Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 435945
  #141  
02.04.2013, 15:36
Total War: Rome 2 – 183 уникальные карты, 500 юнитов и 117 фракций


Студия Creative Assembly готовит по-настоящему масштабную Total War. На конференции GDC разработчики поделились с журналистами некоторыми цифрами из будущей игры. Выглядят они впечатляюще.

Так, в Total War: Rome 2 будут присутствовать 117 различных фракций. Кроме того, игроков ждут 500 типов юнитов (в пять раз больше, чем в оригинальной Total War: Rome) и 183 уникальные карты (в два раза больше, чем в предыдущей Total War: Shogun 2).

Релиз стратегии Total War: Rome 2 ожидается уже в этом октябре.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Square Enix отпраздновала свой юбилей запуском загадочного тизер-сайта


Square Enix переживает не самые лучшие времена. Tomb Raider, несмотря на высокие оценки критиков, так и не смогла стать бестселлером. Бренд Final Fantasy, некогда успешный и невероятно прибыльный, находится в глубочайшем кризисе. Генеральный директор издательства Ёити Вада покинул свой пост. Сотрудникам компании сейчас явно не до веселья. Но юбилей есть юбилей. Вчера Square Enix исполнилось десять лет.

Дабы хоть как-то отпраздновать сие грандиозное событие, SE запустила новый тизер-сайт. На момент написания новости страничка была недоступна. Но опубликованное на японском языке описание ранее утверждало, что в ближайшие несколько дней нас ждет несколько «приятных новостей». Издатель подумывает о каком-то «объединении» и обещает держать нас в курсе всех событий.

Squaresoft слилась с Enix 1 апреля 2003 года. Но с первоапрельской шуткой вышеупомянутый тизер-сайт не имеет ничего общего. Конечно, никаких гарантий у нас нет. Но, как нам кажется, речь идет о PS4-эксклюзивной Final Fantasy XV (Final Fantasy Versus XIII), разработка которой ведется в тесном сотрудничестве с Sony. Осталось дождаться анонса.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Electronic Arts: мобильные игры пока никак не угрожают консольным


Главный операционный директор Electronic Arts Питер Мур не видит никакой проблемы в бурном развитии рынка мобильных платформ и приложений. По его словам, сколько бы мобильных игр не приобретала аудитория, она всегда будет с нетерпением ждать крупных проектов, какими занимается EA.

«Консольный бизнес все еще является ключевой частью всей нашей деятельности. Насколько мы видим, высказывания насчет его упадка слишком преждевременны, – сказал Мур. – У нас все еще есть тысячи людей, работающих над созданием игр для консолей текущего поколения, а также люди, занимающиеся некстгеном. Аудитория все еще хочет больших игр. Люди хотят проводить время у себя дома, наслаждаясь HD-изображением своих телевизоров и играя в такие впечатляющие проекты, как Battlefield 4».

Кроме того, Питер Мур заявил, что EA прогнозирует дальнейший рост рынка цифровых продаж. Уже к 2015 году их объемы могут превысить объемы традиционной розничной торговли игровыми продуктами.

Слова Мура интересны в первую очередь в свете того факта, что на текущий день он является главным претендентом на пост генерального директора Electronic Arts. Возможно, что именно он будет определять политику издателя в ближайшие годы.

UPD.

This is Vegas может выйти на PS4


Помните игру This is Vegas? Симулятор сладкой жизни плейбоя, богача и филантропа, оказывается, ещё жив. Чтобы бывший проект Midway наконец увидел свет в конце тоннеля, разработчики из Surreal Software, похоже, избрали единственно правильный путь, переведя игру в стройные ряды next-gen проектов.

В 2010 году появилась информация, что разработка дорогостоящей This is Vegas для PC, Xbox 360 и PS3 была отменена, после того как её активы выкупила Warner Bros. К слову, на разработку This is Vegas по некоторым подсчётам Midway потратила от 40 до 50 млн. долларов. Сумма, прямо скажем, внушительная.

