Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 463812
  #401  
29.06.2013, 17:55
Ubisoft анонсирует мобильную Prince of Persia на следующей неделе


Редактор блога Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) посоветовал не ждать ничего особенного от анонса Ubisoft, связанного с серией Prince of Persia.

Джейсон написал в своём Twitter: «Постарайтесь не разочароваться в новостях о Prince of Persia. Ubisoft сообщила нам, что это будет мобильная игра».

Увы и ах, но французская компания не готова анонсировать что-то серьёзное в серии. А мы уж обрадовались...

Ист.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
SeonJ
  #402  
29.06.2013, 21:08
Список участников Tokyo Game Show 2013


Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA) подтвердили, что предстоящую Tokyo Game Show посетят 181 компании, в том числе: Sony, Microsoft, Capcom, Electronic Arts, Sega и Square Enix. Мероприятие пройдет 19-22 сентября.

Полный список:

Home Console Makers

- Microsoft Japan

- Sony Computer Entertainment

Social Game Makers

- GREE

Third-Parties

- Arc System Works

- Bushiroad

- Capcom

- Electronic Arts

- Gungho Online Entertainment

- i-Style Project

- Medabot Company

- Namco Bandai Games

- Nihon Falcom

- Prototype

- Sega

- Square Enix

- Tecmo Koei Games

- The Evil Within (Bethesda Softworks)

- Wargaming Japan

Perhipherals

- AMD Japan

- Broad Media

- G-Cluster Global

- Mori Games

- Numark

- SteelSeries

- Vusix Corporation

Media-Related

- Dengeki Games

- Enterbrain

International

- Carnegie Mellon University Entertainment Technology Center

- Holland Game Front

- Sweeden Pavillion

- Swiss Games

- Taiwan Game House (14 companies)

Sales Corner

- 5pb. / Science Adventure TEam

- Alchemist

- Arc System Works

- Bushiroad

- Capcom

- Cospa

- Danganronpa

- Dezegg

- MadCatz

- Namco Bandai Games

- Pikatto Anime

- San-Ei-Boeki

- Sanwa-D

- Sega

- Square Enix

- Square Enix Music

- Surfer’s Paradise

- Toys Planning

Family Corner

- Alchemist

- Broad Media

- Bushiroad

- Capcom

- G-Cluster Global

- Happy Meal

- Konami

- Location

- Namco Bandai Games

- Sega

- Square Enix

Game School Corner

- 34 schools to exhibit

Smartphone / Social Game Corner

- 6waves

- Game Saver

- Geisha Tokyo Entertainment

- Happy Meal

- Hayabusa

- Internet Initiative

- JSC Games

- Krypton Future Media

- Macu Cultural Industry Association Board Games

- Nordau Creative

- Query Eye

- Rayark

- Search FIeld

- Secret Character

- Smacon

- Spec Computer

- Wae Engineering

- Wave Motion

- Zzyzx

Game Device Corner

- Answer

- AVerMedia Technologies

- MadCatz

- Room Works

- Socks

- Turtle Beach

- Universal Business Technology

Cloud Gaming Corner

- NTT Purara

- Ubitus

Shoujo Game Corner

- Arcana Familia

- EitaroSoft

- Elementary

- Sun-Denshi

- Voltage

- Zzyzx

Cosplay Corner

- Cospa

- Enu Ai Ai

- SMKT

Business Solution Corner

- Appirits

- Architect

- Arxan Technology

- Binari Sonori Asia

- Creek And River Company

- CRI Middleware

- Dagmusic

- Enzyme

- Font Works

- Fuji Xerox

- Gash Plus

- Keywords International Co., Ltd.

