Без всякого сомнения, почти каждый игрок
Need For Speed World начинает свой путь в одиночку и через какое-то время у него в голове возникает мысль:
«А почему бы мне не создать свою команду?».
Вы можете подумать:
«Ведь это не сложно. Придумать название и позвать игроков. Команда готова». Очень многие именно так и поступают, на этом все, как правило, и заканчивается. Вследствие чего действительно качественных результатов очень мало, их можно пересчитать по пальцам одной руки.
С чего начать? Что делать? И как сделать все правильно? Эти и другие вопросы мы рассмотрим с вами в данной статье.
«Люди порой откусывают больше,
чем могут прожевать. Но любой
чего-то стоящий начальник всегда
предпочтет иметь дело с людьми,
которые замахиваются на лишнее,
чем с теми, которые стараются
сделать поменьше»
Якокка Ли
КАК НАЙТИ СВОЙ ПУТЬ В NEED FOR SPEED WORLD
Итак, Вы в игре и Вам захотелось чего-то нового. В голове рождается мысль о создании команды. Вас переполняют идеи и амбиции, Вы хотите начать прямо сейчас, но постойте, давайте не будем торопиться. Возьмите листок бумаги и ручку, давайте подумаем.
Ответьте для себя четко на следующие вопросы, зафиксируйте на бумаге ваши мысли. И давайте пока что абстрагируемся от понятия «команда», на первых этапах это будет просто некая группа единомышленников.
1. «Смогу ли Я быть главой?»
Для эффективного руководства необходимо:
- Свободное время, причем достаточно много на первых этапах. Вам предстоит сделать огромную массу работы в начале, а также еще много работать в течение некоторого времени. Будьте готовы к этому.
- Наличие единомышленников (в будущем – ваши заместители). Конечно же, это должны быть ваши друзья по игре, либо друзья с форума. В первую очередь эти люди должны быть заинтересованы во всем, что происходит как с игрой, так и в самой игре. Расскажите им о своих планах, это может их заинтересовать. Если это так, то они должны быть готовы помогать Вам и разделять ваши интересы и дальнейшие планы, а также иметь желание делать что-то самим.
- Терпение, понимание и рассудительность. На протяжении всего времени руководства Вы постоянно будете сталкиваться с множеством мнений и идей. Возможны разногласия. Ни в коем случае нельзя допускать возникновение конфликтов. В спорах никогда никто не побеждает. Как руководитель Вы должны выслушивать каждого и принимать решения, результаты которых будут положительными для всего коллектива, а не только для Вас. Руководитель не должен быть тираном и единоличником. В тоже время он должен сохранять свое мнение, но и не навязывать его.
2. «Какие цели мы преследуем?»
В первую очередь - это поиск игроков по интересам для общего времяпрепровождения в игре и общения, как в игре, так и на форуме.
Однако цели вашего коллектива и конечный результат, к которому Вы стремитесь, будут зависеть от того какие у Вас интересы и какое направление игры Вы выбрали.
Можно выделить 4 направления:
- Свободное
- Винилография
- Рекорды
- Работа с медиаданными
Остановимся на каждом поподробнее.
2.1 Свободное направление
Ничего особенного. Простое общение в чате/группе/на форуме, иногда совместные приватные гонки/погони, фотосъемки. В основном такое направление игроки выбирают либо из-за нехватки свободного времени, либо из-за отсутствия интереса к игре. В остальных случаях такое направление выбирают игроки-одиночки.
Цель? Пожалуй, - никакой. Игроков, выбравших это направление, можно назвать казуалами (от англ. Casual –
«случайный, нерегулярный, непостоянный») При таком раскладе коллектив Вам не собрать.
2.2 Винилография
Название говорит само за себя. Это работа с винилами на авто. Занятие творческое и трудоемкое, порой работа над одной композицией может занимать несколько дней. Есть несколько направлений, например, абстракция, аппликация или деколи. В последнее время стало популярным создание псевдо 3D винилов. Мастера в винилографии достаточно известны и пользуются уважением, они также предоставляют услуги по созданию винилов на заказ.