Однако эти деньги, судя по всему, не пропали даром. 22 марта на официальном сайте игры появилcя её логотип и надпись «скоро». Сайт был создан в 2008 году и срок пользования доменом истекает 5 февраля 2014 года. Без какой-либо другой информации можно смело предположить, что This is Vegas жива и превратилась в next-gen проект.

Для игры это, пожалуй, единственная возможность остаться на плаву и дожить до дня своего релиза — на момент анонса всем, чем могла похвастаться This is Vegas, была неплохая картинка и... всё. Игра была насквозь вторичной, а затянутую разработку можно объяснить лишь нехваткой свежих идей у разработчиков. По крайней мере, больше ничего никому не рассказывали.
UPD.

Первый, официальный бокс-арт игры Grand Theft Auto V


UPD.

Square Enix может отменить сиквел Tomb Raider (2013) из-за плохих продаж


На прошлой неделе мы писали о выдающихся финансовых результатах, которых смогли добиться новая Tomb Raider, Hitman: Absolution и Sleeping Dogs. Однако Square Enix, как вы помните, даже такие показатели не устроили. Сегодня стало известно, на что расчитывала компания.

Согласно электронному отчёту, полученному прямиком от Square Enix, японское издательство расчитывало продать 5-6 млн. копий Tomb Raider за первый месяц. Цифра для перезапущенной и, можно сказать, новой игры просто заоблачная. Ожидания от продаж Hitman: Absolution составляли 4,5-5 млн. копий, а от Sleeping Dogs — 2-2,5 млн.

Cправедливости ради стоит отметить, что у первых двух игр огромное количество поклонников по всему миру, но расчёты Square Enix просто шокируют. Напомним, обновлённой Ларе Крофт удалось покорить отметку в 3,4 млн. проданных копий, тогда как агент 47 и полицейский Вэй Шэнь довольствуются 3,6 млн. и 1,75 млн. копий соответственно.

Но, ещё раз повторимся, все три игры (по мнению Square Enix) провалились в продажах. И, к сожалению, мнение Square Enix в данной ситуации куда важнее мнения большинства фанатов и аналитиков. Поэтому будет очень интересно посмотреть на развитие этих трёх франчайзов. Будет ли Square Enix и дальше инвестировать в подобные ААА-проекты и не отменит ли разработку многообещающего сиквела Tomb Raider?

Последний раз редактировалось Driftage; 02.04.2013 в 14:32.
3 благодарности(ей) от:
AlonsoN1, MSTR X, SteelHawken
  #142  
02.04.2013, 23:27
Началось закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2


Закрытое бета-тестирование Company of Heroes 2 началось. Игроки могут начать баталии на шести мультиплеерных картах в режимах 1v1, 2v2, 3v3 и 4v4, сражаясь с компьютером и живыми соперниками.

Напоминаем, что уровень развития ограничен сороковым. Вторая фаза бета-теста начнётся в ближайшие недели и, вероятно, будет доступна большему числу пользователей. Company of Heroes 2 выйдет 25 июня 2013 года.




---------------------------------------------------------------------------------------------

Скачать Zeno Clash 2 в Steam можно будет в конце этого месяца


В Steam стартовали предзаказы Zeno Clash 2. Игра выйдет 30 апреля.

Вы можете заказать её за 359 рублей (после 30 апреля цена поднимется до 399). Специальное издание Zeno Clash 2 стоит 449 рублей (после выхода ценник повысится до 499 рублей), в его состав входит первая часть, цифровой артбук и саундтрек.

В своём официальном блоге авторы проекта из ACE Team сообщили, что на самом деле разработка заняла всего полтора года, а не четыре, как считают поклонники. Причину такого раннего анонса они разглашать не стали.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Три дополнения для Tomb Raider (2013) обзавелись датами выхода


В сети появились подробности и даты выхода сразу трёх загружаемых дополнений для Tomb Raider.

На всех целевых платформах сегодня вышел загружаемый контент 1939 Multiplayer Map Pack. В его состав вошли две карты: Dogfight, экспериментальный бункер времён Второй Мировой и охотничья площадка Forest Meadow. Смотрите скриншоты DLC в самом низу.

