Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
22.01.2013, 09:52  
Path of Exile (2013)
 
Аватар для Kambal Команда TWT Street
Регистрация: 27.07.2010
Сообщений: 456


Поблагодарил: 334
Поблагодарили: 140
Версия для печати Отправить по электронной почте
Kambal вне форума Kambal 22.01.2013, 09:52
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)






ИНФОРМАЦИЯ:

Разработчик: Grinding Gear Games
Издатель: Grinding Gear Games
Жанр: Online Action RPG (Rogue/Action, Hack'n'Slash, Isometric 3D)
Платформа: PC
Дата выхода: 23.10.13
Бизнес-модель: free2play
Язык: Английский, Русский (клиент Garena)
Версия: 2.0 (Awakening 10.07.15)
Официальный сайт: pathofexile.com
Канал: youtube.com/user/grindinggear



СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Минимальные:
- OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7/8
- Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
- Memory: 2 GB RAM
- Graphics: NVIDIA® GeForce® 7800 GT or ATI Radeon™ X1950 Pro or better
- DirectX: Version 9.0c
- Network: Broadband Internet connection
- Hard Drive: 5 GB available space



ОБ ИГРЕ:

Path of Exile - игра, действие которой происходит в мрачном фентезийном мире на полуразрушенном и враждебном континенте Wraeclast, куда были изгнаны из своей родины герои (отсюда и название игры, Path of Exile - Путь изгнания, прим. автора). Одному, или вместе с другими изгнанниками, герою предстоит развивать свои умения и найти сильные магические артефакты, для того чтобы выживать в беспощадном пост-апокалиптическом фэнтези мире.

Игра разрабатывается небольшой группой разработчиков из Новой Зеландии (фото, апрель 2012) и по их словам позиционируется как игра, в которую бы они играли сами. Path of Exile полностью бесплатна и никогда не станет "pay2win" (заявление разработчиков).

- Игра имеет крайне мало общего с таким классом игр как MMORPG.
- Визуальный стиль Path of Exile позволяет полностью погрузиться в мрачную атмосферу игры.
- Все локации генерируются случайно, что добавляет в игру высокую реиграбельность.
- Почти бесконечное число возможностей по кастомизации предметов.
- Тактическое позиционирование на поле боя. Кровавая, брутальная и интуитивно понятная боевая система.
- Высокая степень защиты от взлома. Все вещи, персонажи и элементы экономики хранятся на серверах.
- Серверы разделены по географическому признаку.

Игровой мир разделен на инстансы. Это значит, что каждая группа игроков получает свою собственную случайно сгенерированную копию области. Сами области генерируются так, что играть на них удобно в группах с небольшим количеством игроков - от 4 до 8 на область. Области, поддерживающие PvP бои, поддерживают большее количество игроков, для возможности устраивать бои между несколькими командами. Общие области (хабы), такие как города, не имеют ограничений на количество игроков, и служат торговой площадью и местом для поиска игроков для группы.

Революционная система умений Path of Exile. Благодаря тому, что у умений нет ограничений по классу, игроки могут насладиться их разнообразием и возможностью выбора умений, подходящим под их собственный игровой стиль. Плюс к этому, умения могут улучшать и дополнять друг друга, создавая таким образом невероятно сильные эффекты.

Игра Path of Exile полностью бесплатна. Чтобы насладиться всем контентом игры не нужно никаких предоплат или помесячной абонентской платы. Чтобы оплатить затраты на создание и поддержку проекта, мы планируем позволить игрокам покупать перки для персонажей, изменяющие их внешний вид, такие как:
- Дополнительные жесты (например, дразнилки или жесты победы в PvP).
- Краски и скины для предметов.
- Альтернативные эффекты заклинаний.
- Декоративные питомцы.
Мы так же будем предлагать за деньги такие опциональные сервисы как:
- Перенос персонажей между акаунтами/серверами.
- Переименование персонажа.
Как видите, в этом списке нет ничего, что давало бы какое-либо игровое преимущество.
В дополнение к одиночной и игре в кооперативе Path of Exile с первого дня разрабатывается как игра с хорошими условиями для PvP боев, где игроки могут показать свое превосходство разными путями. Мы намерены поддерживать турниры, как для маленьких, так и для больших команд игроков.



КЛАССЫ:



Отличие между классами состоит в:
- Стартовых характеристиках (сила, ловкость, интеллект).
- Расположении в дереве пассивных навыков.
- Получаемых навыках при выполнении заданий.

Каждый класс может использовать любые активные навыки, главное, соответствовать требованиям по уровню, силе, ловкости и интеллекту, разные значения которых требуются для разных активных навыков. Никаких ограничений по развитию персонажа нет - вы можете сделать из Мародера лучника, а из Рейнжера бойца контактного боя. Другое дело, что сделать силового бойца проще из Мародера, а лучника из Рейнжера.

Marauder (Мародер)

Основная характеристика: Сила.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, количество здоровья, регенерацию здоровья, броню, ближний физический урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Ranger (Рейнджер)

Основная характеристика: Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, уклонение, здоровье, урон с лука и парного оружия.

- Больше информации.

Witch (Ведьма)

Основная характеристика: Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, стихийный урон, регенерацию и количество магии, скорость создания заклинаний, энергетический щит.

- Больше информации.

Duelist (Дуэлист)

Основные характеристики: Сила и Ловкость.

Начинает среди навыков увеличивающих ловкость, силу, скорость атаки с парного оружия, здоровье, уклонение, броню.

- Больше информации.

Templar (Храмовник)

Основные характеристики: Сила и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих силу, интеллект, здоровье, ближний физический урон, стихийный урон, сопротивляемость к магии.

- Больше информации.

Shadow (Тень)

Основные характеристики: Ловкость и Интеллект.

