Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 168677
  #261  
04.11.2013, 21:10
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Там сплошь да рядом
fellshrine ruins, кстати, очень похож на первый акт из второй диаблы
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
Nemesis
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
попа-боль
там после смерти вайп или на стандарт перекидывает?
с макросом на /oos играешь?
__________________
#voloshba
  #262  
04.11.2013, 21:38
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
там после смерти вайп или на стандарт перекидывает?
на стандарт перекидывает.
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
с макросом на /oos играешь?
Не, сам иногда прописываю. Но редко.
Ну и ксати я не знаю как их прописывать макросы. Я где то слышал что там надо файл с каким то расширением делать. Но особо не парился.
Если какая инфа буду благодарен )
__________________
  #263  
04.11.2013, 21:54
Это я как дурак 2ой акт на 29ом лвл закрыл?
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #264  
04.11.2013, 23:13
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
пишет, что нет такого
Я все удалил, игры это пустая трата времени, которого и так мало осталось. Как бы еще
от других отказаться Мне Дьябло 3 больше нравился, проще.

---------- Сообщение дополнено в 23:13 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 23:12 ----------

Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Это я как дурак 2ой акт на 29ом лвл закрыл?
Я еще раньше закрыл, но уже не помню, на каком. Я некоторые локи просто проскакивал и концентрировался на крупных и главных босах.
Толи я наигрался, то ли фиг знает, но локации мне скучными показались.
__________________

Мой гараж

Последний раз редактировалось KBA3AP; 04.11.2013 в 23:16.
  #265  
05.11.2013, 03:53
Короче начал бегать храмовником, в целом намного лучше, чем мародер. Все таки нравится мне атмосфера кишки, кровища, зомби, буду терпеть до мегашмоток, пока в одиночестве пройду.

Параллельно, кстати, решил Titan Quest пробежать в 10 раз с нуля, теперь вот в две игры буду играть одновременно, первый раз такое со мной.
__________________
  #266  
05.11.2013, 06:21
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Короче начал бегать храмовником
Резисты, щит, одноручка, ауры, баланс между силой, ловкостью и маной. Нажил ты себе головную боль Удачи
__________________

Мой гараж
  #267  
05.11.2013, 06:33
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
Резисты, щит, одноручка, ауры, баланс между силой, ловкостью и маной.
Так танковать чета скучно было, а тут можно накинуть фаербол какой в добавок.
__________________
  #268  
05.11.2013, 08:40
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
сам иногда прописываю
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
иногда
да ты тру мазохист
Цитата Сообщение от Apostle Посмотреть сообщение
прописывать макросы
на мышку вешают, если она поддерживает их
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
2ой акт на 29ом лвл закрыл?
на 29-м ты закрыл в Normal, на 50-м закроешь в Cruel, например
Цитата Сообщение от KBA3AP Посмотреть сообщение
локации мне скучными показались
внешние локи в первом и втором акте так себе, да, но подземелья везде хорошие
но они дорабатывают потихоньку, первый акт раньше немного не такой был
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Titan Quest
хорошая, но античная мифология не мое совсем, так и не прошел ни разу
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
буду терпеть до мегашмоток
ты же понимаешь, что мегашмотки это хай лвл, так что...
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
танковать чета скучно было
тут экшон начинается, когда камни прокачаешь и шмот норм найдешь
__________________
#voloshba
  #269  
05.11.2013, 08:53
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
ты же понимаешь, что мегашмотки это хай лвл, так что...
Ну хотя бы что-то, что лучше ржавого щита и дубинки. Просто у меня фетиш по визуалке, я так в дябле заведомо слабые сеты носил, зато красиво же.

Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
когда камни прокачаешь и шмот норм найдешь
Походу надо пробежаться по камням и описаниям, я еще не до конца вкурил что и как с ними, но чую, что это самое важное.
__________________

Последний раз редактировалось DeniSS; 05.11.2013 в 08:55.
  #270  
05.11.2013, 09:32
Эх, а я вчера рипнул своего Дуэлянта 41-ого уровня на Доминусе. Впервые его встретил.
Не ожидал, что он такой сильный будет после всего, что я встретил в игре пока к нему шел. Вплоть до него был чистейший изи-мод.

---------- Сообщение дополнено в 11:32 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 11:29 ----------

Этот его дождь...
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права