Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

Новая тема Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
  #1  
23.02.2016, 11:11
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
боты ПОЕХАЛИ
Хорошо было заметно на бонусной серии, когда в последних челенжах можно было проехать по времени на золото, но при этом финишировать предпоследним.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #2  
23.02.2016, 13:25
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Хорошо было заметно на бонусной серии
Карьера тоже пободрела, Горе вам, если выберите "не ту" машину.
  #3  
23.02.2016, 18:30
Эх было время когда не имело значение какое у тебя железо стоит,атмосфера игры затягивала...Сюжет там отличный,минус игры: саундтреки какие то они не гоночные что ли...
__________________

  #4  
23.02.2016, 18:34
Как быстро летит время. Теперь никто не вспоминает про говёную физику в сабже.
__________________
  #5  
23.02.2016, 18:40
говёную физику
физика там после MW-Carbon просто божественная, а вот настроена она так себе
Поблагодарившие пользователя inCloud:
Sanya93
  #6  
24.02.2016, 15:43
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
, а вот настроена она так себе
Перемудрили с резкостью рулевого управления, кстати в патче эту резкость чуток порезали. С геймпадом от Xbox 360 вполне можно ездить, хотя после того же Underground 2 поведение авто кажется пластмассовым.
Вообще Undercover провалился не по причине геймплея, графики или сюжета. А по причине жадности EA до прибыли. Игра вышла на всём подряд, даже на PS 2 и PSP, естественно разработка всех этих версий отнимала у Black Box время, если бы игра вышла только на ПК и консолях последнего на тот момент поколения, то по итогу мы бы не имели столь разного качества продукты на каждой платформе. Пример: в версии для PS 3 освещение и тени работают правильно, графика вполне нормальная, а на ПК сами знайте что. Рублёно-квадратные тени, которые даже патчем до конца не поправили.
  #7  
24.02.2016, 15:48
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
даже на PS 2
Как по мне, а пс2-версия интересней пк-версии

А на счет управления:
Цитата Сообщение от Википедия
Интересно то, что управление машин зависит от того, на повороте они или нет: они очень неповоротливы на прямых, а на резких поворотах наоборот очень юрки.
Из-за этого отбивает всё желание перепроходить подковрик
__________________

#ведроуйди

Последний раз редактировалось Qoncept; 24.02.2016 в 16:06.
  #8  
24.02.2016, 16:08
Цитата Сообщение от CopCorvette Посмотреть сообщение
Как по мне, а пс2-версия интересней пк-версии
Вот в этом вся и проблема... PS 2 версию наскоро собрали из по сути неплохого Carbon, поэтому и получилась лучше. Next gen версии нужно было развивать, больше толку было бы.
  #9  
24.02.2016, 16:23
единственная нфс, которую я удалил спустя минут 30 игры и так раза 3, каждый раз убеждаясь, что она ни о чем
ЗЫ версия ПС2 просто покатушки, ничего интересного, ничего нового
__________________
  #10  
28.02.2016, 13:22
__________________
Предвестник ара-тюнеров, отец драконорожденных дрифтёров, покровитель кривой синхры
World Evolved - онлайн-сервер NFS World
4 благодарности(ей) от:
alexalex22, Device101, JIOJI, Sanya93
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права