Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
18.03.2012, 21:19  
News [Warface]
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 1,449


Поблагодарил: 21
Поблагодарили: 289
Версия для печати Отправить по электронной почте
Silentium вне форума Silentium 18.03.2012, 21:19
Рейтинг: (5 голосов - 4.80 средняя оценка)

Отныне в этой теме будут размещаться непосредственно новости по игре Warface, для обсуждения встреч и самой игры есть отдельная тема
Нарушение в этой теме повлечет за собой наказание

Последний раз редактировалось Total; 16.06.2012 в 11:55..
Просмотров: 320921
  #1861  
05.03.2014, 06:40
Обновление 5 марта

Бойцы!

Последнее зимнее обновление уже установлено на игровые серверы. Помимо многочисленных улучшений игры игроков ждут новая карта в популярном режиме "Подрыв" и пополнение арсенала за варбаксы.

Новая карта

Добавлена новая карта для режима "Подрыв" - "Пункт назначения". Это масштабная городская карта со множеством переходов, лестниц и уровней, где найдется место каждому классу.


Карта доступна для клановых битв.

Новое оружие

Арсенал штурмовиков пополнился новым пулеметом - XM8 LMG. Доступен в категории "Раритетное". Требует открытия у поставщика. Стоимость предмета - 7800 варбаксов.


Инженеров порадует новый ПП B&T MP9. Предмет покупается за варбаксы на время и соответствует раритетной ветке поставщика, но не требует открытия, что позволяет использовать его на любом уровне. Также его не нужно ремонтировать, что сэкономит игроку массу средств. Возможность установки раритетных модулей отсутствует. Стоимость предмета - 5220/10485/25200 варбаксов (1/7/30 дней).


Для обоих предметов добавлены достижения на 10 000 убийств.

В игровом магазине за кредиты стали доступны навсегда некоторые модели временного оружия:


Anakon 2000 кредитов
SIG 552 1800 кредитов
Aug H3 Hbar 1800 кредитов

Отряд "Пандора"

Накануне Международного женского дня к силам Warface присоединяется отряд "Пандора"!. Отважные девушки, прошедшие множество тренировок, готовы вступить в бой наравне с мужчинами.


Внешность приобретается отдельно для каждого класса. Стоимость предмета - 800 кредитов.

Общее

Изменено распределение игроков по каналам.

"Альфа" и "Браво" "Чарли"
Новички 1-10 ранг 1-10 ранг
Общий 11-30 ранг 11-30 ранг
Ветераны 31-70 ранг 20-70 ранг
  • Добавлена возможность выбора режима прицеливания (постоянно/по зажатию клавиши).
  • Добавлена возможность выбора режима приседания (постоянно/по зажатию клавиши).
  • Изменен внешний вид уведомлений в игровом клиенте.
  • Изменены расположение и размеры некоторых элементов игрового интерфейса.
  • Улучшена система быстрой игры.
  • Улучшена система защиты.

Исправления и улучшения
  • Исправлена возможность выхода за пределы карты ("Вторжение", PVE-миссии в Азии, обучение).
  • Исправлена ошибка с лифтом в режиме "Ликвидация".
  • Исправлена ошибка получения достижения за "Ликвидацию" вне режима.
  • Исправлены ошибки в поведении и анимации модели вертолета КА-50.
  • Исправлены застревания в текстурах ("Нефтебаза", некоторые PVE-миссии).
  • Исправлены ошибки объектов ("Депозит", "Холмы", "Окраина", "Конвой", "Нефтебаза", "Фабрика").
  • Исправлены некоторые ошибки поведения противников в PVE и "Ликвидации".
  • Исправлена ошибка некорректного прицеливания во время подката у дробовика Benelli Nova.
  • Убрана возможность забраться под танк и находиться там во время конвоирования техники.
  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.
  • Исправлены некоторые ошибки поведения босса "Гром".
  • Исправлен прострел стен на карте "Поселок".
  • Мина М18 более не активируется через стену.
  • Пистолет Steyr M9-A1 доступен для покупки.
Для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента — от 5 марта 2014 года. Обновление скачается автоматически при запуске. Убедитесь, что скачивание и установка не блокируются антивирусным ПО.

Приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/865290.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались



Последний раз редактировалось kraft; 05.03.2014 в 10:45.
  #1862  
05.03.2014, 11:29
Оружейная комната: B&T MP9

Бойцы!

Народная мудрость гласит: "Не стоит изобретать велосипед". И зачастую такой подход к делу способен сэкономить массу времени, что позитивно сказывается на конечном результате, позволяя уделить больше внимания мелочам.

С другой стороны, не стоит забывать и об инновациях, ведь, как известно, совершенству нет предела.