Дополнение The Caves and Cliffs, которым пока наслаждаются только пользователи Xbox 360, появится для владельцев PC и PS3 в середине этого месяца. Список карт: Scavenger Caverns, Cliff Shantytown и The Burning Village.

Наконец, в мае на всех системах выйдет The Shipwrecked Map Pack. На карте Lost Fleet игроки смогут вдоволь пострелять друг в друга на корабле, который выбросило на берег; на Himiko's Cradle действие развернётся около горного храма.




---------------------------------------------------------------------------------------------

Вышло дополнение Ultimate Vault Hunter для Borderlands 2


Gearbox Software выпустила новое дополнение для Borderlands 2. Загружаемый контент Utimate Vault Hunter Upgrade Pack является бесплатным для владельцев сезонного пропуска.

Другим покупателям DLC обойдётся в 150 рублей. И вот что разработчики продают за эти деньги:
  • Максимальный уровень развития персонажа — 61;
  • С 51 по 61 уровень персонаж получат очко навыка. Таким образом можно получить 11 новых навыков;
  • Древнее эридианское оружие и редкое перламутровое.

Одновременно с дополнением выйдет обновление игры. Список нововведений таков:
  • Новые предложения на Чёрном Рынке (Black Market);
  • Дополнительное улучшение боезапаса каждого типа оружия, которое обойдётся вам в 50 эридия;
  • Два расширения инвентаря (скорее всего, для их покупки потребуется 50 и 100 эридия);
  • Два расширения вместимости банка (скорее всего, для их покупки потребуется 50 и 100 эридия);
  • Максимальное количество эридия, которое может носить игрок, увеличено с 99 единиц до 500;
  • Новый режим прохождения Ultimate Vault Hunter Mode, созданный специально для героев высокого уровня;
  • Различные исправления ошибок в коде игры.

---------------------------------------------------------------------------------------------

BioShock Infinite обошла Tomb Raider (2013); Crysis 3 и Black Ops 2 снова набирают позиции


С вами снова еженедельная рубрика «Британские чарты», взявшая небольшой перерыв в честь 1 апреля. В сегодняшней Топ-10 наблюдается возвращение «блудного сына» — шутер Crysis 3 снова в десятке лучших. Следом за ним обороты начала набирать и висевшая неделю назад на волоске Call of Duty: Black Ops 2. Но обо всём по порядку.

Прежде всего поздравим нашего нового золотого призёра, которым стал фантастический шутер BioShock Infinite. У очаровательной истории от Irrational Games есть все шансы надолго задержаться на вершине чарта. Второе место, надув губки, снова занимает Лара Крофт. Неизвестно, как скоро Tomb Raider сможет вернуться на первую строчку и сможет ли вообще, когда вокруг такие конкуренты. А вот бывший чемпион в лице Gears of War: Judgment потерял две позиции и получил бронзовое третье место. Занимавшая его ранее The Walking Dead: Survival Instinct, как мы и думали, вылетела из Топ-10 и оказалась на 14 строчке.

FIFA 13 прочно обосновалась на четвёртой позиции. В ближайшем будущем футбольному симулятору от EA вряд ли что-либо грозит, так как на пятом и шестом местах дебютировали Luigi's Mansion: Dark Moon и Army of Two: The Devil's Cartel соответственно. Первая является продолжением аркады 2001 года выпуска для Nintendo 3DS, тогда как у драйвовой стрелялки от Visceral Montreal в стиле Modern Warfare вряд ли хватит сил, чтобы тягаться с этим завсегдатаем чарта.

Call of Duty: Black Ops 2 (кто бы мог подумать) уверенно набрала три позиции, поднявшись с десятой строчки на седьмую, и теперь ей ничто не грозит. Виной тому, вероятно, грудящее дополнение Uprising для шутера от Treyarch, которое должно появиться в сервисе Xbox LIVE уже 16 апреля. Неожиданно восьмое место досталось Tiger Woods PGA Tour 14. Как долго симулятору игры в гольф имени Тайгера Вудса (Tiger Woods) удастся удержаться в Топ-10 мы, признаться, даже не догадываемся.

