|
Тех. поддержка Need For Speed World Решение проблем связанных с Need For Speed World |
Опции темы | Опции просмотра |
25.11.2012, 09:38 | ||
Конфиг VS Устранение проблем
25.11.2012, 09:38
Рейтинг:
![]() ЭТО НЕ ПАНАЦЕЯ ДЛЯ ВСЕХ ПРОБЛЕМ ИГРЫ. ВСЕ ЧТО БУДЕТ ОПИСАНО НИЖЕ ЛИШЬ ЭКСПЕРИМЕНТ. И так начну с того что для того чтобы удобно редактировать конфиг вам понадобится текстовый редактор Bred3. Самая полезная его функция, это плагин colorer5 позволяющий разными цветами выделять различные переменные. Если у вас есть альтернатива можите использовать её. Ссылка на официальный сайт для загрузки. Теперь немного о конфиге. Конфиг - это файл конфигурации, в котором хранятся установки для приложения, с определенными параметрами и значениями, различной сложности и написанные по разному в разных файлах. К счастью EA умудрились хоть что-то сделать полезное и написали конфиг в удобном виде для редактирования. Еще пару слов. Сейчас я опишу некоторые обязательности конфига: В такие <конфиг> символы заключены - название параметра или указание на группу параметров. Название параметра находится перед и после параметра и в обязательном порядке заключено в эти символы <>. Указание группы параметров также дублируется вверху и внизу. В такие >конфиг< символы заключены - сами параметры, это похоже на название параметров, но прописывается в обратном порядке. Данные символы обязательны, иначе параметр будет игнорироваться, как несуществующий. Параметр True/False - тут нужно знать лишь следующее. True означает что параметр включен и выполняется. False соответственно обратное значение указывающие на то, что параметр будет игнорироваться, то есть отключен. Если перед параметром стоит символ _ значит параметр отключен или находится на стадии тестирования в игре. Корневая система конфига. Хорошо то, что конфиг в данной игре представлен в деревянном виде так сказать. Что это значит..... А значит это следующее: все в конфигах такого типа расписано по порядку. Пример для общего понимания: <КОНФИГ> -----<ВИДЕО> -----<АУДИО> -----<ОБЩЕНИЕ> <КОНФИГ> Подробное описание главных подпунктов конфига. Все настройки находятся в главном разделе который называется Settings. Все существующие настройки конфига должны размещаться в нем, это обязательное условие. Остальные разделы следуют после него, а это: Debug - Отладка или Устранение неполадок. Да знаю в это страшно поверить, но здесь это действительно существует. Gadgets - Думаю что это значит объяснять ненужно. Но как ни странно здесь тоже хранятся параметры нужные для исправления различных проблем. MapConfig - Здесь устанавливается то, что должно отображаться на карте. PersistentValue - Небольшая группа параметров отвечающих за социальные настройки. Physics - Параметры физики, EA их пока что добавила немного. ScreenFlow - Это самый огромный и самый бесполезный раздел, здесь хранятся настройки окон. Их размеры и расположение. Tooltip - Здесь хранятся параметры всплывающих подсказок. Tutorial - Это параметры обучения, тех самых первых гонок которые начинаются когда вы создаете водителя. UI - Это вторая по объему группа параметров. Она отвечает за многие важные параметры в том числе: заводские настройки графики, язык интерфейса, используемые бонусы и прочее. VideoConfig - Настройки графики. VoipSettings - Настройки голосового общения. _Chat - Чат, пока что в отключенном состоянии поэтому и параметров там почти нету. Теперь ковырнем чуть поглубже, в каждый подпункт. Debug
PvEOpponent - К их некомпетентности теперь можно добавить еще и безграмотность. По идее этот параметр должен был отвечать за подбор ботов для одиночной игры, но на самом деле он отвечает за подбор игроков и в мультиплеере. Параметр колеблится от 1 до 10. При десяти вам будут предлагать кого попало.
SkipLogin - Когда пропадает интернет этот параметр способствует удержанию связи чтобы не перезапускать игру. То есть если пропал интернет вас не выкинет из игры, а покажется табличка с попыткой удержать вас в игре. Значение 1 или 0. WorldMapZoom - Отвечает за увеличение карты при запуске. От 1 до черт знает скольки. Этот параметр вам вряд-ли пригодится. PersistentValue
Chat - ПОДРАЗДЕЛ
DefaultChatGroup - Языковой канал подключения к чату. _resolution - Размеры чата, устанавливать можно любые, но при первом же нажатьи на чат они сбрасываются. RaceGadget - ПОДРАЗДЕЛ _expandedPreference - Насколько я понял в будущем можно будет выбирать класс к которому вы хотите присоединиться или это будет жесткий фильтр подбора соперников. Значение 1 или 0. Social - ПОДРАЗДЕЛ _linesResized - Эта функция уже была в игре, она изменяет высоту окна ОБЩЕНИЕ. Значение 1 или 0. Physics
CameraPOV - Выбор камеры в игре. 0 от бампера, 1 от капота, 2 сзади приближенная, 3 сзади отдаленная.
CameraPOV_OrbitRadiusVal - Отдаленность от авто для свободной камеры. От 1 до бесконечности... камера сбрасывается все равно, так как не поддерживает очень далекое расстояние. ControllerName - Тут должно быть значения подключенного контролера, если такой имеется. TransmissionType - Тип трансмиссии для режима ДРАГ. 0 коробка автомат, 1 ручная коробка передач. Tooltip
BottomOffset - Отступление всплывающей подсказки снизу. Любое значение.
