Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
16.04.2012, 14:56  
Игровые новости
 
Аватар для Total
Регистрация: 10.06.2011
Сообщений: 4,218


Поблагодарил: 2,598
Поблагодарили: 4,091
Версия для печати Отправить по электронной почте
Total вне форума Total 16.04.2012, 14:56
Рейтинг: (3 голосов - 5.00 средняя оценка)

Тема для публикации игровых новостей. Без оффтопа, только новости. Для обсуждения новостей создана отдельная тема - "Обсуждение игровых новостей".

За сообщения не по теме буду отправлять в бан без предупреждения.

Обязательно указывать ссылку на источник. Сообщения без источника, будут удаляться.

Большая просьба прятать под спойлер массивную информацию (скриншоты, видео, текст). Для более удобного просмотра темы.
__________________

Последний раз редактировалось Driftage; 18.12.2013 в 19:30..
Просмотров: 393470
  #601  
25.07.2013, 11:27
Deadly Premonition: The Director's Cut выйдет в Steam


Компания Valve объявила ещё 16 проектов, которые прошли Steam Greenlight.

В их числе следующие игры:

A Hat in Time;
Among the Sleep;
BROFORCE;
Centration;
Chasm;
Darkwood;
Deadly Premonition: The Director's Cut;
Divekick;
Operation Black Mesa;
Project Awakened;
Recruits;
Rekoil;
Shelter;
StarMade.

Если вам дорог жанр хорроров, ни в коем случае не пропустите Deadly Premonition: The Director's Cut. Такие игры сегодня очень и очень редки. Говоря о пугающих играх, нельзя не отметить Project Awakened, которая к тому же работает на новейшей технологии Unreal Engine 4. Что до Operation Black Mesa, то это ремейк Half-Life: Opposing Force, разработчики которого не имеют никакого отношения к авторам Black Mesa: Source.

На играх дело не ограничивается, к выпуску в Steam также рекомендованы программы Dexster Audio Editor и GraphicEditor openCanvas.

Поблагодарившие пользователя Driftage:
SteelHawken
  #602  
25.07.2013, 14:10
В Dragon Age: Inquisition будет присутствовать система переноса сохранений


На выставке PAX Australia продюсер Dragon Age: Inquisition Кэмерон Ли объявил о том, что в новой игре реализована возможности импорта сохранений из предыдущих частей. Ли уверяет, что решения, принятые игроками ранее, непосредственным образом повлияют на сюжет Inquisition.

«Цель заключается в том, чтобы вы смогли получить одинаково богатые впечатления вне зависимости от платформы, на которой вы будете играть», – сказал комьюнити-менеджер Крис Пристли. Это действительно непростая задача. Создатели The Witcher 3 тоже хотят наделить свою игру системой переноса сохранений, однако они пока не уверены, как реализовать это на консолях. Интересно, что придумает BioWare.

Напоминаем, что релиз Dragon Age: Inquisition запланирован на осень следующего года.

  #603  
25.07.2013, 18:11
Студия Molten Games будет выпускать бесплатные ААА-проект


Бывшие сотрудники таких серьезных компаний как Blizzard и Relic Entertainment решили открыть свою собственную студию.

Пол Делла Битта (Paul Della Bitta) некогда работавший на Blizzard и возглавлявший там отдел по работе с клиентами и Блейн Смит (Blaine Smith), который был ведущим дизайнером Company of Heroes, решили покончить с работой на кого-то и начать работать на себя.

Поразмыслив, Пол и Блейн открыли свою студию и дали ей имя Molten Games. Цель студии — разработка условно-бесплатных игр ААА-качества. Ведь за такие громкие и отличные проекты люди с радостью отдают чуть ли не половину того, что было нажито непосильным трудом, а тут пользователи смогут получить отличные игры практически даром. Сотрудники студии и ее непосредственное начальство будут прилагать все усилия, чтобы создавать достойные проекты, которые будут радовать игроков.