Цель? Очевидно, что создание эксклюзивных, запоминающихся и сложных винилов на авто. Вы можете создать коллектив профессиональных стайлеров, которые бы участвовали во всевозможных конкурсах и показывали свое мастерство другим игрокам.
В число мастеров этого направления входят такие пользователи, например, как
HOT_PEPPER,
RB26DET,
KSENIA и
r35p4wn.
Однако помните, что если Вы достаточно далеки от уровня мастеров, то создавать коллектив по винилографии Вам не стоит. Но и останавливаться в совершенствовании своих навыков не нужно.
2.3 Рекорды
Пожалуй, самое сложное и затратное во всех смыслах направление. В игре существуют так называемые
Leaderboards (с англ. – таблицы лидеров). В данных таблицах фиксируются результаты игроков, а именно – времена на трассах. Чем лучше ваше время на трассе, тем больше очков Вы зарабатываете, и соответственно, тем выше будет Ваша позиция в списке игроков.
Почему затратное? Потому, что Вам понадобится много денег, реальных денег (покупка машин, деталей, бонусов), много времени и много нервов.
Почему самое сложное? Потому, что, опять же, самое затратное и потому, что в игре достаточно много игроков, которые соревнуются в борьбе за верхние строчки в таблице лидеров.
Цель? Так называемый топ игроков и топ команд. Попасть в них считается значимым достижением. Высокие позиции в таблицах говорят о том, что данные игроки обладают очень высокими навыками вождения и соревноваться с ними очень сложно. А ведь это гоночная игра и главное в ней гонки. Достойно, не так ли? Не исключено, что ваш коллектив и его участники могут оказаться в списках самыми лучшими или стать одними из лучших.
Пожалуй, всех игроков, входящих в топ-50, можно считать мастерами своего дела. Однако одними из лучших и самыми известными гонщиками в игре считаются такие игроки, например, как
ERSTEG и
DIALOG.
2.4 Работа с медиаданными
Под медиаданными здесь следует понимать видео, скриншоты и тексты. Это могут быть как видео обзоры, так и текстовые обзоры, например, на авто в игре. Такие обзоры могут составить хорошую информационную базу. Или же это может быть создание какого-либо арта или любой другой графики из игровых скриншотов. Творческий человек обязательно найдет здесь что-то для себя.
Цель? Например, Вы можете стать неплохим обзорщиком и вместе с другими игроками создадите коллектив, который будет профессионально заниматься тестами авто из игры и обзорами на них. Такая информация для игроков будет на вес золота. Возможно, что у Вас даже получиться что-то наподобие всем известной телепередачи Top Gear.
Самые качественные и красивые видео работы делают пользователи
silEighty и
TunerBoy. А самые интересные, информативные и полезные обзоры на авто пишут пользователи
Тэйлон и
deadmoroz14. Именно на них при выборе этого направления Вам и стоит равняться.
Определились? Тогда продолжаем…
3. «Команда или Клуб/Сообщество?»
На данный момент в игровом сообществе
Need For Speed World существует разделение на команды и клубы/сообщества. В чем же разница? Как сделать правильный выбор?
В основе
клуба/сообщества лежит определенная тематика, за счет которой и строится вся деятельность. Это может быть, например, группа поклонников культуры
JDM или
VDUB. Или же это может быть группа фанатов какой-либо марки авто, например,
BMW. В клубах/сообществах встречи в игре обычно проходят с определенной целью и на определенную тематику, а общение на форуме и в игре проходит на определенные темы.
Клубы и сообщества подойдут для тех, кто выбрал
свободное направление,
винилографию или
работу с медиаданными. Для клубов/сообществ характерно активное общение и деятельность в области выбранной тематики.
В основе
команды же на первом месте стоит спортивный интерес. Это соревнования в таблицах лидеров за времена на трассах. Также соревнования с другими командами и игроками, проведение различных спортивных турниров. Команды подойдут тем, кто выбрал направление
рекорды. Однако деятельность команды не ограничивается одними соревнованиями. Например, могут присутствовать элементы деятельности клубов/сообществ. Вследствие чего деятельность команды может быть даже намного обширнее деятельности клубов/сообществ.
