658402).
— Хотите быть как зараженные? Сегодня в магазине появилась их цветовая палитра!
— Позеленел от злости глядя на Гринир? Интересуешься арсеналом врага? Опробуй оружие Гринир вместо стартового оружия, Тенно!
— Добавлен новый канал для чата "Поиск рекрутов"!

Изменения:
— Изменён мод "Тонкая настройка": изменена формула уменьшения количества требуемой энергии.
— Изменено значение урона первого удара Косы Жнец: исправлена синхронизация первого замаха и добавлен надлежащий урон по его завершению (противник погибал гораздо позднее после замаха косы).
— Лато стал полуавтоматическим пистолетом, стреляет так же как и любое другое полуавтоматическое оружие.
— Увеличена зона действия удара Гибридных МОА.
— Внесены изменения в чат: все команды чата теперь чувствительны к регистру, так же будут отвергаться все неизвестные команды, чтобы исключить возможность использовать уязвимости игры.

Исправления:
— Общее лечение команды не лечило команду.
— Мини миссии, связанные с способностями не отображались для подключившихся игроков.
— Исправления бага "в воздухе", который не давал использовать способности.
— "Источник жизни" и "Энергетический вампир" Тринити мог быть использован даже на мёртвых целях.
— Способности Вобана не работали на "ледяной дорожке" в Пустошах Орокин.
— Исправлен самозапуск Гибридных МОА на околоземную орбиту.
— Исправлена работа "Тесла" Вобана, прикреплённого к щиту Щитоносца Империи Гринир.
— Газовые облака Торид не получали бонусов урона от модов.
— Отбрасывающие волны МОА, не опрокидывали игроков под определённым углом.
— Периодический урон ядом Акрид иногда не работал у подключившихся игроков.
— Боезапас у некоторого оружия не тратился, при стрельбе по "Поглощению" Никс .
— Исправлены зависания интерфейса при смене размера окна и одновременном нахождении в меню модов.
— Исправлены атаки Древних заражённых, которые работали после их смерти.
— "Контроль толпы" Вирма не оглушал некоторых врагов.
— "Контроль толпы" Вирма не сбивал атаку некоторым врагам.
— "Контроль толпы" Вирма наносил некорректный урон в зависимости от расстояния до цели.
— Улучшен звуковой эффект "Контроля толпы", чтобы соответствовать расстоянию до цели.
— Исправлена ошибка, из-за которой подключившиеся игроки не получали вещей с босса, если его убил хост.
— Исправлена скорость падения при атаке с воздуха.
— Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя было недоступно, после миграции хоста.

Добавлено:
— Warframe Совета Основателей – “Нова”.
— Новое оружие – Гринирский дробовик "Собек".
— Новое оружие– Метательные звёзды Тенно "Хико".
— Новое клановое оружие – Пистолет Корпуса "Спектра".
— Новые предметы одежды для стражей – хвост, крылья, маска.
— Добавлены новые карты Галлеона Гринир (Мобильная оборона, Шпионаж, Диверсия, Зачистка).
— Добавлены карты Бездны Орокин (Защита, Захват, Мобильная оборона) вместе с 5 новыми видами оружия серии Прайм (Бронко, Клык, Парис, Брейтон, Ортос).
— Новая партия шлемов: для каждого из 14 фреймов (включая Нову).
— Новые аватарки с новыми шлемами.
— Битва с боссом Капитан Vor обновлёна (так же добавлен новый чертёж пистолета "Пророк").
— Улучшения кланов и додзё (сообщение для\численность).
— Статуи для додзё! Исследуйте 12 новых размещаемых декораций (+2 топ кланов прошедших ивентов).
— Новая карта системы.
— Новая система аур! Система артефактов была переработано и теперь находиться в арсенале. Ауры используются так же как и моды, но имеют свой отдельный слот! Ауры мощны, но и стоят дорого.
— 12 новых модов: Фракция "Bane" (для всех видов оружия).
— Новый режим игры " Кошмар". Способны ли вы выжить?
— 10 новых модов с удвоенными параметрами (выдаются только на сложности "Кошмар").
— Коротенькое новое видео в кузне!
— Новый босс Европы! "Раптор" Корпуса!
— Новое обучение, берегитесь капитана Vor!
— Новые древние появились в системы, будте осторожны.
— Новые палитры цветов!
— Наборы кредитов и ресурсов добавлены в магазин.
— Добавлены Мобильные обороны Зараженных.

Изменения:
— Включено деления кланов по размеру.
— Добавлена включаемая опция "Кровь". По умолчанию включена.
— В глобальный чат добавлена фраза "передохни", которая появляется после каждого часа игры.
— Доработан выбор цветов для Бёрстон, Вайпер, Грэм, Фурис, Афурис, Дера, Фуракс, Болтор.
— Обновлены звуки Снайптрона Вандал.
— Оборона: обновлено число врагов одновременно находящихся на карте. Их будет больше в соло игре, а так же их число будет постоянно увеличиваться, чтобы сделать битвы более эпичными.
— Враги будут штурмовать защищаемые цели, это сделает их более агрессивными к объекту защиты.
— Улучшены анимации при спринте и использовании метательного оружия.
— Игроки больше не смогут заходить в миссии, если было найдено обновление.
— Улучшена цветовая анимация Эша - его цветной дым будет более расплывчатым.
— Мобильная оборона – блокировка будет выключаться при каждой новой волне. Это избавит противников от лишней траты времени на блокировку.
— Выбор скина оружия теперь показывает более 7 скинов одновременно.
— Добавлен след выстрела сталкерскому луку "Страх".
— Теперь показывается количество активных отрядов при наведении на миссию.
— Выключена возможность бегать по декорированным деревьям, чтобы исключить застревания игроков.
— Бёрстон - увеличен урон и скорострельность.
— Дера - увеличена скорость снаряда (удвоена скорость полёта).
— Потоковая винтовка – увеличен урон и скорострельность.
— Ланка – изменён вид урона и увеличен урон.
— Улучшен мод "Закалка" (параметры удвоены).
— Улучшен мод "Точка давления" (20% от базового).
— Щитоносцы Гринир теперь используют своё оружие, а не Тенно (Вайпер).
— Отредакрированна карта системы: чем дальше вы удаляетесь от меркурия, тем больше уровень противников.
— Цель Захвата имеет уровень, равный уровню врагов.
— Снайперские моды теперь можно использовать и с Ланкой.
— Жнец прайм - увеличен урон, скорость и мощный удар.
— Изменено количество чертежей в магазине.

Исправления:
— Периодический урон Акрид не показывался на цели Захвата, и не влиял на смерть цели.
— Некоторые миссии Зачистки остались с числом не равным нулю, при убийстве всех врагов
— Щит Рино заканчивал действие, если другие игроки стреляли в Рино.
— Цвета способностей Никс, для хостов и подключившихся, они могли не совпадать.
— Миссии Спасения могли быть завершены без сопровождения заложника.
— Исправлены некоторые ошибки в поведении ИИ в миссиях обороны Гринир.
— Звуки оружия, после его смены, иногда не воспроизводились.
— "Скорость" Вольта не ускоряла обычный бег.
— Исправлены ошибки с скольжением.
— Исправлена ошибка связанная с миграцией хоста, цель Диверсии могла пропасть.
— Исправлена регенерация здоровья в дуэлях.
— Исправлен перезапуск основной миссии после миграции хоста.
— "Шок" Вольта был исправлен, теперь он корректно действует на турели и камеры.
— Супра - выстрелы теперь корректно поражают цель.
— Исправлены вложение оружия Кунаи/Отчаяние в ножны, которое отделялось от игрока при использовании снайперской винтовки.
— Удалено фонарик в левой руке, при использовании "Отчаянья".
— Исправлена ошибка - заложник отказывался следовать за игроком после миграции хоста.
— Исправлена иконка для стандартного шлема варфрейма "Фрост".
— Исправлена ошибка с "Бурей клинков" Эша, которая приводила к застреванию.
— Исправлены некоторые ошибки в уровнях (дыры, застревания, ИИ).
— Исправлены некоторые вылеты игры.

Добавлено:

— Появились первые альянсы, кланы с кол-вом членов более 1001 были разбиты на меньшие кланы.
— Доступно новое оружие Гринир - винтовка "ЛАНЬ"!

