Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 466268
  #1051  
05.11.2013, 23:34
Electronic Arts не хочет, чтобы её считали худшей американской компанией


Новый исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что его компания отнюдь не стремится быть самой худшей в Америке. Он намерен исправить данное положение. Глава считает, что одной из причин данного «титула» стал постоянный выпуск продолжений игр, а также так называемая «инновационная культура», в рамках которой Electronic Arts зарубила на корню несколько плохих игр, не пустив их на рынок.

"На свете много больших компаний, которые любимы своими поклонниками. Фанаты приносят таким корпорациям много денег. Покупатели чувствуют, что продукты компании стоят тех средств, что они за них отдают.

Мы будем создавать такие продукты, чтобы наши покупатели чувствовали, что они буквально крадут их у нас, получая лучшие игры на свете. Вот какая философия у Electronic Arts.

Нам нужен механизм, благодаря которому мы будем быстрее выпускать всё лучшие и лучшие игры. Да, нас можно обвинить в том, что последние годы мы придерживались проверенных идей, слишком много тратились на них и впоследствии долго отказывались в пользу чего-то другого.
"

Уилсон считает выпуск DLC хорошей идеей. В качестве примера он привёл сервис Battlefield Premium, который обеспечивал доступ к контенту подобного рода и принёс Electronic Arts много денег.

  #1052  
06.11.2013, 09:54
EA Sports будет руководить разработкой будущих игр по вселенной Need for Speed


Новое руководство Electronic Arts сейчас полностью занято реорганизацией компании. Очередным шагом стал перевод вселенной Need for Speed под начало EA Sports. Она будет не только разрабатывать игры, но и следить, чтобы они соответствовали фирменной марке и ожиданиям игроков. Ранее EA передавала франшизу Need for Speed из рук в руки.

Вот что заявил Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund), исполнительный вице-президент EA Studios, когда его спросили о том, чего же руководство планирует достичь, сделав эти изменения:

"Когда у вас есть такая знаменитая и долгоживущая франшиза как Need for Speed, а ведь ей уже 20 лет, пора по новому взглянуть на нее. Пришло время по-новому почувствовать эту серию. Этим займется Мэтт Билби (Matt Bilbey), который уже руководит обновлением таких игр EA Sports как FIFA, UFC и NHL.

Я считаю, что Need for Speed может многому поучиться у игр спортивной тематики. Другая динамика поможет студиям-разработчикам по-другому воспринять ее. Важно и то, что студии, объединенные под одним руководством, будут плотно работать друг с другом, а значит, смогут обмениваться креативными идеями и полезными советами. Все это подтолкнет уровень следующих игр по вселенной Need for Speed.
"

Слова о том, что серии Need for Speed нужен новый, незамутненный взгляд мы слышим от Electronic Arts давно. Посмотрим, что же новой студии удастся сделать по этому поводу. Ближайшая игра в серии, Need for Speed: Rivals, выйдет на PC и консолях через две недели.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
Bloodrider777
  #1053  
06.11.2013, 11:44
Turn 10 Studios представила фантастически красивый трейлер Forza Motorsport 5


Компания Turn 10 Studios представила фантастически красивый трейлер Forza Motorsport 5. И дело даже не в красивой обертке, графике, сколько в тех автомобилях, которые были показаны на видео. Разработчики постарались сделать их на 100% соответствующими реальным машинам и, надо признать, у них это получилось.

Авто хорошо выглядят не только внешне, но и внутренне. Чувствуется, что салон каждого транспортного средства был проработан до мельчайших деталей. Убедитесь в этом сами:


Forza Motorsport 5 выйдет эксклюзивно на Xbox One 22 ноября 2013 года.

  #1054  
06.11.2013, 12:17
Activision борется с распространением FOV-инструментов для Call of Duty: Ghosts


Сообществу Fovely пришлось удалить со своего официального сайта инструмент для расширения поля зрения в Call of Duty: Ghosts. В месте, где раньше находилась гиперссылка на FOV-инструмент, сейчас говорится: «ссылка удалена ввиду дружественной угрозы со стороны любимой всеми издательской фирмы».

