Hardware Обсуждение компьютерного железа

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
12.11.2012, 20:00  
Новости Hardware
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660
Версия для печати Отправить по электронной почте
unicorn1990 вне форума unicorn1990 12.11.2012, 20:00
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)

Здесь можете публиковать сообщения о новинках высоких технологий и важных новостях корпораций работающих в этой сфере.

Правила оформления новости:
1 - Заголовок.
2 - Сама новость.
3 - Ссылка на источник (сообщения без источника будут удаляться).


Обсуждение новостей в этой теме запрещено! Обсуждайте новости в теме Hardware (обсуждение).
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 12.11.2012 в 20:08..
Просмотров: 51479
4 благодарности(ей) от:
boom, Ensdeil, MSTR X, SteelHawken
  #31  
08.04.2013, 17:42
Xbox 720 покажется на публике 21 мая. Продажи новой консоли начнутся в ноябре


Презентация Xbox 720 состоится 21 мая. В официальную продажу новая консоль поступит в ноябре. Изначально планировалось, что Xbox появится на прилавках магазинов в двух вариантах, но спустя какое-то время Microsoft решила убрать тот, что подешевле, и бросила все силы на создание полноценной игровой платформы. Об этом и многом другом нам сообщил известный на Западе «техник» Пол Турротт. Кто послужил источником информации, к сожалению, неизвестно. Поэтому воспринимать все сказанное блоггером мы будем как слухи.

Ну а теперь поподробнее. В рамках нового подкаста What the Tech Пол Турротт сообщил, что Xbox, чье кодовое название звучит как Durango, с самого начала была консолью. А вот Yumo – младшая сестра «некстгена» – долгое время существовала как развлекательное устройство без привязки к играм. В итоге, как уже говорилось выше, Microsoft решила не спешить. Вполне возможно, что Yumo мы еще увидим. Но точно не в этом году.

Что касается запуска Xbox, новая консоль поступит в продажу осенью, скорее всего, в ноябре. Стоимость устройства «без подписки» составит $500, с подпиской – $300. Господин Турротт также подтвердил, что для комфортной игры владельцам консоли потребуется постоянное соединение с сетью Интернет.

По поводу презентации. Microsoft анонсирует Xbox 21 мая. Все остальное – на выставке E3. Здесь нам не только покажут консоль в действии, но и расскажут, как с ней работать. Не лишним будет отметить, что устройство подчиняется операционной системе Windows 8, поэтому все средства разработки игр будут такими же, или почти такими же, как на персональных компьютерах. Что ж, пока звучит неплохо. Осталось дождаться подтверждения.


Последний раз редактировалось Driftage; 08.04.2013 в 17:47.
2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, MSTR X
  #32  
09.04.2013, 10:40
Xbox следующего поколения лишится обратной совместимости


В том, что новая Xbox будет использовать приближенную к PC архитектуру, наверное, не сомневается уже никто. Новый анонимный источник подтвердил эту информацию, сообщив порталу Bloomberg подробности о процессоре следующей консоли Microsoft.

Утверждается, что новая Xbox воспользуется технологией AMD, а именно гибридными x86-процессорами с CPU на архитектуре Jaguar, совмещенными с GPU. Таким образом, архитектура новой консоли будет слишком сильно отличаться от Xbox 360, созданной на базе IBM Power PC. Это приведет к отсутствию обратной совместимости: игры со старой Xbox 360 на новой Xbox работать не смогут.

Упрощенная x86-архитектура позволит значительно ускорить процесс разработки игр, а также снизит производственные расходы. Является ли эта информация правдивой, мы, возможно, узнаем уже в мае: предполагается, что демонстрация следующего поколения Xbox пройдет именно тогда.

3 благодарности(ей) от:
Bloodrider777, deadmoroz14, MSTR X
  #33  
25.04.2013, 00:31
Новая информация о Xbox 720 опровергает предыдущие слухи


В сети появилась новая информация о Xbox 720, которая частично или полностью опровергает предыдущие слухи о консоли следующего поколения. Согласно этим данным, Xbox 720 можно использовать как телеприставку, запускать игры от Xbox 360 и играть без подключения к сети Интернет.