TopOffset - Отступление всплывающей подсказки сверху. Любое значение. HideDelay - Задержка скрытия всплывающей подсказки. Любое значение. ShowDelay - Задержка всплывающей подсказки перед показом. Любое значение. ShowLife - Время отображения всплывающей подсказки. Любое значение. Tutorial
Эти параметры влияют только на новые профили. И если вы создали водителя и каким-то образом у вас не загрузилось обучение, ПОЗДРАВЛЯЮ! Вы стали обладателем корявого конфига. Вы здесь не причем и переустановка игры не поможет, так как конфиг сохранится даже после удаление игры. Чтобы исправить эту ошибку нужно чтобы в этом разделе ничего не было, так как все установленные значения указывают на прохождение обучения.
UI
Audio - ПОДРАЗДЕЛ
AudioMode - Режим звука. 0 стерео, 1 режим 5,1. Mute - Отключение звука True или False. Остальные параметры в этом подразделе включают или отключают различные звуки, общая громкость, речь копов, музыка и.т.п.. Gameplay - ПОДРАЗДЕЛ camera - Выбор камеры в игре. 0 от бампера, 1 от капота, 2 сзади приближенная, 3 сзади отдаленная. transmission - Тип трансмиссии для режима ДРАГ. 0 коробка автомат, 1 ручная коробка передач. damage - Включение или отключение повреждений. Значение 1 или 0. moments - В будущем возможно добавление случайной камеры при прыжке, думаю подробно объяснять ненужно. Значение 1 или 0. speedUnits Единицы скорости километры в час или мили в час. 0 км\ч, 1 мл\ч. VideoDefault - ПОДРАЗДЕЛ carDetail - Уровень детализации машины. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум. carReflectionRate - Уровень детализации отражений машины. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум. worldDetail - Уровень детализации мира. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум. roadDetail - Уровень детализации дороги. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум. resolution - Вроде как разрешение текстур, но точно сказать не могу. brightness - Яркость, значения от 0.0 до 1.0. performance - Профиль графики. 0 минимум, 1 средне, 2 нормально, 3 высоко, 4 ультра. rain - В игре возможно когда-то появится дождь. Этот параметр управляет его включение и отключением. Значение True или False. visualTreatment - Включение или выключение пост обработки. Значение True или False. particles - Включение или выключение системы частиц. Значение True или False. motionBlur - Включение или выключение размытия в движении. Значение True или False. vSync - Включение или выключение вертикальной синхронизации. Значение True или False. disableAero - Блокировка режима Aero. Значение True или False. aa - Включение или выключение сглаживания. Значение 1 или 0. shaderDetail - Детализация шейдеров. Значение от 0 до 4. windowed - - Включение или выключение оконного режима. Значение True или False. PowerupSlotConfig - ПОДРАЗДЕЛ Здесь хранится конфигурация бонусов которые вы выставили. Конфигурация каждого водителя записана отдельно и выделена его восьмизначным идентификационным номером. Пример Persona_хххххххх. Помимо подраздела PowerupSlotConfig идентификационный номер может встречаться и в других подразделах, такие данные изменять нельзя, так как если вы случайно измените номер водителя настройки к нему уже применяться не будут. VideoConfig - ПОДРАЗДЕЛ size - Определяет сколько оперативки будет потребляться игрой. Чем ниже поставить это значение тем лучше. Этот параметр в любом вариант не ограничит игру в ресурсах но поможет избежать зависание игры из-за якобы недостатка памяти. Остальные параметры этого подраздела есть здесь VoipSettings - ПОДРАЗДЕЛ Enabled - Включение или выключение голосового общения. Значение True или False. GameAudioFadeRatio - Приглушение звуков игры при разговоре, чем меньше значение тем меньше звуков игры вы слышите. Значение от 0.1 до 1. MicSensitivity - Чувствительность микрофона, чем ниже это значение тем лучше вас будет слышно. Значение от -48 до 0 PushToTalk - Режим разговора по нажатию клавиши. Значение True или False. ReduceEcho - Уменьшение шумов. Значение True или False. TalkingThreshold - Порог затухания звуков игры. Насколько быстро начинается приглушение. Значение от 0 до 50. _Chat - ПОДРАЗДЕЛ _scopeTypeSelected - Когда сделают чат видимо можно будет выбирать стиль его обрамления. Отдельные параметры Language - Выбор языка в игре. UseGfxFormat - Лично я не понимаю смысла этого параметра, так как при его отключении отключается вся локализация игры. Весь перевод игры хранится в GFX файлах и при их отключении вместо шрифта появляются квадратики. Если у кого есть такая проблема то нужно проверять этот параметр. Значения True или False. Gadgets
Этот раздел я специально оставил напоследок, так как во-первых в нем больше всего значений, во-вторых именно эти значения повлияли на глючность игры.
Сами параметры я пока писать не буду так как сам еще не до конца в них разобрался. Как создать неизменяемый игрой конфиг. Пути к конфигу: Windows XP - C:\Documents and Settings\Ваш профиль\Application Data\Need for Speed World\Settings\ Windows 7/8/Vista - C:\Users\Ваш профиль\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\ 1 - Удалите ваш нынешний конфиг игры. 2 - Запустите игру и настройте в ней абсолютно все в таком порядке: ***Общие настройки "Видео, Аудио, Голосовой чат, Общение, Игра". ***Используемые вами бонусы, выставить все режимы. ***Настроить размеры и расположение окон "Карта, Список друзей, Справка и.т.п." ***Написать подпись в вашем профиле. Это нельзя будет изменить в дальнейшем из игры. 3 - Когда все сделаете выйдите из игры, и откройте конфиг программой указанной в начале темы. 4 - Настройте все как вам нужно, когда настройка будет завершена выставьте параметр performancelevel на 5. Сохраните и закройте конфиг. 5 - В свойствах файла конфига необходимо поставить галочку на Только для чтения именно это запрещает игре вносить изменения в настроенный вами конфиг. Конфиг Конфиг весь целиком вам ненужен, особенно параметры подпункта ScreenFlow Замените только те параметры которые выделены черным, то что выделено красным вам ненужно. Конфиг целиком я выложил чтобы вам проще было в нем ориентироваться. В данном конфиге изменено: Включена отладка игры при ошибках. Включен более тщательный подбор соперников. Включена выгрузка памяти. Включен порядок слоев, помогает если после сворачивания их невидно.