Девятое и десятое место досталось вернувшимся в десятку лучших Assassin's Creed 3 и Crysis 3. И если третья часть ассасинской саги неустанно балансирует между 12 и 7 строчками, то попадая, то вылетая из Топ-10, то Crysis 3 доказала, что для нанотехнологий в десятке лучших игр ещё не всё потеряно.
  • 1 - BioShock Infinite
  • 2 - Tomb Raider
  • 3 - Gears of War: Judgment
  • 4 - FIFA 13
  • 5 - Luigi's Mansion: Dark Moon
  • 6 - Army of Two: The Devil's Cartel
  • 7 - Call of Duty: Black Ops 2
  • 8 - Tiger Woods PGA Tour 14
  • 9 - Assassin's Creed 3
  • 10 - Crysis 3
---------------------------------------------------------------------------------------------

Авторы серии Homeworld представили дебютный трейлер своего нового проекта


Со дня официального анонса Hardware прошло немало времени. И некоторые из вас наверняка уже успели забыть, что это такое. Но команда Blackbird Interactive усердно трудилась и теперь готова представить на суд зрителей результат проделанной работы. Дебютный трейлер новой стратегии от создателей некогда популярной серии Homeworld вы найдете ниже.

Как уже говорилось выше, за создание Hardware отвечает студия Blackbird, состоящая из ветеранов Electronic Arts и бывших сотрудников Relic Entertainment, включая основателя и арт-директора Роба Каннингэма и главного художника Аарона Кэмбейтца. Hardware представляет собой научно-фантастическую стратегию с сильной многопользовательской составляющей. Игрокам выдадут по «флоту» военной техники и отправят сражаться за ресурсы планеты.

По словам разработчиков, Hardware ориентирована на профессиональных стратегов, в обход рынка казуальных игр. Но в отличие от своих конкурентов не создает лишних препятствий пользователям. Открытое бета-тестирование игры должно было начаться в марте. Однако, хорошенько пораскинув мозгами, Blackbird решила немного отложить старт. Оформить заявку на участие в ОБТ можно на официальном сайте проекта.



---------------------------------------------------------------------------------------------

Battlefield 4: Война и геополитика уйдут на второй план, все внимание достанется человеческой драме


Разработчики Battlefield 4 поставили войну и геополитику на второй план, сконцентрирова все свое внимание на сюжете. По словам Карла Магнуса Тродссона, новый шутер более драматичен, человечен и убедителен по сравнению со своими предшественниками.

«Прозвучит как клише, но наша команда живет этим. Мы больше не хотим рассказывать историю исключительно посредством войны, – говорит генеральный директор студии DICE в интервью Official Xbox Magazine. – Война станет фоном. Battlefield 4 вовсе не о ней».

Также господин Троддсон сообщил, что с выходом игры в серии впервые появится «сильная социальная составляющая». В подробности разработчик вдаваться не стал, но заверил, что во время прохождения сюжетной кампании игроки больше не будут чувствовать себя волком-одиночкой. Речь идет не о кооперативе, а о неких социальных элементах, способных повысить степень реиграбельности в сингле Battlefield 4. Мы будем чувствовать связь с другими игроками. И DICE надеется, что подобный подход придется нам по душе.

Battlefield 4 выйдет на PC, PlayStation 4, PlayStation 3 и Xbox 360 осенью этого года. Вот тогда и посмотрим, правильный ли путь выбрали разработчики.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Сервера War Z отключены из-за взлома базы данных


Hammerpoint Interactive вновь не повезло. Сервера скандальной зомби-MMO, известной как War Z, пришлось отключить из-за хакеров. Злоумышленникам удалось взломать базу данных игры, а также базу данных ее официального форума.

В официальном сообщении издателя утверждается, что хакеры смогли получить доступ к адресам электронной почты, используемым для входа на форум и в игру. Кроме того, были слиты все пользовательские пароли, имена персонажей и IP-адреса игроков. Издатель уверяет, что все пароли хранились в зашифрованном виде, так что переживать за их утечку не стоит. Тем не менее, пользователям настоятельно рекомендуется сменить их на что-нибудь новое. Информация о платежах и кредитных картах осталась нетронутой.