Изменения:
— На луч Потоковой винтовки теперь влияет цвет энергии.
— На цвет пламени выстрела Деры теперь влияет цвет энергии.
— "Ослепляющий Свет" Экскалибура теперь использует цвета энергии!
— Чертежи Ключей Бездны Корпуса удалены из магазина. Если у вас есть его копия в инвентаре — ее можно продать за ту цену, за которую вы его покупали.
— Пакеты данных и Шифры корпуса теперь можно продать.
— Улучшения системы трансмутации: теперь вы не можете использовать эту функцию на последней карте какой-либо способности.
— Улучшения интеллекта врагов в миссиях обороны в Поселениях: теперь они не такие трусливые и не будут толпиться в местах респауна.
— Некоторые изменения анимации Собека.
— Улучшения звуковых эффектов Песчаных Скатов и бойцов Гринир с реактивными ранцами.
— Улучшения звуковых эффектов двойных Гадюк.
— Улучшения звуковых эффектов ударов Ортоса.
— Улучшения звуковых эффектов Митры.
— Улучшения в эффектах освещения способности Рино "Железная Кожа".
— Улучшения в передвижениях врагов по Поселениям.
— Добавлена анимация к посадке бойцов Гринир с реактивными ранцами.
— Моды и чертежи теперь никогда не исчезают после дропа.

Исправлено:
— Различные исправления в локализации.
— Множественные исправления на уровнях Поселений Гринир.
— Исправлена ошибка, когда игроки могли израсходовать последние моды способностей через Трансмутацию.
— Исправлена ошибка, когда враги в Поселениях Гринир не покидали мест респауна.
— Исправлена ошибка, когда контакт лист переставал правильно функционировать после отправки приглашения в клан из Додзё.
— Исправлена ошибка, когда Сталкер выбрасывал чертежи в 100% случаях.
— Исправлена ошибка, когда невозможно было произвести скрытное убийство бездействующего бойца Гринир.
— Исправлена ошибка, когда сферы выносливости были синего цвета вместо зеленого, после постройки полосы препятствий в Додзё.
— Исправлена ошибка, когда цель миссии саботажа не появлялась у игрока-клиента после миграции хоста.
— Исправлена ошибка, когда враги в миссиях шпионажа в Поселениях Гринир были недоступны.
— Исправлена ошибка, когда эффекты способности Банши "Тишина" использовали неправильные цвета.
— Исправления неподсвеченных текстур в Корабле Корпуса.
— Исправления уровней врагов на Фобосе >
— Исправление анимации способностей Варфрейма, когда она проигрывалась еще раз, если способность была использована во время нокдауна.
— Исправлены эффекты способности Вольта "Перегрузка" когда они проигрывались дважды у игроков-клиентов.
— Исправление ошибки, когда анимация не проигрывалась из-за болевого сотрясения.

Добавлен выбор анимации бездействия Варфреймов: “Подвижная” и “Благородная”.
Призовые Моды за “Пустынный Страх” (Кромсание, Биоэнергия, Смертоносный Ливень) теперь доступны в виде наград за миссии режима «Кошмар»
Эмблемы Основателей в игре! Посетите https://forums.warfr...-now/?p=1139283 для подробной информации.



Изменения:
Улучшена анимация выполнения способности Тринити «Благословение».
Митра – увеличение скорострельности, увеличение урона усиленной атаки. Усиленные выстрелы пронзают цель.
Улучшения рэгдолла.

Исправления:
Исправлены некорректные эмблемы на Кубе Смерти. Исправлена способность Эмбер «Перегрев», создававшая дополнительные огненные спецэффекты на клиентах.
Исправлены проблемы с производительностью из-за Ядовитых спор Сарины.
Исправлен баг, при котором было возможно перемещение между регионами после использования ключей Бездны.
Исправлен текст распродажи в Магазине для русского языка.
Исправлена некорректная работа мода «Пронзание» на метательном оружии.
Исправлены различные ошибки, приводившие к экстренному завершению игры.

Нововведения
Новый Варфрейм — Некрос. Найдите его, уничтожив нового Голема в Руинах Орокин, или в Магазине! Ищите его альтернативный шлем “Арахнид” в Магазине или на Алертах!
Новый Варфрейм Прайм: Мэг! Ищите её в Бездне!

Миссии Выживания возвращаются
Миссии Выживания теперь доступны постоянно! Для игры в этом режиме нужно выбрать Миссия Выживания на звездной карте. Наш ивент "Выходные на Выживание" принес полезные отзывы касательно играбельности и сложности, и наши новые Миссии Выживания готовы для ваших Варфреймов! Миссии Выживания будут тем сложнее, чем дальше вы продвинетесь по Солнечной Системе. Ожидайте низкоуровневых врагов недалеко от Солнца, и высокоуровневых — на окраинных планетах. Враги, которых вы встретите, будут готовы противостоять даже сильнейшим Тэнно — чем дольше вы играете, тем выше ставки!

Особое
Выживание заняло место среди процедурно генерируемых уровней и делает игру более разнообразной, переигрываемой и напряженной. Еженедельные таблицы лидеров доступны для миссий выживания на Звездной карте!
Все ключи Бездны типа Рейд заменены на миссии Выживания.
Пригоршня новых модов может быть найдена во время игры на миссиях Выживания, удачи!

Конклав
Дуэли более не ограничены только кланом! Мы вспомнили забытую традицию древних Тенно; На карте Солнечной Системы появились Конклавы. Здесь Тенно смогут бросить вызов друг другу, и биться в честном бою. Конклавы 1 на 1 и 2 на 2 нанесены на карту Солнечной Системы. Ты готов показать на что ты способен?

Новый Набор Локаций: Покинутые Станции Орокин
Что случилось со строениями Орокин, не спрятанными в Бездне? Исследуйте контейнеры с трофеями в Солнечной Системе в поисках взаимосвязанных компонентов для установления местонахождения загадочных Руин Орокин.

Новый Страж
Встречайте — “Носитель”, Страж со способностью подбирать предметы за вас!
Создайте Джинна, зараженный Страж, который можно исследовать в клане!
Новые аксессуары Стража Зараженных: маска, хвост и крылья.

Новый босс: Голем Зараженных
Скрывающийся в самых глубинах Руин Орокин Голем. Установите его местонахождение внутри Руин!

Расширение Уровней — поселения Гринир
Более разнообразные компоненты уровней для Поселений Гринир на Фобосе!

Новое оружие
Эфирный Жнец и новая штурмовая винтовка Тенно доступны в Магазине!

Новое клановое оружие
Основное, Второстепенное и оружие Ближнего боя Зараженных доступны для исследования в клане! Ищите новые компоненты, требуемые для создания этого оружия, в Руинах.

Новое оружие Прайм в Бездне
Теперь вы сможете отыскать Вепрь Прайм и Дакка Прайм!

Новые Моды
Второе Дыхание — дает выносливость за убийства (ближний бой).
Финальный Штрих — увеличивает урон опрокинутым противникам (ближний бой).
Берсерк — нанесение критического урона в ближнем бою временно увеличит скорость огня.
Вихрь (Глефа) — увеличивает скорость полета.
Силовой бросок (Глефа) — пронзание (Фанаты Dark Sectora, это для вас!).
Рикошет (Глефа) — увеличивает кол-во рекошетов, прежде чем Глефа вернеться.
Быстрый возврат (Глефа) — уменьшает кол-во рикошетов, прежде чем Глефа вернеться.
Запчасти (Страж) — при смерти Стража имеется шанс на выпадение из него редких ресурсов.
Заводной (Страж) — чем дольше Страж стреляет, тем больше покреждений наносит его огонь.
Рефлекс Охраны (Варфрейм) — дает шанс, что Варфрейм автоматически блокирует получаемый урон с помощью механики блока.
Парирование (Варфрейм) — Блокирование удара ближнего боя противника заставит его упасть, уровень мода повышает шансы.
Отражение (Ближний бой) — Блокирование возвращает x% урон врагу.
Щит Выносливости (Варфрейм) — После обнуления выносливости, ваши щиты будут использованы в качестве второй полосы выносливости.
Спровоцированный (Варфрейм) — % урона повышается в лежачем/кровоточащем состоянии
Взломщик (Варфрейм) — увеличивает лимит времени при взломе консолей безопасности.
Стабилизатор (Главное оружие) — уменьшения отдачи (Пистолет/Винтовка).
Затишье (Главное оружие) — глушит шум от стрельбы у винтовок, уменьшая встревоженность врагов.
Крепкая Рука (Варфрейм) — мод, уменьшающий отдачу у пистолета.
Глушение (Вторичное оружие) — глушит шум от стрельбы пистолетов, уменьшая встревоженность врагов.
Скоростная Кобура (Аура) — увеличивает скорость смены оружия для всего отряда.

