Сообщение от
Chester46
на игромании писали, что Unreal Engine 3,5
Так и есть.
Сообщение от
Driftage
- Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5;
Огромные подробности из журнала Game Informer.
- Batman: Arkham Knight – последняя часть Batman, над которой будут работать Rocksteady, следующий их проект будет чем-то совершенно новым. Однако это не говорит о том, что новые игры серии Batman перестанут радовать фанатов;
- Финальная часть Arkham была на уме разработчиков ещё во время разработки Arkham City;
- Важную роль в игре сыграет новый злодей, созданный студией разработчиков - Arkham Knight. Он станет настоящим испытанием для Бэтмена;
- Бэтмобиль может быть вызван в любой момент;
- Улицы города намного шире по сравнению с предыдущими частями. Вы сможете прыгать с трамплинов и проделывать некоторые эффектные трюки, находясь в бэтмобиле;
- Вы сможете катапультироваться из бэтмобиля, затем молниеносно разбить окно здания и свалить с ног там стоящих врагов. По словам разработчиков, возможность разбить окно здания станет большой новой фичей;
- Все противники теперь имеют возможность схватить Бэтмена, а не только “большие” парни;
- Игроки смогут использовать все гаджеты Бэтмена даже во время полета. В игре появится контратака-бросок – для его выполнения вам нужно будет сконтрить нападающего, после чего появится возможность бросить его в другого противника. А также новая быстрая подсечка и быстрое сальто назад, при выполнение которого Бэтмен бросит бумеранг в лицо противнику;
- В режиме “охотника” вы сможете теперь отрубить до четырех противников;
- Бэтмен сможет залазить в вентиляционные отверстия, будучи на значительном расстоянии от них – после нажатия определенной кнопки, персонаж автоматически прыгнет или сделает кувырок, чтобы войти в отверстие;
- Среди испытаний Риддлера будет присутствовать много испытаний на бэтмобиле. Например, в первом испытании вам предстоит, находясь в бэтмобиле, последовательно активировать стены и трамплины;
- В арсенале бэтмобиля присутствуют ракеты и пулеметы. Если вы столкнетесь с автомобилем, то он взлетит на воздух. Бэтмобиль невозможно остановить;
- Однако на дорогах можно будет увидеть только несколько бандитских и патрульных машин;
- История берет свое начало с того, что после смерти Джокера все преступники решили работать вместе, чтобы наконец-то убить Бэтмена. Редакторы журнала в основном рассказывают о Пугало, установившим по всему Готэму свои бомбы;
- Оракул играет важную роль в игре, вам предстоит часто посещать ее базу и говорить с ней;
- В Batman: Arkham Knight будет присутствовать огромное количество пасхалок;
- Кевин Конрой озвучит Бэтмена, все старые актеры вернутся для озвучивания персонажей игры;
- Город Arkham Knight в пять раз больше города из Arkham City. Вся территория AK поделена на три части. Разработчики подтвердили отсутствие загрузочных экранов, даже вход в здания будет без подзагрузок;
- Rocksteady подчеркивают, что детальность мира намного важнее его масштабов. Разработчики не хотят создать самый большой открытый мир, они стремятся создать богатейший, компактнейший и наиболее яркий мир;
- Хэллоуинские персонажи и части воздушных шаров, разбросанных по улицам города, создают жуткую атмосферу;
- Неоновая реклама различных магазинов будет ярко светится по городу;
- В небе можно будет увидеть пролетающие вертолеты и дирижабли;
- В некоторых местах улицы можно будет увидеть решетки канализации, из которых реалистично идет пар;
- Модели персонажей выглядят потрясающе, в одном из персонажей больше полигонов, чем в окружении Asylum;
- Бэтмен начнет свое путешествие со старым костюмом, но постепенно обновит его по мере развития событий;
- Во время беспорядков около 50 человек будут устраивать беспредел, занимаясь грабежом магазинов и тому подобным;
- Batman: Arkham Knight работает на модифицированном движке Unreal Engine 3.5;
- В игре появятся улучшения в плане физики благодаря новому физическому движку Apex. Например, пальто Гордона и плащ Бэтмена будут реалистично реагировать на изменения в силе ветра и движения персонажей;
- Во время дождя капли воды будут реалистично скапливаться на костюме главного героя;
- Даже морщины на лице Гордона естественно изменяются в зависимости от сказанного им;
- Детальность города завораживает. Игроки смогут увидеть реалистично передвигающиеся облака и проглядывающую сквозь них луну;
- Все сцены будут реализованы на движке игры;
- Бэтмобиль, по словам Rocksteady, станет одним из самых детализированных игровых автомобилей. Он использует 160 МБ памяти системы. В нем сотни тысяч полигонов, а также множество текстур и шейдеров;
- Разработчики хотят бросить все свои силы на создание одиночной кампании, по их мнению Arkham Knight не нужен мультиплеер;
- Игра не является кросс-ген проектом, поэтому Rocksteady собираются выжать из новых консолей все соки. Разработчики описывают Arkham Knight как “реальную, подлинную игру следующего поколения”
Новым злодеем, по слухам - скорее будет Хаш.