Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 430411
  #1211  
03.02.2014, 12:20
Interceptor представит новую игру Duke Nukem через три недели


После анонса бета-тестирования многопользовательского режима Duke Nukem 3D: Reloaded прошло более трёх лет, и об игре, разрабатываемой командой энтузиастов Interceptor Entertainment, не было почти никаких известий.
И вот на рекламном сайте, запущенном Interceptor, появилось характерное изображение с обратным отсчётом времени — на циферблате выведено около трёх недель. А при нажатии кнопки Like на сайте отображался следующий текст на языке пришельцев, в котором, в частности, указано, что следует ожидать выхода ролевого боевика с видом сверху Duke Nukem: Mass Destruction на движке Unreal Engine для платформ ПК и PlayStation.


Герой будет перемещаться между планетами галактики, спасая президента от апокалиптической угрозы пришельцев. В новой игре все враги будут новыми, как и арсенал разрушительного вооружения, впервые в серии появится механика развития способностей.


Стоит сказать, что первоначально команда Interceptor под руководством Фредерика Шрайбера (Frederik Schreiber) с разрешения правообладателя Gearbox Software занималась переизданием оригинальной игры Duke Nukem 3D 1996 года на движке UE3, которое называлось Duke Nukem: Next-Gen. Но из-за каких-то разногласий разработка остановилась в сентябре 2011 года, а затем создатели объявили о начале некоего нового проекта, сведения о котором обещали представить позже.
В том же 2011 году прозвучали слухи, что и сама Gearbox, которой удалось довести 15-летний долгострой Duke Nukem Forever до завершения и успешного финансового дебюта, собирается выпустить приквел Duke Begins. Через год руководство Gearbox подтвердило свой интерес к созданию новых игр в серии Duke Nukem — в разработке находится новая игра серии.

__________________
Поблагодарившие пользователя z1oba:
APXAH9EL
  #1212  
03.02.2014, 17:58

Краткие новости дня:

- Слух: релиз PC-версии Dark Souls II состоится в конце мая

- Продажи Minecraft превысили отметку в 35 миллионов копий

- В Middle-earth: Shadow of Mordor не будет ни мультиплеера, ни кооператива, так как разработчики хотят сконцентрироваться на однопользовательской составляющей, не жертвуя качеством проекта

- Microsoft в скором времени начнет раздавать бесплатные игры для подписчков Xbox Live Gold для Xbox One

- Respawn Entertainment объявили, что на старте в Titanfall будет лишь 3 вида Титанов
Поблагодарившие пользователя Kore:
APXAH9EL
  #1213  
05.02.2014, 14:55

Мамору Самурагочи, автор саундтрека к Resident Evil и Onimusha, признался в многолетнем обмане публики. Композитор, прозванный Японским Бетховеном, писал музыку будучи полностью глухим - по крайней мере, так считалось на протяжении последних 18 лет.

Однако, по заявлению Japan Times, недавно Самурагочи признался, что многие из его самых успешных произведений были написаны не им самим, а другим композитором, которому Мамору платил за работу, выдавая чужие композиции за свои.

Впервые композитор прибег к помощи стороннего лица в 1996 году из-за резко ухудшившегося слуха. Несмотря на то, что вскоре Мамору полностью потерял слух, он продолжил работать над музыкой - хоть и с чужой помощью. Кроме композиций для игр Самурагочи написал симфонию «Хиросима», которую многие в Японии считают настоящей симфонией надежды, а также некоторые другие произведения, получившие признание не только на территории страны, но и во всем мире.


Последний раз редактировалось Kore; 05.02.2014 в 18:15.
  #1214  
05.02.2014, 18:09

Студия Gearbox Software выпустит к дню святого Валентина новое длс ( хедхантер пак) для Borderlands 2, которое будет называться Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre. В этом аддоне нам представится возможность поближе познакомиться с красавицей Мокси и помочь ей устроить везде "любовь".
Так же стало известно, что сюжет будет завязан вплотную с прохождением миссии "Clan War" или "Война кланов", которую можно взять в убежище.
Он выйдет 11 февраля 2014 года. Цена составит $2,99.
Также уже доступно 15 минут гэймплея

Также Gearbox анонсировал пятое и последнее дополнение из DLC Headhunter — Sir Hammerlock and the Son of Crawmerax, которое появится в апреле этого года.
__________________
  #1215  
07.02.2014, 10:48
WCG официально прекращает свою деятельность


Гендиректор World Cyber Games Брэд Ли сообщил, что турниры и соревнования под эгидой World Cyber Games больше проводиться не будут.

Спустя 14 лет неизменной организации турниров наивысшего уровня бренд «World Cyber Games» закрыт, гендиректор WCG, Брэд Ли, сегодня отправил электронное письмо всем партнерам, в котором сообщил об этом грустном для мирового киберсообщества событии.