Новые Опции Кастомизации
— Можете представить себе Шарф, Тэнно? В Магазине все самое новое для кастомизации Варфрейма, например Сандана!

Обновление уровней Кланового Додзё/украшений
— Комнаты Тщеславия в Садах Дзен.
— 20x украшений для Садов Дзен.
— 8x украшений в виде барабанов Тайко.
— 5x Бронзовых статуй.
— Все Гринир говорят на гринирском, языке, используемом для их варварского общения!
— Теперь вы можете настроить громкость звука диалогов с Лотос!
— Добавлены новые Планетарные Метки для вновь прибывших Гранд Мастеров.
— Добавлены абсолютно новые мужские и женские фразы боя для Гринир!
— Добавлена опция для экспериментального Мультипотокового Рендеринга в настройках Лаунчера!
ЗАМЕЧАНИЕ: Тэнно, это экспериментальная опция, которую мы представили в целях достижения лучшей производительности на многоядерных компьютерах. Дайте нам знать, если с этой опцией будет заметен прирост FPS! Эта опция может не всем пригодиться, отключите ее, если заметите проблемы!

Изменения
— Интерфейс Арсенала и Инвентаря переработан! Откройте для себя новую модель интерфейса Warframe!
— Система выносливости теперь имеет таймер перезарядки. Это делает Выносливость более значимой частью геймплея.
— Уменьшены затраты выносливости на удары в ближнем бою, прыжки.
— Уменьшена скорость перезарядки выносливости.
— Стражи теперь могут надевать любое (основное/второстепенное?) оружие, на ваш выбор!
— Миссии Рейд более недоступны и заменены на миссии Выживания.
— Добавлен исходный PvP-вес для Варфреймов, Оружия и Модов.
— Спецэффект зарядки Огриса переделан, стал более мягким.
— Описания Нейродов и Нейронных Датчиков поменялись местами.
— Ползуны Зараженных (все виды) имеют новые анимации движения, смерти и атаки.
— Добавлены отсутствующие элементальные спецэффекты на Ортос Прайм.
— Добавлены спецэффекты бездействия Эшу, Банши, Мэг, Никс и Вольту.
— Оружие Стражей больше не ограничивается купленным со Стражем оружием.
— Новые иконки способностей Тринити (использовались иконки Экскалибура).
— Музыка Выполнения/Провала миссии теперь приглушает всю остальную музыку.
— Добавлен таймер перезарядки выносливости.
— Добавлена новая иконка для маркера Эвакуации.
— Уменьшенный радиус и объемность звуков зиплайна.
— Больше улучшений звуков бездействия для Варфреймов.

Исправления
— Исправлена ошибка выхода из лобби при попытке закрыть список контактов.
— Исправлено ошибочное использование звука тревоги Корпуса на Галеонах Гринир.
— Исправлена ошибка двойного проигрывания звука приземления Варфреймов.
— Исправлены настройки Мастера Звука, изначально выставленные на 0.
— Исправлено появление голосов Гринир на уровнях Корпуса.
— Исправлено несоответствие урона для хоста и клиента для Мира в Огне Эмбер.
— Исправлено применение клонированными врагами способностей (особенно способностей, создающих клонов).
— Исправлена ошибка, когда спецэффект от Огненного Взрыва Эмбер оставался после возрождения или выхода из миссии.
— Исправлена Связь Тринити, в качестве целей выбиравшая неактивные турели и камеры безопасности.
— Исправлено отсутствие увеличения урона щитам от Сонара Банши.
— Исправлены диски Митры, действовавшие как любые другие не пулевые снаряды, проходящие сквозь Щит Вольта и Сферу Фроста.
— Исправлена ошибка в Обучении, когда игроки не имели возможности продолжить обучение после фазы ближнего боя.
— Исправлена невозможность кланов уничтожить Оракулы.
— Исправлены ошибочные сообщения Боссов.
— Исправлено сообщение Лотос 'не обнаружены' в самом начале уровня.
— Исправлены сообщенные ошибки анимации локтей и запястий.
— Исправлена система подсчета времени в таблице лидеров обороны, теперь не теряется после миграции хоста.
— Исправлены критические попадания из лучевого оружия, не совсем понятные игрокам.
— Исправлена способность Призрак Шейда (и прочие способности невидимости), дававшая игроку неуязвимость.
— Исправлены ошибки AI (навигация и перемещение) на Заставах Корпуса.
— Исправлены вылеты и зависания, сообщенные игроками.
Нововведения:
— Новый Варфрейм Валькирия: класса Берсеркер, женского пола + косметический шлем Бастет + косметические приспособления!
— Новое оружие:
—— Тигрис - двуствольный дробовик (главное оружие)
—— Цестра - мини-пистолет от Корпуса (второстепенное оружие)
—— Лекта - хлыст от Корпуса (оружие ближнего боя)
— Новые настройки цветов: скины для первых восьми варфреймов!
— Новые декорации для Додзе (включая торговый киоск)
— Новые миссии: Газ-Cити фракции Корпус
— Новые мобы: 3 новых врага фракции Корпус -найди и уничтожь их!
— Новый босс: Саргус Рук (Гринир)
— Новые боссы: Алад В и Занука (Корпус)
— Новая система: Торговля 1.0! Начни с постройки торгового киоска в Додзе!
— Новая система: Кодекс и Сканер (просканируй врага, чтобы открыть входы и детали Кодекса)
— Новая модель Урона 2.0
— Новые моды урона рассечения (здоровье), урон от токсина (яд), урон ударного воздействия (щит), и Состояние эффектов (шанс повреждений)!
— Новое изображение снайперского прицела, основанное на фракции.
— Новый дрон для сбора ресурсов: собирает ресурсы для сборки предметов из планетарных систем.
— Выбор хоста: игрок с наилучшими данными ПК и сети теперь автоматически становится хостом на момент начала групповой миссии.
— Карта на весь экран: нажмите М по ходу игры, чтобы увидеть общую карту игрового уровня!
— Аннонсируем Прайм Доступ - включая Эмбер Прайм, Глефа Прайм, Сикарус Прайм, Сандана Прайм и Дрон ресурсов+.
— добавлена опция выбора миссий Кошмара.
— добавлена "горячая" клавиша для предметов Снаряжения.
— Добавлена подсказка "щелкни на планете" когда игрок находится на карте Солнечной Системы.
— Добавлена новая иконка, показывающая миссии боссов на карте.
— Игроки теперь могут "следовать" за голосами остальных игроков, нажав на отряд на панели.