Сегодня в "Оружейной комнате" мы рассмотрим Brügger&Thomet MP9, интересный пистолет-пулемет швейцарского производства, который создавался в соответствии с принципами, изложенными выше.


Но прежде чем приступить к повествованию об оружии, пару слов стоит сказать о самом производителе. Фирма образована в 1991 году в городе Тун, Швейцария, а ее название, Brügger&Thomet, сложилось из фамилий основателей. Изначально организация занималась выпуском глушителей и даже стала поставщиком этих модулей для ВС ФРГ. Чуть позже начался собственный выпуск вооружения.


В 2001 году Brügger&Thomet приобрели у Steyr все необходимые материалы и документацию по производству ПП TMP (Taktische Maschinenpistole), но при этом не стали бездумно копировать оружие. Да, основная конструкция TMP была оставлена практически без изменений, однако инженеры Brügger&Thomet получили более 15 собственных патентов по улучшению и доработке узлов ПП. Так MP9 появился на свет.

С технической стороны ПП представляет собой автоматическое оружие, основанное на принципе отдачи свободного затвора при подвижном стволе. Запирание канала ствола осуществляется его поворотом вокруг центральной оси оружия на 8 боевых упоров. В закрытом положении затвор закрывает 2/3 ствола.


Во время выстрела ствол с затвором перемещается назад, при этом ствол проворачивается и высвобождает затвор, который продолжает движение и выходит из боевых упоров, после чего выбрасывает гильзу через специальное окошко справа. В крайней задней точке движения затвор под действием пружины возвращается, досылая новый патрон и запирая канал ствола.

Корпус MP9 производится из ударостойкого полимера и состоит из двух частей, верхней и нижней, что позволяет производить неполную разборку ПП менее чем за минуту. Приемник магазина находится в пистолетной рукоятке. Оружие имеете плечевой упор, также произведенный из полимера. На оружии имеются несъемная рукоятка и планки Пикатинни.


Из преимуществ оружия можно выделить высокую скорость стрельбы, приличный урон, достаточную точность. К минусам ПП относится не самый большой выбор модулей.


Оружие будет доступно для покупки в Warface за варбаксы на время — после установки февральского обновления. А при убийстве 10 000 противников из MP9 вы получите достижение "Как часы":


Источник: http://wf.mail.ru/news/865026.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1863  
07.03.2014, 17:57
Оружейная комната: Steyr M9-A1

Бойцы!

Как говорится, история имеет свойство повторяться. Не так давно мы выпустили "Оружейную комнату" по Barrett M107, где говорили, что эта снайперская винтовка была не сразу достойно принята военным сообществом, а уже подоспело новое повествование об оружии со схожей историей.

В этот раз речь пойдет о Steyr M9-A1, отличном пистолете австрийского производства. А появилось на свет оружие следующим образом.


В середине 1990-х гг. одаренный оружейник Вильгельм Бубитс работал с компанией Glock GmbH. Он предложил своему руководству довольно оригинальную конструкцию нового пистолета. Но начальство Вильгельма решило, что такая разработка не соответствует общему модельному ряду Glock, и отказало в дальнейшем рассмотрении вопроса.


Тем не менее оружейник не расстроился и в 1997 г. передал свои наработки компании Steyr Mannlicher, где конструкция была с радостью принята. Более двух лет, совместно со своим коллегой по цеху Фридрихом Айнером, он продолжал инженерные изыскания по улучшению пистолета. В конце 1999 г. на суд руководства были представлены модели M40 и M9 для патронов .40 S&W и 9 mm Parabellum соответственно. Несколько позже, в 2000 г., была сконструирована модель M357 под калибр .357 SIG. Так сформировался начальный модельный ряд Steyr M.


Что интересно, выпуск варианта M40 начался раньше прочих, несмотря на не самую высокую популярность калибра.

Шло время, накапливались необходимые изменения в конструкции пистолета, и в январе 2004 г. начался выпуск новых моделей оружия. В название пистолетов была добавлена новая часть — A1.

Были модернизированы многие элементы оружия: улучшилась эргономика рукояти и изменился ее наклон (до 111 градусов), на смену фирменной направляющей пришли планки Пикатинни, ствол покрыли особым составом, защищающим от коррозии.



В основе пистолета лежит система автоматики с использованием энергии отдачи при коротком ходе ствола. Запирание канала ствола производится в соответствии со схемой Браунинга.

Рама производится из полимера повышенной прочности, как и кожух-затвор, и оснащается специальным стальным каркасом. Под стволом располагается планка Пикатинни.

