Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
09.05.2017, 15:48  
Need for Speed: Payback (2017)
 
Аватар для deadmoroz14
Регистрация: 03.04.2011
Сообщений: 8,142


Поблагодарил: 10,880
Поблагодарили: 8,920
Записей в дневнике: 2
Версия для печати Отправить по электронной почте
deadmoroz14 вне форума deadmoroz14 09.05.2017, 15:48
Рейтинг: (4 голосов - 4.00 средняя оценка)


Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Ghost Games
Дата релиза: 10/11/2017
Платформы: PC, PS4, Xbox One

По улице плывет запах жженой резины - он остался от гонок, проходивших тут ранним утром. Но ночная тьма теперь начинает уступать свету, город Сильвер-Рок пробуждается ото сна и над регионом Фортуна-Вэлли восходит солнце.

В Need for Speed Payback есть одиночная кампания, в которой рассказывается история бывшего уличного гонщика Тайлера Моргана. Его обманули и вынудили уйти в изгнание - а теперь пришло время расплаты. Тайлер должен заново собрать свою команду, выиграть гонку, в которой невозможно победить, и разрушить Дом - криминальный картель, подмявший под себя игорные заведения, преступников и полицию города. Но это будет непросто. Тайлер и его команда окажутся в центре настоящего круговорота событий, сравниться с которым по динамичности и напряженности сможет мало что в истории Need for Speed.

Need for Speed не была бы собой без крутых машин. Вопрос в том, какой именно тип машины вам нужен? В Need for Speed Payback машины поделены на пять классов; гоночный, дрифт, внедорожный, дрэг и Runner. Для каждого задания понадобится своя, подходящая машина. А чтобы вам было не скучно, любую стоковую тачку можно превратить в шедевр на четырех колесах, если приложить немного старания. Вы сможете изменять облик машин под свой вкус - ваш гараж будет выглядеть стильно, как никогда. Но в глубине души все мы знаем: главное - это то, что под капотом. Покупайте и выигрывайте самые крутые запчасти и соберите идеальную машину.

Исследуя Фортуна-Вэлли, будьте внимательны - вам может попасться заброшенная машина, которая станет вашим новым проектом. Вдохните в нее жизнь, превратите ее из металлолома в уникальный суперкар.

Фортуна-Вэлли - это ваша площадка для игр, игр по-взрослому. Мчитесь сквозь гламур и тьму города Сильвер-Рок, вздымайте шлейф пыли в сухой Либерти-Дезерт, дрифтуйте по Маунт-Провиденс и смейтесь над смертельной высотой в Сильвер-Кэньон. В Фортуна-Вэлли есть все, чего бы вам ни захотелось.

В серию вернулись жаркие полицейские погони, а это значит, что ставки теперь высоки, как никогда. В арсенале полиции теперь вертолеты и бронемашины, а, значит, вам придется выжимать из себя и своего авто все до предела, если вы не хотите попасть в руки правосудия. И будьте уверены - служители закона вас так просто не отпустят.

Хотите выиграть больше - ставьте больше на кон. Ловите моменты особого стиля и скорости, чтобы получать репутацию, выполняйте серию зрелищных маневров, чтобы накапливать множители. Выкладывайтесь на всю и выигрывайте по-крупному. Или предпочтете проигрыш? Повышайте ставки, проходите новые, более сложные испытания. Выигрывайте гонки, проходите испытания - пусть ваш куш растет.

Вы считаете, что быстрее вас нет никого? Хотите поставить на кон свою репутацию? В новом Autolog представлены рекорды ваших друзей из всей кампании и прочих гонок. Всегда найдется тот, кто оспорит чужое лидерство - достаточно нажать на кнопку.











*Audi S5 Sportback имеет класс Runner (Погоня)
*BMW M5 имеет класс Runner (Погоня)
*Nissan R32 Skyline GT-R имеет класс Off-road (Внедорожный)










Adnim | Crush_-_Evgen_-_
GoIIIarik | GoIII4rik
Bambie | BlackVette163
Тэйлон | McTalon
hellish | hellishz0rd
Zerdone | Zerdonec
FDen | FDen95
snakey | 5nakey
MasterShadow | MasterShadow8
Jetfires | jet-fire6
__________________

Последний раз редактировалось Jetfires; 24.11.2017 в 18:29..
Просмотров: 250235
  #271  
20.07.2017, 04:23
Нужно сделать автопарк минимум 200-300 машин
Физику можно взять из NFS'15 - вполне приемлемый вариант с широкими возможностями настройки именно для себя
Возможности тюненха скомпилировать из U. U2, MW'05, ProStreet, Carbon (прости г-спиди), Undercover и NFS'15. Не забыв приумножить количество элементов для тюненха, равно как и возможностей для преобразования машин (тот же фокус с заменой морды 180SX в NFS'15 доставил)
Убрать у-бищную камеру аварии, равно как и сами аварии от любого касания выброшенного стаканчика из под экспрессоэспрессо
Не лезть в дебри среша

Еще можно сделать жирно - оживить Днорлд. Всяко лучше того, что выходило после ХП 2010 (не считая 2015-го, он еще терпим)
__________________