<Settings>
<Debug> <PvEOpponent Type="int">1</PvEOpponent> <SkipLogin Type="int">1</SkipLogin> <WorldMapZoom Type="int">55</WorldMapZoom> </Debug> <Gadgets> <Settings Type="xml"> <GadgetSettings> <GadgetParameters Name="WorldMap" Visible="True" WindowTitle="WorldMap" Anchor="TOP_LEFT" PositionX="156" PositionY="185" WindowWidth="571" WindowHeight="649" DockInMainWindow="True" DockPositionX="2" DockPositionY="50" WindowWidthScale="0" WindowHeightScale="0" ResizeArea="GS_AREA_CONSTRAINT_ALL" ResizeAreaHeight="0" ResizeAreaWidth="0" MoveArea="GS_AREA_CONSTRAINT_ALL" MoveAreaHeight="0" MoveAreaWidth="0" MinWidth="0" MinHeight="0" MaxWidth="0" MaxHeight="0" DefaultDockX="0" DefaultDockY="0" Color="0" GS_RESIZABLE="0" GS_SCALABLE="0" GS_DOCK_ONLY="0" GS_FLOAT_ONLY="0" GS_ACCEPT_KEYBOARD="1" GS_ACCEPT_MOUSEINPUT="1" GS_NONE_MOVEABLE="1" GS_IGNORE_SYSTEM_EVENTS="0" GS_MIN_WIDTH_CONSTRAINT="0" GS_MAX_WIDTH_CONSTRAINT="0" GS_MIN_HEIGHT_CONSTRAINT="0" GS_MAX_HEIGHT_CONSTRAINT="0" GS_DEFAULT_DOCK_POSITION="0" GS_HIDE_IN_LOADING_SCREEN="1" GS_PREVENT_SCREEN_HIDE="1" GS_RECEIVE_REGISTERED_KEYBOARD_EVENTS="1" GS_IGNORE_SAVED_SETTING="0" GS_NEEDS_FRAME_UPDATE="1" GS_KEEP_IN_MEMORY="0" GS_RENDER_PASS_POST_EFFECT="1" DontLoadAtStart="True" Debug="True" LayerOrder="1" /> </GadgetSettings> </Settings> </Gadgets> <MapConfig> <ShowRestrictedEvents Type="bool">true</ShowRestrictedEvents> <TXT_LBL_MAPEVENT_AVAILABLE Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_AVAILABLE> <TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWCOPS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWCOPS> <TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWEVENTS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWEVENTS> <TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWLOCALPLAYER Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWLOCALPLAYER> <TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPLAYERS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPLAYERS> <TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPOINTOFINTEREST Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPOINTOFINTEREST> </MapConfig> <PersistentValue> <Chat> <DefaultChatGroup Type="string">RU</DefaultChatGroup> <_resolution Type="string">30_5</_resolution> </Chat> <RaceGadget> <_expandedPreference Type="string">1</_expandedPreference> </RaceGadget> <Social> <_linesResized Type="string">1</_linesResized> </Social> </PersistentValue> <Physics> <CameraPOV Type="int">2</CameraPOV> <CameraPOV_OrbitRadiusVal Type="float">10.00</CameraPOV_OrbitRadiusVal> <ControllerName Type="string"></ControllerName> <TransmissionType Type="int">1</TransmissionType> </Physics> <ScreenFlow> <AddNameADD_FRIEND._x Type="int">-1</AddNameADD_FRIEND._x> <AddNameADD_FRIEND._y Type="int">-1</AddNameADD_FRIEND._y> <AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._x Type="int">-1</AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._x> <AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._y Type="int">-1</AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._y> <BoostShopBOOST_FLOW._x Type="int">-1</BoostShopBOOST_FLOW._x> <BoostShopBOOST_FLOW._y Type="int">-1</BoostShopBOOST_FLOW._y> <BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._x Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._x> <BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._y Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._y> <BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._x Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._x> <BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._y Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._y> <CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x> <CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y> <CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._x Type="int">-1</CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._x> <CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._y Type="int">-1</CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._y> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERS ONA._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERSO NA._x> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERS ONA._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERSO NA._y> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PE RSONA._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PER SONA._x> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PE RSONA._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PER SONA._y> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x> <CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y> <CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._x Type="int">-1</CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._x> <CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._y Type="int">-1</CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._y> <CarRentalDEALER_RENTAL._x Type="int">-1</CarRentalDEALER_RENTAL._x> <CarRentalDEALER_RENTAL._y Type="int">-1</CarRentalDEALER_RENTAL._y> <CarSaleDEALER_SALE._x Type="int">-1</CarSaleDEALER_SALE._x> <CarSaleDEALER_SALE._y Type="int">-1</CarSaleDEALER_SALE._y> <CarSaleNewDEALER_SALE._x Type="int">-1</CarSaleNewDEALER_SALE._x> <CarSaleNewDEALER_SALE._y Type="int">-1</CarSaleNewDEALER_SALE._y> <CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._x Type="int">-1</CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._x> <CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._y Type="int">-1</CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._y> <CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._x Type="int">-1</CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._x> <CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._y Type="int">-1</CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._y> <ChatGadgetCHAT._x Type="int">-1</ChatGadgetCHAT._x> <ChatGadgetCHAT._y Type="int">-1</ChatGadgetCHAT._y> <ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._x Type="int">-1</ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._x> <ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._y Type="int">-1</ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._y> <CommonHudCOMMON_HUD._x Type="int">-1</CommonHudCOMMON_HUD._x> <CommonHudCOMMON_HUD._y Type="int">-1</CommonHudCOMMON_HUD._y> <ContextMenuCONTEXTMENU._x Type="int">-1</ContextMenuCONTEXTMENU._x> <ContextMenuCONTEXTMENU._y Type="int">-1</ContextMenuCONTEXTMENU._y> <CreateDriverNewCREATE_DRIVER._x Type="int">-1</CreateDriverNewCREATE_DRIVER._x> <CreateDriverNewCREATE_DRIVER._y Type="int">-1</CreateDriverNewCREATE_DRIVER._y> <DuelRequestDUEL_REQUEST._x Type="int">-1</DuelRequestDUEL_REQUEST._x> <DuelRequestDUEL_REQUEST._y Type="int">-1</DuelRequestDUEL_REQUEST._y> <DuelSetupDUEL_SETUP._x