Ударно-спусковой механизм ударникового типа, самовзводный с постоянно полувзведенным ударником. Спусковой крючок оборудован предохранительным рычагом, допускающим выстрел только при осознанном действии бойца.


Рукоятка обладает одним глубоким вырезом под средний палец, это позволяет пользоваться оружием одинаково эффективно людям с большими и маленькими ладонями. На верхней задней части рукояти имеется вырез для "вилки" между большим и указательным пальцем, что делает хватку более удобной и эффективной.

Мушка имеет треугольную форму, целик выполнен в трапециевидном стиле. Имеются специальные светоотражающие вставки для различения прицельных приспособлений в условиях пониженной видимости.


Среди плюсов пистолета можно отметить замечательную эргономику (пистолет подходит подавляющему большинству стрелков), прекрасную легкоуправляемую отдачу и достаточную точность. К минусам можно отнести не самую высокую скорострельность.

Кроме того, при убийстве 10000 противников из этого пистолета вы получите достижение "Австрийское качество":


Источник: http://wf.mail.ru/news/863283.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
RE†N
  #1864  
14.03.2014, 16:58
Хотфикс на ПТС (14.03.2014)

Бойцы!

Сегодня на ПТС установлен хотфикс, содержащий небольшие изменения и улучшения игрового процесса. Обращаем ваше внимание, что это не ежемесячное обновление, а правка некоторых актуальных проблем.

Основное обновление на игровые серверы будет установлено ориентировочно в начале апреля.

Что изменится в этой версии?
Уменьшена отдача у MP9.
Исправлена ошибка, при которой боец застревал в трупе убитого.
Исправлена ошибка, при которой боец не мог корректно залезть на препятствие.
Исправлена ошибка подъема на лифте в одной из азиатских миссий.
Исправлена ошибка, при которой игрок исключался с сервера при отказе от приглашения в комнату.
Исправлен прострел текстур на карте "Фабрика".
Исправлена ошибка отключения от сервера при переходе между режимами.
Исправлена ошибка в контракте, при которой некорректно подсчитывались необходимые убийства.
Улучшена система защиты.

Источник: http://wf.mail.ru/news/865638.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
RE†N
  #1865  
27.03.2014, 17:18
Обновление на ПТС (от 27.03.2014)

Бойцы!

Сегодня на тестовый сервер было установлено обновление, содержащее приятные изменения для всех любителей режима PVP. Не останутся в стороне и фанаты совместных миссий - для них появится новое азиатское задание.

Общее
  • Добавлена новая миссия (тип "Арена") в азиатском регионе. Посмотреть дебютное прохождение задания командой администрации можно на официальном канале игры
  • Награды для режима "Штурм" увеличены на 20%.
  • Переработаны некоторые иконки достижений и иконки доп.заданий в миссиях.
  • Изменены доп.задания в миссиях.
Изменения "Быстрой игры"
  • "Быстрая игра" для PVP теперь осуществляет поиск комнат на разных каналах.
  • Если игрок запускает поиск комнаты определенного типа, он будет осуществляться до нахождения зала (или нажатия кнопки "Отмена" игроком).
  • Минимальное число игроков для запуска такой комнаты - 4 игрока (2 игрока для ПТС).

Оружие и снаряжение

Добавлен новый дробовик медика UTAS UTS-15. Доступен на время за варбаксы.


Оружие ближнего боя - нож Ka-Bar. Покупается за кредиты. Отличается повышенным радиусом поражения и необычной анимацией сильной атаки. Также нож заменил в "Коробках удачи" за кредиты Армейский нож.


Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.

Часть арсенала сменила свою категорию. Из "раритетного в "редкое" переведены:
  • Саперная лопатка
  • Galil АR
  • Benelli Nova
  • Walther WA 2000
  • АК-9
Характеристики оружия остались прежними. Стоимость покупки, ремонта и набор доступных модулей уменьшились согласно категории.

Раритетное оружие является самым мощным из ассортимента поставщиков, но его открытие требует много времени, а цена обслуживания высока. По результатам анализа статистики было выявлено, что некоторые образцы оружия из этой категории слабо соотвествуют статусу раритета и будут намного лучше смотреться в "редком". Таким образом, игроки низких рангов получают более мощное вооружение, а место в "раритетном" освобождается для новых моделей. На оружие, перемещенное в "редкую" категорию, будет нельзя установить раритетные модули, но в то же время оно получит уменьшенную отдачу и сниженные цены на покупку и ремонт.


Стали доступны для покупки навсегда (за кредиты):
  • Кевларовые перчатки
  • Штурмовой бронежилет
Уменьшена стоимость в коронах для следующих предметов:
  • SPAS-12
  • ACR
  • M240B
  • Daewoo K1
  • Beretta
Для оружия Mini Uzi, H&K UMP, Daewoo K7 снижена отдача и изменен ее характер.

