Hardware Обсуждение компьютерного железа

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
12.11.2012, 20:00  
Новости Hardware
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660
Версия для печати Отправить по электронной почте
unicorn1990 вне форума unicorn1990 12.11.2012, 20:00
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)

Здесь можете публиковать сообщения о новинках высоких технологий и важных новостях корпораций работающих в этой сфере.

Правила оформления новости:
1 - Заголовок.
2 - Сама новость.
3 - Ссылка на источник (сообщения без источника будут удаляться).


Обсуждение новостей в этой теме запрещено! Обсуждайте новости в теме Hardware (обсуждение).
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 12.11.2012 в 20:08..
Просмотров: 51491
4 благодарности(ей) от:
boom, Ensdeil, MSTR X, SteelHawken
  #41  
22.05.2013, 11:08
Предзаказать Xbox One можно уже сейчас. Продажи консоли начнутся зимой


Британские торговые сети GAME и ShopTo первыми начали принимать предварительные заказы на консоль следующего поколения Xbox One.

Microsoft решила не откладывать запуск Xbox One в долгий ящик и объявила, что консоль будет выпущена примерно через восемь лет после релиза Xbox 360 (который состоялся 22 ноября 2005 года), но точно до конца 2013 года. Это означает, что Xbox One появится в продаже в ноябре или в декабре этого года.

Что касается предзаказа, то его можно оформить на сайтах указанных выше магазинов. По словам менеджеров ShopTo, уже через полчаса они столкнулись с диким ажиотажем, так что для того, чтобы получить консоль в день мирового релиза, нужно оформить «бронь» за 30 $ (около 1500 рублей).

Новый Kinect будет поддерживать PC

Бен Килгор (Ben Kilgor), вице-президент Microsoft, сообщил, что новый Kinect выйдет для PC.

Kinect 2.0 можно будет приобрести отдельно от Xbox, а разработчикам станет доступен SDK. Но когда это случится и какова будет его цена — пока не известно. Изначально устройство будет идти только в комплекте с Xbox One и будет требовать постоянного подключения к ней. Теперь Kinect — это не дополнительный контроллер, а часть новой консоли.

Первая версия Kinect вышла в ноябре 2010 для Xbox 360, а комплект для разработки приложений для Windows 7 появился только в июне 2011. Microsoft пока пытается показать эксклюзивность Xbox One, так что, возможно, второй Kinect придется ждать еще дольше.

Начать игру на Xbox One можно будет до завершения установки, а сохраниться — в любой момент

На официальном сайте Xbox сообщается, что начать игру на новой консоли Xbox One можно будет сразу же после старта установки.

Самые нужные файлы загрузятся сразу же, а остальные скопируются на жесткий диск в фоне, что никак не повлияет на игровой процесс.

В любой момент можно переключиться с игры на другое приложение: игра автоматически станет на паузу в тот же момент. Пользователь может начать смотреть фильм или играть на консоли, а продолжить на другом устройстве. Как это реализовано — не объясняется, но видимо и тут задействованы облачные сервисы.

Несмотря на то, что разработчики все еще предпочитают классический метод сохранений, создатели Xbox One предоставляют игрокам альтернативу. Консоль можно будет выключить в любой момент, вернуться, скажем, через несколько дней и продолжит с того же места, на котором игра была остановлена. Отныне не нужно доходить до очередного чекпоинта, чтобы сохраниться. В PS4 недавно также была анонсирована данная функция.

А включается Xbox One моментально. По крайней мере так обещает все тот же сайт. Сколько бы ни прошло времени после выключения консоли, вам достаточно будет только сказать «Xbox on», как она тут же будет готова к работе. Перед выключением все процессы, включая обновления, загрузки и сам процесс игры (или просмотра фильма) будут поставлены на паузу и сразу же будут возобновлены после включения.


Последний раз редактировалось Driftage; 22.05.2013 в 11:07.
Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #42  
22.05.2013, 14:18
В Xbox One один несъемный жесткий диск, но три USB 3.0 для подключения внешних HDD


Компания Microsoft сообщила, что в Xbox One стоит один несъемный жесткий диск, который нельзя сменить даже в сервисе. Взамен этого компания предлагает использовать три USB 3.0 для подключения внешних накопителей.