Изменения:
— Переписан заново сетевой протокол для контакт листов, связанных с проблемами Строгого НАТа и сети по причине большого количества контактов (терпение, новая система будет запущена).
— Улучшена навигация панели - добавлен почтовый ящик и Кодекс.
— Обновление почты с учетом количества непрочитанных писем.
— Переработан и объединен интерфейс контакт-листа и чата, всплывающий с правой стороны.
— Обновлена отделка додзе для следующих комнат (будет обновлено автоматически, перестройка не нужна):
—— Оракул;
—— Бараки (Лунные, Горные, Штормовые и Теневые);
—— Исследовательские лаборатории: Гринир, Корпуса, Зараженных
— Мишени в миссиях захвата стали более быстрыми и мобильными. Ряд мишеней Корпуса и Гринир сбегут от вас при первом признаке опасности. Остановите их, пока они не спаслись бегством на космическом шаттле!
— Добавлена авто-блокировка мишени для оружия ближнего боя на геймпаде. Помощь с оружием ближнего боя переключается.
— Карта солнечной системы: добавлены эффекты и цвета для отличия доступных миссий от завершенных/блокированных, а также миссий боссов.
— Моды шанса оглушения (для пистолета, винтовки, дробовика, холодного оружия) теперь являются модами Статуса Положения (изменения согласно Урона 2.0).
— Двух и трехмерные звуковые эффекты оружия заглушают окружающие звуки на 2дБ, музыку на 1дБ. Двухмерные звуковые эффекты заглушают трехмерные на 2дБ меньше.
— Изменено описание планеты Европа. Оно теперь не одинаково с Эридой.
— Добавлены элементы интерфейса для более четкого статуса игрока в момент эвакуации (ожидающие игроки, количество игроков и т.д.)
— Добавлены новые иконки для оружия стражей.
— Изменена Прова, которая теперь использует анимацию и завершающие удары мачете.
— Страж и его оружие теперь дают опыт на ранг мастерства.
— Прогресс продвижения по Солнечной Системе теперь влияет на ранг мастерства.
— Новый космический скайбокс добавлен на астероид Гринир.
— Windows VOIP протокол: позволит игроку выбрать аудио устройство для игры.
— Исправлены звуковые эффекты мода Тяжелое Приземление.
— Исправлены эффекты sound-ducking(глушение окружающих звуков основными эффектами).
— Иконка входящих сообщений теперь работает корректно после удаления писем.
— Перебалансированы некоторые типы модов для Конклава (моды оглушения, критического урона, поврежденные моды).
— Улучшена техника ближнего боя Сталкера.
— Добавлены звуки взлета галеона на карте конклава.
— Конклав настроен для применения Бракка, мачете Призрак и Обекса.
— Полученные награды доставляются в почтовый ящик автоматически по прочтении сообщения- добавлен новый текст для ясности.
— Стражи теперь экипируются определенным уровнем брони по умолчанию.
— Улучшены звуки невидимых ударов.
— Враги больше не будут нападать на спасаемых персонажей.
— Время между волнами в миссиях обороны уменьшено до 6 секунд.

Исправления:
— Исправления и добавления локализации на всех языках.
— Исправлена ошибка, когда только хост мог приглашать игроков в Додзё.
— Исправлены ошибки с появлением/падением врагов в недосягаемые зоны на миссиях Уничтожения.
— Исправлена ошибка, когда игрок выпадал из пространства на Тесте на Мастерство 7, и это стоило возрождения.
— Исправлены некоторые ошибки в навигации/дизайне в соединителях на новых уровнях.
— Исправлены некоторые проблемы со способностью Никс Контроль Разума, когда враги, оказавшиеся под ее воздействием атаковали других врагов как это задумывалось.
— Исправлена ошибка со способностью Рино Железная Кожа, когда при ее применении союзники начинали атаковать его на миссиях Вторжения.
— Исправлены различные ошибки телепортов, которые приводили к выпадению из игрового мира.
— Исправлена анимация Энергетической Винтовки Корпуса, теперь она будет соответствовать Энергетической Винтовки Тенно (клановые технологии, альтернативный огонь для верхнего и нижнего стволов).
— Исправлено отсутствие некоторых материалов, связанных с уровнями на Кораблях Корпуса.
— Исправлена ошибка, при которой иногда было невозможно было атаковать в ближнем бою/блокировать после сбития с ног в ближнем бою.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях анимация заряда ближнего боя продолжала проигрываться даже если игрока сбили с ног.
— Исправлена ошибка с HUD при использовании VOIP в Додзё.
— Исправлена ошибка с отсутствием респауна в некоторых местах Полосы Препятствий в Додзё.
— Исправлены некоторые ошибки с мигающими текстурами о которых сообщили игроки.
— Исправлена ошибка, когда на определенных уровнях враги иногда не прыгали там где надо.
— Исправлено смещение самонаводящихся ракет Шакала.
— Исправлена ошибка, когда звуки видеокамер безопасности не проигрывались для клиентов.
— Исправлены имена для трофеев с Дилеммы Градивуса.
— Исправлена ошибка, когда окно игрового чата не скрывалось при нажатии ESC/закрытия мышкой до появления авто-скрытия.
— Исправлена ошибка, когда рейтинг хоста не обновлялся в реальном времени при экипировке другого оружия/снаряжения в арсенале.
— Исправлено внутри-игровое описание Скорпион Гринир.
— Исправлена ошибка с работой мыши со списком друзей.
— Исправлена анимация убирания Кестрела и Глефы.
— Исправлены строки локализации сообщений при покупке слотов при недостаточной платины.
— Исправлены все известные проблемы, когда игроки проваливались сквозь лифты.
— Исправлена ошибка, когда прыжок от стены был причиной неправильного ускорения толчков.
— Исправлена ошибка с работой Железной Кожи Рино, когда она давала неуязвимость при отсутствии кислорода.
— Исправлена ошибка с анимацией стрельбы при применении модов: теперь анимация работает в соответствии со скорострельностью.
— Исправлена работа отдачи оружия, теперь будет работать как задумано.
— Исправлена ошибка с отображением уже созданных ключей в Кузнице, для которых у вас есть чертеж.
— Исправлена сортировка по типу (теперь сортирует по тому же порядку что и иконки категорий, а затем по имени).
— Исправлена анимация бездействия Дрона-Катка Гринир.
— Исправлена ошибка с сообщением "power in use" после использования способности Банши "Звуковой Удар".
— Исправлена ошибка, когда Акрид не наносил повреждение во времени.
— Исправлена ошибка со способностью Сарин Миазма, когда она не наносила повреждение во времени.
— Исправлена ошибка, когда в некоторых случаях потреблялось два дешифратора на один взлом консоли.
— Исправлена ошибка со способностью Удар Души Некроса, теперь для нее работает рэгдолл-анимация.
— Исправлена работа способности Тринити Энергетический Вампир, когда при использовании в Конклавах она также пополняла энергию противоположенной команды.
— Исправлена ошибка, когда наблюдатели в Конклавах могли стрелять из Игниса и Потоковой Винтовки.
— Исправлена ошибка, когда враги не умирали полностью, если имела место быть регдолл анимация во время анимации смерти.
— Исправлены несколько ошибок с типами Зараженных, относящихся к их навигации на карте.
— Исправлена ошибка с большим количеством появляющихся мобов на миссиях обороны низкого уровня.
— Исправлена ошибка с отсчетом времени во время приватных миссий, когда друг выбирает/присоединяется к этим миссиям.
ДОПОЛНЕНИЯ:
— Новое оружие: ЦЕРНОС, охотничий лук Тенно.
— Парные Камы добавлены в Магазин.
— Аклекс (парные пистолеты Лекс) добавлены в Магазин.

ИЗМЕНЕНИЯ:
Система авто-прицеливания атак ближнего боя:
— Позволяет более точную настройку, в зависимости от предпочтений игрока.
— Добавлена настройка, позволяющая авто-блокировку цели, для атаки врага, находящегося перед персонажем, либо в стороне, куда направлена камера.
— Автоматический разворот камеры в сторону цели атаки.
— Плавные повороты при атаке в стороне от цели ближнего боя.
— Обновлены скины Грэма, теперь они больше совпадают с цветом фракции. Все Грэмы обновлены автоматически!
— Частота пропускания микрофона увеличена с 8кГц до 48кГц, что качественно улучшает VOIP (голосовой чат).
— Улучшения видимости через снайперский прицел.
— Улучшен программный код в части работы с задержками ОС с совместным использованием сетевых портов. Ранее у некоторых пользователей использовались произвольные порты, что иногда делало работу UPnP или ручного проброса портов невозможной.
— Улучшения отображения кодекса в части показа дропов модов с врагов.
— На миссиях выживания теперь доступно пополнение жизнеобеспечения, если индикатор падает до 0% в момент активации игроком капсулы жизнеобеспечения.
— Изменения в порядке увеличения уровня врагов на миссиях Выживания.
— Изменена позиция таймера и элементов передачи/защиты во время показа полноэкранной карты.
— К предложению купить больше слотов, если игрок пытается забрать предметы из кузницы и их недостаточно, добавлено предложение купить Платину, если ее недостаточно для покупки слотов.
— Убрана всплывающая подсказка из награды за ежедневный вход, добавлено текстовое поле после окончания розыгрыша.
— Для Алада В увеличен предел уровня в режиме Соло. Уровень Зануки будет соответствовать уровню Алада. Враги ИИ будут респаунится немного реже.
— Для Алада В и Занука добавлены прыжки, которые позволят ей вернуться на главную платформу.
— Улучшена обработка зависаний/застреваний ИИ.
— К анимации скрытных убийств добавлены удары ногой и рукой.
— Увеличена частота миганий социальных вкладок если есть непрочитанные сообщения.
— Ослаблен эффект взаимодействия модов Быстрое Мышление и Гнев, чтобы предотвратить бессмертие персонажей.
— Мод Быстрое Мышление более не спасает вас от урона в момент самоубийства.
— Чат — сохраняет текущий контакт лист в момент обновления, вместо отбрасывания наверх листа.
— Необходимо сделать движение auto vault, как это делается во время пробежки по стене.
— Добавлены новые комнаты для мишеней Захвата в миссиях Бездны и Руин.
— В торговлю добавлена поддержка геимпада.
— Новые миссии Выживания и Обороны используют новые типы врагов из Обновления 11.
— История личных сообщений теперь сохраняется и для последующих игровых сессий.
— Алада В теперь нельзя толкнуть/притянуть/отбросить.
— Теперь скролинг мыши используется окном социального меню, если оно расширено и указатель мыши над ним.
— Чертежи Вольта добавлены в таблицы наград миссий. Мы хотели бы прояснить, что в описании изменений Обновления 11 их будет выкидывать J3-Голем, но теперь это не так, и части Вольта можно будет найти играя на разных миссиях.