Пока OP Productions занимается поиском «дыры» в своей защите, сервера War Z и ее официальные форумы будут отключены.

Последний раз редактировалось Driftage; 02.04.2013 в 23:32.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
AlonsoN1
  #143  
03.04.2013, 07:03
В новом трейлере Injustice: Gods Among Us показаны главные особенности геймплея


В преддверии выхода файтинга Injustice: Gods Among Us студия NetherRealm опубликовала новый трейлер игры. В нем она напомнила всем фанатам, что в игре их ждут не только драки между супергероями и множество состязаний, но и интерактивное окружение, которое поможет в трудный момент, разноплановые арены, множество скинов для персонажей и, конечно же, многопользовательский режим.

Новый трейлер Injustice: Gods Among Us вы можете посмотреть ниже. Демо-версия игры уже доступна в Xbox Live и PSN, а релиз полноценной версии запланирован на 16 апреля 2013 года.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
SteelHawken
  #144  
03.04.2013, 12:30
Новый президент Square Enix пригрозил закрытием неудачным проектам


После серии «неудачных» продаж последних хитов Square Enix и последующей потери дохода в размере 13 млрд. йен (почти 139 млн. долларов) было объявлено о смене руководства. Ёичи Ваду (Yoichi Wada) на его посту президента компании сменит Ёске Мацуда (Yosuke Matsuda). С того момента у игровой общественности появилось множество вопросов, что же станет с компанией с приходом нового управляющего.

Как оказалось, Мацуда-сан планирует полностью пересмотреть политику Square Enix. На недавнем информационном совещании будущий президент заявил следующее:

"После утверждения меня на ответственной должности управляющего я планирую полностью пересмотреть все сферы деятельности Square Enix, её дела и направления активов. В связи с радикальной сменой обстановки, я намерен сосредоточить все наши ресурсы на том, что хорошо для нашей компании, и пресечь на корню всё то, что плохо.

О том, чего ожидать от нас в будущем, я сообщу на следующем совещании, которое состоится в ближайшем будущем. Сейчас я прошу вашего терпения и благодарю за поддержку.
"

Мацуда-сан также упомянул о своих планах назначить Фила Роджерса (Phil Rogers), нынешнего гендиректора Square Enix Europe, начальником активов компании. Эти двое станут своеобразными столпами реконструкции для неё.

Бывший президент Square Enix и представительный диреткор Ёичи Вада выразил свою уверенность в новом управляющем и заявил, что у него нет никаких сомнений по поводу данного назначения. Решение об отставке Вады-сана вступит в силу в июне 2013 года, однако он по-прежнему останется частью компании:

«Как сотрудник я верю, что обязан помогать Square Enix добиваться определённых успехов. Я всё ещё останусь тут после своей отставки, чтобы оплатить долг компании», — сказал он.

Остаётся только надеяться, что радикальные меры Ёске Мацуды не коснутся, в общем-то, успешных игр, которые якобы не принесли желаемого дохода Square Enix и могут быть причислены к проектам, тянущим издательство на дно.
  #145  
03.04.2013, 16:26
Новый трейлер Marvel Heroes посвящен суперзлодеям


Gazillion Entertainment опубликовала новый трейлер free-2-play онлайн-проекта Marvel Heroes. На этот раз нам продемонстрируют суперзлодеев в действии.

В начале трейлера лидер организации Щ.И.Т. сообщает героям, что из своих тюремных камер сбежали все злодеи вселенной Marvel. Здесь вам и Доктор Октавиус, и Веном, и Магнетто, а с ними Саблезубый, Электро, Зеленый гоблин, Амбал и даже Страж.

Все они обладают огромной силой, так что будут представлять из себя неких боссов, которых в одиночку одолеть не получиться. Объединившись в команду с другими игроками, создав свой уникальный аналог команды Мстителей, вы сможете победить их всех.