- Lideli

- Metaps

- Morisawa

- Next Stage

- Ringmasters

- SponsorPay

- Sun Flare

- ZPLAY

Cloud / Data Center Pavillion

- AT-Link

- Brocade Communications Systems

- Clara Online

- Kanematsu Electronics

- Monobit

- Telindus Telecom Luxembourg

Asia New Stars Corner

- Fun & Cool Ventures

- Glass Egg Digital Media

- Indonesian Game Studios

- Lemon Sky Animation

- Malaysia Game Studios

- Nihon Asean CEnter

- Phillippines Game Studios

- PODD

- Singapore Game Studios

- Soha Game

- Vietnam Communications Corporation

- Vietname Game Studios

Business Start-Up Corner

- ArtsUnited Software

- Necchi

Business Meeting Area

- App Annie

- Appirits

- ArtsUnited Software

- Arxan Technology

- Bigband

- Cabals The Card Game

- DTS Japan

- Games from Spain

- Gloops

- GungHo Online Entertainment

- Konami

- Lemon Sky Animation

- Level-5

- Playdek

- QLOC S.A.

- SNK Play More

- Virtuos

- Zucks

Ист.
  #403  
30.06.2013, 08:20
Хидео Кодзима: «Начинать знакомство с MGS лучше с третьей части»


Наверняка многие из наших читателей хотя бы раз хотели ознакомиться с одной из культовых многосерийных франшиз вроде Final Fantasy или Metal Gear Solid, но почти сразу же отказывались от этой затеи, ибо просто не знали, с чего начать, ведь в каждой из них игр вышло огромное множество, причём с кардинально отличными от других сюжетами. Автор одной из таких серий, Хидео Кодзима (Hideo Kojima), решил просветить новичков, с чего стоит начинать знакомство с Metal Gear Solid.

«С третьей части», — заявил Кодзима-сан в своём Твиттере. — «Если понравится, то после её завершения сразу же приступайте к Metal Gear Solid 4».

Причиной такой рекомендации называется привычное для современных игроков управление Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

«Первые две части имеют нестандартную камеру с высоты птичьего полёта», — пояснил автор серии. — «Это может быть непривычно для тех, кто любит современные экшены от первого/третьего лица. Если хотите вникнуть в историю, лучше почитайте новеллы, которые включены в Legacy Collection».

В заключение Хидео Кодзима добавил, что Metal Gear Solid: Peace Walker отлично подойдёт для кооперативного прохождения. Metal Gear Solid: The Legacy Collection, которую упомянул маэстро, выйдет уже 9 июля эксклюзивно на PS3.

Ист.
  #404  
30.06.2013, 18:12
Продажи Far Cry 3: Blood Dragon достигли 500 тысяч копий за два месяца


До абсурда смешная Far Cry 3: Blood Dragon от Ubisoft нашла 500 тысяч поклонников за два месяца продаж.

Глава Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) рассказал об этом в интервью GamesIndustry International. Он добавил, что Blood Dragon даже поспособствовала продажам Far Cry 3. Компания планирует выпустить больше игр серии в будущем.

Цифровая версия шутера в стилистике 80-ых появилась 1 мая на PC, Xbox 360 и PS3. Почти за месяц до этого (9 апреля) русские хакеры выкрали игру с серверов Uplay.

Ист.
  #405  
30.06.2013, 21:26
Ubisoft начали разрабатывать Watch Dogs в 2009 году


В недавнем интервью Merlin'In Kazani, старший продюсер Watch Dogs, Доминик Гуа, подтвердил, что разработка игры началась в начале 2009 года.

Гуа поделился данной информацией, когда его спросили о связи с сериалом “В поле зрения” (Person of Interest).

На самом деле мы разрабатывали игру уже несколько лет, когда мы впервые услышали об этом сериале. Создание новых IP как Watch Dogsдлительный процесс, мы начали первые наработки для игры ещё в начале 2009 года”, - сказал Доминик Гуа.

Он продолжил:

Я думаю, что когда вы выбираете подобную актуальную тематику, касающуюся событий реального мира, для своего проекта, то вы непременно увидите похожие идеи. Если честно, я даже толком не смотрел этот сериал. Я слишком занят игрой.