ИСПРАВЛЕНИЯ
— Исправлена ошибка где игрок падал от кровопотери, в то же время использование сканера Кодекса могло выключить способность оружия вести огонь по воскрешении.
— Исправлены ошибки с Кодексом по жалобам игроков.
— Исправлена ошибка когда меч Майр наносил токсичный урон сам по себе.
— Исправлена ошибка невозможности продажи некоторых модов.
— Исправлена ошибка где не играющие враги издавали звуки боли.
— Исправлена ошибка где враги зажигались после смерти.
— Исправлена ошибка где после Топота Рино убитые враги зависали в медленной смерти.
— Исправлена ошибка во время боя с Аладом В и телепортации после выпадения из уровня.
— Исправлена ошибка когда второй выстрел Тигриса "накладывался" на оружие ближнего боя, смену оружия, в момент прыжка или маневрирования. Исполнение вышеперечисленных действий отменяет выстрел полуавтоматического оружия.
— Исправлена ошибка когда способность Новы Червоточина срабатывала слишком высоко, если использовалась выше головы.
— Исправлена ошибка "зависания" убитых врагов вокруг игрока.
— Исправлено несрабатывание мода, препятствующее сбиванию с ног клиента в некоторых ситуациях.
— Исправлен нестабильный эффект от пробивания.
— "Двойной" мод теперь увеличивает урон от пробивания как и планировалось.
— Изменено расположение описания модов, увеличивающих урон, чтобы сделать их понятнее.
— Исправлена ошибка с обновлениями где контактный лист менял размер, чтобы включить больше игроков.
— Исправлены некоторые проблемы хоста/клиента во время миссий Захвата.
— Игровая сессия в случае поимки или бегства мишени закрывается.
— Увеличены прыжки мишени в миссиях Захвата.
— В миссиях Захвата мишени используется больше способностей варфрейма для более корректной работы.
— Исправлена ошибка когда враги не умирают после магнитного урона.
— Экран апгрейда модов теперь "запоминает" последнюю сортировку.
— Исправлены проблемы сортировки модов при использовании фильтров по цене и недавно использованные.
— В интерфейсе торговли теперь отображаются только торгуемые моды.
— Исправлена ошибка, когда социальное меню мигало при получении истории сообщений.
— Исправлена ошибка, когда настройки цветов не сохранялась, если был переход между экранами.
— Исправлена ошибка с позиционированием зоны чата при нахождении не в социальном меню, создана новая закладка личных сообщений/сессии.
— Исправлена ошибка с поведением цели захвата при миграции хоста.
— Исправлена диорама мобильной обороны — теперь 1й игрок всегда будет держать пакет с данными в диораме.
— Исправлена ошибка, при которой игроки, ники которых начинаются на "-" или цифру получали сигнал при каждом сообщении в чате.
— Теперь лазеры системы безопасности Корпуса гарантированно сбивают с ног, как и задумано.
ОБНОВЛЕНИЕ 12: ВОЗВЫШЕНИЕ ЗЕФИР



ДОПОЛНЕНИЯ:

"НЕРАЗРЫВНЫЕ УЗЫ" - Алёрт с Дарво вернулся! Сроки очень ограничены, сыграй пока миссия не закончилась! СКОРО!
Расширение уровней - поохоться на Гринир в густых земных лесах!
Новый игровой режим - " Перехват", режим "Контроль над территорией". Миссия дебютирует на Земле, на тех узлах, где были миссии мобильной обороны.
Стала доступна новая комната в Додзё - создавай варфреймы в лаборатории Тэнно.
Новая комната - сад в Додзё + 8 новый декораций!
Новый варфрейм Зефир, воздушный варфрейм + альтернативный шлем!
Новое главное оружие зараженных Фаг. Забери его в Магазине или создай в лаборатории!
Новое оружие ближнего боя Гринир "Джат Киттаг" доступно в Магазине и для крафта в лаборатории!
Новое дополнительное оружие Тэнно "Акстиллетто" в продаже и в лаборатории для крафта!
Новое оружие Парные Цестры - забери в Магазине!
4 новых "бессмертных" скинов для варфреймов ( Вольт, Вобан, Сарина и Нова).
Альтернативных шлем Оберона "Орикс"
HUD 2.0 - новый дизайн интерфейса, передающий больше информации об игре.
Добавлены 3D изображения для передач! Приготовься увидеть живьем своих союзников и врагов!
Улучшена панель модов - включая расположение дублированных модов и авто-установку.
ИИ вражеских лидеров - специализированные типы врагов, возрожденные с улучшенной статистикой и способностями.
Добавлена поддержка "Steam Big Picture".
Добавлена цветовая палитра "Рассвет" в Магазин
Добавлены наборы аватар для Оберона, Мэг Прайм и Фрост Прайм.
Полностью переработано звуковое сопровождение всех зараженных Древних - впервые игроки услышат звуки победы, созданных по голосованию в Совете Основателей.
Теперь доступно управление полярностями! Вы можете управлять полярностями (менять порядок) в режиме поляризации!
Снова введен мод "Врожденный Талант", играйте на миссиях Перехват чтобы получить его!
Аура "Меткий Стрелок" введена в пул наград алёртов!
Теперь в Кодексе доступна очень полезная секция "Тренинг"!


ИЗМЕНЕНИЯ:

Изменения Варфреймов:
Улучшены звуки Псионических Зарядов Никс.
Способность Сарины Линька теперь наносит радиальный урон, если она убита.
Базовая броня Валькирии теперь 600 ед.
Способность Валькирии Истерия теперь включает урон от оружия и критический урон.
Способность Фроста Ледяная Волна теперь сравнима со способностью Эмбер Огненный Шар.
Способность Фроста Лавина теперь имеет более высокую скорость и уровень урона.
Способность Фроста Снежная Сфера теперь имеет здоровье (значения для уровней 1500,2500,3000,3500).
Способность Фроста Ледяная Волна теперь делает шанс на срабатывание медленнее.
Регенеративные снаряды Оберона теперь летают быстрее.

Изменения оружия:
Урон луков увеличен на 1/3 + при усиленной атаке стрелы получили встроенную глубину пронзания.
Увеличена скорость полета стрелы "Страха".
Увеличен урон Эмболиста и усилен статус яда.
Увеличен базовый и критический урон Тигриса, а также его статус.
Увеличен урон Хека, больше минимального урона добавлено при спаде пули.
Молоты и посохи теперь оглушают врага при усиленной атаке.
Увеличен урон и статус Вулкара
Увеличен урон Латрона и Латрона Прайм.
Винтовка стража Куб Смерти теперь имеет 5% критического шанса.
Увеличен урон и статус Потоковой винтовки
Шанс крита и скорость перезарядки луков немного изменена.