Ранний доступ к Marvel Heroes будет открыт 28 мая 2013 года, а релиз намечен на 4 июня.



---------------------------------------------------------------------------------------------

Улучшения Wii U-версии Deus Ex: Human Revolution будут недоступны на PC, Xbox 360 и PS3


Deus Ex: Human Revolution Director's Cut — специальное издание хита от Square Enix для консоли Wii U — получила некоторые отличия от своей «старшей» сестры. Сегодня стало известно, что улучшения, разработанные специально для Wii U, не появятся в версиях игры для PC, Xbox 360 и PS3.

И прежде, чем вы начнёте думать что-то вроде «Ну и немного потеряли», спешим сообщить, что речь идёт не только о возможностях контроллера Wii U. Deus Ex: Human Revolution Director's Cut получит улучшенные схватки с боссами, множество исправлений и улучшений, увеличенное количество маршрутов для игроков и более продвинутые возможности для тактики соответственно, а также новые предметы и комментарии разработчиков по ходу игры общей продолжительностью около восьми часов. Принцип их действия тот же, что и в эпизодах Half-Life 2.

Также спешим поделиться с вами дебютным трейлером Deus Ex: Human Revolution Director's Cut, в котором всё вышеописанное демонстрируется наглядно:


Выход Deus Ex: Human Revolution Director's Cut запланирован на 2014 год.

---------------------------------------------------------------------------------------------

DICE заинтересована в превращении Battlefield 4 в киберспортивную дисциплину


Главный менеджер DICE Карл-Магнус Троедсон заявил о том, что студия была бы не прочь превратить Battlefield 4 в киберспортивную дисциплину. Что для этого будет сделано, пока неясно.

«Мы очень заинтересованы в этом, и мы определенно посмотрим, что можно сделать. Я пока не могу говорить конкретно, но я повторю, что киберспорт – область, которая нам очень интересна», – сказал Троедсон.

Он тут же добавил, что это будет непростой задачей для разработчиков. Как видим, пока превращение Battlefield 4 в киберспортивную дисциплину – всего лишь разговоры. DICE до сих пор не рассказала ничего о мультиплеерной части игры, так что всерьез рассуждать о ее возможном переходе в спортивную сферу пока слишком рано.

UPD.

BioShock Infinite обзавелась собственной настольной игрой


BioShock Infinite стала популярной задолго до релиза. Поэтому любому предприятию, хоть как-то связанному с игрой, успех был гарантирован изначально. Собственно, так и появилась на свет настольная игра BioShock Infinite: Siege of Columbia, за создание которой отвечает компания Plaid Hat Games.

В Siege of Columbia можно играть как в одиночку, так и с другом. Сторону конфликта вы вправе выбирать самостоятельно – либо Vox Populi, либо Founders. Что касается главных героев, Элизабет и Букер здесь тоже присутствуют, но непосредственного участия в сражениях за город не принимают. Будучи пластиковыми фигурками, они лишь могут влиять на ход событий.

Комплект BioShock Infinite: Siege of Columbia включает в себя несколько десятков карт, а также массу всевозможных сооружений, юнитов и территорий. Более подробную информацию об игре ищите на официальном сайте производителя. Предварительный заказ на Siege of Columbia обойдется вам в $60 вместо установленных $85.

UPD.

Аналитики пророчат EA светлое будущее


В последнее время издательству Electronic Arts не везет. Компании не удалось достигнуть требуемых годовых финансовых показателей, в результате чего цена ее акций упала, а генеральный директор Джон Ричителло был вынужден уйти в отставку. Несмотря на это, некоторые аналитики считают, что не все так плохо.

«Хотя EA в последние годы не слишком радовала своих акционеров, у компании все еще есть возможность переформировать свою базу разработчиков, занять лидирующие позиции в мобильной и онлайновой сферах и обеспечить крепкую финансовую дисциплину», – сказал аналитик компании Robert W. Baird & Co Колин Себастиан. Он считает, что новый руководитель, который придет на смену Ричителло, наверняка сможет исправить ситуацию. Возможно, что он прав: по слухам, бывший гендиректор EA вообще не разбирался в играх.

