Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
15.04.2014, 21:35  
Mass Effect: Andromeda (2017)
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Driftage вне форума Driftage 15.04.2014, 21:35
Рейтинг: ()

Разработчик: BioWare
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 2017 г.
Жанр: Шутер от третьего лица
Режим: Одиночный, мультиплеерный
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт: www.masseffect.bioware.com
Описание игры:

Mass Effect: Andromeda расскажет историю про колониализм. Человечество отправляется в галактику Андромеда, далеко за пределы Млечного Пути, где ему предстоит вести ожесточенное сражение за новый дом с местной смертельно опасной расой. По отношению к обитающим там разумным существам люди являются пришельцами, вторгающимися на чужую территорию. Нам оказывают ожесточенное сопротивление и пытаются остановить.

Отмечается наличие «свободы передвижений по наполненной планетами бесшовной галактике». Андромеда полна секретов, тайн и открытий. Главный герой выступает лидером военно-исследовательского отряда. Обещана глубокая система развития персонажа и кастомизации.

«На кону лежит не только ваша собственная жизнь - вы сражаетесь за все человечество, за место, которое можно назвать новым домом». От решений игрока на протяжении всей игры будет зависеть выживание в Андромеде.

По словам Флинна (генерального менеджера BioWare), в новом Mass Effect игроков ждёт всё то, за что они полюбили серию - увлекательный сюжет, интересные персонажи и весёлые перестрелки. Отмечается, что "Андромеда" является "величайшей игрой следующего поколения из серии Mass Effect", которая предложит её поклонникам помимо всего прочего невероятный уровень свободы и захватывающие приключения в неисследованных завораживающих мирах.

Выход игры намечен на начало 2017 года.

Трейлеры, геймплеи:


Скриншоты:






Последний раз редактировалось Driftage; 16.06.2016 в 23:18..
Просмотров: 50407
  #41  
07.11.2016, 18:16
ну еще ничего не показали
анимация разве что какая-то мультяшная что ли
да, гомосятская, как в инквизиции -_-
__________________
#voloshba
  #42  
07.11.2016, 18:23
Радует только голос Кленси Брауна
__________________
  #43  
07.11.2016, 18:39


Хе--ня, Star Citizen круче
  #44  
07.11.2016, 18:58
Цитата Сообщение от snakey Посмотреть сообщение
Star Citizen
С Дефектом сравнивать - то же самое, что Форзу с гейтыа.
__________________
  #45  
08.11.2016, 01:07
Информация




— Мир игры.
В 2185 году, во время событий Mass Effect 2, несколько рас готовились к запуску инициативы «Андромеда» для исследования систем за пределами галактики Млечный Путь. Их флот состоял из нескольких основных кораблей: каждый представлял из себя отдельный «город», построенный с особенностями конкретного вида, у каждого из которых есть свой руководитель — «Первопроходец». Все живые существа на ковчеге находятся в криосне, поэтому что случилось в родной галактике (а именно события Mass Effect 3 cо вторжением Жнецов) они не знают.

Мы берём на себя роль одного из детей «Первопроходца» человечества Алека Райдера, выбирая между Скоттом и Сарой Райдер. Сюжет стартует с перехода должности к ребенку Алека, но, в отличие от Капитана Шепарда, мы до сих пор «зеленые» и неопытные. В этот же момент к нам переходит командование корабля «Гипериона» — пристанища человечества, потерявшего курс следования и связь с флотом и «Нексусом» — командным центром операции на котором собраны представители всех участвующих рас.
Правда, не стоит ожидать от истории Mass Effect: Andromeda фокуса на семье Райдер — игра более масштабная и отходит от стандартной схемы BioWare по героическому спасению всех окружающих. Помимо настройки внешности выбранного главного героя, вам будет доступна и кастомизация отца и сестры/брата, но не столь широкая.

Основным противником же станет раса Кетт. Авторы хотели сделать антогонистов чем-то новым и неизвестным для поклонников, чтобы эту расу изучали исходя из их действий в самой игре, а не анализируя события из прошлых частей серии. При этом BioWare не хочет, чтобы мы видели в них беспощадных врагов, скорее существ, защищающих свои интересы.

— Боевая система.
• Откат всех способностей заменен индивидуальным таймером для каждой из них;
• Способности теперь назначены на отдельные кнопки, вместо включения меню быстрого доступа с замедлением игры;
• В игре теперь динамическая система укрытий (подобная была в The Last of Us);
• Боевая система не изменила концепцию — это все еще позиционный экшен;
• Джетпак позволяет быстро перемещаться между позициями, а также имеет функцию наведения на противников в рамках открытой местности;
• Меньше линейных локаций, которые по своему строению вам уже будут намекать на надвигающееся сражение;
• Тактическая часть никуда не делась: вы все еще можете задавать очередь для атак, выстраивать комбо и раздавать приказы отряду;

— Прокачка.
• Система классов исчезла — вы можете прокачивать все, что душе угодно, комбинируя умения биотика, солдата и техника. Цель такого подхода — дать игрокам попробовать разные стили игры, не ограничивая их выбором в самом начале. Но, разблокировав определенное количество умений в одной категории, вы разблокируете бонусы, которые будут полезными для выбранного стиля. Попытавшись поспеть за всеми специальностями, вы получите бонус «Исследователь». Специализации просто видоизменили;
• У игроков будет возможность перераспределять очки и это обосновано сценарием;
• Не бойтесь призраков Mass Effect 2 — вы сможете кастомизировать шлем, броню на теле, плечах, руках и ногах. Больше опций, чем в прошлых частях;
• Много знакомого оружия вернется, но будет и новое для рукопашного боя, в том числе мечи и кувалды;