В этом году World Cyber Games Inc. не будет организовывать соревнования и ивенты, включительно с финалами WCG этого года.

Тем не менее, каждый партнер имеет право использовать бренд WCG в своей стране начиная с сегодняшнего дня. Это решение было принято комитетом WCG после оценки нынешних трендов и бизнес-ситуации.

Это шокирующая новость, мы знаем, мы сами удивлены не меньше. 14 лет мы делали всё, чтобы WCG оставался организатором крупнейших ивентов в мире. Мы имели возможность пережить много прекрасных моментов.

И хотя бренд WCG исчезает, дух и атмосфера навсегда останется в сердцах каждого игрока и фана. Этот момент очень сложный для меня. Я вынужден попрощаться с WCG.

Спасибо за вашу страсть и энтузиазм в течение 14 лет. Я надеюсь, что киберспортивные компании будут расти и мы вскоре снова увидимся.

Брэд Ли, гендиректор WCG Inc.

Невзирая на проблемы вокруг WCG последние несколько лет, сложно переоценить значимость этого бренда для развития не только популярности отдельных игр, но и всеобщего развития мирового киберспортивного движения. Турниры от WCG стояли у истоков поколения компьютерных спортсменов и дали толчок к развитию сообщества до сегодняшних размеров.
  #1216  
07.02.2014, 13:32
Activision подтвердила, что новую часть Call of Duty разрабатывает Sledgehammer Games



Во время последнего финансового собрания исполнительный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) объявил о переводе серии Call of Duty на трехлетний цикл разработки. Отныне игры сериала будут создаваться попеременно не двумя студиями, как раньше, а тремя — к Infinity Ward и Treyarch, как и предполагалось ранее, присоединилась калифорнийская студия Sledgehammer Games.

Выступая перед инвесторами, Хиршберг сообщил, что следующая часть серии, факт подготовки которой был подтвержден в ходе прошлого собрания, поручена именно Sledgehammer. Изменения в цикле разработки никак не повлияют на частоту выпуска игр сериала — как и было заявлено тремя месяцами ранее, очередная Call of Duty поступит в продажу в этом году. Вызваны они, по словам руководителя, желанием повысить общий уровень качества игр серии и обеспечить им должную пострелизную поддержку. Очевидно, что не последнюю роль в этом сыграл прохладный прием Call of Duty: Ghosts, которой, вдобавок, не удалось побить рекорд продаж Call of Duty: Black Ops 2.

«Причин изменений производственного процесса несколько: прежде всего, это даст нашим дизайнерам больше времени для создания концепции и выработки новаторских идей, — объяснил Хиршберг. — Вместе с тем это позволит нашим разработчикам контента более основательно подойти к созданию дополнений и сосредоточиться на микроплатежах, обладающих высокой доходностью и помогающих удерживать интерес аудитории к игре. Наконец, у наших команд теперь будет больше времени для доработки контента, что позволит нам выпускать более качественные игры каждый год».



Sledgehammer была основана в 2009 году ветеранами индустрии Гленом Скофилдом (Glen Schofield) и Майклом Кондри (Michael Condrey), до этого работавшими в Visceral Games и стоявшими у истоков серии Dead Space. Следующая Call of Duty станет ее первым самостоятельным проектом — за всю историю своего существования студия не выпустила ни одной игры, однако успела приложить руку к серии, что и обеспечило ей достаточный кредит доверия. Наряду с Raven Software коллектив участвовал в создании дополнений к Call of Duty: Modern Warfare 3, ведущим разработчиком которой выступала Infinity Ward.

«Sledgehammer — идеальная ставка на будущее серии, — добавил Хиршберг. — Мы уверены, что эта студия поможет нам развернуть серию в новом направлении и привнести в нее множество свежих идей, что также позволит поднять планку качества игр для восьмого поколения консолей в целом.». В свою очередь, исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик (Bobby Kotick) описал новейшую Call of Duty как «.лучшую из когда-либо созданных за все время существования серии.»



В открытом письме, опубликованном на официальном сайте Sledgehammer, ее соучредители признаются, что давно мечтали получить право на разработку игр серии Call of Duty. «Все в нашем коллективе стремятся к единой цели — создать лучший проект в своей жизни, — написали они. — Новая часть Call of Duty откроет новую эру в этой потрясающей медиафраншизе».

