Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 168677
  #281  
08.11.2013, 15:32
Sadeness, Камни выбрасывай, этого добра у всех полно ещё их можно раскинуть по слотам на неиспользуемом шмоте, для экономии места. Если нужно - могу подарить 5л чест, но он хочет 45-го уровня для эквипа.
__________________
  #282  
08.11.2013, 15:46
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
чест
wut?
Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
но он хочет 45-го уровня для эквипа
у меня 52

Версия 1.0.0g
- Kaom's Heart и Shavronne's Wrappings теперь могут выпасть не только на картах.
- Orb of Chance теперь может сгенерировать Уникальный предмет выше уровнем, чем уровень базового типа предмета, на котором вы используете Orb of Chance.
- Исправлена ошибка появившаяся с 1.0.0f, из-за которой некоторые эффекты от фласок не работали.
кстати, вчера на круеле закрыл 2 акт, ваал не такой уж и сложный на самом деле
да и бандиты на круеле легче, чем на нормале с лоу лвл

Цитата Сообщение от NoVick Посмотреть сообщение
может быть ещё нужно что?
спс
бронька только
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 08.11.2013 в 15:56.
  #283  
08.11.2013, 15:50
Sadeness, заходи в игру, может быть ещё нужно что?
__________________
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #284  
08.11.2013, 15:58
Я какой камень зеленый закинул в какой то шмот, так и не понял где он. Появился перк, удар щитом. Чем дальше от противника я стою, тем больше разгон и сила удара щита. Крупных мобов 35лвл разваливает на куски за 2 удара.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #285  
08.11.2013, 19:53
Насколько высоко можно поднять quality у предметов?
__________________
#voloshba
  #286  
09.11.2013, 05:45
Sadeness, 20%
__________________
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #287  
10.11.2013, 14:47
1. Резисты to all только на prismatic ring есть ? У меня с ними беда вообще, решил два кольца таких взять. Или есть варианты лучше?
2. Кто-нибудь что-нибудь покупал в игре за ирл?

Поставил Flicker Strike + Multistrike. Круто, но чем убрать перезарядку у Flicker Strike?

Apostle, как ты сционку качаешь?

Говорят в клиент воткнули проверку синхры раз в полминуты.
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 10.11.2013 в 16:45.
  #288  
11.11.2013, 08:44
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Круто, но чем убрать перезарядку у Flicker Strike
Blood Rage
__________________
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #289  
11.11.2013, 17:34
Видео, показывающее изменения первого из семи контент-патчей, выходящих раз в две недели. На начало Марта 2014 запланировано первое дополнение. Патч-ноты будут завтра, а сам патч в среду.
В видео:

- Новый тип Descent.
- Два набора рецептов, один из которых позволяет изменить выбор в квесте с бандитами.
- Вспомогательный камень Enhance.
- Purity больше не увеличивает максимальные резисты. Добавлены 3 новых ауры, сильно увеличивающие резисты и максимальные резисты к отдельным элементам.
- Новые уникальные предметы. Фляга Doedre's Elixir наносит игроку урон хаосом, снимает 20% ES и дает по одному заряду каждого типа.
- Новые микротранзакции: танец для Scion, золотой Spectral Throw, силовое поле для Discipline.
__________________
#voloshba
  #290  
12.11.2013, 16:44

Завтра выйдет первое контент-обновление 1.0.1. Добавлено три новых ауры, снижена эффективность всеми полюбившимся камня Cast on Damage Taken (теперь уровень связанных умений не должен быть выше вспомогательного камня). Появилась возможность изменить награду за задание с Лидерами Бандитов, а изображение зарядов Frenzy, Power и Endurance изменилось.
Основное:

◦ Добавлена поддержка гонки Descent: Champions и пятого сезона соревнований.
◦ Добавлен новый камень (Ловкость) - Enhance: Камень с тремя уровнями, который выполняет свою функцию на втором и выше уровнях. Можно найти только в добычи из монстров.
◦ Добавлен новый камень (Сила) - Purity of Fire: Аура, которая дает сопротивление огню вам и вашим союзникам. Высокие уровни увеличивают максимальное сопротивление огню.
◦ Добавлен новый камень (Ловкость) - Purity of Ice: Аура, которая дает сопротивление холоду вам и вашим союзникам. Высокие уровни увеличивают максимальное сопротивление холоду.
◦ Добавлен новый камень (Интеллект) - Purity of Lightning: Аура, которая дает сопротивление молнии вам и вашим союзникам. Высокие уровни увеличивают максимальное сопротивление молнии.
◦ Новые камни аур доступны некоторым классам в задании «Intruders in Black», другим классам в задании «A Fixture of Fate» (на нормальной сложности).
◦ Добавлено четыре новых уникальных предмета, все они сделаны diamond supporter'ами.
◦ Добавлено три новых косметических эффекта: Golden Spectral Throw, Discipline Force Field Effect и Scion Dance Animation.
◦ Добавлено два новых достижения: Capture the Flag и Zombie Horde.
◦ Добавлен флажок для скрытие гильдейского чата.
◦ Новое изображение для зарядов Endurance, Power и Frenzy.
◦ Восемь новых рецептов торговли, разделенных на две группы по четыре рецепта, включая те, что позволяют изменить выбранную награду в задании с бандитами.
◦ Чтобы изменить награду за квест с бандитами, используйте на нужной сложности книгу, которую вы получили из рецепта. Если вы выбирали награду Eramir'а, вам потребуется один свободное очко умения для того чтобы ее изменить.
◦ Призы за участие в соревнованиях пятого сезона будут появляться во вкладках «remove-only», которые доступны во всех лигах, кроме гонок. У вас не будет к ним доступа в течении первых двух недель ладдера.
◦ Это означает что награды за гонки можно будет забрать в лигах Domination и Nemesis. Когда начнутся следующие четырехмесячные лиги, призы будут недоступны в течении первых двух недель (чтобы начало гонки было честным).

