Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 394615
  #291  
14.06.2013, 21:25
Ubisoft: Три игры серии Assassin’s Creed находятся в разработке


В разговоре с Kotaku на E3, генеральный директор Ubisoft, Ив Гильмо сказал, что командам, которые отвечают за создание игр, предоставлено достаточное количество времени на создание различных итераций, которые, как он сказал, помогут контролировать степень усталости от франшизы.

"Мы должны быть уверены, что у команд, которые создают различные итерации достаточно времени - два года, три года, так, что они могут взять на себя риск и могут изменить концепцию настолько, что она может быть привлекательной и свежей", - сказал он.

И хотя Гильмо не обозначил игры поименно, или цифрой, если на то пошло, но предполагается, что одной из этих игр является Assassin’s Creed 4: Black Flag, выход которой состоится осенью этого года.

Две другие игры о которых можно высказать предположение - Assassin’s Creed 5, намеченный на 2014 год и Assassin’s Creed 6, намеченный на 2015 год. Если не брать в расчет портативные, мобильные, онлайн игры или что-то подобное.

"Действительно, мы видим, что можем обладать производительной мощностью, чтобы регулярно приходить с инновациями. Такова, для меня, формула: если вы действительно можете менять игру на регулярной основе и привносить инновации, ваши фанаты захотят продукт на регулярной основе. Наша задача - убедиться, что у команд достаточно сил, достаточно энергии и достаточно времени для того, чтобы сделать необходимые шаги для создания высококачественной игры."

Релиз Assassin’s Creed 4: Black Flag состоится для PC, PS3, Wii U и Xbox 360 в конце октября и в начале ноября этого года. Версии для PS4 и Xbox One появятся после выхода данных консолей на рынок.

Ист.

Последний раз редактировалось Driftage; 14.06.2013 в 21:29.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #292  
15.06.2013, 08:10
В мультиплеере Watch Dogs вы сможете проникать в миры других игроков


На прошедшей выставке E3 Watch Dogs удивила зрителей не только геймплеем, но и некоторыми его особенностями. Все, конечно, догадывались, что мультиплеера не избежать, но то, как он был представлен, поразило многих.

Забудьте о том, что раньше вы называли мультиплеером. В Watch Dogs все совершенно по-другому. Абсолютно инновационное представление данного режима. Вы можете сыграть с любым игроком, достаточно лишь войти в его игру. Помните, так же могут поступить и с вами. А выглядеть это будет так: если кто-то войдет в вашу игру, то на экране у вас появится сообщение, что вас «взломали» и заразили вирусом. Далее вам дается некий промежуток времени, чтобы найти персонажа, так нагло вломившегося в ваш мир. Знакомство, естественно, заканчивается перестрелкой.

В Watch Dogs, когда вы входите в чью-то игру, вы появитесь у другого игрока с пометкой «не Эйден». То есть вас он будет видеть как кого угодно, только не как Эйдена Пирса. Так же будет и с вами. Другими словами, Эйден всегда остается Эйденом. Вы находитесь в своем мире и вы Эйден Пирс, а каким вас видят другие, вас мало интересует.

Что касается новичков, то и им не возбраняется проникнуть в чей-то мир. Можете просто наблюдать за происходящим, не навлекая на себя внимания и подозрений. Либо помешать торжеству справедливости, протаранив борцов за нравственность машиной. Кстати, подобные действия не будут доступны во время выполнения основных и второстепенных миссий. Так что можно не переживать, что какой-то нехороший человек испортит вам всю игру.

Разработчики также уверяют, что миссий в мультиплеерном режиме будет предостаточно. И, наконец, вы вообще можете отключить мультиплеер, если захотите, но подумайте, стоит ли оно того? Ведь это отличный шанс повеселиться в огромном мире Watch Dogs.

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #293  
15.06.2013, 12:33
Electronic Arts закрыла разработчиков Medal of Honor: Warfighter


Прекратила своё существование Danger Close Games, известная по Medal of Honor: Warfighter.

Об этом объявила компания Electronic Arts: «Студии Danger Close больше нет. Какие-то люди перешли в DICE Los Angeles, какие-то в другие студии, принадлежащие Electronic Arts. А кто-то подыскал себе иное место работы».