До конца неясно, почему Microsoft решила поставить в Xbox One жесткий диск объемом всего в 500 ГБ, однако факт остается фактом. Его нельзя сменить ни самостоятельно, ни в сервисе, поскольку он намертво прикреплен к системной плате.

В качестве решения проблемы малого объема HDD в Microsoft предлагают подключать внешние накопители большего объема. Благо, консоль оснащена тремя высокоскоростными портами USB 3.0, которые обеспечивают скорость передачи данных до 5 Гбит/с.

Xbox One позволит играть в игры, установленные на внешнем накопителе, а также хранить другие медиа-данные. Такой диск можно будет взять с собой к другу, войти под своим аккаунтом в сеть Xbox LIVE и играть во все те игры, которые на нем установлены.

Для подключения консоли к телевизору предлагается использовать разъем HDMI, однако он рассчитан на современные телевизоры. Вы не сможете подключить свой телевизор к Xbox One через «тюльпаны», другие разъемы или различные переходники. Поддерживается только HDMI версии 1.4 и старше.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #43  
22.05.2013, 17:24
Xbox One, подобно PC, будет становиться мощнее с течением времени


Как и хорошее вино с течением времени становится только лучше. Бойд Малтерер (Boyd Multerer), глава отдела разработки Xbox One, поведал любопытную подробность о консоли следующего поколения от Microsoft. Согласно его словам, облачные вычисления, которые играют в структуре Xbox One далеко не последнюю роль, помогут ей в будущем наращивать мощность и дольше удерживать планку качества в плане графики.

Господин Малтерер сказал, что Xbox One будет иметь фиксированное количество транзисторов, однако архитектура консоли и её способность подключаться к неограниченному количеству транзисторов в «облаке» может в будущем гарантировать стабильный рост производительности консоли, позволяющий избежать устаревания со временем. Это позволит освобождать ресурсы и перенаправлять вычисления с низким приоритетом на «облачные» серверы.

Разработчики игр также получат доступ к надёжному, специально отведённому для них количеству вычислительных ресурсов. При этом свободные мощности будут заняты приложениями вроде Facebook, Twitter и SmartGlass. Бойд упомянул специальный участок операционной системы Xbox One, предназначенный для «одной игры за раз», работающий сообща с другими виртуальными машинами, занятыми прочими задачами.

«Мы устранили многие проблемы в новой консоли», — заявил Малтерер. — «Xbox One получит доступ к постоянно растущему числу транзисторов не столь отдалённых, которые примут на себя вычисления, обычно производящиеся на месте самой консолью, и освободят её ресурсы для ещё более красочных и фантастических игр».

Иными словами, Xbox One сможет полностью удовлетворять потребности разработчиков в будущем, обеспечивая при этом стабильный рост мощности.

Творческий руководитель Turn 10 Studios Дэн Гринавальт (Dan Greenawalt) поддержал коллегу высказыванием, что облачные вычисления помогут эволюции и самих видеоигр. Разработчик заявил, что напрямую вовлечён в разработку нового мира, основанного на взаимодействии пользователя с игрой. Будущее интерактивных развлечений он видит на неком мета-уровне, когда игроки смогут вносить изменения в игру буквально на ходу.

Например, если бы нечто подобное было в The Elder Scrolls 5: Skyrim, то достижение «Получи стрелу в колено» появилось бы в игре сразу после того, как соответствующий мем приобрёл популярность в интернете.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #44  
23.05.2013, 21:07
Технический директор Electronic Arts: Xbox One и PS4 на голову превосходят хай-энд компьютеры


Технический директор Electronic Arts Раджат Тенеджа заявил, что консоли Xbox One и PS4 на голову превосходят хай-энд компьютеры.

В своем сообщение в социальной сети LinkedIn он написал следующее: «Эти архитектуры (Xbox One и PS4) на поколение обходят лучшие персональные компьютеры, находящиеся на рынке. Наши бенчмарки с видео и звуком выглядят в 8-10 раз качественнее, чем на текущем поколении. Также мы наконец-то увидели больше примеров настоящего кроссплатформенного геймплея. Sony продемонстрировала возможность играть в хай-энд игры на портативной консоли Vita с помощью своего облачного сервиса. Архитектура Xbox One и PlayStation 4 дает больше возможностей перенести игровой процесс с вашего телевизора на смартфон или персональный компьютер с возможностью играть в любой время, в любом месте и на любом устройстве».

