Новости Need For Speed World Новости, которые публикуются на главной странице сайта

 
Опции темы Опции просмотра
30.05.2012, 01:16  
Система модифицированных навыков в NFSW!
 
Аватар для Sidewave
Регистрация: 24.09.2010
Адрес: Украина
Сообщений: 5,222


Поблагодарил: 2,594
Поблагодарили: 5,503
Версия для печати Отправить по электронной почте
Sidewave вне форума Sidewave 30.05.2012, 01:16
Рейтинг: (6 голосов - 4.33 средняя оценка)


Одной из главных просьб, которые в последнее время исходили от комьюнити была просьба о введении возможности сброса навыков водителя. Мы прислушались к этим просьбам и рады объявить вам о нововведении в игре - Системе модифицированных навыков!

Что такое Система модифицированных навыков?

Система модифицированных навыков дает возможность настроить навыки водителя в любое время. Вместо очков навыков водителя игроки получат Систему модифицированных навыков. Существующая система очков навыков водителя будет полностью убрана. Вместо очков игроки получат Систему модифицированных навыков, похожую на систему деталей и запчастей, которые можно выиграть в гонках или приобретать в пакетах карт. Система модификации навыков применяется к конкретному автомобилю.

Будет ли Система модифицированных навыков совпадать с системой очков навыков?

При старой системе очков навыков было в общей сложности было 24 навыка; Система модифицированных навыков будет иметь в общей сложности 30 навыков. Тем не менее, некоторые навыки были убраны - в первую очередь на управляемость, ускорение и максимальную скорость , которые увеличивали производительность автомобиля в гонках на 20% в каждой категории. Качество новых навыков построено на "звездном рейтинге", от 1-ой звезды до 3-х звезд (высший).

Как я могу воспользоваться Системой модифицированных навыков?

Навык могут быть выиграны из Lucky Draw после завершения гонок и погонь, путем приобретения за SpeedBoost и индивидуально через Skill Workshop. Важно отметить, что каждый навык может быть выигран из Lucky Draw после завершения гонки/погони, за исключением Treasure Hunter и Heavy Mass, которые предварительно установлены на некоторые автомобили.

Что произойдет со всеми очками навыков, которые у меня уже есть?

Мы знаем, что сообщество положило массу времени на создание своих сетапов навыков, поэтому, когда новая Система модифицированных навыков появится в игре, игроки получат:
- Модифицированные навыки, соответствующие очкам навыков;

- Количество модифицированных навыков будет умножено на количество автомобилей в гараже, но с лимитом в 125 модифицированных навыков и 50 деталей производительности;
- Качество детали, которую получат игроки, будет на 150% лучше по характеристикам, чем было соответствующие очко навыка;
- Потеря в управляемости, ускорении и максимальной скорости, из-за удаления соответствующих навыков, будет восполнена соответствующими деталями производительности для каждого класса (следуя тем же правилам, указанны выше);
- Вместо других очков навыков водителя, которые были изъяты, игрокам будут предоставлены ​​модифицированные навыки, которые наиболее схожи по своим функциям с соответствующими очками навыков;
- Важно отметить, что игроки получат компенсацию только за распределенные очки навыков. Поэтому, если у вас есть не распределенные очки навыков, то распределите их сейчас, что бы получить больше модифицированных навыков и деталей производительности.

И так, у меня есть модифицированные навыки, как поставить их на мою машину(ы)?

Модифицированные навыки ставятся на автомобили также как и детали с запчастями, то есть конкретный автомобиль будет пользоваться преимуществами только тех модифицированных навыков, которые на него установлены. После того, как модифицированный навык удаляется, автомобиль перестает использовать его преимущества.

Мы вводим в игру новый магазин под названием ‘Skill Workshop’, это место, где вы можете устанавливать модифицированные навыки. Вы можете попасть в него через Базу.



1.
Инвентарь модифицированных навыков
Здесь хранятся все неиспользованные модифицированные навыки. Вместимость инвентаря - 200 навыков. Инвентарь Гоночного магазина увеличен до 150 частей.

2.
Магазин модифицированных навыков
Позволяет игрокам купить 1-звездочную версию любого модифицированного навыка за внутриигровую валюту.

3.
Продажа модифицированных навыков
Позволяет игрокам продавать модифицированные навыки, перетаскивая их из инвентаря на область продажи. Снять модифицированные навыки не получиться, при их замене они будут автоматически продаваться. Модифицированные навыки, так же как и детали производительности не могут быть возвращены в инвентарь после их установки на автомобиль.