— Открытый мир.
• Открытый мир не создан таким образом, что на одной планете в разных её точках находятся одинаковые объекты (например, форпосты противников). Разнообразие — одно из ключевых слов в разработке Mass Effect: Andromeda, поэтому не стоит ожидать пустых огромных локацией из Dragon Age: Инквизиция. Исследуя планету, игрок может попасть на сложного босса, загадку, необязательное задание или нечто совершенно иное.
• Первоначальная информация может быть неточной. Например, поверхность планеты «Элааден», отмеченной как «пригодная для колонии», на деле оказывается опасной: там нет воды и экстремально жарко. Иногда другие участники экспедиции могут попросить вас исследовать планету, сбрасывая на поверхность груз для начала постройки колонии. Найдя этот груз и использовав его, вы открываете точку для быстрого перемещения, место для отдыха и смены вооружения;
• Планеты могут быть опасными: от серьезных противников до сложных погодных условий и просто опасной среды, таких как кислотный дождь. На большинстве планет есть хотя бы одна база противников;
• Андромеда — это совершенно новая галактика, поэтому исследование находящейся там жизни (растения, среда и тому подобное) поможет в прокачке героев. Именно так игроки будут получать доступ к новым чертежами, позволяющим создавать оружие и броню для себя;
• Созданием физической модели нового Мако, который теперь носит гордое имя Номад, занимались авторы Need for Speed. Это транспортное средство быстрое и выносливое, но полностью безобидное для врагов — у него нет оружия.

— Корабль
• Никаких экранов загрузки во время перемещения по кораблю или при приземлении на планету;
• По карте галактики не будет летать мини-корабль, как это было в Mass Effect 2 и 3. Теперь, выбрав систему, вы отправляетесь туда прямиком на вашем корабле, после чего вы можете дальше изучать планеты внутри выбранной системы;
• Кораблём нельзя управлять вручную, но когда вы оказываетесь на орбите планеты — её можно увидеть в окне с мостика;

— Персонажи.
• В новой игре обещают больше разновидностей взаимоотношений с персонажами, чем в любой другой работе BioWare. Сопартийцы с меньшим числом диалогов в Andromeda все равно имеют больше строк, чем самые болтливые сопартийцы Mass Effect 3;
• Ваш брат/сестра не будет полноценным соратником, но с ним/ней можно строить взаимоотношения и взаимодействовать;
• Секс теперь не будет кульминацией отношений героев. Некоторые персонажи хотят минутных развлечений, другие заинтересованы в долгосрочных отношениях, другим вовсе по барабану на вас и ваш интерес к ним. BioWare хочет больше моментов, вроде стрельбы по бутылкам на Цитадели с Гаррусом.

— Диалоги
• Система «Парагон/Ренегат» упразднена и отдана на откуп самому игроку. В диалогах появится больше нюансов и возможности высказать свою точку зрения, но игрок теперь не будет ограничен «добрым» и «злым» ответом во время спора с кем-то. Согласившись или противоречив оппоненту, вы не будете наказаны изменением репутации. Сами ситуации не будет иметь «правильного» и «неправильного» выхода, везде есть свои плюсы и минусы, поэтому вам придется делать выбор и узнавать его последствия позже. Напоминает «Ведьмака».
• Контекстные действия вернутся, но, как и сами диалоги, они не будут подсвечены цветом (синий – хорошо, красный – плохо).

Игра выходит весной 2017 года на PS4, Xbox One и РС. Новый трейлер выйдет 1 декабря в рамках церемонии награждения видеоигр The Game Awards 2016.









__________________
Все мои сообщения - это сугубо мое личное мнение, не претендующее на звание истины в последней инстанции
помог коммент ставь + , тебе не трудно, мне приятно
тот самый DiniaOne
2 благодарности(ей) от:
RE†N, Тэйлон
  #46  
08.11.2016, 04:19
ну наконец то мако вернут
  #47  
08.11.2016, 08:25
Уже можно сделать предзаказ
Стандарт - 1999р
Делюкс - 2499р
Супер Делюкс - 3499р
__________________
  #48  
02.12.2016, 13:30



Посмотрел этот ролик и у меня возникла пара вопросов:
1. Откуда в этой далекой галактике уже взялись люди, кроганы, турианцы и прочие, если это вроде как еще не освоенная галактика? Это собираются объяснять как в SG: Атлантида?
2. К чему этот слоган что люди должны найти себе новый дом, если судя по первым 3м играм во Млечном пути полным полно пригодных планет, которые можно колонизировать? Или это запасной план из-за угрозы Жнецов?
  #49  
02.12.2016, 14:11
Цитата Сообщение от Sidewave Посмотреть сообщение
Жнецов?
они же могут прилететь откуда угодно и хавать все подряд
в Млечном Пути просто тоталитарный режим и ЛГБТ сваливает в Андромеду
__________________
#voloshba
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
Sidewave
  #50  
02.12.2016, 14:31
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
в Млечном Пути просто тоталитарный режим и ЛГБТ сваливает в Андромеду
И всю игру мы будем навязывать "европейские ценности" жителям галактики Андромеды
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права