Пока сотрудники Electronic Arts восхищаются технической начинкой новых консолей, руководство Microsoft думает, как извлечь из этого выгоду. По мнению вице-президента европейского отделения корпорации Криса Левиса, новые консоли позволят игровому рынку сходу вырасти на 30%. Если это и правда произойдет, то игры поднимутся на совершенно другой качественный уровень. Картинка станет максимально реалистичной, а продолжительность даже самых динамичных экшенов увеличится. Главное, чтобы пользователи поверили в это и принесли свои деньги!

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #45  
24.05.2013, 09:39
Microsoft будет продвигать Xbox One в Японии


Корпорация Microsoft не собирается отказываться от рынка Японии. Несмотря на то, что в стране восходящего солнца более популярны продукты Sony и Nintendo, в Microsoft уверены, что Xbox One будет достаточно привлекательным предложением для потребителей и добьется большего успеха, чем предшественница.

Безусловно, мы продолжим работать в Японии и будем развивать наши партнерские связи. Важной для нас задачей является увеличение количества товаров, доступных для Xbox One.

Для нас это очень важный рынок. Мы будем инвестировать средства на продвижение своих продуктов, таких как Xbox One и игры для нее, так же, как и все эти годы.
- Дон Мэтрик (Don Mattrick), президент развлекательного подразделения Microsoft

Мистер Мэтрик не сообщил, когда Xbox One появится в продаже в Японии. В Северной Америке и Европе консоль ожидают увидеть уже в ноябре 2013 года.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
MSTR X
  #46  
24.05.2013, 13:54
Встречайте GeForce GTX 780, пионера 700-ой серии


NVIDIA представляет графический процессор GeForce GTX 780, новейшее решение в линейке GPU класса Hi-End, который обеспечивает умопомрачительную производительность и плавную картинку в компьютерных играх нового поколения, таких, как Call of Duty: Ghosts, Watch Dogs и Battlefield 4.

Кроме того, NVIDIA представляет финальную версию программного обеспечения NVIDIA GeForce Experience, которое предоставляет владельцам GeForce возможность автоматического обновления драйверов, передовую функциональность и оптимальные графические настройки в играх одним кликом.

Графический процессор GeForce GTX 780 построен на архитектуре Kepler и обладает 2304 ядрами и 3ГБ высокоскоростной памяти GDDR5, что на 50% больше, чем у предшественника.

Процессор GeForce GTX 780 поддерживает новейший набор игровых технологий NVIDIA, включая PhysX и NVIDIA TXAA, а последняя версия драйверов GeForce обеспечивает более плавную смену кадров и более широкие пользовательские возможности. Для бескомпромиссных геймеров существует технология NVIDIA SLI – мультипроцессорное решение, которое поднимает производительность на еще более высокий уровень.

«GeForce GTX 780 обеспечивает самую высокую частоту смены кадров и самый плавный игровой процесс по ранее недоступной цене, - заявил Скотт Херкельман, директор по решениям GeForce в NVIDIA. - Такой уровень производительности позволяет геймерам полностью погрузиться в игровой процесс – именно так, как и задумывали создатели игр».

Для энтузиастов настройки и разгона процессор GeForce GTX 780 поддерживает технологию NVIDIA GPU Boost 2.0, которая автоматически повышает частоту GPU для более скоростной работы, устанавливая оптимальные значения температуры и скорости вращения вентилятора, а также расширяя диапазон напряжений при использовании системы водяного охлаждения.

Высококачественная алюминиевая рама и высокоэффективная испарительная камера – самая совершенная система охлаждения из созданных NVIDIA – вносят свою лепту в экзотичный дизайн карты.