Type="int">-1</DuelSetupDUEL_SETUP._x> <DuelSetupDUEL_SETUP._y Type="int">-1</DuelSetupDUEL_SETUP._y> <Font-ENGFONT_TEST._x Type="int">-1</Font-ENGFONT_TEST._x> <Font-ENGFONT_TEST._y Type="int">-1</Font-ENGFONT_TEST._y> <FriendsListFRIENDSLIST._x Type="int">-1</FriendsListFRIENDSLIST._x> <FriendsListFRIENDSLIST._y Type="int">-1</FriendsListFRIENDSLIST._y> <GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._x Type="int">-1</GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._x> <GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._y Type="int">-1</GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._y> <InstrumentClusterINST_CLUST._x Type="int">-1</InstrumentClusterINST_CLUST._x> <InstrumentClusterINST_CLUST._y Type="int">-1</InstrumentClusterINST_CLUST._y> <IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._x> <IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._y> <IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._x> <IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._y> <IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._x> <IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._y> <IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._x> <IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._y> <IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._x> <IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._y> <IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._x> <IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._y> <IntroPopupManagerINTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupManagerINTRODUCTION._x> <IntroPopupManagerINTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupManagerINTRODUCTION._y> <IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._x> <IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._y> <IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._x> <IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._y> <IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._x> <IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._y> <IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._x> <IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._y> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1. _x> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1. _y> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2. _x> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2. _y> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3. _x> <IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3. _y> <LoadingScreen_00LOADING._x Type="int">-1</LoadingScreen_00LOADING._x> <LoadingScreen_00LOADING._y Type="int">-1</LoadingScreen_00LOADING._y> <NewsNEWSFEED._x Type="int">-1</NewsNEWSFEED._x> <NewsNEWSFEED._y Type="int">-1</NewsNEWSFEED._y> <OptionsOPTIONS._x Type="int">-1</OptionsOPTIONS._x> <OptionsOPTIONS._y Type="int">-1</OptionsOPTIONS._y> <PaintShopPAINT_SHOP._x Type="int">-1</PaintShopPAINT_SHOP._x> <PaintShopPAINT_SHOP._y Type="int">-1</PaintShopPAINT_SHOP._y> <PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._x Type="int">-1</PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._x> <PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._y Type="int">-1</PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._y> <PlayerProfilePLAYER_PROFILE._x Type="int">-1</PlayerProfilePLAYER_PROFILE._x> <PlayerProfilePLAYER_PROFILE._y Type="int">-1</PlayerProfilePLAYER_PROFILE._y> <PopupBOOST_FLOW_POPUP._x Type="int">-1</PopupBOOST_FLOW_POPUP._x> <PopupBOOST_FLOW_POPUP._y Type="int">-1</PopupBOOST_FLOW_POPUP._y> <PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._x Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._x> <PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._y Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._y> <PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._x Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._x> <PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._y Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._y> <PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._x Type="int">-1</PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._x> <PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._y Type="int">-1</PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._y> <PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._x Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._x> <PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._y Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._y> <PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._x Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._x> <PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._y Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._y> <PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._x Type="int">-1</PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._x> <PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._y Type="int">-1</PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._y> <PopupCANT_SELL_CAR._x Type="int">-1</PopupCANT_SELL_CAR._x> <PopupCANT_SELL_CAR._y Type="int">-1</PopupCANT_SELL_CAR._y> <PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._x> <PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._y> <PopupCAR_PURCHASE_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_ERROR._x> <PopupCAR_PURCHASE_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_ERROR._y> <PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._x> <PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._y> <PopupCAR_RENT_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_CONFIRM._x> <PopupCAR_RENT_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_CONFIRM._y> <PopupCAR_RENT_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_ERROR._x> <PopupCAR_RENT_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_ERROR._y> <PopupCAR_RENT_SUCCESS._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_SUCCESS._x> <PopupCAR_RENT_SUCCESS._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_SUCCESS._y> <PopupCAR_SALE_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_SALE_ERROR._x> <PopupCAR_SALE_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_SALE_ERROR._y> <PopupCAR_SALE_POPUP._x Type="int">-1</PopupCAR_SALE_POPUP._x> <PopupCAR_SALE_POPUP._y Type="int">-1</PopupCAR_SALE_POPUP._y> <PopupCAR_SOLD._x Type="int">-1</PopupCAR_SOLD._x> <PopupCAR_SOLD._y Type="int">-1</PopupCAR_SOLD._y> <PopupCHECKOUT_FAILED._x Type="int">-1</PopupCHECKOUT_FAILED._x> <PopupCHECKOUT_FAILED._y Type="int">-1</PopupCHECKOUT_FAILED._y> <PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._x> <PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._y> <PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._x> <PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._y> <PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._x> <PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._y> <PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._x> <PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._y> <PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._ x Type="int">-1</PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._x > <PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._ y Type="int">-1</PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._y > <PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._x> <PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._y> <PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS. _x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS._ x> <PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS. _y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS._ y> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._x> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._y> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._x> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._y> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._x> <PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._y> <PopupCONFIRM_EXIT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT._x> <PopupCONFIRM_EXIT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT._y> <PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._x> <PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._y> <PopupCONFIRM_EXIT_GAME._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_GAME._x> <PopupCONFIRM_EXIT_GAME._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_GAME._y> <PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._x> <PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._y> <PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._x> <PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._y> <PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._x> <PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._y> <PopupCONFIRM_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_RESET._x> <PopupCONFIRM_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_RESET._y> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._x> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._y> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._x> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._y> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._x> <PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._y> <PopupCONFIRM_STREAK_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_STREAK_RESET._x> <PopupCONFIRM_STREAK_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_STREAK_RESET._y> <PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._x> <PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._y> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._x> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._y> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._x> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._y> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._x> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._y> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._x> <PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._y> <PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._x> <PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._y> <PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._x> <PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._y> <PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._x Type="int">-1</PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._x> <PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._y Type="int">-1</PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._y> <PopupDISCARD_CONFIRMATION._x Type="int">-1</PopupDISCARD_CONFIRMATION._x> <PopupDISCARD_CONFIRMATION._y Type="int">-1</PopupDISCARD_CONFIRMATION._y> <PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._x Type="int">-1</PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._x> <PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._y Type="int">-1</PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._y> <PopupENTER_STORE_POPUP._x Type="int">-1</PopupENTER_STORE_POPUP._x> <PopupENTER_STORE_POPUP._y Type="int">-1</PopupENTER_STORE_POPUP._y> <PopupFULL_INVENTORY_POPUP._x Type="int">-1</PopupFULL_INVENTORY_POPUP._x> <PopupFULL_INVENTORY_POPUP._y Type="int">-1</PopupFULL_INVENTORY_POPUP._y> <PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._x Type="int">-1</PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._x> <PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._y Type="int">-1</PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._y> <PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._x Type="int">-1</PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._x> <PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._y Type="int">-1</PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._y> <PopupHOST_TUTORIAL._x Type="int">-1</PopupHOST_TUTORIAL._x> <PopupHOST_TUTORIAL._y Type="int">-1</PopupHOST_TUTORIAL._y> <PopupINVITATION._x Type="int">-1</PopupINVITATION._x> <PopupINVITATION._y Type="int">-1</PopupINVITATION._y> <PopupMAX_VINYLS_NOTICE._x Type="int">-1</PopupMAX_VINYLS_NOTICE._x> <PopupMAX_VINYLS_NOTICE._y Type="int">-1</PopupMAX_VINYLS_NOTICE._y> <PopupNEED_MORE_CASH._x Type="int">-1</PopupNEED_MORE_CASH._x> <PopupNEED_MORE_CASH._y Type="int">-1</PopupNEED_MORE_CASH._y> <PopupNOT_ENOUGH_BOOST._x Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_BOOST._x> <PopupNOT_ENOUGH_BOOST._y Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_BOOST._y> <PopupNOT_ENOUGH_CASH._x Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_CASH._x> <PopupNOT_ENOUGH_CASH._y Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_CASH._y> <PopupNO_BOOST_POPUP._x Type="int">-1</PopupNO_BOOST_POPUP._x> <PopupNO_BOOST_POPUP._y Type="int">-1</PopupNO_BOOST_POPUP._y> <PopupOPTION_DEFAULT._x Type="int">-1</PopupOPTION_DEFAULT._x> <PopupOPTION_DEFAULT._y Type="int">-1</PopupOPTION_DEFAULT._y> <PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._x Type="int">-1</PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._x> <PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._y Type="int">-1</PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._y> <PopupPOPUP._x Type="int">-1</PopupPOPUP._x> <PopupPOPUP._y Type="int">-1</PopupPOPUP._y> <PopupPRE_RACE_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupPRE_RACE_CONFIRM._x> <PopupPRE_RACE_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupPRE_RACE_CONFIRM._y> <PopupQUIT_EVENT._x Type="int">-1</PopupQUIT_EVENT._x> <PopupQUIT_EVENT._y Type="int">-1</PopupQUIT_EVENT._y> <PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._x