«Любимой всеми издательской фирмой» является, конечно же, Activision, которая не жалует модификации для своих игр, даже если эти модификации улучшают геймплей. В определенной мере компанию можно понять: история с Эллен Пейдж и пикантным видео с ее телом в Beyond: Two Souls до сих пор не получила развязки, но вряд ли в Call of Duty: Ghosts за стеной найдутся голые девицы или другой недопустимый контент.

Еще одним поводом пойти на открытую конфронтацию с дружественным игровым сообществом у Activision может быть тот факт, что издатель рассчитывает на популяризацию Call of Duty: Ghosts, как киберспортивной дисциплины. В таком случае, если компания называется не Valve, ей стоит держать игровой клиент и весь связанный с игрой контент под строжайшим контролем.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1055  
06.11.2013, 13:28
Ubisoft: «Разработка Assassin's Creed IV для нынешних консолей была настоящим кошмаром»


Ubisoft смогла добиться потрясающего уровня графического исполнения в версиях Assassin's Creed IV: Black Flag для консолей нынешнего поколения, однако это далось французской компании с большим трудом. Об этом рассказал глава проекта Ашраф Измаил (Ashraf Ismail).

Общаясь с поклонниками на форумах Reddit, Ашраф поведал, что разработка игры для PS4 и Xbox One протекала очень плавно и приносила разработчикам сплошное удовольствие, ибо архитектура next-gen консолей схожа с PC. Чего только стоили реализованные в контроллере DualShock 4 возможности для Black Flag: сенсорная панель позволяет прокручивать карту мира, наносить на неё маркеры, приближать, отдалять и т.д.

А вот работа над версиями пиратского экшена для нынешних консолей превратилась в настоящий кошмар. Сложнее всего было определиться, какой хотят видеть игру разработчики на PS3 и Xbox 360. Хуже всего было то, что в ответ на просьбу Ubisoft помочь определиться с требованиями для этих систем Sony и Microsoft пожимали плечами.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1056  
06.11.2013, 14:45
Одна из кат-сцен Call of Duty: Ghosts оказалась полностью скопированной из Modern Warfare 2


Не успела Call of Duty: Ghosts побить рекорды продаж GTA V, как на Activision и Infinity Ward уже посыпались упреки игроков. Особенно наблюдательные из них заметили поразительное сходство одной из кат-сцен в игре с таковой в Modern Warfare 2, которая, напомним, также является разработкой Inifinity Ward.

Если не боитесь спойлеров или ещё не начали проходить игру, то можете смело смотреть нижеследующий ролик. В нём демонстрируется сравнение упомянутых ранее кат-сцен, в которых товарищи главного героя ведут его к спасительному транспорту. Сходство, заметим, поразительное.


Возникает лишь один вопрос — неужели Infinity Ward настолько обленилась? Или финальная сцена Modern Warfare 2 получилась столь зрелищной, что разработчики решили второй раз войти в одну и ту же реку?

Как бы там ни было, а Call of Duty: Ghosts всё же получила весьма высокие баллы и удостоилась многочисленных хвалебных отзывов от критиков.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, RiversRun
  #1057  
06.11.2013, 15:57
Ubisoft не собирается делать Assassin's Creed, целиком посвящённую современному миру


И снова немного новостей об Assassin's Creed. Многие игроки питают надежду когда-нибудь в будущем увидеть игру серии, действие которой целиком и полностью происходит в современном мире. Команда Ubisoft в серии ответов на форумах Reddit поумерила пыл поклонников.

На вопрос, получит ли история Коннора из третьей части логическое завершение, как это было с Эцио Аудиторе в короткометражке «Кредо убийцы: Угли», ведущий сценарист серии Дерби МакДевит (Darby McDevitt) ответил, что едва ли. На создание «Углей» ушло шесть месяцев, это был большой и любимый всеми проект, однако сейчас его авторы заняты другими делами. В завершение он добавил, что Ubisoft вряд ли вернётся к истории Коннора в будущем.

Что касается игры в современном мире, МакДевит добавил следующее: «Сомневаюсь, что мы сделаем нечто подобное. Слишком много предстоит разработать для подобной игры: транспортные средства, правдоподобные города, огромный выбор оружия и т.д. Современность, скорее всего, останется лишь сюжетной подоплёкой, которая связывает игры в одну серию».