Xbox 720 получит полный функционал телеприставки, а также объединит в себе бесплатный телевизионный контент и кабельное телевидение. Все это будет работать в рамках XTV — телевидения нового поколения. Microsoft пару лет назад приобрела компанию VideoSurf, которая разработала несколько перспективных технологий в данной сфере. С их помощью Microsoft собирается «в корне изменить то, как потребители смотрят телевизор».

В числе еще одной «революционной» технологии от XTV станет управление просмотром ТВ и другими функциями Xbox 720 посредством жестов. Kinect 2.0 будет следить за глазами и положением головы пользователя. Например, если вы захотите поставить программу на паузу, то достаточно будет просто повернуть голову в сторону от экрана телевизора.

Xbox 720 не потребует постоянного интернет-подключения. Будучи в сети, пользователь просто получит куда больше возможностей. Кроме того, консоль будет обладать обратной совместимостью с Xbox 360 благодаря специальной приставке за 150 $ (около 4.500 рублей). Эта приставка не сможет запускать игры нового поколения, однако будет обладать всеми функциями XTV.


Журналисты рассекретили информацию об Xbox 720


В сети были обнаружены материалы, имеющие прямое отношение к консоли следующего поколения Xbox 720. Речь идет о пяти слайдах, на которых изображен логотип следующей Xbox, а также закодирована некоторая любопытная информация.

Слайды вы можете посмотреть ниже. На первом из них мы видим официальный логотип новой Xbox, а также хэштег #xbox2013, которым, очевидно, Microsoft будет пользоваться в Twitter для освещения всех событий, связанных с новой консолью.

На остальных четырех слайдах, оформленных в цветах нового логотипа Microsoft, мы видим то же изображение, а также набор символов, который представляет собой зашифрованный код. Пытливые журналисты уже перевели это сообщение. Вот что оно гласит:
  • На зеленом слайде: «Грозовые тучи»;
  • На красном слайде: «Больше, чем сейчас»;
  • На синем слайде: «Мощные вычисления»;
  • На желтом слайде: «Петафлопс > терафлопс».

Если первые три еще можно связать с облачными технологиями, новыми сервисами и мощной начинкой Xbox 720, то ассоциации к последнему пункту подобрать сложно. Петафлопы, конечно, больше терафлопов, но непонятно, какое отношение они имеют к новой консоли Microsoft.

Анонс Xbox 720 намечен на 21 мая 2013 года.






Последний раз редактировалось Driftage; 25.04.2013 в 00:35.
2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, MSTR X
  #34  
25.04.2013, 10:35
PlayStation 4 позволяет запускать игры еще до их полной установки


Интересной информацией поделился с нами разработчик PlayStation 4 Марк Черн (Mark Cerny). По его словам, PlayStation 4 позволяет запускать игры еще до их полной установки. Эта замечательная функция называется PlayGo.

Механизм PlayGo реализован следующим образом. Мы скачиваем из интернета или с жесткого диска некоторую часть данных, которая позволит запустить первые уровни игры. После этого пользователь просто начинает играть, а оставшаяся часть данных установится автоматически, пока он играет.

Мы не требуем от всех разработчиков поддержки этой функции, но надеемся, что они оценят ее и будут использовать, поскольку она сокращает время ожидания для начала игры до 1-2 минут. В случае с Blu-ray диском это очень удобно: вставили диск в дисковод и можно начинать играть. Эта технология полезна и тем пользователям, у кого слабое интернет-соединение: не придется ждать 100 % загрузки игры.
- Марк Черн, ведущий разработчик PlayStation 4

Компания Sony запустит PlayStation 4 в конце 2013 года. Ближайший конкурент — консоль Xbox 720, будет представлена 21 мая.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #35  
27.04.2013, 11:26
Новая информация о PlayStation 4 от Марка Черни


Выход PlayStation 4 не за горами, и Марк Черни (Mark Cerny), работающий в Sony над технической архитектурой будущей консоли, поведал сайту Gamasutra новые подробности о «начинке» PS4.

Марк начал с того, что назвал простоту разработки главным преимуществом PlayStation 4 по сравнению с ее предшественницей. Разработку для PS3 он сравнил со складыванием мозаики, потому что процессоры Cell хоть и позволяли добиться впечатляющих результатов, но ценой тому были время, труд и головная боль, связанные с изучением необычной системы. В PS4 эта проблема решена переходом на архитектуру x86, на которой работают большинство PC-процессоров.