Таким образом, Watch Dogs находится в разработке уже более четырех лет.

Ист.
  #406  
01.07.2013, 06:26
Еще одно упоминание о возможной версии Titanfall для PlayStation 4


Мультиплеерный шутер Titanfall от Respawn Entertainment отхватил самое большое в истории Game Critics Awards количество номинаций по итогам Е3 и является воистину горячей темой на многочисленных западных игровых порталах.

Игра официально заявлена в качестве консольного эксклюзива Microsoft (Xbox One, Xbox 360), а также анонсирована для PC. Представители компании Electronic Arts, выступающей издателем проекта, стараются не комментировать возможное появление нашумевшей игры на PlayStation 4, однако сами разработчики уже намекали на это.

На этот раз, отвечая на вопросы популярного журналиста Джеффа Кейли в недавнем эфире GameTrailers TV, отличился лично Винс Зампелла. Когда ведущий спросил о том, стоит ли поклонникам PlayStation тоже ждать Titanfall, директор ответил утвердительно. Кейли решил дожать и задал прямой вопрос: "Так в будущем игра появится и на других платформах?" Винс усмехнулся, сделал небольшую паузу, и просто отметил, что сейчас команда сфокусирована на создании идеального продукта к старту.

Ранее в сети ходили слухи, что эксклюзивность Titanfall для систем Microsoft продлится ровно год. Проект стартует весной 2014.

Killzone: Shadow Fall - новые подробности


Совсем недавно студия Guerilla Games поделилась новыми подробностями Killzone : Shadow Fall, который создается эксклюзивно для PS4, и выйдет в конце года.

Guerilla Games провели Q&A сессию (вопросы и ответы), где сотрудник студии – Стивен Тер Хайд любезно отвечал на различные вопросы игроков. Естественно прозвучал один из самых главных вопросов, который волнует многих фанатов серии :

Каковы главные отличия от предшественников ?

По словам студии, многие аспекты геймплея была доработаны и расширены. К примеру, враги теперь совсем иначе реагируют на повреждения, которые вы им наносите. Система укрытий и рукопашные схватки также претерпели изменения. Гораздо важнее то, что локации стали больше и просторней, и это дает игроку выбор, как ему передвигаться. Разработчики в качестве примера привели OWL-дроны, который были представлены в геймплейном ролике на E3. Guerilla Games считает, что Killzone Shadow Fall – это умный шутер, который потребует от вас мозгов и навыков.

Как было отмечено ранее, теперь игрок больше узнает о жизни Хелгастов. Разработчики намерены создать футуристический и одновременно с этим реалистичный мир. Напомним, что в мире соперничают две группировки – Хелгасты и Вектанцы, которые живут бок о бок в масштабном городе, разделенный большой стеной. Миссии главного героя будут происходить на обеих территориях, а это значит, что мы сможем получить совершенно новый взгляд на Хелгастов, например как они живут и работают. И этими сведеньями игра не ограничиться. Мы также разузнаем о культуре, транспорте, инфраструктуре, брендах и тому подобное.

Оружия и геймплей

Ощущение от оружия – очень важная часть геймплея. Разработчики стараются сделать так, чтобы при стрельбе игрок получал наслаждение, а не раздражение. Студия также делает большую ставку на реалистичную анимация, однако об input-lag можете забыть.

Дефолтное управление – очень простое и интуитивно понятливое, однако при этом оно отражает механику и геймплей игры. Игрок по желанию сможет изменить управление. Также разработчики применят в своей игре новые возможности DualShock 4.

Графика

Безусловно, с помощью PS4 разработчики многого добились в визуальном плане, например, более реалистичная анимация, насыщенней эффекты, большая дальность прорисовки и тому подобное. Но важна не только графика, а и возможности контроллера и новые функции PS4, которые заставят вас совсем по-другому взаимодействовать с игрой.



