Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 171191
  #41  
19.07.2013, 12:14
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Я уверен у меня рука дернется, если игра понравится.
ну ок, дерзай


лол, в петах таракан есть
__________________
#voloshba
  #42  
19.07.2013, 12:18
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
ну ок, дерзай
Не, ну там же есть покупка поинтов за адекватную цену.
__________________
  #43  
21.07.2013, 19:57
Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
Вот у меня такой вопрос. После финального босса что можно делать?
Карты. Тут и начинаеться всё весельё. На финальной сложности тебе начинают падать карты - по сути это предметы, при помощи которых открываються инстансы с рандомным набором мобов. Крафтить их можно так-же как и шмот, чем сложнее карта - тем лучше лут. Для маппинга тебе нужно будет полностью перебрать своего персонажа, ибо большинство даже самых слабых мобов будут тебя попросту ваншотить. Там всё НАМНОГО веселее чем обычный контент.

---------- Сообщение дополнено в 21:54 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 21:51 ----------

DeniSS, Игра безплатная, и причём она намного лучше той же третьей диаблы. Ф2П. Весь шмот доступен только зи внутриигровую "валюту", а экономика там - это нечто, тебе придётся вьезджать в неё несколько месяцев. Как я уже говорил, в неё на полном серьёзе играют и сами разрабы, они даже сами покупают шмот у игроков.

---------- Сообщение дополнено в 21:55 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 21:54 ----------

Кстати, кому нужна какая-то помощь - обращайтеcь: @Leerg

---------- Сообщение дополнено в 21:57 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 21:55 ----------

Цитата Сообщение от SADENESS Посмотреть сообщение
https://www.pathofexile.com/shop/pur...wraeclast-pack
__________________
Поблагодарившие пользователя NoVick:
Svdeness
  #44  
21.07.2013, 20:24
Уже качаю снова, думаю начну играть за того же Темплара 32 уровня

Кстати, не добавили ли в игру что-то вроде гильдий?
__________________


Последний раз редактировалось Kambal; 21.07.2013 в 20:41.
  #45  
21.07.2013, 22:48
Kambal, Нет, в этом плане ничего не меняли с времён закрытой беты.
__________________
  #46  
22.07.2013, 02:35
Как стал проявляться баг с вылетом из игры при переходе на новую локацию, так перестал играть. А жаль, игра интересная, затягивающая. Вроде онлайн, а можно проходить сингл-компанию, и не надоедает. Можно собирать ивенты с другими игроками и валить боссов, которых в одиночку сложно пройти. Правда я так и не понял как это работает - присоединился к ивенту, а когда пришел к боссу, его уже убили без меня, ХЗ. Ну а потом моя ведьмочка уже так прокачалась что сама справлялась с любыми боссами.
__________________
Need for speed World of tanks

Последний раз редактировалось ovg; 22.07.2013 в 02:41.
  #47  
22.07.2013, 07:25
Цитата Сообщение от ovg Посмотреть сообщение
Как стал проявляться баг с вылетом из игры при переходе на новую локацию, так перестал играть.
3й день играю уже, ни одного вылета

А так то игруля очень понравилась, как по мне в ней больше от Диабло чем в Диабло3 =))) Играю за Мародера танка/выживальщика, все нравится, не хватает только какой то атаки по площади, или спэла стреляющего, как на зло ничего годного не падает... В самом начале был "метеоритный дождь" (не помню как правильно называется), так я его продал сдуру, теперь жалею, от камикадзе спасу нет. Может есть какой секрет по выбиванию джавелов?!
__________________
Bugatti Veyron SuperSport
свергнут со скоростного олимпа
http://www.menshealth.com.ua/bugatti-veyron-supersport-svergnut-so-skorostnogo-olimpa/

  #48  
22.07.2013, 07:28
поиграл на выходных в это чудо, скажу хорошо сделано( за 5 часов игры мне понравилось) , ток один минус она на английском
в дальнейшем планируют разработчики сделать русский язык??кто нить знает?
__________________
  #49  
22.07.2013, 09:09
Цитата Сообщение от Alextorres Посмотреть сообщение
в дальнейшем планируют разработчики сделать русский язык?
Зачем? Всю жизнь в Diablo на английском играли, там переводить то нечего.
__________________
#voloshba
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
NoVick
  #50  
22.07.2013, 10:13
Цитата Сообщение от NEWLIFE Посмотреть сообщение
В самом начале был "метеоритный дождь" (не помню как правильно называется), так я его продал сдуру, теперь жалею, от камикадзе спасу нет. Может есть какой секрет по выбиванию джавелов?!
Создаешь нового персонажа, проходишь заново до того места где раздают джавел за выполнение задания, кладешь камень в сундук, меняешь персонаж на основного, берешь камень из сундука, используешь. Профит.
Лучшие предметы выпадают на локациях с высокоуровневыми юнитами, у которых уровень не ниже уровня вашего персонажа более чем на 3, вроде бы так.
За всё время игры мне выпало только две достаточно раритетных вещицы (темно-оранжевого цвета) - щит и обувь, кажется. Чтобы увеличить шанс выпадания как можно более раритетной вещицы надо носить кольца и обручи с соответствующим перком, увеличивающим шанс выпадения.


---------- Сообщение дополнено в 16:13 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 16:11 ----------

Цитата Сообщение от Alextorres Посмотреть сообщение
поиграл на выходных в это чудо, скажу хорошо сделано( за 5 часов игры мне понравилось) , ток один минус она на английском
в дальнейшем планируют разработчики сделать русский язык??кто нить знает?
Давно уже обещали локализовать, разве до сих пор не сделали?
Точно знаю что есть любительский перевод, погуглите.
__________________
Need for speed World of tanks

Последний раз редактировалось ovg; 22.07.2013 в 10:30.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права