4.
Эффекты от использования модифицированных навыков
Отображает увеличение характеристик автомобиля.

5.
Слоты модифицированных навыков
Каждая машина будет иметь до пяти слотов под модифицированные навыки. Допускается установка одного типа модифицированных навыков, то есть вы можете установить несколько навыков одного типа на автомобиль. Например, можете поставить 5x NOS что бы усилить эффект от нитро. Однако существует предел прокачки каждого навыка и когда он будет достигнут, навык будет указан как ‘MAXED’. Опять же, удалив навык с автомобиля, вы автоматически продадите его.

Когда в NFS World будет внедрена Система модифицированных навыков?

В патче, в ночь с 30 на 31 мая.


Копирование материала возможно только с разрешения администрации сайта NFS-World.com
» Здесь обсуждается статья: Система модифицированных навыков в NFSW!

Последний раз редактировалось Sidewave; 30.05.2012 в 01:18..
Просмотров: 153391
  #311  
30.05.2012, 11:22
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
С одной стороны - да. С другой - наоборот, сложнее, т.к. ты не знаешь, какие у чела установлены навыки и не считерил ли он с количеством паверов
Да, точно, тут уж никак не узнаешь, что у него за скиллы. На скорость, по идее, должен влиять теперь только один скилл - прокачка NOS...
И не понятно то ли у него прокачено нитро, то ли спидхак.
Может быть будет возможность просмотра скиллов? Было бы неплохо знать с кем едешь.

Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
С точки зрения бабла им выгоднее сбросить лидерборды, т.к. рекордсменам придется заново ставить рекорды - следовательно покупать пачками запчасти, скиллы, паверы
Я не думаю, что они будут этим заниматься. Настоящих рекордсменов очень мало и делать ставку на них глупо ( со стороны ЕА). Они делают ставку на массы, на миллионы. Зачем им доить бусты из сотни рекордсменов, когда вокруг миллионы простых гонщиков?

Последний раз редактировалось KAN3000; 30.05.2012 в 12:23.
Поблагодарившие пользователя KAN3000:
Laland2k
  #312  
30.05.2012, 11:22
Марк и Дрю в глубине души русские: хотели как лучше - получилось как всегда
__________________
  #313  
30.05.2012, 11:22
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
разгон\управляемость\ускорение машины нельзя будет прокачать скиллами
Успокойся. Я уверен через некоторое время они введут какой-нибудь Платинум Скилл-пакк в которому будут как раз эти скиллы на управление/ускорение/скорость и может ещё чего-нибудь
__________________
  #314  
30.05.2012, 11:23
на скрине темы видно, что еще ГолдПаки именно со скилами будут..... какая будет интересно цена ?
  #315  
30.05.2012, 11:24
С точки зрения бабла им выгоднее сбросить лидерборды,
уже сбросили дроп на тим гир, теперь там одна большая разноцветная картинка всего асортимента деталей угадайте где
__________________
  #316  
30.05.2012, 11:26
Цитата Сообщение от Konstbell Посмотреть сообщение
какая будет интересно цена ?
много-много тысяч бустов
  #317  
30.05.2012, 11:31
Да уж, намудрили они.. Хотя я терь заинтересован впервые после покупки RX-8 войти в игру
__________________
  #318  
30.05.2012, 11:33
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
На скорость, по идее, должен влиять теперь только один скилл - прокачка NOS...
Да, но важнее будет другое - теперь паверы будут восстанавливаться медленнее. И ты не узнаешь, стоит ли у чела скилл, который ускоряет перезарядку нитро/джага/слинга или он заюзал трейнер
  #319  
30.05.2012, 11:35
Цитата Сообщение от KAN3000 Посмотреть сообщение
Ровно столько же 6,4%. К примеру, стоковый Эклипс (обычный) имеет скорость во фрироме 199 км/ч, на 40 уровне (со скиллами) он едет 212 км/ч (т.е. на 6,4% больше), детали не причем. (При этом в игре написано, что скиллы повышают максималку на 20%... враньё!)
Или я не понял о чем ты.
Настя говорит о производительности, т.е о динамике ускорения, а не о максималке.
__________________
Need for speed World of tanks
  #320  
30.05.2012, 11:36
Цитата Сообщение от ERTYUHI Посмотреть сообщение
Да, но важнее будет другое - теперь паверы будут восстанавливаться медленнее. И ты не узнаешь, стоит ли у чела скилл, который ускоряет перезарядку нитро/джага/слинга или он заюзал трейнер
ERTYUHI, Все будут думать что с ними читеры гоняют . . .
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права