Последний раз редактировалось Driftage; 01.07.2013 в 07:09.
  #407  
01.07.2013, 09:53
Ubisoft подтвердила, что в Division не будет ограничения на количество игроков в кланах


Анонсированный на прошедшей Е3 2013 многопользовательский онлайн-шутер Tom Clancy's The Division уже сейчас привлекает к себе повышенное внимание. Сегодня компания Ubisoft подтвердила, что в игре не будет ограничения на количество игроков в кланах.

Компания собирается реализовать обширную сетевую социальную инфраструктуру, чтобы, таким образом, кланы могли набирать бесконечно большое количество игроков. Такое решение вполне обосновано, поскольку игрок, будучи частью клана, получит больше возможностей и сможет делиться своими достижениями внутри клана.

Разработкой Tom Clancy's The Division занимается студия Ubisoft Massive, а сама игра должна выйти в конце 2014 года на PlayStation 4 и Xbox One. Позже может появится версия для PC.

Ист.
  #408  
01.07.2013, 12:02
Британские чарты: The Last of Us продолжает лидировать; Race Driver: GRID 2 покинула Top-10 чарт


The Last of Us удерживает лидирующую позицию в британских чартах уже третья неделю подряд. Также стоит отметить отличные продажи Minecraft для Xbox 360. Deadpool занял 6 место, а Company of Heroes 2 расположился на 10 месте.

1. The Last of Us - Sony Computer Entertainment
2. Minecraft: Xbox 360 Edition - Microsoft
3. Animal Crossing: New Leaf - Nintendo
4. FIFA 13 - Electronic Arts
5. The Sims 3: Island Paradise - Electronic Arts
6. Deadpool: The Game - Activision Blizzard
7. Tomb Raider - Square Enix
8. Call of Duty: Black Ops II - Activision Blizzard
9. Assassin's Creed III - Ubisoft
10. Company of Heroes 2 - SEGA

Ист.
  #409  
01.07.2013, 12:09
Компания «1С-СофтКлаб» выпустит в России экшен Dying Light от студии Techland и компании WB Games. Игра поступит в продажу в 2014 году в версиях для РС, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

Dying Light – триллер от первого лица, события которого происходят на просторах огромного и опасного мира. В течение светового дня вам предстоит путешествовать по руинам городов, разыскивать припасы, создавать оружие. Ночью же охотники превращаются в добычу, ведь это время, когда на улицах господствуют жертвы эпидемии. Самые пугающие твари приходят во тьме, и потребуется использовать все без остатка, чтобы продержаться до первого луча солнца.


Песня в трейлере Woodkid Run Boy Run


В рамках выставки Е3 2013 компания WB Games представила миру постапокалиптический экшен Mad Max от студии Avalanche. Премьера игры состоится в будущем году на РС, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.

В постапокалиптическом мире Mad Max машина – ключ к выживанию. В роли Безумного Макса – бойца-одиночки, которому приходится бороться за жизнь на просторах Пустоши, – вам предстоит научиться сражаться не только собственноручно, но и за рулем увешанного оружием автомобиля. Максу придется подружиться с талантливым, хотя и своеобразным механиком по прозвищу Chumbucket – только с его помощью Макс за рулем верного «Перехватчика» сможет выбраться с Пустоши.
__________________




Последний раз редактировалось NFS_SKYLINEx500; 01.07.2013 в 12:12.
  #410  
01.07.2013, 12:15
Minecraft Xbox 360 Edition нашла 7 млн. покупателей


4J Studios сообщила на своей Twitter-страничке, что портированная версия Minecraft на Xbox 360 разошлась тиражом в 7 млн. копий.

Игра достигла 6 млн. продаж в конце марта. Ей потребовалось три месяца, чтобы увеличить это число ещё на 1 млн. На спрос должен был повлиять розничный релиз. Сведения по продажам других версий Minecraft следующие: PC-версия несколько дней назад достигла 11 млн. копий, мобильную версию загрузили 10 млн. раз.

Ист.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 11 (пользователей: 0 , гостей: 11)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права