На этот раз прошел за два подхода: когда-то больше полугода назад осилил с 1-34 гонки, а сегодня 35-114. Соответственно, для сегодняшней школоты Payback должен быть сложным и вообще для гениев
Помню, первый раз, когда проходил, было довольно сложно, но из-за того, что я не знал, как переназначить клавиши управления, да и вообще не нашел эту настройку, поэтому проходил правой рукой на стрелочках, зная, что правой рукой играть - то еще испытание. Было несколько прямо таки непроходимых гонок, которые еле-еле на низкой сложности осиливал, остальное давалось на высоком.
Через несколько лет решил перепройти, нашел, как переназначать клавиши и настроил управление под левую руку, в итоге непроходимых трасс было всего 3-4, и одна из них на 7 кругов, где боты меня постоянно догоняли, как бы идеально я не ехал и какую тачку не выбирал бы. К слову, играть я начинал всегда с Пыжиком, а когда было невмоготу, брал Хонду S2000 или Ниссан GT-R. Без последнего никогда не обходилось в последних гонках, так как другие тачки у меня не вытягивали против ботов.
На этот раз сначала пытался поиграть с геймпадом от XBox360, игра его видит, но там такое сверхчувствительное управление, что достаточно стик буквально на три миллиметра наклонить и автомобиль уже заметно поворачивает. Поэтому ездил, как корова на льду, постоянно виляя, ведь почти не бывает так, чтобы стик стоял ровно. Через X360ce настроить раскладку кнопок не удалось, в интернете тупо нет по этому поводу решений, а в игре нет настройки мертвых зон и чувствительности.
Поэтому я достал из широких штанин Dualshock 3 и решил катать на крестовине. Прикольное ощущение такое было, поначалу непривычно, а через час уже воспринимался как родной девайс. По итогу могу сказать так: условно 80% игры - боты плетутся где-то позади, 15% - боты догоняют, обгоняют, стараются держаться рядом, нужно побороться за первое место, 5% - нужно или не пропускать ботов, или ехать по правильному машруту, иначе можно всю гонку держаться у одного из них на хвосте, но обогнать не получится. Все решается либо впечатыванием ботов в стенки, либо несколькими рестартами из-за столкновения с трафиком, то есть игра как таковой сложной не показалась, все прошел на высокой сложности. Начал на Акуре, а все остальное прошел на сраном Лансере, лол. Может, конечно, он имбовый, но GT-R вообще не понадобился ни разу.
А в чем причина - в выросшем скилле (опыте), хороших девайсах (геймпад, большой монитор, на котором все отлично видно, против старых кинескопных квадратных одоробл, в которые смотришь как в иллюминатор и надеешься на лучшее), тут уже ответить однозначно вряд ли можно. Плюс я еще заметил, что физика в игре чуть-чуть блистала неадекватностью. Например, боты меняют полосы движения, как пчелы, а когда врезаются, по-хорошему должны бы отскочить и остановиться, но нет, с той же скоростью они резко дергаются вперед и через секунду едут с такой же, как и у тебя, скоростью. Бывало, в пределах нескольких гонок три раза перевернутые автомобили ботов видел. Трекмания какая-то, блин. Может, дело в высокой частоте кадров. Или я просто раньше не замечал такого. Но где-то я уже видел, как разная частота кадров заставляла объекты в игре взаимодействовать немного по-разному. Именно объекты мира, а не те, которыми ты управляешь, вводя команды через устройства ввода.