Принимая во внимание прошлый опыт Sledgehammer, можно предположить, что очередной игрой серии станет Call of Duty: Modern Warfare 4. Об этом твердили и слухи, появившиеся в июле прошлого года, когда упоминание о четвертой части данной подсерии обнаружилось в онлайн-резюме художника по спецэффектам студии Роберта Вальдивии (Robert Valdivia). В нем сотрудник указал, что занимается созданием «фотореалистичных визуальных эффектов для следующей Call of Duty: Modern Warfare». Соответственно, в 2015 году стоит ожидать релиза Call of Duty: Black Ops 3, а в 2016 — продолжения Call of Duty: Ghosts.


Источник
__________________

Последний раз редактировалось Kore; 07.02.2014 в 13:48.
Поблагодарившие пользователя MrTazzzik:
APXAH9EL
  #1217  
07.02.2014, 17:46
В разработке The Division участвуют авторы Driver: San Francisco


Стало известно, что коллектив Ubisoft Reflections, подарившей нам Driver: San Francisco, помогает Massive Entertainment в разработке Tom Clancy's The Division.

Конечно, это не мега-откровение, учитывая, что Ubisoft Reflections уже помогала монреальской команде с ездовой механикой в Watch Dogs. Как правило, большинство студий французского издателя помогают друг другу в работе над различными проектами. Глава Ubisoft Reflections Полин Жакей (Pauline Jacquey) рассказала, что около 40 % её команды участвуют в разработке The Division.

По её словам, помощь не заключается в чём-то конкретном и распространяется на все области разработки: главные герои, враги, ролевые элементы, игровой город, сетевые компоненты и т.д.

«Команда Massive большая, но и наша отнюдь не маленькая, — заявила Жакей, — и довольно сведущая в художестве, технологиях и дизайне. Мы очень любим эту игру, некоторые и вовсе на ней помешаны. Для них принять участие в работе над ней — чуть ли не смысл жизни».

Также Жакей поспешила развеять опасения, что привлечение новой команды свидетельствует о проблемах с разработкой игры: «Абсолютно никаких проблем. Это лишь часть глобальной стратегии, которую использует Ubisoft последние 7-8 лет. Классический командный менеджмент: на начальных этапах тебе не требуется большая команда, но когда проект набирает обороты, возникает потребность в дополнительных ресурсах».

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, MSTR X
  #1218  
08.02.2014, 21:23
PlayStation Spain: The Order: 1886 выглядит лучше Infamous: Second Son, претендент на "Игру Года"


По словам представителя испанского подразделения Sony Computer Entertainment, амбициозный проект The Order: 1886 от студии Ready at Dawn "выглядит словно фильм" и графически превосходит грядущий inFAMOUS: Second Son.

В ходе общения с поклонниками в Твиттере, он также написал, что геймплейно игра похожа на The Last of Us, а по атмосфере напоминает Assassin's Creed от Ubisoft.


"Для нас The Order: 1886 - претендент на "Игру Года", - подытожил автор.

Напомним, что дебютное геймплейное видео проекта ожидается уже в этом месяце.

2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil
  #1219  
12.02.2014, 16:59
Новая Call of Duty значительно превзойдёт Ghosts в плане графики


Ранее Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg) из Activision сделал заявление, что новая часть Call of Duty от Sledgehammer Games разрабатывается прежде всего с оглядкой на платформы нового поколения. Сегодня его слова подтвердил ещё один сотрудник внутри издательства, заявив, что новинка будет значительно превосходить Ghosts в графическом плане.

Некто Пит Додд (Pete Dodd) поделился некоторой инсайдерской информацией о проекте: «Наши сотрудники в восторге от него. Это будет значительный прыжок в графике по сравнению с Call of Duty: Ghosts».

И неудивительно — студии Sledgehammer был дан один дополнительный год на создание новой игры, согласно утверждённому Activision новому трёхгодичному циклу разработки. Этим, напомним, компания надеется повысить планку качества одной из своих главных франшиз, изрядно пострадавшую после выхода Ghosts.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
APXAH9EL
  #1220  
16.02.2014, 09:14

Activision и Hasbro анонсировали Transformers: Rise of the Dark Spark. Разработкой занимаются Edge of Reality в версиях для PC, PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 и Wii U. Версию для 3DS разрабатывает WayForward.

Игра объединит миры, показанные в War for Cybertron и Fall of Cybertron, а также фильмах Майкла Бэя. Всего на выбор игрокам дадут более 40 персонажей, которые могут быть как автоботами, так и десептиконами.

В Transformers: Rise of the Dark Spark будет как одиночный режим, так и кооперативный. Кооп будет называться Эскалация, в котором игроки, объединившись в команду от 2 до 4 человек, будут сражаться против волн противников. Также стоит отметить, что игра в версии для 3DS будет не эешеном, а тактической РПГ.

Релиз игры намечен на июнь, примерно в тоже время, когда на экраны выходит фильм Трансформеры: Эпоха истребления.




2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Ensdeil
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права