AMD: «Мы дали PS4 то, чего не смогла дать Nvidia»
Почти две недели назад компания Nvidia заявила, что инвестировать в консоли — заранее проигрышное дело, и именно поэтому она пожелала остаться в стороне от PS4 и Xbox 720. AMD в свою очередь поспешила встретить Nvidia встречным заявлением о том, что «зелёный» лагерь попросту не мог дать новым консолям то, что смог дать «красный».
Как вы помните, Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент по контенту и технологиям в Nvidia,
заявил
Учитывая тот факт, что Nvidia предоставила свои чипы для ранних консолей Sony и Microsoft, большинство игроков предполагали, что продукция «зелёного» лагеря найдёт своё применение хотя бы в одной из консолей нового поколения. Этого не случилось — и PS4, и новая Xbox будут содержать GPU производства компании AMD. Как могло получиться так, что Nvidia осталась не у дел? Узнайте ниже.
Тони Тамаси (Tony Tamasi), старший вице-президент по контенту и технологиям в Nvidia, вызвался прояснить данную ситуацию. Согласно его заявлению, Nvidia пришла к заключению, что за ту цену, которую предложила ей Sony, она не хочет иметь с последней никаких дел.
«В Nvidia мы разрабатываем самую разнообразную продукцию, однако консоли всегда были для нас чем-то вроде излишних затрат. Если бы мы занялись работой над консолью, какой частью бизнеса нам бы пришлось пожертвовать ради этого?» — говорит господин Тамаси.
Nvidia прекрасно понимает экономику разработки консоли, так как уже поставляла графические адаптеры для PS3 и первой Xbox. Господин Тамаси подытожил, что его компания не может позволить себе разработку какого-то уникального чипа для PS4 или Xbox 720:
«У вас может быть большое количество инженеров и куча возможностей, однако если вы соберётесь делать чип для Sony или Microsoft, логично предположить, что больше нигде данный продукт использоваться не будет. Это можно видеть на примере PlayStation 4. Думаю, мы скоро увидим, как будут развиваться события с точки зрения бизнеса. Тут речь явно не о технологии».
Интересно будет посмотреть на совместимость игр для консолей следующего поколения с особенностями видеокарт Nvidia. Компания из Санта-Клары недавно заявила, что PS4 будет поддерживать PhysX, хотя до сих пор непонятно, придёт ли этот физический движок на смену Havok.
Вдвойне интересно, будут ли будущие кроссплатформенные проекты оптимизированы под видеокарты Nvidia. Или же нам предстоит увидеть больше таких проектов, как недавняя Tomb Raider? Как вы считаете?
, что его компания пришла к заключению не иметь с Sony никаких дел за ту цену, которая предложила японская корпорация.
В ответ на это Нил Робисон (Neal Robison), директор AMD по связям с независимыми поставщиками ПО, дал интервью, в котором рассказал, что AMD оказалась способной предоставить гибридный процессор APU, чего, конечно же, не могла сделать Nvidia. Данный камень обладал всем необходимым, дабы обеспечить PS4 мощный старт: оптимизированными информационными потоками, отличной производительностью, лучшей мощностью и меньшим тепловыделением. Кроме того, компания из Саннивейла предоставила весь необходимый инструментарий и связи с разработчиками.
«
Конечно они бы так сказали. Им просто обидно», — бросил господин Робисон в ответ на заявление Nvidia.
Сама же Nvidia решила пойти ещё дальше, заявив на прошедшей GDC 2013, что PS4 и Xbox 720 в три раза медленнее, чем их видеокарта GeForce GTX TITAN. Не обошлось без подкрепления своих слов визуальной демонстрацией превосходства компании. На слайде можно видеть, что на момент выхода первая Xbox имела самый мощный чип из доступных на то время. Когда вышла Xbox 360, она имела GPU лучше, чем у любого PC (за исключением SLI-систем), и Nvidia потребовалось лишь немного времени, чтобы выпустить GeForce 8800GTX и забрать корону обратно.
В конце концов, эта история не только интересная, но и весьма, признаемся, потешная. Остаётся лишь запастись попкорном и увидеть, кто был прав. Правильно ли поступила Nvidia, решив оставить консольный бизнес, и начнут ли разработчики отдавать предпочтение видеокартам AMD, когда появятся игры следующего поколения?