Студия Danger Close Games была сформирована из группы сотрудников EA Los Angeles для работы над одиночным режимом игры Medal of Honor, вышедшей в 2010 году. В 2012 разработчики сделали Medal of Honor: Warfighter. Это был их последний шутер.

Ист.
  #294  
15.06.2013, 17:57
Новая Mirror's Edge станет перезапуском серии и отойдёт от концепции постоянного бега


Помимо пресс-конференции, на прошедшей E3 Electronic Arts также провела встречу инвесторов, где поделилась некоторой интересной информацией касательно Mirror's Edge 2. Согласно заявлению президента EA Labels Фрэнка Гибо (Frank Gibeau), игра всё же не превратится в шутер, чего так опасаются многие поклонники серии, а её разработка стала возможной лишь благодаря идее, которая не могла быть воплощена на нынешнем поколении игровых систем (не считая PC, разумеется).

Мсье Гибо заявил следующее:

"Могу сказать одно точно. Эта Mirror's Edge будет очень сильно отличаться от первой игры. Конечно, мы не собираемся рушить то, что хорошо работало, и в игре останутся базовые элементы, которые вы видели в трейлере.

Оригинальная игра была посвящена побегу от обстоятельств. Игроки хотели больше бега, но они хотели и Фэйт. Она очень сильный персонаж, и всем хотелось видеть её больше. В новой игре всё это будет.

Повторюсь, мы не собираемся превращать Mirror's Edge в шутер, совсем даже наоборот. Что мы собираемся сделать, так это развить сюжет и Фэйт вместе с ним. Когда мы сможем показать больше, вы придёте в неподдельный восторг от увиденного.

Мы знали, что рано или поздно нам придётся вернуться к этому франчайзу. Над ним постоянно начинались и прекращались работы, которые велись небольшой группой людей. Пока однажды ко мне не подошли Сара и Карл и не показали кое-что. Я пришёл в неописуемый восторг и сразу понял, что теперь можно начинать разработку.

Мы ждали хорошей идеи. И сама эта идея была настолько отличной и грандиозной, что могла воплотиться в жизнь только на PS4, Xbox One и PC. Именно тогда я понял, что это был сигнал.
"

Из всего вышенаписанного можно сделать неоднозначный вывод. Многие поклонники ожидали увидеть именно сиквел, а не перезапуск. Также опасение внушает то, что новая игра отойдёт от базовой механики бега и сосредоточится на чём-то другом. Как мы уже знаем, действие будет происходить в открытом мире. И, исходя из слов президента EA Labels, игра вполне может задействовать «облачные» технологии, что смогло бы объяснить разработку для консолей только нового поколения.

Нам остаётся только ждать и надеяться, что Mirror's Edge, а именно так теперь следует величать новинку, станет лучше, а не хуже предшественницы.

Ист.
  #295  
15.06.2013, 20:31
Quantum Break и Alan Wake будут взаимосвязаны


В своём недавнем интервью Сэм Лэйк, глава студии Remedy Entertainment, поделился любопытной информацией о своём новом проекте Quantum Break для Xbox One. Согласно его словам, игра может иметь некую связь с Alan Wake.

Сэма в шутку спросили, правда ли Quantum Break является очередной историей, написанной Аланом, героем одноимённой игры. Разработчик ответил отрицательно, однако добавил, что в Quantum Break нас ждёт множество временных рамок и вселенных: «Эти игры действительно имеют некоторую причудливую связь», — не смог дать внятного ответа Сэм. — «Наши поклонники определённо найдут много сходства, ведь это очередная игра от Remedy».

«Мы работаем над идеей о множественных временных промежутках — своеобразной мультивселенной, где возможно всё, что угодно», — подытожил он. Вполне вероятно, что в конце Quantum Break нам покажут, как Алан просыпается и понимает, что вся игра была лишь его сном.

Ист.
  #296  
16.06.2013, 09:07
Игры для Xbox One во время Е3 работали на РС с Windows 7


Еще один казус произошел во время демонстрации Xbox One на конференции E3 2013. Как оказалось, игры, показанные якобы на новой консоли, работали на РС с Windows 7 и видеокартами Nvidia GTX.