Скорость переключения для всего оружия ближнего боя увеличена на 50%.
Для топорика Black Hawk и саперной лопатки увеличена дальность поражения.

Исправления и улучшения
  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам писать в чат от чужого имени.
  • Исправлена ошибка, при которой игрок появлялся на карте "призраком" (был невидим и не мог осуществлять никакие действия).
  • Исправлены некоторые ошибки в PVE-миссиях.
  • Исправлены некоторые ошибки и уязвимости в режиме "Ликвидация".
  • Исправлены ошибки некорректного отображения объектов на миникарте на некоторых картах.
  • Исправлена ошибка выхода за карту ("Поселок", "Верфь", "Мосты").
  • Улучшен AI врагов в PVE.
  • Добавлены новые доп.задания в миссиях.
  • Исправлены ошибки в поведении Джаггернаута.
  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.
  • При выстреле из подствольного гранатомета лежа граната теперь отскакивает от земли корректно.
  • Поиск комнаты в PVP больше не прерывается, если игроку приходит приглашение в бой (до принятия).
  • Исправлены некоторые ошибки локализации.
Известные ошибки:
Некорректное описание изменений на стартовом экране.
Некоторые ошибки локализации.
Некорректное отображение значения точности стрельбы в режиме прицеливания у H&K UMP
Тестовый сервер открыт для всех желающих. Его вместимость — 1000 человек единовременно, поэтому просим вас не занимать место на ПТС, если вы не играете долгое время, и выходить из игры. Скорость получения опыта поставщиков увеличена в 10 раз.

Источник: http://wf.mail.ru/news/866112.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
RE†N
  #1866  
07.04.2014, 19:48
Оружейная комната: UTAS UTS-15


Бойцы!

Прогресс не стоит на месте, а военные разработки можно назвать его "локомотивом". История знает сотни примеров того, как полезные и вполне мирные для нас новшества своими корнями уходят к армейским изобретениям. Даже уже настолько привычный Интернет изначально создавался как специальная сеть для обмена информацией в военных целях.

При этом удовлетворение армейских и полицейских нужд — "во главе угла". В военной отрасли (в оружейном деле, в частности) тысячи и тысячи инженеров, техников и конструкторов днем и ночью работают над решением огромного спектра важнейших задач. В этом случае между соратниками стираются все преграды, в т.ч. географические.


Один из примеров результата такого тесного сотрудничества — помповое ружье турецкого производства UTAS UTS-15.


История дробовика начинается в 2006 году, когда в Smith & Wesson, компании из США, решили несколько расширить свой ассортимент гладкоствольных ружей. Будущее назначение новинки определили как "оружие для силовых структур, в частности, военных и полицейских подразделений, и для самозащиты гражданским населением".

Здесь стоит отметить, что в Smith & Wesson не занимались самостоятельным производством гладкоствольных ружей, а заказывали их у турецкой конторы UTAS Makina в виде комплектующих. Оружейники из Турции к тому времени уже имели достаточный опыт и авторитет в оружейном мире, поставляя также полуавтоматические и двуствольные ружья таким именитым фирмам, как Savage-Stevens и Kimber.


После поступления заказа и завершения исследовательских работ инженеры в UTAS Makina пришли к выводу, что в качестве основы для будущего дробовика отлично подойдет южноафриканское ружье Neostead. Далее были приобретены все необходимые для производства патенты и несколько ружей для испытаний. После проведения всех необходимых тестов конструкторы решили сохранить общую структуру от Neostead (схема "булл-пап" с парой надствольных трубчатых магазинов), но при этом переделать все внутренние узлы дробовика.

Инженеры UTAS Makina трудились над новинкой три долгих года. За это время Smith & Wesson, к сожалению, отказались от сотрудничества по этой модели оружия, т. е. от выпуска ружья под своим именем. И в 2011 году UTAS Makina уже представила UTS-15 под своим собственным логотипом.


С технической стороны UTS-15 представляет собой гладкоствольное ружье с ручной перезарядкой (используется продольно-скользящее цевье, т. н. "помпа"). Движение перезарядки — «вперед-назад», габариты дробовика совершенно не мешают этому действию.

Ружье выполнено в компоновке "булл-пап", т. е. пистолетная рукоятка находится спереди по отношению к патроннику. Корпус изготовлен из ударостойкого пластика с добавлением армированного углеволокна. Ствол запирается поворотом затвора на три боевых упора. Стреляные гильзы выбрасываются из дробовика с правой стороны. Канал ствола хромирован.