Себастиан также назвал консоли следующего поколения «высокопроизводительными компьютерами в консольной оболочке». Это также должно сыграть EA на руку: издатель имеет большой опыт работы в сфере PC. Аналитик также предположил, что рынок сосредоточится на крупных проектах. Любопытно, что совершенно другое мнение на этот счет высказал глава студии Avalanche Стефан Льюнгквист. Он уверен, что высокобюджетных игр станет меньше.

На текущий день основным претендентом на пост нового руководителя Electronic Arts является главный операционный директор компании Питер Мур. Именно под его руководством спортивная линейка EA, а в частности серия FIFA, завоевала широкую популярность, обеспечив один из основных источников дохода для издательства.

UPD.

Thief: Разработчики отказались от услуг Стефана Рассела, Гарретт заговорит «своим» голосом


Eidos Montreal объяснила, почему главный герой Thief не говорит голосом Стефана Рассела. Отвечая на вопросы, связанные с перезапуском серии, разработчики честно признались, что Рассел озвучивал «нового» Гарретта лишь на старте, но в процессе создания игры было принято решение отказаться от его услуг.

Причина проста: Eidos Montreal воспользовалась технологией «полного захвата движений», а это значит, что «камера» снимает не только тело, но и лицо актера. Иными словами, Гарретт будет выглядеть естественнее, если тело и голос ему подарит один и тот же человек. «У нас появилась возможность делать все сразу. Когда актер играет в полную силу, он убедителен. Поэтому мы решили совместить процесс записи диалогов с анимацией», – говорит звукорежиссер Thief Жан-Кристоф Верберт.

Технология «full performance capture» означает, что актер, голосом которого говорит Гарретт, выполняет все трюки самостоятельно. И это определенно пойдет игре на пользу. Кроме того, команда Eidos Montreal считает, что новая внешность главного героя несколько не соотносится со Стефаном Расселом.

Что ж, на то они и разработчики, чтобы принимать подобные решения. Напомним, Thief выйдет на персональных компьютерах и консолях следующего поколения в 2014 году.


Последний раз редактировалось Driftage; 03.04.2013 в 15:38.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #146  
03.04.2013, 18:30
Activision уволила 40 разработчиков игры Deadpool


Activision сообщила о том, что 40 сотрудников High Moon Studios остались без своего рабочего места. Теперь некоторые разработчики Deadpool попробуют свои силы в другом месте.

«Activision старается постоянно сводить расходы с доходами. Разработка Deadpool завершена, поэтому мы приняли решение сократить часть команды High Moon Studios. 40 работников оставят свои места», — гласит заявление компании.

На успех Deadpool случившееся не повлияет. Игра выходит этим летом на PC, Xbox 360 и PS3. Но как быть с новыми играми про Трансформеров (Transformers)?

---------------------------------------------------------------------------------------------

Doom 4 выйдет на NextGEN-консолях. Rage 2 закрыта


Работа над Doom 4 длится, по меньшей мере, вот уже пять лет. Одно время по Сети ходили слухи, будто процесс создания нового шутера близится к завершению. Но это не совсем так. В своем заявлении директор по маркетингу Bethesda Пити Хайнс намекнул, что четвертая часть культовой серии не выйдет на PlayStation 3 и Xbox 360. Ранние версии игры не соответствовали заявленным требованиям. Поэтому с позволения издателя команда id Software занялась «тотальной перестройкой». Судя по всему, речь идет о консолях следующего поколения.

«Мы сделаем все возможное, чтобы сдержать слово. Doom 4 не может не оправдать возложенные на нее надежды. Поэтому id Software приступила к работе над новой версией, – говорит Пити Хайнс. – Как только мы будем готовы, вы непременно обо всем узнаете».

Что касается Rage 2, руководство ZeniMax осталось крайне недовольно продажами оригинала, поэтому вторую часть решили закрыть. Иными словами, весь штат id Software теперь занят разработкой Doom 4. И довольно давно. Вышеупомянутая «перестройка» началась еще в позапрошлом году. А это значит, что долгожданный шутер выйдет если не вместе с PlayStation 4 и Xbox 720, то чуть позже. Главное, чтобы Bethesda не торопила id Software и продолжала следовать принципу Джона Кармака – «игру можно считать готовой лишь тогда, когда она полностью готова».