Microsoft с самого начала говорила, что во время Е3 были показаны игры, работающие на Xbox One. Это же подтвердил главный операционный директор Electronic Arts Питер Мур (Peter Moore). Однако это не совсем так. Видимо испугавшись возможных сбоев в работе будущей консоли, Microsoft решила пойти проверенным путем, и закупила партию мощнейших персональных компьютеров Hewlett Packard, которые работали под управлением Windows 7 и были укомплектованы видеокартами Nvidia серии GTX 700.

Все это стало известно, благодаря одному из посетителей Е3 2013. Он играл с помощью джойстика в демо-версию игры для Xbox One. Произошел сбой и игра аварийно завершилась. Удивленный посетитель увидел перед собой рабочий стол Windows 7. Позже он сделал несколько фотографий. Этим человеком оказался Джулиан Ригналл (Julian Rignall), журналист US Gamers. Вот что он сообщил в свой Twitter: «Только что играл на Xbox One, с контроллером от Xbox One, и игра вылетела... на рабочий стол Windows 7. Компьютер собран HP. Магия!»


Следует отметить, что внешне все выглядело так, как будто он играет на предсерийном экземпляре Xbox One. Удивительно тут то, что Microsoft использовала Windows 7, а не Windows 8, хотя по заверениям представителей корпорации «восьмерка» имеет одно и то же ядро, что и прошивка Xbox One. Кроме того, компьютеры были оборудованы видеокартами NVIDIA, что ставит под сомнение производительность графики AMD в консоли следующего поколения от Microsoft.



Ист.
  #297  
16.06.2013, 11:44
Разработка Dead Space 4 пока не началась


Компания Electronic Arts подтвердила, что прямо сейчас никто не работает над Dead Space 4.

Это сообщил Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) в интервью Eurogamer:

"Мы не попрощались с серией Dead Space. Наоборот, этот франчайз близок нашим сердцам.

Работает ли Visceral Games над новой Dead Space? Нет, не работает. Они заняты другой выдающейся игрой. Вы должны думать о данной ситуации с этой точки зрения. Что лучше: попросить команду разработать четвёртую версию игры, когда она уже сделала три, или же дать возможность ребятам сделать то, что они хотят — новую игру?

Я совершенно уверен в том, что мы должны выпускать настолько прекрасные игры, насколько сможем. Для того, чтобы предоставить нашим поклонникам отличную игру, необходима команда разработчиков, которая будет хотеть её сделать. Это просто. Деньги, время и многое другое идут следом. Вот наш рецепт успеха.

Выпустим ли мы новую Dead Space в отдалённом будущем? Кто знает? Убили ли мы серию? Нет, конечно нет. Но прямо сейчас разработчики заняты другим проектом, который сделает вас счастливыми.
"

Ист.
  #298  
16.06.2013, 15:54
Jonathan Blow о том какие игры во время Е3 2013 были запущены не на РС


Похоже история с РС-версиями игр на стендах Xbox One получила свое логическое продолжение. Напомним, ранее на сайте Gamingblend было сообщено, что один из посетителей Е3 2013, игравший на стендах Xbox One, стал свидетелем того, как его игра неожиданно зависла и приложение вылетело на рабочий стол Windows 7.


Судя по изображениям, которые были сделаны журналистами, персональный компьютер, на котором была запущена игра для Xbox One, включал в себя видеокарту производства фирмы Nvidia, что очень удивительно, потому что консоль Xbox One использует железо производства компании AMD.

Помимо этого, во время конференции Е3 2013, Microsoft демонстрировали геймплей "Xbox One версии" шутера Battlefield 4, при этом на экране были замечены признаки именно РС-версии.


Сайт GamerBlend защищает Microsoft, приводя следующие доводы:

"По правде говоря, тот факт, что многие компании во время Е3 демонстрируют свои игры на современных РС, не должно быть для людей сюрпризом. Это способ продать людям игру, это напоминает американский игровой реслинг, который тоже преподносится, как настоящая драка".