GPU и CPU (графический и «обычный» процессор, соответственно) будут размещены на одной плате, разработанной AMD специально для Sony, и будут делить между собой 8 ГБ быстрой памяти GDDR5. Графический чип AMD Radeon тоже модифицирован Sony и не имеет аналогов на рынке (впрочем, Марк подчеркнул, что он будет достаточно удобен для разработчиков). Смелое решение «поделить» 8 ГБ памяти между процессором и графическим чипом Марк объяснил повышением эффективности, благодаря которому все чипы и память будут задействованы по максимуму, без простоев, а так же возможностью выбирать, куда и в каких пропорциях направить вычислительную мощь — на графику или что-то другое.

Все процессоры соединяет с памятью 256-битная шина с пропускной способностью 176 ГБ/с. При создании PS4 Sony рассмотрела и вариант со 128-битной шиной, однако, заметил Марк, разработчикам игр пришлось бы решать очередную головоломку, и решено было не наступать на грабли второй раз.

Большим вопросом для Марка и его команды инженеров было будущее PS4. Sony понимала, что поначалу разработчики бросят всю вычислительную силу на визуальную часть, но постепенно запросы публики и девелоперов могут поменяться. Марк считает, что архитектура PS4 к этому готова. По его словам, новый GPU сможет работать не только с графикой, но также с физикой, звуком и даже параллельно запускать десятки программ, если возникнет надобность.

Графический чип PS4 не купишь в магазинах и вряд ли в каталоге AMD найдется что-то похожее. Во-первых, Sony добавила к нему специальную шину, «говорящую» с системой в обход кэша L1 и L2 с пропускной способностью почти 20 ГБ/с. Во-вторых, в кэш L2 был добавлен специальный тэг «volatile», позволяющий GPU лучше работать в случаях, когда от него нужны и графические, и «простые» вычисления. В-третьих, число «очередей» или «источников» (sources) вычислительных команд было увеличено с двух до 64, что, опять же, повысило гибкость и потенциал системы на порядок.

Черни не уставал подчеркивать легкость, с которой разработчик сможет «подкрутить» систему в нужном направлении. Создание портов с PC на PS4, по его словам, тоже упростится на порядок и займет уже «недели, а не месяцы».

Другая особенность PS4 — это перенос большого числа функций на специализированные чипы. Так, отдельный звуковой чип позволит обрабатывать mp3-потоки и с комфортом общаться в аудио-чате, не отбирая ресурсы у остальной системы. Для сжатия и распаковки видео «на лету» также будет отведён специальный чип.

Понравится игрокам и система PlayGo, позволяющая одновременно играть и скачивать игру в фоновом режиме, не дожидаясь стопроцентной закачки. Кроме этого PlayGo будет также потихоньку копировать игру с Blu-Ray-носителя на жесткий диск, пока не скопирует целиком (поскольку жесткий диск быстрее Blu-Ray).

Разработка PS4 началась еще в 2009 году, и у Sony было много времени, чтобы поработать над ошибками и выбрать оптимальное будущее для консоли. Во время инженерных раздумий Марк (еще не будучи «главным по архитектуре») с интересом читал книги по x86. Увидев зрелость этой системы, он решил поделиться своими идеями с начальством. Как же он удивился, когда Sony не только одобрила замысел, но и наделила Марка ключевой ролью в будущем проекте. «Я уже 20 лет не был настолько занят» — сказал он журналистам Gamasutra со смесью радости и усталости. Плоды этой работы мы оценим осенью этого года, когда состоится выпуск PlayStation 4.

Возможные подробности о новой Xbox: другая система достижений и встроенный DRM



Все слухи о PlayStation 4 прекратились сразу же после ее официального анонса. Xbox следующего поколения пока никто официально не представил, и чем ближе заветная дата, тем больше новых деталей просачивается в Сеть. На этот раз анонимные источники предоставили информацию о том, как консоль будет обращаться с достижениями игроков.