Изменение Аур:
Аура Излучение Жизни перебалансирована (+3% здоровья за уровень)
Аура Стальной Натиск перебалансирована(+5% урона за уровень )
Аура Омоложение перебалансирована(+5 оздоровления за уровень)
Аура Ускоритель перебалансирована и перезапущена в систему алёртов (+2.5% за уровень, 10% всего)

Действие все модов сопротивления урону увеличено с 2% до 10% за уровень.
Мобильная оборона на Земле убрана в угоду новому режиму Перехват.
Теперь после нанесения некоторого кол-ва урона шлемы бойцов корпуса будут разрушаться, открывая голову для хедшотов!
Части Вольта и Баньши могут быть исследованы в Лаборатории!
Улучшения в дропах Бездны, смотрите полный список дропов Бездны здесь: https://forums.warfr...drop-locations/

Торговля - Добавлено сообщение “обмен совершен”.

Изменение строки профиля в меню для новых ускорителей.
Заменены некоторые ледяные наросты в Форпосте Корпуса на снежные, раньше мешающие геймплею.
Некоторые исправления радиусов и проходимости 3D-оружия.
Небольшое снижение числа частиц в фейерверке.
Снижение максимальной высоты полета ракет Шакала для предотвращения детонации в балках
Добавлена новая анимация боя Гринир.
Сообщения Лотос и Алада V теперь появляются на Юпитере.
Смягчение частоты и силы сигнала тревоги в переходных уровнях.
На экране входа будет играть музыка, выбранная в случайном порядке.
Уменьшено время перехода День/Ночь, теперь составляет 4 часа.
Опыт Стража и Опыт Оружия Стража добавлены в ежедневные награды.
Снижен радиус звука для способности Мир в Огне Эмбер.
Замена модели «голый Ник» на Заключенного Тэнно в режиме обороны криокапсулы.
Визуальные правки – Ключи Руин Орокин теперь больше похожи на ключи.
Некоторые оптимизации для ряда визуальных спецэффектов.
Изменение иконок капсул кислорода на Выживании и маркера цели захвата.
Перезарядка после последнего патрона в магазине более отзывчива.
В Арсенале оружие типа «Глефа» складывается, если не выбрано.
Дублирующие иконки Модов Стража заменены на уникальные.
Миссии обороны в бездне теперь бесконечные, и не имеют кол-ва волн, необходимых для завершения.
Изменения механизма работы торговли: теперь она не пошаговая, вы можете менять свое предложение в любой момент. Только после того, как вы принимаете сделку, надо подождать, пока другой игрок не примет сделку. Оба игрока должны принять сделку, чтобы она завершилась.


Исправления:



- Исправлена ошибка с дверью на Галлеонах Гринир, которая блокировала снаряды и пули при стрельбе через дверь.
- Исправлено "состояние гонки" в начальном предложении в торговле.
- Исправлена ошибка, когда при торговле оба игрока давали платину.
- Исправлена ошибка не обновляемой опции "Осталось торговли" после перезахода на аккаунт.
- Исправлены ошибки спецэффектов у Синапса и Спектры.
- Исправлена ошибка, когда не обновлялась статистика сравниваемого варфрейма с экипированным.
- Исправлена физика шарфов.
- Исправлены ошибки в анимации перезарядки Спектры.
- Исправлено положение кобуры для Кернунна у многих варфреймов.
- Исправлены многие ошибки, когда каркасы объектов уровней "залезали" в области других объектов.
- Исправлены ошибки в названиях декораций Додзё.
- Исправлена ошибка, при которой страж терял свои моды при оживлении после смерти.
- Исправлены ошибки с оружием ближнего боя врагов, которое могли наносить двойной урон за один удар.
- Исправлены некоторые ошибки с навигацией и укрытиями ИИ на всех картах.
- Исправлена ошибка, при которой Галатин не имел элементальных эффектов на клинке.
Исправлена ошибка "нечувствительной зоны" при ударе холодным оружием, что делало атаку безуспешной, т.к. рука атакующего находилась внутри тела врага и удар не попадал по нему в точке соприкосновения.
- Исправлена мини-карта для многих локаций в Бездне Орокин.
- Исправлены звуки уничтожения решеток вентиляционных шахт и вентиляторов.
- Исправлены некоторые ошибки с подсказками для дверей лифтов на мини-карте.
- Исправлена ошибка движущейся криокамеры астероида Гринир в миссиях мобильной обороны.
- Исправлена ошибка, когда двери криопода активировались более одного раза в режиме соло.
- Исправлена ошибка, при которой шакал не выкидывал моды после смерти.
- Исправлена ошибка с отсутствием вкладки чата команды в игре.
- Исправлены некоторые баги Кодекса.
- Исправлены ошибки в анимации NPC у клиентов.
- Исправлены ошибки зон активации и приземления зиплайнов.
- Исправлены ошибки скрипта телепорта, при которых игрок попадал в бесконечный цикл падения.
- Исправлена ошибка, при которой панель операций не показывалась автоматически, когда появлялась цель/вторжение.
- Исправлено обновление дополнений оружия, когда оно не использовалось.
- Исправлена ошибка, позволяющая улучшать ядра синтеза при синтезе других модов.
- Исправлен вылет игры, когда один игрок наблюдал за вторым, и после воскрешения второго игрока пытался переключить камеру на другого игрока.
- Исправлены различные ошибки, вызывающие вылеты игры, о которых нам сообщили пользователи.
- Исправлена ошибка с перезарядкой Тигриса, возникающая если в магазине нечётное количество патронов.
- Исправлено расположение оружия на многих варфреймах.
- Исправлены лишние анимационные ролики босов, для подключившихся игроков.
- Исправлены застревания меча "Галатин", при беге, скольжении, прыжках.
- Исправлено воспроизведение звуков NPC, когда они стреляют сами в себя - теперь они будут воспроизводить звуки только когда в них стреляет союзник.
- Исправлена ошибка, когда враги переставали атаковать игроков\ядро после использования "Обезоруживания".
- Исправлена работа мода "Мастер вор", при миграции хоста.
- Исправлены ошибки с поворотом варфрейма, возникающие при переходах по экранам меню.
- Исправлены проблемы с игрой и воскрешением, после того как "Жнец" убил вас.
- Исправлены повторяющиеся и отсутствующие реплики Лотос.
- Исправлены ошибки в отображении урона от оружия со снарядами (до этого показывались значение ниже, чем на самом деле).
- Исправлена ошибка, когда имена игроков не появлялись в чате, после того как они присоединялись/покидали матч.
- Исправлена ошибка, когда показывалось сообщение "Осталось убить врагов:" после миграции хоста на экране завершения миссии.
Добавлено:



Новый Варфрейм - Гидроид! Водный, морской фрейм восходит к нам из глубин. Приобретайте его в Магазине! Чертежи Гидроида могут быть получены после победы над Вэй Хеком... если вы его еще найдете.
Новый скин стража Носитель "Попугай" и принадлежности! Отлично сочетается с Гидроидом!

Новая игровая система - Ближний Бой 2.0! Мы обсуждаем это в течении нескольких недель, и теперь вы сами можете опробовать ее в деле! Главные характеристики системы таковы:

Полностью переработана анимация каждого оружия

Слот для "Стойки" на каждое оружие ближнего боя для снаряжения его "боевой стойкой".

Комбинированная система, увеличивающая урон от оружия ближнего боя: больше ударов - сильнее урон

Система обратной связи, позволяющая провести более серьезную атаку

"Канальная система" сфокусирует энергию Варфрейма в экипированное оружие ближнего боя!

Для уникальных комбинаций и настроек различных видов оружия предусмотрены описания. Для ознакомления с ними, зайдите во вкладку "КОНТРОЛЬ" в меню Паузы по ходу игры.

Усиленные атаки были удалены и на их место пришли Комбо.


Все моды, которые влияли на усиленные атаки, были переделаны, чтобы соответствовать новой системе. Переделанные моды:

Reflex Coil

Focus Energy

Killing Blow

Corrupt Charge

Second Wind

ВНИМАНИЕ: В связи с вводом системы Ближний Бой 2.0, Автонаведение Ближнего Боя будет включено по умолчанию.



Новые моды "СТОЙКА": новая категория модов холодного оружия, добавляющая емкость модов, а также стойкость вашему оружию ближнего боя! Моды могут быть найдены по всех Солнечной Системе.