«Система охлаждения GeForce GTX 780 является самой сложной из когда либо созданных нами, - рассказал Эндрю Белл, вице-президент по инженерии в NVIDIA. - Человеческое ухо реагирует не только на силу звука, но и на внезапные изменения в уровне шума. Поэтому мы создали совершенно новые адаптивные контроллеры температуры для уменьшения ненужных изменений в скорости вентилятора и создания прекрасной бесшумной работы. Вот что делает GeForce GTX 780 идеальным выбором для энтузиастов, собирающих как настольные игровые машины, так и симпатичные ПК малого форм-фактора».

GeForce Experience автоматически настраивает 3D параметры для каждой игры в соответствии с конфигурацией системы. Она извещает игроков о программных обновлениях и автоматически устанавливает драйверы GeForce Game Ready, обеспечивая максимальную отдачу от процессоров GeForce и позволяя в полной мере наслаждаться новейшими играми в день их премьеры.

Графический процессор NVIDIA GeForce GTX 780 уже доступен у ведущих производителей видеокарт, включая ASUS, EVGA, Gainward, Gigabyte, Innovision 3D, MSI, Palit и Zotac. В России и Украине видеокарты станут доступны в конце текущей – начале следующей недели.

Рекомендованная розничная цена составляет 23 990 рублей или 6290 гривен.


Последний раз редактировалось Driftage; 24.05.2013 в 13:59.
4 благодарности(ей) от:
boom, Lion_Smith, MSTR X, Svdeness
  #47  
25.05.2013, 15:45
Разработчики: «Заявление EA о том, что PS4 и Xbox One производительнее PC — полная чушь!»


Ситуация, о которой пойдёт речь ниже, в очередной раз доказывает, насколько весёлым может быть маркетинг. Ранее Раджат Тенеджа (Rajat Taneja), технический директор EA, утверждал, что Xbox One и PS4 на, без малого, целое поколение опережают даже самые высокопроизводительные PC.

Само собой, EA просто хочет сделать хорошую рекламу новым консолям, однако даже такое утверждение в глазах других разработчиков звучит абсурдно. Брайан Фарго (Brian Fargo) и Марк Рейн (Mark Rein) из Epic Games назвали это заявление несусветной чушью.

У Брайана прочтение данного утверждения вызвало настоящий шок — как такое мог сказать глава по развитию технологий? «Да ни в жизнь…», — таков был единственный его комментарий по этому поводу. Марк Рейн и вовсе назвал это чуть ли не полной ахинеей и, в отличие от коллеги, разъяснил причину такого высказывания:

«Консоли более продвинуты с точки зрения архитектуры, но по уровню производительности не превосходят PC».

B действительно, если взглянуть на характеристики Xbox One и PS4, становится очевидным, что высокоуровневые PC куда более производительны. К тому же, когда консоли поступят в продажу, на рынке уже будут новые графические ускорители и процессоры вроде Intel Haswell. Как бы там ни было, а нам всё же стоит дождаться первых next-gen игр, дабы судить более объективно.

Xbox One сможет разговаривать с вами. Консоль захочет узнать, как зовут ваших друзей

По некоторой информации, полученной порталом Polygon, не только владельцы Xbox One смогут разговаривать со своей консолью. Сама консоль тоже сможет отвечать им. К примеру, если Xbox One увидит перед собой новых людей, она попросит их представить себя, чтобы затем приветствовать их всякий раз, когда они вновь попадут в ее поле зрения. Звучит очень мило.

Сообщается, что функции голосового общения могут быть недоступны на самом старте продаж Xbox One, однако в этом случае Microsoft выпустит соответствующий патч чуть позже.

Еще одна любопытная возможность – удаленная игра. К примеру, если вы внезапно встретите сложного босса в какой-нибудь игре, то вы сможете позвонить своему другу через Skype и попросить его убить босса вместо вас. К слову, в PlayStation 4 есть точно такая же функция.

Microsoft пока не прокомментировала эту информацию.


Последний раз редактировалось Driftage; 25.05.2013 в 14:06.
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, MSTR X
  #48  
25.05.2013, 19:25
Xbox One будет давать достижения за просмотр ТВ


Недавние патенты Microsoft указали на то, что корпорация планирует расширить список достижений, однако уже за счёт телевидения.

Все помнят, сколько раз ТВ было упомянуто на презентации Xbox One? Microsoft подала заявку на патент, который «связывает воедино награды и достижения с конкретными видео и рекламным контентом».