Type="int">-1</PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._x> <PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._y Type="int">-1</PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._y> <PopupREBOOT_GAME_POPUP._x Type="int">-1</PopupREBOOT_GAME_POPUP._x> <PopupREBOOT_GAME_POPUP._y Type="int">-1</PopupREBOOT_GAME_POPUP._y> <PopupRECONNECTION._x Type="int">-1</PopupRECONNECTION._x> <PopupRECONNECTION._y Type="int">-1</PopupRECONNECTION._y> <PopupSAVE_PAINT_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_PAINT_CHANGES._x> <PopupSAVE_PAINT_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_PAINT_CHANGES._y> <PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._x> <PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._y> <PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._x Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._x> <PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._y Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._y> <PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._x> <PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._y> <PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._x Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._x> <PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._y Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._y> <PopupSAVE_VINYL_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_VINYL_CHANGES._x> <PopupSAVE_VINYL_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_VINYL_CHANGES._y> <PopupSELL_PART_POPUP._x Type="int">-1</PopupSELL_PART_POPUP._x> <PopupSELL_PART_POPUP._y Type="int">-1</PopupSELL_PART_POPUP._y> <PopupSERVER_DATA_FAIL._x Type="int">-1</PopupSERVER_DATA_FAIL._x> <PopupSERVER_DATA_FAIL._y Type="int">-1</PopupSERVER_DATA_FAIL._y> <PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._x Type="int">-1</PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._x> <PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._y Type="int">-1</PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._y> <PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._x Type="int">-1</PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._x> <PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._y Type="int">-1</PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._y> <PostRacePOST_RACE._x Type="int">-1</PostRacePOST_RACE._x> <PostRacePOST_RACE._y Type="int">-1</PostRacePOST_RACE._y> <PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._x Type="int">-1</PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._x> <PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._y Type="int">-1</PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._y> <PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._x Type="int">-1</PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._x> <PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._y Type="int">-1</PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._y> <PreRacePRE_RACE._x Type="int">-1</PreRacePRE_RACE._x> <PreRacePRE_RACE._y Type="int">-1</PreRacePRE_RACE._y> <PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._x Type="int">-1</PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._x> <PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._y Type="int">-1</PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._y> <ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._x Type="int">-1</ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._x> <ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._y Type="int">-1</ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._y> <ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._x Type="int">-1</ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._x> <ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._y Type="int">-1</ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._y> <ProfileGadgetPROFILE._BufferHeight Type="int">960</ProfileGadgetPROFILE._BufferHeight> <ProfileGadgetPROFILE._BufferWidth Type="int">1280</ProfileGadgetPROFILE._BufferWidth> <ProfileGadgetPROFILE._x Type="int">285</ProfileGadgetPROFILE._x> <ProfileGadgetPROFILE._y Type="int">50</ProfileGadgetPROFILE._y> <RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._x Type="int">-1</RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._x> <RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._y Type="int">-1</RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._y> <RaceGadgetRACE_GADGET._BufferHeight Type="int">960</RaceGadgetRACE_GADGET._BufferHeight> <RaceGadgetRACE_GADGET._BufferWidth Type="int">1280</RaceGadgetRACE_GADGET._BufferWidth> <RaceGadgetRACE_GADGET._x Type="int">919</RaceGadgetRACE_GADGET._x> <RaceGadgetRACE_GADGET._y Type="int">15</RaceGadgetRACE_GADGET._y> <ReportDriverREPORT_DRIVER._x Type="int">-1</ReportDriverREPORT_DRIVER._x> <ReportDriverREPORT_DRIVER._y Type="int">-1</ReportDriverREPORT_DRIVER._y> <Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._x Type="int">-1</Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._x> <Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._y Type="int">-1</Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._y> <Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._x Type="int">-1</Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._x> <Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._y Type="int">-1</Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._y> <Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUC TION._x Type="int">-1</Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUCT ION._x> <Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUC TION._y Type="int">-1</Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUCT ION._y> <Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._x Type="int">-1</Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._x> <Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._y Type="int">-1</Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._y> <Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._x Type="int">-1</Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._x> <Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._y Type="int">-1</Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._y> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._x> <Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._y> <Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._x> <Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._y> <SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._x Type="int">-1</SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._x> <SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._y Type="int">-1</SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._y> <SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._x