Одна из заметных отличительных особенностей UTS-15 досталась ему в наследство от прародителя, ружья Neostead, — это спаренный трубчатый магазин, фактически представляющий собой два независимых магазина. Другая особенность — выступающие через прорези на верхней части оружия рычажки, с помощью которых можно быстро зарядить оружие, ослабив вручную зажимную пружину магазина, и отслеживать количество оставшихся в UTS-15 боеприпасов.

На верхней части ружья находится планка Пикатинни, на которую возможна установка прицельных приспособлений или коллиматорных прицелов.


Среди преимуществ дробовика явно выделяются урон, отличная точность стрельбы, вместительный магазин. К недостаткам можно отнести лишь не самую высокую скорость стрельбы, впрочем, весьма приличную для "помпы".
В настоящий момент ружье производится одновременно на двух заводах: в Турции и в США. Для России выпускается специальная версия дробовика с увеличенным до 80 см стволом и уменьшенным до 10 патронов магазином.


В Warface дробовик UTS-15 доступен для покупки за варбаксы на время, его не нужно открывать у поставщиков и ремонтировать. А при убийстве 10000 противников из этого ружья вы получите достижение "Смерть 12-го калибра":


Источник: http://wf.mail.ru/news/866484.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


2 благодарности(ей) от:
RE†N, VGS
  #1867  
09.04.2014, 11:28
Обновление 9 апреля

Бойцы!

В апрельском обновлении вас ждут новая миссия, дробовик UTAS за варбаксы, ребаланс оружия и возможность приобрести некоторые временные предметы снаряжения навсегда.

Комментарии разработчиков к этому обновлению вы можете услышать в последнем выпуске наших видеоновостей!

Изменения "Быстрой игры"
  • Теперь найти матч можно еще быстрее. Возможности "быстрой игры" значительно расширены.
  • "Быстрая игра" для PVP теперь осуществляет поиск комнат на разных каналах.
  • Если игрок запускает поиск комнаты определенного типа, он будет осуществляться до нахождения зала (или нажатия кнопки "Отмена" игроком).
  • Минимальное число игроков для запуска такой комнаты - 4 игрока.
  • При входе в PVP-зону игрок сначала попадает на канал быстрого поиска, но может по желанию перейти к стандартному выбору залов.
  • Стандартный список комнат доступен на всех каналах.
Напоминаем, что в "быстрой игре" нет создателя комнаты, она автоматически генерируется при наличии желающих в списке поиска, запускается и перезапускается после окончания матча.

Оружие и снаряжение

Добавлен новый помповый дробовик медика UTAS UTS-15. Возможна зарядка по одному патрону. Отличается высокой точностью и большой емкостью магазина. Доступен на время за варбаксы. Стоимость дробовика - 5220/10 485/25 200 варбаксов (1/7/30 дней).


Оружие ближнего боя - универсальный нож Ka-Bar. Покупается на время за кредиты. Отличается повышенной дальностью поражения и необычной анимацией сильной атаки. Также нож заменил в "Коробках удачи" за кредиты Армейский нож. Стоимость - 18/70/168/336 кредитов (1/7/30/90 дней).


Для нового оружия добавлены достижения на 10 000 убийств.

Часть арсенала сменила свою категорию. Из "раритетного в "редкое" переведены:
  • Саперная лопатка
  • Galil АR
  • Benelli Nova
  • Walther WA 2000
  • АК-9
Основные характеристики оружия остались прежними. Стоимость покупки, ремонта и набор доступных модулей уменьшились согласно категории. Отдача уменьшена, что компенсирует для большинства моделей отсутствие рукоятки-сошек.

Раритетное оружие является самым мощным из ассортимента поставщиков, но его открытие требует много времени, а цена обслуживания высока. По результатам анализа статистики было выявлено, что некоторые образцы оружия из этой категории слабо соотвествуют статусу раритета и будут намного лучше смотреться в "редком". Таким образом, игроки низких рангов получают более мощное вооружение, а место в "раритетном" освобождается для новых моделей. На оружие, перемещенное в "редкую" категорию, будет нельзя установить раритетные модули, но в то же время оно получит уменьшенную отдачу и сниженные цены на покупку и ремонт.

Стали доступны для покупки навсегда (за кредиты):
  • Кевларовые перчатки
  • Штурмовой бронежилет

Уменьшена стоимость в коронах для следующих предметов:
  • SPAS-12
  • M240B
  • Daewoo K1
  • Beretta

Для основного оружия стоимость снижена с 1000 корон за 1 день до 800 за 1 день (с 4000 до 3000 за 7 дней). Для доп.оружия это 300 корон за 1 день вместо 400 (800 вместо 1600 за 7 дней).