Последний раз редактировалось Ник Хайдфельд; 20.07.2017 в 04:26.
Поблагодарившие пользователя Ник Хайдфельд:
Adnim
  #272  
20.07.2017, 07:11
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Нужно сделать автопарк минимум 200-300 машин
Физику можно взять из NFS'15 - вполне приемлемый вариант с широкими возможностями настройки именно для себя
Возможности тюненха скомпилировать из U. U2, MW'05, ProStreet, Carbon (прости г-спиди), Undercover и NFS'15. Не забыв приумножить количество элементов для тюненха, равно как и возможностей для преобразования машин (тот же фокус с заменой морды 180SX в NFS'15 доставил)
Убрать у-бищную камеру аварии, равно как и сами аварии от любого касания выброшенного стаканчика из под экспрессоэспрессо
Не лезть в дебри среша
2 благодарности(ей) от:
Zerdone, Ник Хайдфельд
  #273  
20.07.2017, 09:06
Цитата Сообщение от Adnim Посмотреть сообщение
физика там была дико казуальная и нереалистичная, привет езда по стенкам
Сейчас меня закидают тапками, но... Хотеть! Нуачо, мне нравился воллрайд и повороты за 300. Мне всегда казалось, что нфс (большая часть оных) это ультрааркадные гоночки.
__________________

Последний раз редактировалось Hvug; 20.07.2017 в 09:09.
Поблагодарившие пользователя Hvug:
Zerdone
  #274  
20.07.2017, 09:19
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
нфс (большая часть оных) это ультрааркадные гоночки
Так она ж и счас ультрааркадная
__________________

#ведроуйди
  #275  
20.07.2017, 09:35
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Еще можно сделать жирно - оживить Днорлд
Некроманты и некрофилы сидят в другом треде
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Нужно сделать автопарк минимум 200-300 машин
Дрочеры на 300 машин тоже
Вот сотня вполне возможна, может на столько и рассчитывают - показывают-то в основном новые машины.
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
приумножить количество элементов для тюненха
Если сразу напихать много тюнинга, то потом нечего будет пихать в DLC
__________________
  #276  
20.07.2017, 09:42
Цитата Сообщение от Qoncept Посмотреть сообщение
Так она ж и счас ультрааркадная
Не настолько, что бы
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
воллрайд и повороты за 300
__________________
  #277  
20.07.2017, 11:21
Цитата Сообщение от Тэйлон Посмотреть сообщение
Если сразу напихать много тюнинга, то потом нечего будет пихать в DLC
Можно напихать туда машины :
__________________
  #278  
20.07.2017, 14:40
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд Посмотреть сообщение
Нужно сделать много много всего
и еще много много всего
и еще много много всего и еще много много всего и еще много много всего
и еще много много всего
и еще много много всего и еще много много всего и еще много много всего и еще много много всего и еще много много всего
Не лезть в дебри среша
Ну и получится идеальная игра, ну и пройдешь ты ее.
А дальше что?
Повеситься?

Цитата Сообщение от Adnim Посмотреть сообщение
большая часть именно недовольных высказывателей
Недовольные высказыватели всегда были и будут. И ты прав, они сидят тихо до того момента, пока не захочется высказать свое недовольство. А высказать его может захотеться в разных играх разным людям по поводу разных аспектов. А потом Талон будет говорить, что какэтотак, люди высказывали довольство по поводу одного аспекта в одной игре, но затем якобы те же самые люди высказывали недовольство по поводу того же аспекта, но уже в другой игре, и, дескать, их не понять. Да, есть игры, по поводу которых высказывают много недовольства. Но для меня хороши те игры, в которых высказывают много довольства. Например, U / U2. Поэтому Зе Срю, которая разошлась большим тиражом, которая многим нравится, а многим не нравится, просто пустой проходняк. Как, собственно, и все остальные игры, о которых не слышно на каждом углу. Но проблема здесь не только в играх, но и в людях, которые не знают, чего хотят, а также в том, что сильно удивить чем-то сегодня уже ну просто очень и очень тяжело.

Поэтому люди, которые хотят получить то, что они хотят, хотят получить хотя бы это, но получить. Конечно, если сделать ремастер тех частей, кто-то будет недоволен. Если сделать каким-то чудом U3 по всем канонам этих двух частей, будет масса недовольных. Но мы знаем точно, что будет какая-то часть людей, которым это гарантированно понравится. И вот ради них компания-разработчик стараться уж точно не будет. Это и вызывает тоску и разочарование, ведь остается только ностальгировать по былым временам и наблюдать за шлаком, который пилят безрукие бернаутисты. Я еще не играл в NFS'15 и, похоже, это действительно хорошая игра, но, судя по отзывам тех, кто ждал U3, чего-то в ней не хватает. Чего, я не знаю. Внешне игра выглядит круто, кинематографично (правда, в моменты, когда автомобили не двигаются, лол). Еще забавно, что игру объявили перезапуском серии с намеком, что это будет что-то очень похожее на желанный U3, но конкретно U3 называть не захотели, зато MW'05 обосрали, как только можно, бесцеремонно и никого не спрашивая, выпустив то убожество, которое, к сожалению, никак не удалить из памяти. Как не говорится, не многие сделают вид, что ничего не поняли, не многие забудут
Цитата Сообщение от Hvug Посмотреть сообщение
Мне всегда казалось, что нфс (большая часть оных) это ультрааркадные гоночки
То чувство, когда в игре, которая не позиционирует себя как хоть сколько-нибудь реалистичный симулятор, дрифтить, как по маслу, нравилось намного больше, чем в пустой форевердрайвэлон, в которой аж три режима сложности управления и настройки для руля прямо в игре.

Последний раз редактировалось Zerdone; 20.07.2017 в 14:48.
  #279  
20.07.2017, 15:01
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
А потом Талон будет говорить
Ну вот да, не понимаю я, почему физика в NFS - это "да утюги на льду ползунки какие-то ничё ты не понимаешь", а физика в Forza - это "пять миллионов вычислений в секунду реалистично ничё ты не понимаешь", уж извинитесь.
__________________
  #280  
20.07.2017, 15:06
триггеред лалка азазазазаза набирал укащазельными пальцами потому что мешает чай и еда затраллил азазазж
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права