Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 168742
  #221  
30.10.2013, 11:32
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Скрины есть поглазеть?
Есть по-любому, но надо смотреть текст патчноутов, их там указывают.
На офф форуме за темами я не слежу, мб там есть.
Так то все уники здесь.


Старт первого PvP Турнира и Пятого Сезона Гонок запланирован на 16 Ноября. В обновлении 1.0.1. появятся необходимые функции, для проведения PvP турнира. Помимо этого, обновление добавит уникальные предметы, новый вспомогательный камень и косметические эффекты.

А сегодня на сервер было установлено обновление, для повышения стабильности. Для клиента же вышло срочное исправление для боя с финальным боссом, которое должно исправить вылеты и проседания у некоторых игроков.

Сегодня мы установили обновление для сервера, который устраняет проблемы со стабильностью. Мы все еще работаем над улучшениями, чтобы справиться с большим потоком новых игроков. Сейчас все значительнее стабильнее, чем было в первую неделю Открытого бета-тестирования!
Мы также установили небольшое экспериментальное срочное исправление для боя с Dominus. Я очень заинтересован в том, чтобы узнать, столкнулись ли вы с этой проблемой теперь, после этого исправления. Пожалуйста, оставьте ваше сообщение в этой теме, если у вас остались (или появились) эти проблемы, чтобы мы получили отзывы о том, стал ли бой с финальным боссом для вас лучше.

Мы работаем над обновлением 1.0.0e, которое содержит довольно много исправлений. Я ожидаю, что работа над ним будет закончена к завтрашнему дню. А работа над 1.0.1 идет полным ходом и оно добавит новые уникальные вещи, новый вспомогательный камень, косметические эффекты, минимум одно новое достижение и функции, необходимые для Пятого сезона Гонок и Первого PvP турнира. На данном этапе, это несколько недель перед тестированием и установкой. Мы планируем начать Пятый сезон Гонок и Первый PvP Турнир 16 Ноября, а обновление должно выйти за несколько дней до начала.

бтв
Этот Dominus уже на Normal с 40 лвл выносит как щенков всех. На Сruel на него надо толпой идти, а про на Hardcore даже страшно подумать.
__________________
#voloshba
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
DeniSS
  #222  
31.10.2013, 06:11
Супер-игрушка) Затягивает
Что за refund points? Дали книженцию с двумя штуками за убитого некроманта, щас не знаю что с ними делать.
  #223  
31.10.2013, 06:13
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Супер-игрушка)
А я чет никак не проникнусь, начинал играть 3 раза разными персами, и мне скучно. Когда там веселье начнется то, после какого левела, а то я после дяблы не могу бегать слабеньким героем и бить врагов по 10 секунд.
__________________
  #224  
31.10.2013, 06:45
Цитата Сообщение от Device101 Посмотреть сообщение
Что за refund points?
Можешь скинуть два очка на перки обратно.
__________________

Мой гараж
Поблагодарившие пользователя KBA3AP:
Device101
  #225  
31.10.2013, 07:11
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
А я чет никак не проникнусь, начинал играть 3 раза разными персами, и мне скучно. Когда там веселье начнется то, после какого левела, а то я после дяблы не могу бегать слабеньким героем и бить врагов по 10 секунд.
А я давно в подобное не гонял, жуть как понравилось) И ни в одну диаблу к сожалению не играл :>
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Можешь скинуть два очка на перки обратно.
Спасибо)
Поблагодарившие пользователя Device101:
KBA3AP
  #226  
31.10.2013, 07:57
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
никак не проникнусь
ленивая задница
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
после дяблы
фу таким быть
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
после какого левела
после 40-го, например, или на локах, которые ближе к боссам

когда сам начинал играть, то проникся после этого
ты же играл в D1 и D2, объяснять не надо почему?

а после битвы с Dominus'om окончательно убедился, что игра шедевр и мастерпис
__________________
#voloshba
  #227  
31.10.2013, 10:25
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
когда сам начинал играть, то проникся после этого
Жесть, слишком быстро все крутится
__________________

Мой гараж
  #228  
31.10.2013, 10:45
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
слишком быстро все крутится
У меня есть Flicker Strike и Melee Splash, кстати, надо тоже попробовать такую штуку замутить
__________________
#voloshba
  #229  
31.10.2013, 11:04
Цитата Сообщение от Kambal Посмотреть сообщение
mackto | mackto
mackto | Aurielien
__________________
Поблагодарившие пользователя mackto:
Svdeness
  #230  
31.10.2013, 11:13
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
фу таким быть
Я согласен, что PoE ближе к атмосфере первой дяблы ближе, чем сама 3 дябла. Но я:
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
ленивая задница
хочу зайти и "нагибать" полчасика для отдыха.

Уговорил, загляну опять.
__________________

Последний раз редактировалось DeniSS; 31.10.2013 в 11:21.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права