«Просмотр телевидения — это больше пассивное занятие, которое не даёт пользователю возможность как-либо взаимодействовать с просматриваемым контентом», — гласит заявление. — «Дабы повысить интерактивность и подтолкнуть пользователя к просмотру тех или иных видео, к последним будут привязаны награды и достижения».

Иными словами, вы сможете разблокировать достижение за просмотр, скажем, всех серий третьего сезона «Игры престолов» или получить достижение «Стальные нервы» за просмотр «Санта-Барбары».

3 благодарности(ей) от:
ARMKO, boom, MSTR X
  #49  
26.05.2013, 13:11
Что думают о Xbox One разработчики игр?


Мнения обычной игровой аудитории по поводу новой консоли Xbox One, прямо скажем, очень неоднозначны. А что думают о ней сами разработчики игр? Кое-кто из них, похоже, не слишком воодушевлен тем, что продемонстрировала Microsoft.

«Единственная хорошая сторона в постоянном подключении – возможность мгновенной загрузки, – говорит глава Just Add Water Стюарт Гилрей. – Вы заходите в свою комнату и просто говорите "включись", и она включится. Но я уже могу проделать это с PS3 и Xbox 360. Нужно только нажать кнопку на контроллере. Я лично не вижу, что может нам дать эта система, кроме фоновой загрузки обновлений, которая станет большим плюсом».

Стюарт Гилрей также опасается, что обычные пользователи не захотят иметь у себя дома постоянно включенный сенсор Kinect, который сможет наблюдать за всем тем, что происходит в помещении. Конечно, нет никаких свидетельств того, что Microsoft собирается использовать эту систему для чего-то другого, кроме игр, но развеять подозрения простых покупателей будет не так просто.

Эдриан Шмеляж из The Astronauts тоже настроен не слишком оптимистично.

«Я не хочу разговаривать с моим телевизором, не хочу размахивать перед ним руками и не хочу говорить с другом через Skype во время игры. Не говоря уже о том, что Kinect 2.0 вообще бесполезен (хоть мне и интересна возможность отслеживания частоты сердцебиения), и сейчас я не вижу ничего слишком занимательного. Очень сложно оставаться объективным. К примеру, несмотря на все мое уважение к мистеру Спилбергу, сериал по Halo для меня не является мотивом для покупки консоли за 400 (или сколько там) долларов. Меня намного больше восхитило появление Джонатана Блоу на презентации PS4. Не из-за его игры, а из-за месседжа, который Sony передавала этим путем».

Шмеляж уверен, что Microsoft с самого начала представили Xbox One не так, как это следовало бы сделать. По его словам, публика ожидала, что ей продемонстрируют «будущее игр», а в итоге она получила «пре-рендеренные ролики, которые выглядели хуже, чем некоторые игры на PC».

А Вы с ними согласны?

2 благодарности(ей) от:
ARMKO, MSTR X
  #50  
27.05.2013, 10:01
Sony учтет негативные отзывы об Xbox One


Некий источник, близкий к разработчикам PlayStation 4 и пожелавший остаться неизвестным, сообщил, что компания Sony учтет все негативные отзывы об Xbox One, чтобы сделать свою консоль лучше.

Нельзя сказать точно, насколько заявление источника, которое вы найдете ниже, правдиво. Будем надеяться, что это так.

"Суть в том, что Sony внимательно следит за тем PR-кошмаром, который сейчас испытывает Xbox One. Их интересует каждый гневный отзыв о новой консоли Microsoft. Я могу сказать, что Sony переосмыслила свое отношение к DRM, онлайн-привязке и использованным играм. За прошедшую неделю они хорошо поняли, что не нужно делать. Сейчас в Sony работают над новым решением, которое устроит и потребителей, и торговые сети, и издателей."

Ранее представители Sony заявляли, что у них есть свое виденье того, что будет с перепродажей игр и защитой от пиратства. Хорошо, что они держали свои планы в секрете и подождали Microsoft, которая стала своеобразным сапером. Теперь, похоже, все свои планы Sony выкинула, поскольку потребителям они не понравятся.


Последний раз редактировалось Driftage; 27.05.2013 в 10:04.
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, MSTR X
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права