Сначала хотел отказаться от своих слов насчет того, что после перехода с телевизора на монитор последний не кажется дверным глазком, но через 4 часа прошло головокружение, привык к границам картинки и даже тащить стал, вотетолол. Мдаа, правду говорят, мастерство не проепьешь
Все-таки большей частью это заслуга игры: цвета хорошенько подобраны, все понятно, что происходит на экране, интуитивно понимаешь, что делать и куда прицеливаться, даже громкая музыка не особо мешает ориентироваться на звук, где находится враг, перед глазами ничего не мельтешит и тому подобное.
Единственное, перешел с высокого пресета графических настроек на ультра и включил Flex от Nvidia, делающий кровь и кишки более объемными и "живыми". Разницы в графоне, как водится, не заметил, а кровь и кишки выглядят уныло, как струя крови из игр 90-х, такая же пиксельная, только теперь в 60 FPS и с детально проработанной физикой течения, выпрыскивания и так далее. При этом редкие фризы, как были, так и остались, то бишь смена 760 на 1070 = игра с теми же лагами, только на ультра и с объемными биожидкостями
Сглаживание доступно только FXAA, и после того, как посидишь в метре от телека, начинаешь видеть лестницы и еще много лестниц. MSAA превратил бы игру в мыло, все-таки это не выход, ведь такой метод сглаживания еще и сильно дрючит видяху. Так что никуда не деться, увеличение физического разрешения - единственный выход, поэтому не стоит винить игры в том, что они выглядят не настолько четко или ровно, как хотелось бы. Чертово 1к80p в 2к16г - это срамота и очень хочется, чтобы высокие разрешения поскорее добрались до наших столов.