Assassin's Creed: Unity в день выхода (11 ноября, 13 ноября, 14 ноября) получит патч весом в 900MB. Патч обещает пофиксить все баги в игре, связанные с паркуром, боем, стелсом, толпой и так далее. Так же, патч предназначен как для одиночной игры и для кооператива.
---------- Сообщение дополнено в 03:34 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 03:28 ----------
Орган не позволил разработчикам Assassin's Creed: Unity добавить в игру точную копию Нотр-Дама.
Компания Ubisoft призналась, что Собор Парижской Богоматери в игре Assassin's Creed: Unity не является точной копией одной из ключевых достопримечательностей настоящего Парижа. Разработчикам пришлось внести несколько изменений в виртуальную версию Нотр-Дам-де-Пари из-за потенциальных проблем с авторскими правами.
В частности, игроки не увидят точную виртуальную копию органа, который стоит в соборе. Изображение знаменитого органа защищено авторскими правами, поэтому разработчикам пришлось его несколько видоизменить, при этом стараясь сохранить ощущение, что игроки действительно смотрят на настоящий орган. В то же время, некоторые изменения были введены намеренно, чтобы улучшить геймплей.
«С точки зрения геймплея, нам пришлось несколько изменить здание, чтобы добавить новые слои для навигации. Просто воссоздать этот памятник архитектуры было недостаточно. Нужно было сделать место интересным. Мы делаем игру. И она должна быть интересной. Поэтому важно было адаптировать Нотр-Дам», — объяснила Карлоин Миус ( Caroline Miousse), главный художник уровней.
«Мы добавили такие элементы как канаты и ладан на второй этаж Нотр-Дама, чтобы игрокам было проще перемещаться по зданию. Я также оставила несколько своих небольших мазков в нескольких местах памятника, и с ними связано кое-что удивительное. В целом здание получилось уникальным по своему ощущению, которое смогут оценить только игроки Assassin’s Creed: Unity. Наш Нотр-Дам получился немного фентезийным, и мне кажется, что это здорово».
__________________
Последний раз редактировалось Stic; 10.11.2014 в 21:31.
|