  #147  
03.04.2013, 18:52
3D модель лица на консолях нового поколеня



---------- Сообщение дополнено в 23:52 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 23:32 ----------

Печальные новости


Disney подтвердил отмену разработки Star Wars 1313 и Star Wars First Assault.


__________________
  #148  
03.04.2013, 20:14
Вместе с отменной Star Wars 1313 и Star Wars First Assault, закрывается и игровое подразделение LucasArts. Ну что же, RIP (1982-2013)!!!

P.S. "Спасибо" вам Disney за такое "хорошее" отношение к Звездным Войнам!!
  #149  
04.04.2013, 10:16
Disney закрывает LucasArts. Компания займется лицензированием

Нежданно-негаданно, Disney решила закрыть LucasArts. В ближайшие несколько дней стены компании покинет полторы сотни сотрудников, а работа над такими проектами, как Star Wars 1313 и Star Wars: First Assault, временно остановится.

Особых поводов для беспокойства пока нет. По словам представителей Disney, из полноценного разработчика LucasArts превратится в держателя лицензий. Иначе говоря, студия больше не будет разрабатывать игры самостоятельно. Вместо нее этим займутся «доверенные лица», достойные представители индустрии, способные вдохнуть в бренд «Звездные войны» новую жизнь.

Если мы все правильно поняли, Disney хочет, чтобы игры во вселенной Star Wars были качественными, но рисковать, вкладывая в них сотни миллионов долларов, не желает. Такой поворот событий пойдет сторонним разработчикам на пользу. Obsidian, помнится, неоднократно высказывала заинтересованность в «Звездных войнах» и во всеуслышание заявляла, что с радостью возьмется за новую игру.

Между тем, LucasArts утверждает, что Star Wars 1313 выглядела просто фантастически и без проблем могла бы завершить свой путь. Но политика Disney изменилась, и с этим ничего не поделаешь. Скорее всего, проект отдадут кому-нибудь другому, закрывать его «мультипликаторы» не собираются.

Напомним, Disney приобрела Lucasfilm, а вместе с ней и LucasArts, в октябре прошло года. Стоимость сделки составила $4.05 миллиарда.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Quantic Dream: Расходы на Beyond: Two Souls немного превышают бюджет Heavy Rain


Beyond: Two Souls – определенно дорогой проект. На такие игры Sony денег не жалеет. И тем не менее, по словам Дэвида Кейджа, бюджет «картины» довольно скромный. «Я не знаю, оглашали ли бюджет. Но цена очень и очень разумная», – говорит глава студии Quantic Dream в интервью сайту CVG.

«Мы делаем очень сложные игры. Но я не думаю, что их можно назвать очень дорогими по сравнению с другими», – скромничает Дэвид Кейдж. Разработчик утверждает, что Beyond: Two Souls чуть дороже, чем Heavy Rain. Но ввиду полного отсутствия официальных данных, сравнивать нам не с чем. И все же, несмотря на то, что новый проект французской студии создается на усовершенствованном движке, а главную героиню играет голливудская звезда, счет, выставленный Sony, вполне стандартный.

«Расходы на Beyond: Two Souls снизились лишь потому, что мы постоянно совершенствуем процесс разработки. Мы концентрируем свое внимание на инструментах, с которыми работаем, и пристально следим за их стоимостью, – продолжает Дэвид Кейдж. – У нас нет спортивных автомобилей, яхт и прочих предметов роскоши. Но мы всегда платим по счетам». Наверное, именно поэтому Sony держит Quantic Dream у себя под крылом. Хорошие игры – здорово, но раздутые бюджеты издателям не нравятся.


Последний раз редактировалось Driftage; 04.04.2013 в 10:19.
  #150  
04.04.2013, 14:07
В The Witcher 3: Wild Hunt будет полностью отсутствовать DRM защита.

Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права