Другие изменения оружия:
  • Для оружия Mini Uzi, H&K UMP, Daewoo K7 снижена отдача и изменен ее характер.
  • У H&K UMP точность в режиме прицеливания снижена (с 31 до 29) в связи с уменьшением отдачи.
  • Скорость переключения для всего оружия ближнего боя увеличена на 50%.
  • Для топорика Black Hawk и саперной лопатки увеличена дальность поражения.

PVE


Добавлена новая миссия (тип "Арена") в азиатском регионе.
Исправлены требования дополнительных заданий в миссиях.
Убраны задания:
  • Заслужить награды "Мозголом"
  • Убить врукопашную в подкате
  • Заслужить награды "Гренадер"
Добавлены:
  • Заслужить награды "Взрыватель голов"
  • Убить в голову оружием ближнего боя
  • Взорвать с помощью мин
  • Убить из оружия с глушителем
  • Заслужить награды "Комбо-убийство"
  • Заслужить награды "Контратака"
  • Убить выстрелами в голову из положения лежа
  • Убить ножом


Исправления и улучшения
  • Награды для режима "Штурм" увеличены на 20%.
  • Переработаны некоторые иконки достижений и мини-достижений.
  • Исправлена уязвимость, позволявшая игрокам писать в чат от чужого имени.
  • Частично исправлена ошибка, при которой пользователь находился не в сети, но при этом присутствовал в игровой комнате.
  • Частично исправлена ошибка, при которой игрок появлялся на карте "призраком" (был невидим и не мог осуществлять никакие действия).
  • Исправлены некоторые ошибки в PVE-миссиях.
  • Исправлены некоторые ошибки и уязвимости в режиме "Ликвидация".
  • Исправлены ошибки некорректного отображения объектов на миникарте на некоторых картах.
  • Исправлена ошибка выхода за карту ("Поселок", "Верфь", "Мосты").
  • Улучшен AI (искусственный интеллект) врагов в PVE.
  • Добавлены новые доп.задания в миссиях.
  • Исправлены ошибки в поведении Джаггернаута.
  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.
  • При выстреле из подствольного гранатомета лежа граната теперь отскакивает от земли корректно.
  • Поиск комнаты в PVP больше не прерывается, если игроку приходит приглашение в бой (до принятия).
  • Изменен стартовый экран игры.
  • Изменена иконка игры на панели задач.
  • Улучшена система защиты.

Для успешного входа необходимо убедиться, что игровой клиент обновлен. Актуальная версия клиента — от 9 апреля 2014 года. Обновление скачается автоматически при запуске. Убедитесь, что скачивание и установка не блокируются антивирусным ПО.

Приятной игры!

Источник: http://wf.mail.ru/news/867291.html#.U0T0WWRK8Zc.vk
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


Поблагодарившие пользователя kraft:
RE†N
  #1868  
15.04.2014, 11:31
Оружейная комната: Универсальный нож KA-BAR

Бойцы!

Нет нужды объяснять, что такое оружие-«символ». Если мы слышим слово «автомат», то в голову сразу же приходит мысль об оружии М.Т. Калашникова. При упоминании танка первая ассоциация — Т-34. А если кто-то в США говорит «армейский нож», практически в 100% случаев он подразумевает «KA-BAR».


Это универсальное холодное оружие появилось в начале 1940-х в Соединенных Штатах Америки, однако история производителя ножа куда длиннее и связана с многочисленными легендами.


Например, само название фирмы-производителя KA-BAR напоминает о случае, произошедшем в конце 19 века с одним охотником на медведей с Дикого Запада. На тот момент компания производила ножи, еще не имея собственной торговой марки. И как-то раз оружейникам пришло письмо, в котором их благодарил охотник на гризли. В своем сообщении тот поведал, что во время охоты у него заклинило ружье, после чего с гризли пришлось бороться чуть ли не голыми руками. И если бы не верный нож, охотник бы просто погиб. Автор письма вышел победителем из этой схватки в основном благодаря своему клинку. Письмо было написано с ужасным количеством ошибок, и среди прочего там встречалось выражение «k a bar», что означало «kill a bear». Оружейникам так понравилась эта фраза, что они взяли ее в качестве названия для своих ножей.


Существует целых две истории появления самого универсального ножа KA-BAR. Согласно одной из них, в 1942 году армия США, недавно начавшая военные действия, остро нуждалась в холодном оружии для своего личного состава. Клинок Mark I, использовавшийся ранее, не нравился бойцам, и некоторые морпехи даже приобретали другое холодное оружие за собственные средства. Выбор многих из них пал именно на ножи KA-BAR. А поскольку морпехи считались элитой армии, остальные войска стали брать с них пример, также экипируясь именно такими клинками.