Новые "КАНАЛЬНЫЕ" моды ближнего боя созданы для того, чтобы вы могли извлечь максимальную эффективность из новой "Канальной" системы.



Новая система End-Game элементов: Темные Секторы! Первый End-Game проект, который мы предстоваляем в Warframe, Темные Секторы были когда то населенной зоной космоса, отрезанной от остального пространства. Теперь игроки могут построить Солнечный Монорельс, который сделает возможным дальнейшую экспансию и доминирование в Темных Секторах. Чтобы поучавствовать в борьбе за них, вот что вы должны сделать.

Войдите в свой Додзё и начните клановые исследования с постройки Лабораторий Орокин!

Исследуйте и постройте Солнечный Монорельс!

Когда строительство завершено, разместите Монорельс на Карте Солнечной Системы, и пусть борьба за Темные Секторы начнется!

(Video Tutorial)

Новые комнаты Додзё:

- Новые Лаборатории Орокин, требующеяся для постройки Солнечного Монорельса в Темные Секторы!

- Храм Воинской Чести - комната со статуями!

- Обсерватория - теперь ваш Додзё имеет окно, позволяющее смотреть на красоты космоса!

- 7 новых Садов Додзё.

- Новоя опция экипировки: теперь слоты под оружие опциональны!

Вы хотели бы пройти миссию с главным, второстепенным и холодным оружием? А может только с оружием ближнего боя? Или только с пистолетом? Теперь есть эта опция, и часть экипировки можно не брать!

Оружие ближнего боя будет авто-экипированно, если другое оружие не выбрано в вашем текущем варианте экипировки.

Начисляемый опыт будет поделен между тем оружием, которое было взято в матч.



Новое оружие: Никана - Катана Тенно!

Новое оружие: Нами и Скайла - комплект из сабли и кортика.

Новое оружие: Аттика - Основной арбалет Тенно.

Новое оружие Прайм: Лекс Прайм! Начни искать его в Бездне прямо сегодня, https://forums.warfr...drop-locations/

Новый скины - новый камуфляж для оружия Корпуса

Новый скины - Принадлежности к оружию Гринир и Тенно

Новые локации - Верфи Гринир были обнаружены в Солнечной Системе. Зайдите на Цереру и пройдите новый тип миссии!

Новые враги Гринир! Вы найдете свирепых Карателей и их верных Охранников на Церере!

Битва с боссом - Советник Вэк Хек! Чтобы найти его, вам для начала предстоит уничтожить смертоносных Карателей.

Новое в управлении кланами и игровом интерфейсе!

Новая система альянсов - кланы объединяйтесь!

- Новая система альянсов поможет объединить кланы для прохождения Темных Секторов!

- Максимальное количество игроков в альянсе - 4000. Это означает, что вы можете собрать любые виды кланов в альянсе, но число участников не превысит 4000. Вы не сможете создать альянс из 6 Лунных кланов, имеющих только 250 членов или другие сочетания, превышающие 4000 игроков.

Новая опция матчмейкинга "Играть сейчас", для того, чтобы начать игру сразу!

Новый ресурс: Кристал Аргона. Уникальный ресурс Бездны и Тёмных Секторов, который утрачивает свои свойства со временем (полураспад в течении одного дня). Используйте его как можно быстрее!

Добавлено больше информации о друзьях он-лайн. Если друзья в игре - будут отображаться, на какой планете и миссии они в данный момент находятся.

Новые элементы интерфейса: социальное меню было разбито на 3 независимых элемента интерфейса.

Новая вкладка Друзей и новые опции, что сделает добавление и присоединение к друзьям еще более простым и быстрым.

Новая владка Клана со специализированными секциями: журнал, текущие сеансы, сообщение для, новые обучения клана.

Интерфейс чата стал отдельным окном и им можно управлять отдельно.

Примечание: Данные функции игры будут доступны как в игре, так и просто на карте.

Новые настройки детализации геометрии, которые помогут улучшить производительность на low-end системах.





Изменения Бездны:



Лекс Прайм добавлен в Бездну

- Увеличен шанс получения ключей Т3 в обычных миссиях Выживания.

- Удалены все кредиты и ресурсы (кроме Элементов Питания Орокин) из всех циклов наград Бесконечных миссий Бездны (Выживание/Оборона).

Удалены некоторые ключи из списка наград на миссиях обороны Башни 1.



Изменения спаунинга на миссиях Выживания:



Ограничено максимальное количество врагов, включая врагов в режиме паузы, чтобы предотвратить сбои игры и потенциальные уязвимости.

Постепенно увеличение количества врагов в течении первых 20 секунд миссии, чтобы игрок не почувствовал резкого, чрезмерного их увеличения



Изменения:



Имя мода "Ближний бой: Заряд" переименован в Энергетический Канал.

Экран интерфеса при загрузке теперь показывает случайно выбранную запись из Кодекса, вместо устаревших "советов".

Достижения за боссов теперь выдаются за прохождение миссии, а не за убийство.

Части Оберона убраны из лута Вэя Хэка в угоду Гидроиду, и теперь могут выпадать из Лидеров Гринир.

Убраны графы профиля и повышения ранга из профиль-бара

Improved the tooltip feedback for profile/rank up.

Убрана возможность начинать миссии на повышение ранга из миссий или додзе.

Улучшение скайбокса Марса, чтобы темная сторона планеты была менее «прозрачной».

Убран метод, когда друзья и члены клана могли вместе присоединяться к сессии.

Убрана возможность нажимать мимо окна с наградами в миссиях.

Улучшение Вакуума стража.

Улучшение аудио и окружения на Лесных локациях.

Улучшение 3D-передач с лучшей синхронизацией рта и центрованным текстом.

Графические улучшения некоторых Лесов Гринир.

Изменено кол-во повреждений и шанс срабатывания от окружающей среды в конклавах.

Улучшена скорость анимации попадания в ближнем бою Гринир.

Улучшения звуков для Зефир, Локи и Экскалибура.

Добавлены прокси для удара по разрушаемым вентиляторам Гринир, чтобы сделать их разрушение проще.

Изменения зума в меню улучшения модов, чтобы предотвратить случайное зумирование.

Улучшения генерации и исполнение сообщений NPC.

Убраны ошибочные точки появления игроков на Галеонах Гринир и в Лесах.

Стражи теперь неуязвимы под действием Бурик Клинков Эша.

Добавлено уникальное описание для алертов с Лайвстрима.

Улучшения анимация реакции Гринир.

Улучшена анимация шагоходов Корпуса.

«Шифр Гринир» заменен на «Шифр» в разных локациях.

Повторяющиеся реплики Лотус теперь проигрываются раз в 60 секунд и не чаще, чем 5 раз за миссию.

Улучшен звук Невидимости Локи.

Улучшен звук выстрела Пистолета Гринир.

Поглощение щита на Похищениях теперь не зависит от низкой/высокой частоты смены кадров.

Убрана возможность уничтожать комнаты додзе, если в них идут исследования.

Улучшение производительности Торнадо Зефир.

Улучшение кода для Звукового Удара Баньши.

Улучшение производительности Стага.

Улучшение снежных эффектов на локациях-Заставах.

Улучшена производительность внутриигровых таймеров на миссиях спасения.

Улучшение производительности локаций Газового Города.

Улучшение производительности Обучения.

Улучшение производительности эффектов разрушения Ядра Реактора.

Улучшена производительность и эффекты Apex для способности Вобана Вихрь.

Улучшена производительность эффектов Apex для смерти зараженных.

Улучшение 3D звука перезарядки для некоторого оружия.

Улучшение производительности для Теней Мертвых Некроса.

Улучшение сообщения подбора патронов при использовании модов-мутаторов.

Улучшение AI Сталкера и других «охотников», чтобы они не атаковали низкоуровневых игроков.

Предупреждающее сообщение при выходе последнего игрока из клана стало более надежным, описывающим все преимущества и недостатки выхода.

Улучшение Пикирующей Бомбардировки Зефир, теперь ее возможно использовать практически сразу над землей.

Ловушки более не атакуют игроков, выбравших сторону Гринир.

Улучшение визуальных спецэффектов для Притяжения Мэг и Огненного Шара Эмбер.

Улучшение графики для Сада Додзе Е.