Однако, оказывается не все разработчики во время Е3 демонстрируют свои проекты для консолей нового поколения на современных РС. К примеру, разработчик РС/PS4 проекта The Witness - Jonathan Blow через свою твиттер страничку, в ответ сайту Gamerblend сообщил:

- "Это не правда, что все разработчики демонстрируют свои игры на Е3 с персональных компьютеров. Игра The Witness запускалась на девкитах PS4. И насколько видел я, все остальные игры, которые были показаны для PS4, запускались именно на девкитах PS4"

- "Девкиты - это "железо", которое в итоге будет поставляться покупателям, только в более красивой и привлекательной для них упаковке"

- "Обычно у девкитов больше оперативной памяти, чем у финального варианта, но CPU-GPU остается неизменным".

- "Мы очень кропотливо работали для того, чтобы наша игра была готова к началу Е3 шоу для запуска именно на девкитах PS4 и с ее операционной системой. Также и многие другие разработчики".

Json Connell из студии Sucker Punch (создающие сейчас Infamous Second Son для PS4) через свою твиттер страничку сообщил:

- "Да, мы запускались на девкитах PS4"

На это Jonathan Blow ответил:

- "Я не хочу, чтобы Xbox One провалился, потому что нам нужна конкуренция".

- "Однако, это странновато, если учесть, что консоль и эти игры для нее должны быть полностью готовы через 5-6 месяцев".

- "Во время конференции Microsoft я был удивлен тем, как хорошо выглядят игры для Xbox One, учитывая ее технические характеристики, но если показанные игры запускались не на этих заявленных спецификациях, то тогда это вызывает вопросы".

Невольно вспоминается ситуация с Aliens: Colonial Marines, которая во время публичных демонстраций выглядела хорошо, а итоговый вариант поразил все своим отличием от того, что было показано журналистам. Также удивляет тот факт, что Microsoft заявляет, что Xbox One будет работать на адаптированной для него версии Windows 8, а игры для их консоли запускали на Windows 7.

Ист.

Последний раз редактировалось Driftage; 16.06.2013 в 21:30.
  #299  
16.06.2013, 20:26
E3 2013: Брайан Тайлер напишет музыку для Assassin's Creed IV


Раскрыта личность композитора новой части Assassin's Creed. На смену Лорну Бэлфу (Lorne Balfe), написавшему откровенно слабую музыку для прошлой игры, пришёл Брайан Тайлер (Brian Tyler), автор отличного саундтрека Far Cry 3.

Информация поступила от пользователя Твиттера Loomer, который узнал это, общаясь с разработчиками на E3.

Среди последних работ Брайана Тайлера также числятся Need For Speed The Run, Call of Duty: Modern Warfare 3 и «Железный человек 3». Будем надеяться, что у Тайлера лучше получится продолжить дело Джеспера Кида (Jesper Kyd), который внёс большой вклад в музыкальную составляющую первых четырёх частей Assassin's Creed. Официальный саундтрек Assassin's Creed IV: Black Flag входит в состав коллекционного издания игры, будет очень интересно его послушать.

Ист.
2 благодарности(ей) от:
DAVID31RUS, NFS_SKYLINEx500
  #300  
16.06.2013, 22:30
E3 2013: Собака главного героя Mad Max (2014) сыграет важную роль


Представители Sony побеседовали с Фрэнком Руком (Frank Rooke), чтобы подробнее разузнать об анонсированной на E3 2013 игре Mad Max.

Avalanche Studios предпочитает говорить о своей игре, как о независимом от фильмов проекте: она не связана ни со старой кинотрилогией, ни c новой лентой, которая тоже выходит в 2014 году. У главного героя Макса будет собака, которая сыграет важную роль в игре. Впрочем, пока разработчики не хотят о ней много рассказывать.

Герой потеряет свою машину «Перехватчик» в самом начале игры. Игрок её вернёт и переоборудует по собственному желанию.

Mad Max — игра в открытом мире со своей экономикой, которая сформировалась благодаря потребности человечества выжить. Нам придётся рыскать по Пустоши в поисках заслуживающих внимания предметов.

На консолях Sony для игры будут доступны эксклюзивные DLC.


Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
deadmoroz14
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права