По другой версии, в 1942 году руководство армии отдало приказ двум своим подчиненным— капитану Джону Давису и майору Говарду Америке — чтобы те немедленно разработали универсальный нож для нужд морской пехоты и флота США. Спешка была обусловлена тем, что в то время уже происходили сражения с Японией за обладание стратегически важными островами в Тихом океане, а штыки, имевшиеся на вооружении, не могли полностью обеспечить выполнение всех поставленных перед бойцами задач. Ввиду срочности было решено производить нож по готовым схемам, чтобы не налаживать новые технологические линии. Выбор в итоге пал на дизайн, предложенный оружейниками KA-BAR еще в 1941 году — Marble Ideal, семидюймовое лезвие с заточенным вырезом и плоской «пяткой».


Так или иначе, ножи были на «ура» приняты военнослужащими США и срочно введены в эксплуатацию. Только за первые два года было произведено более полутора миллионов ножей! Со временем стали появляться и модификации клинка: где-то отличался метод крепления «пятки», где-то кожаная обмотка рукояти заменялась деревом или даже пластиком.


Вес ножа — 560 грамм, общая длина —308 мм, клинок — 177 мм. Подобные параметры вкупе с поразительной остротой позволяют наносить удары страшной силы. В целом, можно сказать, что нож KA-BAR – замечательный пример того, как одно удачное оружейное решение позволяет решать массу задач, облегчая жизнь союзникам и усложняя ее врагам.

В Warface нож доступен для покупки за кредиты на время, его не нужно открывать у поставщиков и ремонтировать. А при убийстве 10000 противников вы получите достижение " На все случаи жизни "


Источник: http://wf.mail.ru/news/877383.html?s...112_0&olskip=1
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1869  
25.04.2014, 18:31
Обновление на ПТС (от 25.04.2014)

Бойцы!

Ежемесячное обновление доступно для тестирования! На этот раз в него войдет много долгожданных изменений в игровом процессе, которые, несомненно, порадуют всех игроков. Помимо этого, вас ждет карта для "Захвата", новая снайперская винтовка и автоматический пистолет в списке поставщиков. Готовы ко всему этому? Тогда вперед, на ПТС!

Новая карта

"Стройка" ждет всех любителей режима "Захват". Урбанистический пейзаж с множеством укрытий и многоуровневыми переходами предоставляет возможность широкого выбора игровых тактик и позволяет всем классам проявить свои достоинства.


Оружие и снаряжение

Любителям "болтовок" теперь имеет смысл обратить внимание на "Коробки Удачи" за кредиты. В них добавлена винтовка McMillan CS5. Она отличается высокой скорострельностью и внушительным количеством патронов, а также имеет уникальный глушитель, не снижающий урон.


В качестве дополнительного оружия за варбаксы теперь доступен автоматический пистолет Calico M900. Требует открытия у поставщика, категория "Раритетные". Стрельба ведется отсечками по 3 патрона.


Список оружия за кредиты, которое теперь доступно для покупки навсегда, увеличился. Доступны:
  • FN P90 (инженер)
  • Aug A3 (штурмовик)
  • Kel-Tec Shotgun (медик)
  • ВСС "Винторез" (снайпер)

Новые достижения
  • Добавлены достижения на 10 000 убийств для McMillan CS5 и Calico M900.
  • Добавлены достижения на 10, 25 и 50 побед на карте "Площадь" ("Командный бой").
  • Добавлены достижения на 10, 25 и 50 побед на карте "Маяк" ("Уничтожение").
  • Добавлены достижения на 10, 25 и 50 побед на карте "Фабрика" ("Подрыв").
  • Добавлено достижение "Занять первое место на карте "Площадь" ("Командный бой")" - 25,50 и 100 раз.
  • Добавлено достижение "Занять первое место на карте "Фабрика" ("Подрыв")" - 25,50 и 100 раз.
  • Добавлено достижение "Занять первое место на карте "Маяк" ("Уничтожение")" - 25,50 и 100 раз.
  • Добавлено мини-достижение на возврат кодов на базу в режиме "Захват".

Общее
  • Теперь предмет можно отремонтировать частично, если вам не хватает средств. Опция доступна только для ремонта отдельных элементов снаряжения (не работает для кнопки "Починить все"). Процент починки вещей будет соответствовать остатку средств в варбаксах на вашем счете.
  • Переработана механика движения "лечь-встать". Значительно увеличено время, необходимое на выполнение движений. В анимацию включен предварительный подъем на колено. Теперь игрок не сможет лечь и встать почти мгновенно. Это уменьшит возможность использовать функцию в режиме спама и избавит от связанных с этим проблем. Короткое видео, демонстрирующее изменения.
  • Переработана анимация "Коробок удачи". Теперь вы можете приобрести 5 коробок одновременно. Для этого вам нужно нажать кнопку "Купить" несколько раз. Число коробок, покупаемых одновременно, отображается зажигаемыми рядом ними световыми индикаторами. Время последующей анимации существенно снижено.