Type="int">-1</SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._x> <SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._y Type="int">-1</SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._y> <SelectDriverNewSELECT_DRIVER._x Type="int">-1</SelectDriverNewSELECT_DRIVER._x> <SelectDriverNewSELECT_DRIVER._y Type="int">-1</SelectDriverNewSELECT_DRIVER._y> <ShoppingCartSHOPPING_CART._x Type="int">-1</ShoppingCartSHOPPING_CART._x> <ShoppingCartSHOPPING_CART._y Type="int">-1</ShoppingCartSHOPPING_CART._y> <SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._x Type="int">-1</SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._x> <SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._y Type="int">-1</SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._y> <SocialSOCIAL._BufferHeight Type="int">960</SocialSOCIAL._BufferHeight> <SocialSOCIAL._BufferWidth Type="int">1280</SocialSOCIAL._BufferWidth> <SocialSOCIAL._x Type="int">426</SocialSOCIAL._x> <SocialSOCIAL._y Type="int">50</SocialSOCIAL._y> <StoreSTORE._x Type="int">-1</StoreSTORE._x> <StoreSTORE._y Type="int">-1</StoreSTORE._y> <TooltipTOOLTIP._x Type="int">-1</TooltipTOOLTIP._x> <TooltipTOOLTIP._y Type="int">-1</TooltipTOOLTIP._y> <TreasureHudTREASURE_HUD._x Type="int">-1</TreasureHudTREASURE_HUD._x> <TreasureHudTREASURE_HUD._y Type="int">-1</TreasureHudTREASURE_HUD._y> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._x> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._y> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._x> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._y> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._x> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._y> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._x> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._y> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._x> <TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._y> <VanityShopVANITY_SHOP._x Type="int">-1</VanityShopVANITY_SHOP._x> <VanityShopVANITY_SHOP._y Type="int">-1</VanityShopVANITY_SHOP._y> <VinylShopVINYL_SHOP._x Type="int">-1</VinylShopVINYL_SHOP._x> <VinylShopVINYL_SHOP._y Type="int">-1</VinylShopVINYL_SHOP._y> <VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._x Type="int">-1</VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._x> <VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._y Type="int">-1</VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._y> <WebHelpWEB_HELP._BufferHeight Type="int">960</WebHelpWEB_HELP._BufferHeight> <WebHelpWEB_HELP._BufferWidth Type="int">1280</WebHelpWEB_HELP._BufferWidth> <WebHelpWEB_HELP._x Type="int">358</WebHelpWEB_HELP._x> <WebHelpWEB_HELP._y Type="int">50</WebHelpWEB_HELP._y> <_OverlayOVERLAY_START._x Type="int">-1</_OverlayOVERLAY_START._x> <_OverlayOVERLAY_START._y Type="int">-1</_OverlayOVERLAY_START._y> <loading_teleportLOADING_TELEPORT._x Type="int">-1</loading_teleportLOADING_TELEPORT._x> <loading_teleportLOADING_TELEPORT._y Type="int">-1</loading_teleportLOADING_TELEPORT._y> <medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._x> <medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._y> <medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._x> <medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._y> <medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._x> <medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._y> </ScreenFlow> <Tooltip> <BottomOffset Type="int">30</BottomOffset> <HideDelay Type="float">0.5</HideDelay> <ShowDelay Type="float">0.5</ShowDelay> <ShowLife Type="float">5</ShowLife> <TopOffset Type="int">30</TopOffset> </Tooltip> <Tutorial> <Persona_10243495> <IntroPopups Type="xml"> <FeatureListFirstClick> <Features isFirstClick="False" gadgetName="AmpBoost" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="BuyFirstCar" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="EnterWorld" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="FirstRace" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="FreeRoam" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="LuckyDraw" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="MultiPlayer" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="PostRace" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="Powerups" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="REWARD_VIEW" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="RaceFlow" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="RepairsCallout" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="Results" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="SafeHouseHub" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="SpeedBoostCallout" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_BuyFirstCarCallout" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_CarPurchaseCallout" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_CustomizationCallout1" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_PerformanceCustomization" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_SkillModCustomization" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="T_VanityCustomization" /> <Features isFirstClick="False" gadgetName="WorldMap" /> </FeatureListFirstClick> </IntroPopups> <TutorialState Type="string">CurrentSinglePlayerFirstRace</TutorialState> </Persona_10243495> </Tutorial> <UI> <Audio Type="xml"> <AudioOptions AudioMode="0" SFXVol="1" FEMusicVol="0" GameMusicVol="0" MasterVol="1" CarVol="1" SpeechVol="1" VoipVol="1" Mute="False" /> </Audio> <Gameplay Type="xml"> <GamePlayOptions camera="2" transmission="1" damage="0" moments="1" speedUnits="0" /> </Gameplay> <Language Type="string">RU</Language> <Tracks Type="int">1</Tracks> <UseGfxFormat Type="bool">True</UseGfxFormat> <VideoDefault Type="xml"> <VideoOptions carDetail="2" carReflectionRate="2" worldDetail="2" roadDetail="2" resolution="1" brightness="0.50" performance="5" rain="True" visualTreatment="True" particles="True" motionBlur="True" vSync="False" disableAero="False" textureFilter="1064" aa="4" shaderDetail="4" windowed="False" isApplied="False" displayAeroWarning="False" /> </VideoDefault> <PowerupSlotConfig_Persona_10243495> <Properties