Утверждается, что разработчики игр смогут самостоятельно добавлять заветные «ачивки» в любое время, без необходимости выпускать DLC, тратя время на их тестирование и сертификацию. Таким образом создатели игр смогут изменять поведение игроков, заставляя их заниматься каким-то определенными вещами. Также заявляется, что достижения в новой Xbox могут быть кроссплатформенными и даже распространяться на несколько игр сразу.

Другая информация говорит о том, что теперь в Xbox Live не будет ограничения по количеству друзей. Кроме того, люди смогут подписываться друг на друга прямо как в Twitter. Игроки смогут записывать своей геймплей и делиться им с друзьями. Консоль будет иметь простой встроенный редактор, позволяющий выделить ключевые моменты игрового процесса.

Для всех этих онлайновых функций, само собой, потребуется наличие стабильного подключения к Интернету. Microsoft позволит издателям в любой момент проверять подлинность игр, установленных на устройстве пользователя. Будет ли это единоразовая или постоянная проверка, зависит опять же от издателя.

Слухи, слухи, слухи. Что правда, а что нет, мы узнаем лишь после официального анонса. Надеемся, что он действительно состоится 21 мая.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #36  
06.05.2013, 10:06
Инсайдер сообщил информацию о способе продаж Xbox 720


Источник внутри компании Microsoft сообщил журналистам CVG информацию о способе продаж Xbox 720. Консоль получит двухуровневую систему ценообразования.

Microsoft предложит потребителям купить Xbox 720 за 500 $ сразу, либо же за 300 $ с двухлетним контрактом. Абонентская плата в последнем случае составит 15 $ в месяц. В качестве бонуса покупатель получит доступ к сервису Xbox Live Gold — хоть в чем-то Microsoft не поскупилась.

Во сколько обойдется доступ к Xbox Live Gold для тех, кто купит Xbox 720 сразу, не сообщается. Анонс Xbox 720 состоится 21 мая 2013 года. Полный список игр для консоли следующего поколения от Microsoft покажут на выставке E3 2013 10 июня.

Разработчики могут использовать подсветку DualShock 4 для индикации игровых функций


Глава подразделения Sony Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) заявил, что разработчики компьютерных игр под PlayStation 4 смогут использовать цветовую подсветку контроллера DualShock для различных задач. Свое заявление он пояснил на примере Killzone: Shadow Fall.

По словам Йосиды, в Killzone: Shadow Fall цветовая подсветка DualShock 4 будет показывать здоровье главного героя. Он напомнил, что этот механизм игроки видели во время демонстрации игры на PlayStation 4. Когда персонаж получил достаточно повреждений, цветовой индикатор DualShock 4 сменился с зеленого на красный. Йосида считает, что это далеко не единственный вариант использования этой технологии.

Это отдельный элементы нашего контроллера, он работает независимо от других систем и не требует чего-либо для своей работы. Геймдизайнеры могут использовать его для какого-либо эффекта. Впрочем, в таких играх как Killzone: Shadow Fall, цветовая подсветка может взять на себя двойную или даже тройную роль.

В кооперативной игре, когда вы сидите со своими друзьями, подсветка поможет определить, какой контроллер отвечает за выбранного вами персонажа. Она же может просигнализировать, если напарнику нужна помощь. Она также может работать как детектор движения и будет мигать во время приближения противников.

Идея светодиодной индикации пришла от Ричарда Маркса (Richared Marks), который был одним из разработчиков контроллера PS Move.

Отличное решение, вы не находите? С таким подходом, консоль следующего поколения от Sony получит очень интересные игры.

Sony позволила разработчикам блокировать кнопку «Поделиться»

Глава Sony Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) заявил, что для удобства разработчиков, кнопку «Поделиться», на контроллере DualShock 4, можно будет отключить.

С нашей точки зрения, нет никакого смысла отключать кнопку «Поделиться», однако разработчики, ради того, чтобы сохранить тайну игрового процесса или какой-то его части, могут отключить данную функцию.

Например, опубликованное видеопрохождение сложного босса, упростит этот процесс для других игроков. Они будут знать, что надо делать и чего не надо делать. Сюжетные моменты тоже можно скрыть от лишних глаз — пусть концовка игры останется для игрока, смотрящего ее видеопрохождение на PlayStation 4, загадкой.