  • Изменена система равномерного распределения игроков по командам в комнатах "Быстрой игры" и обычных комнатах с включенным автобалансом. Новая система находится в стадии тестирования и учитывает несколько факторов, а не только ранг игрока. Это должно сделать автоматическое балансирование игроков в комнате более справедливым.
  • Переработана система предугадывания движений. Теперь движение персонажей в игре будет более плавным. Случаи непрохождения урона и отбрасывания/телепорта бойцов должны происходить значительно реже.
  • В тестовом варианте введена новая внутриигровая система получения ежедневных подарков, при действии которой теперь отображается весь недельный прогресс. Также прогресс подарков отображается при выходе из игры.
  • Характеристики всех получаемых предметов, включая оружие из "Коробок Удачи", теперь можно посмотреть, кликнув по ним на странице розыгрыша, в магазине или у поставщиков.

Исправления и улучшения
  • Исправлена ошибка, при которой персонаж мог выпасть из вертолета в PVE-миссиях.
  • Исправлены ошибки в поведении врагов и Джаггернаута в PVE-миссиях.
  • Исправлена ошибка, при которой лифт в "Ликвидации" мог уехать без игроков.
  • Исправлены некоторые ошибки, приводившие к крашу клиента.
  • Исправлена ошибка, приводившая к бесконечному появлению врагов в некоторых PVE-миссиях.
  • Исправлено некорректное количество патронов у Daewoo K3.
  • Исправлена некорректная стоимость за неделю у Daewoo K1.
  • Исправлена проблема с активацией лифта на азиатских миссиях.
  • Исправлена возможность выхода за пределы некоторых PVP-карт.
  • Исправлено застревание в текстурах на карте "Депозит".
  • Убрана возможность убить помощника при обучении.
  • Исправлены ошибки застревания в текстурах в Балканских миссиях.
  • Исправлены ошибки на Балканских миссиях, связанные с вертолетом (выпадение, вылет с игроком до начала миссии).
  • Исправлены ошибки объектов на карте "Депо".
  • Исправлены ошибки мини-карты на "Д17" и "Поселке".
  • Исправлена ошибка, при которой нельзя было сменить миссию при передаче лидерства в комнате.
  • Исправлены ошибки отсутствия урона от взрывов в бразильских миссиях.
  • Исправлена ошибка в бразильских миссиях, при которой враги не появлялись.
  • Исправлена ошибка в поведении босса "Гром" в бразильских миссиях, из-за которой он мог не наносить урон игроку.
  • Исправлена ошибки прострела объектов на карте "Ферма".
  • Исправлена ошибка, при которой игрок не сразу получал достижение "Искреннее дружелюбие".
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог поставить бомбу слишком высоко на карте "Пункт назначения".
  • Исправлена ошибка односторонней прозрачности стекла на карте "Окраины".
  • Убрана возможность забраться на слишком высокое препятствие на карте "Окраина".
  • Исправлена ошибка отображения Remington 870 CB в руках персонажа.
  • Исправлено отображение объектов на картах "Депозит" и "Ангар".
  • Исправлена ошибка отсутствия цели миссии в PVE-режиме "Конвой".
  • Убрана возможность бесконечного бега без траты выносливости.

Известные ошибки
  • Массовая покупка "Коробок удачи" с XM8 не работает.
  • Сохраняется ошибка с некорректным появлением игрока, в т. ч. на карте "Площадь".
  • Враги на PVE-миссиях категории "Легкая" иногда игнорируют игрока.
  • Некорректное описание некоторых новых достижений.

Друзья, учитывая многочисленные изменения, включенные в эту версию игры, мы просим вас отнестись к тестированию особенно внимательно, обращать внимание на проблемные моменты и оценивать полезность перспектив не только в текущей ситуации, но и в будущем. Надеемся на ваше содействие.

Источник: http://wf.mail.ru/news/890865.html
__________________
Bambie только что ответил в теме, на которую Вы подписались


  #1870  
06.05.2014, 21:01
Kraft,для кого ты тут вообще эти новости запиливаешь,тут кто то еще играет в ДонЛагЧитоФейс?

Последний раз редактировалось lifeghost; 06.05.2014 в 21:07.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права