Type="xml"> <PowerupPageList> <pages> <PageId>Freeroam</PageId> <powerupList> <ids> <index>0</index> <id>2613452513</id> </ids> <ids> <index>3</index> <id>957701799</id> </ids> </powerupList> </pages> <pages> <PageId>Circuit</PageId> <powerupList> <ids> <index>0</index> <id>2613452513</id> </ids> <ids> <index>1</index> <id>3930022360</id> </ids> <ids> <index>2</index> <id>1805681994</id> </ids> <ids> <index>3</index> <id>957701799</id> </ids> </powerupList> </pages> <pages> <PageId>Sprint</PageId> <powerupList> <ids> <index>0</index> <id>2613452513</id> </ids> <ids> <index>1</index> <id>3930022360</id> </ids> <ids> <index>2</index> <id>1805681994</id> </ids> <ids> <index>3</index> <id>957701799</id> </ids> </powerupList> </pages> <pages> <PageId>Pursuit</PageId> <powerupList> <ids> <index>0</index> <id>3757409642</id> </ids> <ids> <index>1</index> <id>3683305380</id> </ids> <ids> <index>2</index> <id>1805681994</id> </ids> <ids> <index>3</index> <id>2602608152</id> </ids> </powerupList> </pages> <pages> <PageId>Multiplayer_Pursuit</PageId> <powerupList> <ids> <index>0</index> <id>3757409642</id> </ids> <ids> <index>1</index> <id>2730035227</id> </ids> <ids> <index>2</index> <id>1805681994</id> </ids> <ids> <index>3</index> <id>1113720384</id> </ids> </powerupList> </pages> </PowerupPageList> </Properties> </PowerupSlotConfig_Persona_10243495> </UI> <VideoConfig> <audiomode Type="int">1</audiomode> <audioquality Type="int">0</audioquality> <basetexturefilter Type="int">2</basetexturefilter> <basetexturelodbias Type="int">0</basetexturelodbias> <basetexturemaxani Type="int">4</basetexturemaxani> <brightness Type="int">50</brightness> <carenvironmentmapenable Type="int">4</carenvironmentmapenable> <carlodlevel Type="int">1</carlodlevel> <enableaero Type="int">1</enableaero> <firsttime Type="int">0</firsttime> <forcesm1x Type="bool">False</forcesm1x> <fsaalevel Type="int">4</fsaalevel> <globaldetaillevel Type="int">4</globaldetaillevel> <maxskidmarks Type="int">2</maxskidmarks> <motionblurenable Type="int">0</motionblurenable> <overbrightenable Type="int">1</overbrightenable> <particlesystemenable Type="int">1</particlesystemenable> <performancelevel Type="int">5</performancelevel> <pixelaspectratiooverride Type="float">0</pixelaspectratiooverride> <roadreflectionenable Type="int">2</roadreflectionenable> <roadtexturefilter Type="int">2</roadtexturefilter> <roadtexturelodbias Type="int">0</roadtexturelodbias> <roadtexturemaxani Type="int">4</roadtexturemaxani> <screenheight Type="int">960</screenheight> <screenleft Type="int">0</screenleft> <screenrefresh Type="int">70</screenrefresh> <screentop Type="int">0</screentop> <screenwidth Type="int">1280</screenwidth> <screenwindowed Type="int">0</screenwindowed> <shaderdetail Type="int">4</shaderdetail> <shadowdetail Type="int">2</shadowdetail> <size Type="int">256</size> <version Type="int">65545</version> <visualtreatment Type="int">0</visualtreatment> <vsyncon Type="int">0</vsyncon> <watersimenable Type="int">1</watersimenable> </VideoConfig> <VoipSettings> <Enabled Type="bool">true</Enabled> <GameAudioFadeRatio Type="float">0</GameAudioFadeRatio> <InputDeviceGuid Type="blob">ZHhpZBvXbb3rPdERsXE=</InputDeviceGuid> <MicSensitivity Type="float">-48</MicSensitivity> <OutputDeviceGuid Type="blob">ZHhvZBrXbb3rPdERsXE=</OutputDeviceGuid> <PushToTalk Type="bool">true</PushToTalk> <PushToTalkButton Type="int">222</PushToTalkButton> <ReduceEcho Type="bool">true</ReduceEcho> <TalkingThreshold Type="int">0</TalkingThreshold> <VoiceFont Type="int">0</VoiceFont> </VoipSettings> <_Chat> <_scopeTypeSelected Type="string">1</_scopeTypeSelected> </_Chat> </Settings> Проблема когда гонка не грузится и трафик ездит. Получилось немного обойти проблему, когда гонка все равно не начинает грузиться, для этого пришлось вернуть конфиг в первоначальное состояние, но как потом оказалось зря. Вот собственно обход не выходя из игры. Когда гонка не начинает грузиться есть возможность ездить по городу и отображать индикаторы гонок. Чтобы вас выкинуло из загрузки, нужно сделать следующее:
1 - Подъехать к индикатору гонки, но ни на что не нажимать.
2 - Когда вы подъедете вы должны услышать звук появления окна с кнопками МУЛЬТИПЛЕЕР СИНГЛПЛЕЕР ПРИВАТ, но само окно вы не увидите. 3 - НЕ отъезжая от индикатора гонки нажмите кнопку [ англ. раскладка или Х рус. раскладка, если все получилось вас должно присоединить к гонке с ботами, после чего вы сможете из нее выйти и продолжить игру не перезапуская ее.
1 - Подъехать к индикатору гонки, но ни на что не нажимать.
2 - Когда вы подъедете вы должны услышать звук появления окна с кнопками МУЛЬТИПЛЕЕР СИНГЛПЛЕЕР ПРИВАТ, но само окно вы не увидите. 3 - Отъезжайте от индикатора гонки на приличное расстояние и нажмите кнопку H англ. раскладка, если все получилось вас должно перенести в гараж. 4 - Когда будете в гараже ни на что не нажимайте подождите 1-3 секунды и нажмите ESC. 5 - Если все сделано правильно вас выкинет из загрузки гонки с ошибкой, но игру не нужно будет перезапускать, что позволит играть дальше. Послесловие Как я понял проблема не в читах и не в серверах. Хотя проблема и вина все-же отчасти на сервере, но увы или к радости не она виновница частых зависаний. Как извезтно в ворлд играет куча людей и у очень большой кучи из этих людей интернет мягко выражаясь полное уг. Так вот к чему я клоню, когда вы присоединяетесь к гонке и загрузка начинает висеть, это значит что обязательно кого-то выкинет. Но из-за чего? А все это из-за маленькой пакости под названием ПИНГ. Когда вы уже подключились к гонке вместе с вами подключается еще N-ое количество игроков. У каждого своя скорость интернета, а самое главное пинг. И вот если хотя-бы у одного он скачнет то все начинают висеть и ждать опоздавшего. Самая большая проблема в том что их дурацкие сервера не могут фильтровать игроков по пингу чтобы всем жилось легче. Так-же на это частично влияют и читы они вызывают некоторую задержку в ответе сервера и опять-же все начинают висеть. Проблему эту не решить никакими способами так как это все должно решаться на сервере, они должны ставить нормальную фильтрацию и все необходимое ПО чтобы такого не происходило, но этого не будет сами знаете почему. Конфиг лишь поможет чуть-чуть повысить шансы на удачную гонку за счет того что разработчики поотключали кучу функций и еще такая же куча у них на стадии разработки. Любые изменения вносите на свой страх и риск, данная статья создана лишь как ознакомительный материал.
__________________
![]()
Переходим сюда.
Заходим на сайт под своим логином и паролем.
После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"
Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".
После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".
После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.
Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.
Последний раз редактировалось unicorn1990; 29.12.2012 в 23:26.. |
||
Просмотров: 50433
|
26 благодарности(ей) от: | ||
alexalex22, boom, Dan246, deadmoroz14, Driftage, FreeZy, G meter, GhoST69, gothicfreak, Hvug, Kenko, Lion_Smith, Mer1in, MSTR X, NIK5, Nindzja, NoVick, podjigatel, r35p4wn, Svdeness, shizek, SoundEdge, Typaher, UrbanNFS, ximairon |
#24
29.12.2012, 20:01
|
|
|
|
|
Поблагодарившие пользователя MainFlow: | ||
unicorn1990 |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Статистика | Авторские права |
|
© NFS-World.com, 2010. Creator of the site - Hunter.
Powered by vBulletin® |
![](/uploads/images/other/to_top.gif)