На данный момент количество сотрудников в студии насчитывает тридцать человек, но Пол Делла Бита рассчитывает, что это количество увеличится вдвое к концу следующего года. В идеале, студию планируется расширить до ста сотрудников.

  #604  
26.07.2013, 03:42
Electronic Arts проведет пресс-конференцию в рамках Gamescom 2013


Компания Electronic Arts проведет пресс-конференцию в рамках грядущей европейской игровой выставки Gamescom 2013, передает британский портал MCV.

В прошлом году представители издательства анонсировали на шоу Army of Two: Devil's Cartel и Battlefield 3: Premium Edition, огласили даты релиза демо-версий FIFA 12 и Dead Space 3, а также обнародовали информацию о версии нового SimCity для Mac.

Напомним, свое участие в Gamescom 2013 уже подтвердили такие компании, как Bethesda, Deep Silver, Konami, Valve, Take-Two, Warner Bros., а также многие другие. Вся тройка платформодержателей, Sony, Nintendo и Microsoft, тоже приедут на громкую выставку.

  #605  
26.07.2013, 05:56
Call of Duty: Ghosts выйдет на Wii U


Call of Duty: Ghosts выйдет на Wii U, это подтвердила компания Activision. Игра будет выпущена в ноябре месяце. Похоже, дела у Nintendo имеют все шансы измениться в лучшую сторону.

Также Activision заявила о том, что делает все возможное, чтобы поддержать консоль от Nintendo и посему с огромной гордостью заявляет о том, что самый популярный франчайз в мире Call of Duty: Ghosts выходит на Wii U. Разработчики приложили максимум усилий, чтобы игра на Wii U идеально вписывалась в ее параметры и требования.


  #606  
26.07.2013, 08:53
Ubisoft улучшила стелс в Assassin's Creed IV: Black Flag


Директор Assassin's Creed IV: Black Flag Ашраф Ишмаэль (Ashraf Ismael) рассказал, что команда разработчиков постаралась разрешить все проблемы стелс-механики Assassin's Creed III в четвёртой части.

Скрытный режим прохождения — это то, что Ubisoft серьёзно улучшила в Assassin's Creed IV: Black Flag. «Людям понравились морские сражения, они с удовольствием сражались, а вот стелс являлся тем элементом, который нам было необходимо усовершенствовать», — сообщил Ишмаэль. «Мы потратили много усилий, чтобы сделать стелс жизнеспособным. Если вы хотите пройти игру исключительно в скрытном режиме, то у вас это получится».

Ubisoft сделала всё проще и доступнее. Особенно систему обнаружения и незаметного перемещения: «Все эти вещи были упрощены и сделаны более доступными. Мы сфокусированы на желаниях игроков и собираем их отзывы».

У главного героя Эдварда появится новое оружие, которые можно будет использовать для скрытного прохождения. Вы могли видеть одно из них в последнем трейлере. «Некоторое оружие предназначено для дальнего боя, некоторое для ближнего. Но вы будете оставаться незаметным, что бы вы не решили использовать».

«Assassin's Creed III была отличной игрой. У неё были недостатки, но она по-настоящему понравилась большинству людей. Мы улучшили некоторые элементы в Assassin's Creed IV: Black Flag, например, стелс, потому что нам важно мнение фанатов».

  #607  
26.07.2013, 11:15
Rayman Legends выйдет на PC


Ubisoft анонсировала PC-версию Rayman Legends. Она выйдет одновременно с консольными вариантами.

О каких-то преимуществах версии игры для персональных компьютеров компания не сообщила. Но уже сейчас известно, что на PC также будет доступен бонусный контент — 40 лучших уровней из Rayman Origins. Смысла в нём на этой платформе немного, но зато никто не останется в обиде. Если вы совершите предварительный заказ PC-версии на официальном сайте Ubisoft за 1.290 рублей, то бесплатно получите всю ту же Rayman Origins.