Напомним, что кнопка «Поделиться» предназначена для того, чтобы публиковать видео или скриншоты игры в социальной сети PlayStation Network. Блокировать ее использование — это вполне логичный шаг, поскольку не всем разработчикам понравится, если игроки будут от начала до конца смотреть их игру в сети, вместо того, чтобы ее приобрести.

PlayStation 4 появится в продаже в конце 2013 года.


Последний раз редактировалось Driftage; 06.05.2013 в 10:01.
2 благодарности(ей) от:
MSTR X, SteelHawken
  #37  
08.05.2013, 11:37
Выход первых видеокарт Nvidia GeForce GTX700 состоится на следующей неделе


Коллеги с ресурса Fudzilla доложили, что первые настольные видеокарты Nvidia серии GeForce GTX700 могут выйти уже на следующей неделе.

Ожидаемо, большой прибавки к производительности не будет, так как графические ускорители, по заверению источника, являются ребрэндингом 600-й серии. Так, GeForce GTX760 Ti — видеокартой начального уровня — станет переименованная GeForce GTX670, тогда как под названием GeForce GTX770 будет скрываться старая знакомая GeForce GTX680. Отличия будут заключаться в незначительном (к нашему сожалению) разгоне и, возможно, в цене. Грубо говоря, GeForce GTX680 теперь станет доступнее под маркой 700-й серии.

Первой к запуску приурочена GeForce GTX760 Ti. Выход нереференсных версий от различных партнёров Nvidia ожидается в июне.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #38  
08.05.2013, 15:49
Sony «даже не задумывалась» о том, чтобы сделать PS4 постоянно подключенной к Интернету


За прошедший месяц по Сети прошла целая волна слухов о том, что новая консоль от Microsoft будет требовать наличия постоянного подключения к Интернету. Точный ответ на вопрос, являются ли эти слухи правдой, пока неизвестен. Зато известно другое: консоль PlayStation 4 такими требованиями обладать не будет. По словам президента Sony Worldwide Studios Сюхэя Ёсиды, компания даже «не задумывалась» о подобном.

«Думали ли мы об этом? Нет, мы не думали. Главная причина в том, что многие страны не обеспечивают стабильного подключения к Интернету. В том, чтобы иметь подключение для онлайновых игр, есть смысл, но в случае с оффлайновыми играми все еще есть множество стран, в которых не стабильного Интернета», – сказал Ёсида.

Думаем, что те, кто ожидает выхода PlayStation 4, все равно не волновались по этому поводу. Что касается новой Xbox, то перспектива того, что эта консоль потребует устойчивого канала, всполошила даже британских ретейлеров. Стабильного Интернета нет даже во многих уголках Западной Европы – что уж говорить о других странах? Как бы то ни было, правда о следующей консоли Microsoft откроется уже 21 мая.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #39  
10.05.2013, 14:59
«Xbox Infinity» стало официальным названием Xbox 720


Надоело называть консоль следующего поколения от Microsoft новой Xbox? Или Xbox 720? Не огорчайтесь, ждать осталось недолго — софтверный гигант представит своё детище уже 21 мая, а пока очередной источник заверил общественность, что именно «Xbox Infinity» стало окончательным названием для Xbox 720.

Ранее мы уже писали об этом, однако тогда источник не вызывал особого доверия. Сейчас же мозаика начинает складываться: в сети неспроста уже долгое время циркулируют слухи и изображения неких Xbox Loop и Xbox 8, которые имеют кое-что общее — символ бесконечности.

Источник дал своё интервью нью-йоркскому изданию International Business Times и в качестве достоверности своей информации показал будущий логотип консоли.


2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, MSTR X
  #40  
20.05.2013, 17:00
Внешний вид PS4 частично показан в тизер-трейлере Sony


Sony выпустила короткий, но оттого не менее интересный тизер-трейлер, посвящённый... внешнему виду PlayStation 4.

Нет, саму консоль японская корпорация не собирается показывать вплоть до 5 часов утра 11 июня по Московскому времени. Однако замыленный силуэт и мелькающие детали дизайна явно способны дать какую-то подсказку. По крайней мере, сверхинновационного дизайна не предвидится — консоль предстанет перед публикой во всём своём прямоугольном величии.


Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права