Улучшение звука уничтожения Стража.

Улучшение звука Взрывающихся стрел.

Удален экран оживления из многих режимо, где он был неуместен.

Улучшение производительности для эффектов дыма.

Галиум убран из Бездны, его заменили Кристалы Аргона.





Улучшение появление врагов на Выживании:



- Ограничение на максимальное число врагов, чтобы исключить проблемы с производительностью и потенциальных эксплойты.

- Постепенное повышение счетчика врагов на первые 20 секунд, чтобы игроки не были зажаты врагами на точке появления.



Исправления:



Исправлено отображение рангов игроков.

Исправлена ошибка Додзе, из-за которой некоторые комнаты могли застрять внутри Полосы Препятствий.

Исправлено, что некоторое метательное оружие замедляло скорость скольжения.

Исправлены анимации рэгдолла, из-за которых тела плавали по волнам.

Исправлено отображение Бессмертного Скина Оберона.

Исправлено некорректное отображение цифр урона при использовании мода "Мультишот".

Исправлены перескоки листа друзей\клана к началу, при обновлении листа игроков.

Исправлено некорректное отображение параметров фреймов, при их сравнении.

Исправлены видимые дыры в текстурах, при соединении построек Додзё с Главным залом.

Исправлено отсутствие маркеров в миссиях спасения при первой загрузке.

Исправлены текстуры и проблемы с лифтами в Додзё.

Исправлены проблемы с множественным воспроизведением музыки

Гринирам отредактированы их уязвимые места, чтобы предотвратить выстрелы через их модели.

Исправлены звуки лазерной двери.

Исправлены проблемы с подтверждением отключения, если вы получили приглашение в игру до использования окна с подтверждением.

Исправлены звуки умений Фрост Прайма.

Исправлена ошибка неправильного применения усилителей ресурсов при получении ресурсов

Исправлена ошибка, из-за которой другие игроки не могли вложить ресурсы в комнату Додзё.

Исправлена ошибка, из-за которой игроки имели на карте метки из миссий Перехвата в миссиях Обороны.

Исправлены цвета щитов.

Исправлена невозможность выбрать ключ, при переходе в профиль из меню выбора ключей, а затем обратно.

Исправлен вылет игры, связанный с просмотром чертежей в магазине.

Исправлены некоторые проблемы с тестом лазерных платформ.

Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было вернуться на полную карту системы, после выбора миссии на карте, которая требует ключ.

Исправлены проблемы с падениями в уровнях Верфей Гринир.

Увеличены некоторые текстовые поля для русскоязычной локализации.

Исправлен вылет, связанный с Древними Зараженными.

Исправлены ошибки, возникающие если игрок перешёл в лобби при активном выборе вещей снаряжения.

Исправлены дыры в локациях Бездны, в которые можно было бесконечно падать.

Исправлена ошибка, позволявшая войти в Додзё без ключа.

Исправлено получение урона Эшем, при использовании Бури Клинков

Исправлены ошибки ИИ, из-за которых враги "таранили" булыжники.

Исправления для исправлений Кошмарного режима игры, которые не работали правильно.

Исправлена ошибка при воскрешении, если была открыта мини-карта.

Исправлено появление некорректной иконки, по окончанию миссий Выживания.

Исправлено отображение текущих групп игроков на карте системы, при наведении курсора на миссию.

Исправлена ошибка, из-за которой на зарэгдоленных мёртвых врагов действовали способности Валькирии.

Исправлена ошибка, из-за которой у оглушённых игроков прерывалась анимация оглушения, при получении дополнительного урона.

Исправлена возможность телепорта игроков в недоступные места, в комнате Лефантиса.

Исправлено появление Пакета в недоступных местах, в локациях Гринир.

Исправлено звучание динамической музыки.

Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было выбрать стандартный шлем.

Исправлена ошибка, когда два игрока в одно время присоединялись к хосту, при этом получая в итоге бесконечное "Пожалуйста подождите".

Исправлены застревания в капсулах кислорода.

Исправлены ошибки, позволявшие воскреснуть после того, как у вас кончился кислород.

Исправлено отображение лишнего текста, при показе мини-миссий.

Исправлено некорректное обновление предметов кузни, когда вы забирали вещь или начинали создавать новую.

Исправлены некорректные цифры конвертации боеприпасов мутаторами.

Исправлены проблемы с Дуэльной комнатой.

Исправлена потеря функциональности игры, когда вы пытались улучшить уже имеющуюся вещь.

Исправлены дыры в Лесных локациях.

Исправлено описание шлема Рино Прайм.

Стражи более не атакуют не встревоженных врагов.

Исправление в файлах локализации.

Исправлено стрельба из оружия, когда у вас в руках находится пакет данных.

Исправлены ошибки, из-за которых Лотос говорила без остановки.

Исправлено множество ошибок такого типа: https://www.youtube....Ps5MAztns0#t=0.

Исправлены проблемы с торговлей, если игрок отвечал на запрос в последний момент.

Исправлены ошибки маркера в миссиях Захвата, после миграции хоста.

Исправлены ошибки миссий Захвата, из-за которых в них были некорректные виды локаций.

Исправлены звуки Полосы Препятствий Додзё.

Исправлены застревания ИИ на возвышенностях, в миссиях обороны Фобоса.

Исправлена ошибка, из-за которой если оружие получило уровень от награды за вход, то вам не засчитывалось достижение.

Исправлены ошибки с щупальцами заражения в некоторых локациях.

Исправлены застревания ИИ, при активации тревоги.

Исправлены ошибки взаимодействия Зефир и Полосы Препятствий Додзё.

Исправлены некоторые ошибки Деконструктора, при попытке его улучшения.

Исправлена ошибка, из-за которой цели, убитые Заложником не давали игрокам опыта.

Исправлены падения и ошибки в Додзё.

Исправлены ошибки, связанные с цикличностью дня\ночи в миссиях Земли.

Исправлена невозможность создать Дуэльную комнату, если вы только что стали архитектором.

Исправлена ошибка локализации, когда обычный Заложник мог быть назван Дарво.

Исправлена ошибка в миссиях перехвата, из-за которой клиент мог два раза выбрать награду..

Исправлены ошибки взаимодействия передвижения по канату и анимации врагов.

Исправлены ошибки бесконечного воспроизведения звука Гарпуна Скорпиона.

Исправлено взаимодействие ракет Огриса и Щита Вольта

Исправлено в Кодексе:

Двойные строки в описаниях Зараженных.

Недостающие изображения Зараженных.

Исправлено появление оружия WIP

Все Ползуны имеют соответствующие изображения

Исправления босса Сержант Неф Энью.

Исправлены ошибки, связанные с извлечением болта Тройки

Исправлено неверная иконка чертежа Мэг Прайм, при торговле

Исправления для освещения, дыр, путей, маркеров для локаций Астеройд Гринир.

Исправлена "дыра" на карте Седны -Конклав

Исправлены различные ошибки игровой механики для клиентов

Исправлены ошибки анимации смерти Леха Крила

Исправлена ошибка не дающая проходить дальше, относящаяся к подбору оружия и затем попыток оживления убитого игрока

Исправлены ошибки неактивных элементов внизу интерфейса в лобби.

Исправлена ошибка появления мода Биоэнергия как дупликата Стойкости

Исправлена ошибка, когда тест на ранг мастерства с 15 на 16 уровень не активировался как положено, что приводило к неправильному отсчету времени.

Исправлена ошибка, при которой Клиенты получали двойную награду за миссию после миграции хоста на Выживаниях.



Ник на форуме-ник в игре
Alextorres - Alextorres
Arrjo - Arrjo
IYM - YippeeeKiYay
121REGION -ALEK5ANDR
Neomorth - neomorth
VGS - ViperGS

Последний раз редактировалось Neomorth; 11.12.2014 в 19:59..
Просмотров: 68477
8 благодарности(ей) от:
121REGION, ABYSS, DrageR, Driftage, IYM, LtaS, Megaracer9, VGS
  #221  
22.06.2018, 08:14
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
игра наверняка такой же унылой осталась
константин фанат из вас извиняется за нас
__________________
#voloshba
  #222  
22.06.2018, 10:08
Периодически посещаю просторы вселенной тамошней, но так, без фанатизма.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права