Теперь игру можно с чистой душой называть мультиплатформой — она появится на, не побоимся этого слова, всех важных платформах (PC, Xbox 360, PS3, PS Vita и Wii U). Консоли нового поколения не в счёт, поскольку поставить их в своих гостиной в сентябре вы пока ещё не можете. Но вообще было бы отлично, если Rayman Legends вышла ещё и на PS4 и Xbox One. Ubisoft вполне может пойти на такой шаг.

  #608  
26.07.2013, 14:20
По сусекам помели: Activision Blizzard становится независимой компанией


Сегодня издательство игр №1 в мире - Activision Blizzard - объявило о том, что оно достигло соглашения с холдингом Vivendi.

Компания выкупила у Vivendi 429 миллионов акций Activision Blizzard на сумму 5,83 миллиарда долларов - по 13,6- долларов за акцию. Помимо этого, группа инвесторов - возглавляемая генеральным директором издательства Бобби Котиком и сопредседателем совета директоров Брайаном Келли - выкупила у Vivendi 172 миллиона акций Activision Blizzard.

Непосредственно сами Котик и Келли выкупили акций на 100 миллионов долларов.

Таким образом, компания становится полностью независимым издательством. При этом Vivendi остается держателем пакета в 83 миллиона акций, что эквивалентно 12 процентам. ASAC II LP - группа инвесторов, в которую , помимо Котик и Келли, входят компании Davices Advisors, Leonard Green & Partners, L.P., Tencent, а также неназванный один из крупнейших мировых инвесторов - теперь владеют пакетом в 24%.

CEO обновленной Activision Blizzard стал Бобби Котик, а председателем совета директоров - Брайан Келли.

Как заявил Котик: "Эта сделка открывает потрясающие перспективы для Acrivision Blizzard и ее акционеров, также, как и для самой Vivendi".

Мистер Котик также добавил что финансовая стабильность компании обеспечена резервом в 3 миллиарда долларов.

Помимо этого, компания раскрыла некоторые подробности своей деятельности за второй финансовый квартал.

Выручка компании за этот период составила 1,05 миллиард долларов. Самыми успешным проектом издательства стала Skylanders Giants. Вторым по успеху стал шутер Call of Duty Black Ops II.

Число подписчиков World of Warcraft опустилось до 7,7 миллионов человек.

За весь финансовый 2013 год чистая выручка компании составила 4,22 миллиарда долларов.

  #609  
26.07.2013, 16:48
У Electronic Arts не было идей для Mirror's Edge на текущих консолях


Electronic Arts объяснила, почему она так долго тянула с анонсом новой Mirror's Edge.

"Потребовалось так много времени, потому что мы хотели отыскать нужные идеи. И сотрудникам DICE удалось придумать кое-что действительно захватывающее.

Но эти потрясающие идеи могли быть реализованы только на новых консолях. Мы очень рады, что сумели прийти к ним.
"

В данном случае Electronic Arts не показала себя, как бездушная фабрика по выпуску игр. И это внушает надежды на отличную Mirror's Edge.


Последний раз редактировалось Driftage; 26.07.2013 в 19:03.
  #610  
26.07.2013, 18:56
Анонсирован F.E.A.R Online — мультиплеерный условно бесплатный шутер


Корейская студия Inplay Interactive анонсировала мультиплеерный условно-бесплатный шутер F.E.A.R Online, изданием которого займется Aeria Games.

Игра выходит эксклюзивно на PC, правда дата выхода пока еще неизвестна. Суть игры в том, что игрокам придется объединиться в команды по четыре человека и всячески искоренять противников. Среди противников вы встретите массу потусторонних и внешне непривлекательных существ. Разработчики обещают несколько режимов, около десяти различных карт и развитие истории F.E.A.R 2: Project Origin.

Если вам по душе игры в жанре хоррор, то поспешите записаться на бета-тест F.E.A.R Online.



Последний раз редактировалось Driftage; 26.07.2013 в 19:03.
2 благодарности(ей) от:
APXAH9EL, Svdeness
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 6 (пользователей: 0 , гостей: 6)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права