Как же тогда не ошибиться и правильно определить тип вашего коллектива? Спросите Вы.
Все просто. Если Вам в
первую очередь интересно соревноваться с другими игроками в навыках вождения, и Вы хотите видеть свой коллектив в таблицах лидеров, то это будет -
команда. Если на первом месте стоят другие интересы, то это будет
клуб/сообщество.
4. «Как мы будем называться?»
Наверняка все знают поговорку «как корабль назовешь – так он и поплывет».
Прежде чем придумывать название нужно выявить особенности и характерные черты вашего коллектива, которые смогут выделить его среди множества других и которые помогут Вам выбрать подходящее название. Также нужно исходить из направления деятельности и типа вашего коллектива, которые Вы выбрали.
Например, название
Speed Vinyl’s для сообщества по винилографии будет выглядеть, мягко говоря, странно. Или, например, название для команды
Racing Community – тоже неверный выбор. Также не стоит злоупотреблять длинной названия. Во-первых, плохо запоминается. Во-вторых, плохо читается. Два слова в названии (не считая стандартной и повсеместно применяемой приставки Team) - это допустимый максимум.
5. «Какие игроки нам нужны?»
Здесь речь пойдет от тех требованиях, которым должен соответствовать игрок, чтобы стать частью вашего коллектива. И зависит это, опять же, от того, какое
направление деятельности и
тип коллектива Вы выбрали.
Если это
винилография или
работа с медиаданными, то игрок должен предоставить Вам свои работы, которые показывают уровень его навыков.
Если Вы выбрали
рекорды, то игрок должен продемонстрировать Вам свои навыки непосредственно на трассе.
Сами же рамки требований Вы определите самостоятельно. Однако стоит помнить, что если Вы не обладаете высоким уровнем навыков в выбранном вами направлении, то и требовать высокого уровня навыков от других игроков не следует. Также не забывайте про высокие моральные качества. Хорошее общение и дружный коллектив – залог успеха.
Итак, Вы готовы руководить и собрали единомышленников. Вы выбрали подходящее направление и придумали название. Что же дальше?
Основные подготовительные работы сделаны. Перед тем как заявить о себе Вам останется лишь найти уголок для своего коллектива на просторах интернета.
Самым простым вариантом будет создание темы на форуме, где и будет располагаться вся информация о вашем коллективе. Или же это может быть заимствование отдельного раздела, где можно будет создавать несколько тем. Различие между этими двумя вариантами состоит в том, что при наличии целого раздела Вы сможете создать, например, тему наподобие флудилки, где сможете общаться не только со своими друзьями по коллективу, но и с другими пользователями форума.
Другим вариантом будет создание собственного сайта. Тут Вы естественно сможете сделать все по своему вкусу и в соответствии со своими предпочтениями. Но создание сайта довольно трудоемкий и затратный по времени процесс. Вы можете создать его сами, если обладаете всем необходимым инструментарием, навыками и знаниями, а также временем. Или же можете заказать работу у мастера. Очевидно, что собственный сайт во всем будет лучше, чем простая тема или раздел на форуме.
Помните, будь то обычная тема на форуме или же целый сайт, - все должно быть сделано качественно и оформлено красиво. Ведь согласно поговорке «встречают по одежке».
Когда Вы решите данный вопрос и сделаете все необходимые работы, то будете готовы представить Ваш коллектив игровому сообществу
Need For Speed World. Именно этот момент и станет точкой отсчета жизни вашей команды или клуба/сообщества и войдет в историю как день создания.
Сам процесс создания и его результат, конечно же, важны, но это лишь начало и малая часть того, что Вам предстоит сделать. Впереди Вас ждет период развития и становления вашего коллектива, что значительно важнее самого создания как результата и в тоже время намного сложнее.
Но все вопросы о том, как правильно подойти к процессу развития команды мы рассмотрим с вами в следующей части статьи…
Удачи и успехов Вам!
До новых встреч!