Однако жажда поклонников к современным действиям в стиле Assassin's Creed, по словам МакДерби, будет сполна утолена в грядущей Watch Dogs. Так что запаситесь терпение.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1058  
06.11.2013, 16:38
Call of Duty: Ghosts принесла своим создателям 1 млрд. долларов в первый день продаж


Activision только что объявила, что Call of Duty: Ghosts смогла в первый день продаж в розничных сетях принести своим создателям 1 млрд. долларов.

Если верить Microsoft, новое творение Infinity Ward уже занимает первое место в чартах Xbox LIVE, а геймеры по статистике проводят за игрой больше времени, чем в своё время за Black Ops 2 и Modern Warfare 3.

«На данный момент Call of Duty — крупнейший консольный франчайз этого поколения», — не скрывал радости гендиректор Activision Бобби Котик (Bobby Kotick). — «Количество отыгранных часов в Call of Duty в этом году составило около четырёх миллиардов. За последние 12 месяцев Black Ops 2 и дополнительный контент к ней принесли больше прибыли, чем какая-либо другая консольная игра за один год».

Господин Котик, вопреки распространённому в сети мнению, считает, что серия Call of Duty сейчас находится на пике своей популярности, и Ghosts только предстоит раскрыть весь свой потенциал. Если заявление о миллиарде долларов за первый день продаж окажется правдой, а не попыткой угнаться за успехом Rockstar, то со словами гендиректора Activision нельзя будет не согласиться.

Согласно представителям сети магазинов GameStop, Call of Duty: Ghosts стала самой предзаказываемой игрой следующего поколения. Напомним, на PS4 и Xbox One шутер выйдет одновременно с запуском самих консолей.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, SteelHawken
  #1059  
06.11.2013, 20:51
Разработчик Just Cause 2 считает, что CoD: Ghosts и BF4 зашли в тупик


Основатель и креативный директор Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) высказал мнение в своём Twitter, что Call of Duty: Ghosts и Battlefield 4 будут последними популярными играми в своих сериях.

"Предсказываю, что CoD: Ghosts и BF4 ознаменуют конец эпохи. Я не верю в будущее Call of Duty и считаю, что дальнейшие игры в серии Battlefield будут фокусироваться исключительно на мультиплеере.

Не думаю, что эти игры уживутся на одном рынке. Разве что они станут кардинально различаться, а их издатели придумают новые способы монетизации.
"

По мнению директора, одиночная кампания в шутерах сегодня никому не нужна.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
DOSVIDOS
  #1060  
07.11.2013, 00:00
Microsoft пообещала выпускать больше игр для PC


По мнению вице-президента Microsoft Studios Фила Спенсера (Phil Spencer), компания практически перестала поддерживать системы на базе Windows. Как обычно, всё вылилось в обещания, что теперь-то Microsoft уж точно выпустит много игр для PC.

"Прямо сейчас у нас в разработке находится больше игр для персональных компьютеров, чем мы выпустили за последние лет десять. Платформа Windows невероятно важна для нас. Мы планируем закрепить за собой статус разработчиков первого класса на всех игровых системах, к которым имеем отношение. Поэтому в будущем вы увидите множество игр для PC.

На запуске Windows 8 у нас было около 30 игр в магазине. Многие из них относились к небольшим и даже казуальным проектам. Но поверьте, что сегодня мы думаем о более крупных играх. Меня всё это очень волнует.

Мы думаем о себе, как о разработчиках. Если вы вспоминаете о сервисе наподобие Spotify или Netflix, то вы ожидаете, что он будет работать на любом вашем устройстве. Та же самая история с некоторыми играми.

Мне хочется иметь аккаунт Xbox LIVE, который будет работать на всём: телефоне, приставке и компьютере. И я хотел бы иметь доступ к своему контенту на этих устройствах.
"

Последние игры для Xbox, которые заглянут на PC, откликаются на позывные TitanFall и Project Spark. Хотелось бы верить, что корпорация разрабатывает проекты именно такого масштаба. Но что-то вспоминается только Halo: Spartan Assault.

Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 10 (пользователей: 0 , гостей: 10)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права