Небольшие изменения:

◦ Spectral Throw получил более спектральный эффект.
◦ Некроманты теперь используют альтернативный эффект для проклятий.
◦ Добавлены эффекты при использовании фляг Jade и Quartz.
◦ В титрах обновлен список игроков, поддерживающих игру.
◦ Добавлен аудио трек для Darkness Event во втором акте.
◦ В меню Escape была добавлена кнопка Microtransaction Shop.
◦ Продолжается улучшение звука, арта, эффектов и окружения.

Баланс энд-гейм Карт:

◦ Увеличен item quantity и rarity выпадения предметов с боссов Карт.
◦ Во время игры на Картах вы будете чаще находить карты более высокого уровня.
◦ Монстры, присущие картам Courtyard и Palace, были поменяны местами.
◦ Уменьшена дальность, на которой монстры используют Delayed Blast. Это в основном влияет на Карты.

Баланс умений:

◦ Cast On Damage Taken: Требуемый уровень камней (умений) связанных с Cast On Damage Taken, не может быть выше уровня, требуемого самого камня Cast On Damage Taken (это означает, что если у камня Cast on damage taken требуемый уровень 31, то он не будет работать с камнями с требуемым уровнем 32 и выше!).
◦ Ice Nova: Увеличен урон на высоких уровнях (примерно на 10% на уровне 15).
◦ Vitality: Резервация маны была уменьшена с 60% до 40%.
◦ Purity: Больше не дает бонус к максимальному сопротивлению.
◦ Animated Guardian: Страж теперь восстанавливает 25% своего здоровья когда к нему добавляется новая часть доспехов.
◦ Enfeeble: Пенальти точности, даваемое качеством, было уменьшено вдвое.
◦ Mortal Conviction теперь уменьшает резервируемую ману на 40% вместо 30%.
◦ Начальные пассивные умения Scion, увеличивающие Spell Damage, уменьшены с 8% до 6%.

Баланс соревнований:

◦ Были проведены различные корректировки баланса в Endless Ledge.
◦ Сундуки классов в Descent: Classic были обновлены.
◦ Персонажи теперь начинают соревнования стоя на ногах.

Основной баланс:

◦ Групповой бонус здоровья монстров на высоких сложностях был уменьшен с 25% до 20% за игрока за сложность. Группам все еще нужно наносить больше урона чем в ОБТ, но не настолько больше.
◦ На высоких уровнях были усилены эффекты святилищ для игроков, которые основаны на умениях (имеется в ввиду скелеты/цепная молния и прочее).
◦ Значения здоровья некоторых монстров, которые появляются в Sceptre of God, были уменьшены.
◦ Скелеты чудовищ теперь могут быть подняты некромантами.
◦ Все награды за задания теперь имеют 0% качества, не только камни.

Исправления ошибок:

◦ Исправлена ошибка, из-за которой вагонетка могла блокировать путь через Barracks.
◦ Исправлена проблема, из-за которой возле Значительных и Ключевых пассивных умений могли появляться галочки, хотя сейчас нет связанного с ними испытаний.
◦ Исправлена проблема, из-за которой некоторые монстры не могли появляться Редкими. Это делает испытание по убийству Редких монстров выполняемым.
◦ Исправлено достижение Locomancer.
◦ Исправлены проблемы с достижениями All Ears и No Stone Unturned.
◦ Было добавлено предупреждение при перемещении в гильдейское хранилище предметов со вставленными в них камнями.
◦ Были возвращены некоторые метки дверей на миникарте в Solaris и Lunaris Temple.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой некоторые моды Nemesis не наносили никакого урона при появлении на Carrion Queens.
◦ Cast on Damage Taken больше не считает урон когда вы мертвы.
◦ Исправлен ошибка с волосами Scion и Lamellar armour.
◦ Исправлен квест Siosa, так чтобы он больше не подсвечивался на карте после выполнения.
◦ Исправлена проблема с клавишей поднятия и умениями Animate Weapon/Guardian.
◦ Исправлено падение, связанное со снарядами и chain.
◦ Различные исправления гильдейских вкладок.
◦ Исправлена проблема, из-за которого вы не могли кликнуть правой кнопкой мыши по флагу лиги чтобы увидеть контекстное меню игрока для персонажа в списке друзей или списке членов гильдии.
◦ Исправлена ошибка, из-за которой тип монстров Vaal Construct получал моды атаки, хотя это заклинатели.
◦ Когда кто-то отказывается от приглашения в гильдию, теперь говорится что предложение отклонено, а не то что игрок покинул гильдию.
◦ Исправлена проблема с пикселизированными контурами монстров и персонажей, которая могла возникнуть в ситуациях вроде Darkness Event.
◦ Больше не будет показываться новое уведомление о приглашении в гильдию при каждой смене инстанса.
◦ Исправлено потенциальное падение инстанса, связанное с Molten Shell.
◦ Исправлен ошибка, из-за которого в задании нужно было убить уже мертвых стражей Clarissa, если убить их до того как подойти к ней.
◦ Исправлены некоторые ошибки с приоритетом аур и не учетом пассивных умений, которые усиливают эффект аур.
◦ Исправлена проблема, из-за которой вкладки «remove-only» могли оставаться после их опустошения.
◦ Исправлена ошибка связанный с просмотром Guild Tab когда лидер отключает его просмотр.
◦ Добавлено сообщение о том, что при создании гильдейского тега карты исчезают.
__________________
#voloshba
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права