Начинает среди навыков увеличивающих интеллект, ловкость, физический урон, стихийный урон, скорость атаки, вероятность и силу критического удара.

- Больше информации.

Scion (Потомок)

Основные характеристики: все (сбалансированный класс на начальном этапе).

Начинает в самом центре дерева. Есть возможность развиваться в любом направлении.
Данный персонаж доступен тем, кто прошел игру на сложности Normal и освободил ее по квесту в конце игры.

- Больше информации.



ЛОКАЦИИ:







ИГРОВАЯ МЕХАНИКА:

- Построить билд.

- F.A.Q.
- Статья о игровой механике.
- Полное руководство по крафту.
- Руководство по картам.
- Информация о внутриигровой валюте.
- Информация о рецептах.
- Список уникальных предметов.
- Список камней-активных навыков.
- Список камней-усиливающих навыков.
- Полезные ссылки.

СКРИНШОТЫ/ОБОИ/АРТ:

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]

[IMG]-[/IMG]





















САУНДТРЕК:

- Саундтрек (скачать).









- Sceptre of God OST.



ВИДЕО:

















ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ:

- PoE Zone RU (фан сайт, все об игре).
- Diablo1 RU (фан сайт, все об игре).
- Path of Exile Wiki (вики).
- Path of Exile Shops Indexer (поиск предметов в трейде).
- PoE Builder (онлайн конструктор пассивок+скиллов+предметы).
- Path of PoE (самые свежие версии билдов).
- WhyMe758 (подробное видео прохождение и руководство).



ИГРОКИ:

Список игроков с форума (форум | игра | текущий класс):

- Svdeness | Svdeness | Shadow
- NoVick | Leerg | Witch
- MacSys | MacSys | Marauder





©Svdeness
__________________


Последний раз редактировалось Svdeness; 26.07.2015 в 19:48..
Просмотров: 169395
  #491  
31.07.2015, 12:05
Решил стереть ведьму и начать игру на хардкоре.

Ребят,а можно поставить русский язык не скачивая отдельный клиент для русских серверов. А то неинтересно играть не понимая сюжета и диалогов
__________________
d9d9d9
  #492  
31.07.2015, 13:07
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
и начать игру на хардкоре
рано или поздно сольешься, т.к. играешь первый раз
в принципе, я даже знаю когда это точно случится
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
поставить русский язык не скачивая отдельный клиент для русских серверов
можно
перевод потраченный на уровне грунта
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
не понимая сюжета и диалогов
в гугле забанили?
__________________
#voloshba
  #493  
31.07.2015, 14:11
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
в гугле забанили
Но так же неинтересно.
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
можно
А гди ? Было бы классно если бы перевод был только диалогов. Но там переведено все.
__________________
d9d9d9

Последний раз редактировалось dyrila007; 31.07.2015 в 14:16.
  #494  
31.07.2015, 16:10
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
гдE ?
у бабуси в ерунде
__________________
#voloshba
Поблагодарившие пользователя Svdeness:
dyrila007
  #495  
31.07.2015, 19:54
Version 2.0.1

New Content:
.Introduced the Chaos Warband Renegades. Seek them out in maps with strong Warbands influence!
.Added three new Unique Items and some new weapon mods that can drop from the new Warband Renegades.
.Added three new end-game Maps: Core, Phantasmagoria and Malformation.

WARNING: The final encounter in the end-game Core Map is extremely difficult. Players in the Tempest league should expect to lose their characters. This is intended to be the hardest content we have ever created in order to challenge top builds.

.Added the unique boss Voidscream to the Mines in Act 4.

Content Improvements:
.Further environmental improvements have been made to the Belly of the Beast areas.
.Further visual and audio improvements have been made to the two bosses in the final encounter.
.The Thornflesh Bloodline Mod has been removed.
.Warbands no longer leave footprints behind them.
.Monsters now target players and their clones with equal likelihood.

Features:
.Sound events triggered by item filters can now have a maximum volume of 300 (up from 100).

Bug Fixes:
.Fixed a recently introduced bug where Eldritch Battery prevented the life degeneration of Righteous Fire.
.Fixed a bug where harmless Tempests could appear in towns.
__________________
#voloshba
  #496  
01.08.2015, 21:05

__________________
#voloshba
  #497  
01.08.2015, 21:40
Цитата Сообщение от Svdeness Посмотреть сообщение
.


бтв ,а что делать коричневыми предметами ? Особенно, если предмет говно.
Засунуть в жопу и покрутить ?
__________________
d9d9d9

Последний раз редактировалось dyrila007; 01.08.2015 в 21:43.
  #498  
02.08.2015, 05:32
Цитата Сообщение от dyrila007 Посмотреть сообщение
Засунуть в жопу и покрутить ?
Тебе скоро и так будут вставлять, покрутят так, что ходить не сможешь.
И мы тебе ничем не поможем потому, что ты в другой лиге перса сделал
__________________
#voloshba
  #499  
02.08.2015, 08:17
Вот что получилось с тем молотом что ты мне дал.
__________________
Nokia 6610i -->Samsung B7300 (OmniLite) -->Samsung Galaxy Spica i5700 -->Motorola Defy -->Motorola Moto G LTE -->Motorola Moto X 2013() -->Samsung Galaxy S4 mini --> Xiaomi Redmi 3S Prime --> Samsung Galaxy S6 Duos -->Samsung Galaxy A5 2017 --> Samsung Galaxy S7 Duos
  #500  
02.08.2015, 08:21
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
Вот что получилось с тем молотом что ты мне дал.
а в хар-ах перса сколько дамаг?
Цитата Сообщение от MacSys Посмотреть сообщение
1308 per/sec
нет
физдамаг на main и off hand
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 02.08.2015 в 08:33.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права