The Crew Автосимулятор, разработанный Ivory Tower совместно с Ubisoft Reflections

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
18.01.2017, 17:15  
The Crew 2 (2018)
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 9,030


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,831
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Driftage вне форума Driftage 18.01.2017, 17:15
Рейтинг: (4 голосов - 3.50 средняя оценка)


Разработчик: Ubisoft Reflections, Ivory Tower
Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 29 июня 2018 г.
Жанр: Гонки
Режим: Одиночный, мультиплеерный
Платформы: Xbox One, Xbox One X, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro, PC
Официальный сайт игры



Водители и пилоты, приветствуем вас в The Crew 2!

Добро пожаловать в Motornation. Просторы США открыты перед вами: огромные пространства, разнообразные ландшафты, чудесные пейзажи — все, что нужно для моторных состязаний! Исследуйте сушу, море и небо — никаких границ. Стритрейсеры и профессиональные гонщики, исследователи бездорожья и поклонники фристайла собираются со всех штатов, от одного побережья до другого, чтобы помериться силой в самых разнообразных дисциплинах. Присоединяйтесь! Жмите на газ и делитесь лучшими моментами со всем миром.

В The Crew 2 вы сможете проявить свое мастерство и стать чемпионом сразу нескольких видов моторного спорта.


Состязайтесь на суше, на море и в небе!

Раздвигайте границы в погоне за новыми впечатлениями в культовых местах. Пролетите сквозь туман, выполните бочку в облаках над снежными вершинами Скалистых гор, жгите резину в подворотнях Нью-Йорка, пронеситесь по Миссисипи и исследуйте Гранд-Каньон. Сядьте за руль гиперкара своей мечты, прокатитесь на легендарных американских мотоциклах, пилотируйте самые быстрые спортивные самолеты и моторные лодки. Мы создали такие США, где драйв и состязания всегда в режиме «нон-стоп».

Исполните мечту и станьте чемпионом

Присоединяйтесь к одной или сразу к нескольким группам пилотов со всей страны: стритрейсерам, профессиональным гонщикам, специалистам по бездорожью или фристайлистам. Они познакомят вас с новой техникой, своей спортивной культурой и дисциплинами. Участвуйте в соревнованиях и разнообразных состязаниях, чтобы найти и довести до совершенства свой стиль. Коллекционируйте машины своей мечты, собирайте комплектации по вкусу и хвастайтесь ими в своем штабе. Оставьте след в истории моторного спорта США!

Похвастайтесь блестящими достижениями

Мир The Crew 2 живет только благодаря тому, что вы делитесь личными достижениями и уникальными моментами с друзьями и широкой публикой. Устанавливайте новые рекорды и занимайте первые места! Все ваши достижения будут сохранены и станут испытанием для других игроков. И вам, в свою очередь, будет предложено превзойти успехи других. Запечатлейте лучшие моменты и поделитесь с остальными: достаточно простого нажатия клавиши!


Бонусная программа The Crew: http://nfs-world.com/forum/showpost....2&postcount=66














Минимальные системные требования (30 FPS):
Разрешение: 1080p
Настройки графики: Низкие
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-разрядные системы)
Процессор: Intel Core i5-2400s @ 2,5 ГГц, AMD FX-6100 @ 3,3 ГГц или аналогичные
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 или AMD HD 7870 (2 ГБ VRAM с поддержкой шейдеров версии 5.0 или выше)
Оперативная память: 8 ГБ

Рекомендованные системные требования (30 FPS):
Разрешение: 1080p
Настройки графики: Высокие
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-разрядные системы)
Процессор: Intel Core i5-3470 @ 3,2 ГГц, AMD FX 6350 @ 3,9 ГГц или аналогичные
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760 или AMD R9 270X (4 ГБ / 2 ГБ VRAM с поддержкой шейдеров версии 5.0 или выше)
Оперативная память: 8 ГБ

Рекомендованные системные требования (60 FPS):
Разрешение: 1080p
Настройки графики: Высокие
ОС: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (только 64-разрядные системы)
Процессор: Intel Core i5-4690k @ 3,5 ГГц, AMD Ryzen 5 1600 @ 3,2 ГГц или аналогичные
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 ГБ) или GTX 970 (4 ГБ) или AMD RX 470 (4 ГБ / 8 ГБ VRAM с поддержкой шейдеров версии 5.0 или выше)
Оперативная память: 8 ГБ

Последний раз редактировалось Qoncept; 22.05.2018 в 17:06..
Просмотров: 210089
10 благодарности(ей) от:
ABYSS, Alextorres, Cut Here, Ivanich, Kenwwod, oreol457, PRO007ART, Qoncept, WroomWroom, Zerdone
  #621  
19.03.2018, 09:33
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
SR - 17
ужас полнейший ужас, опять огромная карта и 20 гонок на ней. Очередной провал в котором нечего будет делать, место того чтобы заселить 1000 гонками всю карту на манер ТДУ, делают 100500 дисцлипин по 10 гонок в каждой...
  #622  
19.03.2018, 09:45
есть хоть какая-то информация о пвп?
  #623  
19.03.2018, 09:53
Icon уровней 10.000

есть хоть какая-то информация о пвп?
nyet

Постил?

Помощники автомобиль:
Трекшен
ABS
Устойчивость
Помощь в скольжении

Настройки автомобиля:
Сцепление задних и передних колёс
Мощность и баланс тормозов
Развал
Мягкость подвески
Аэродинамический баланс
Коробка
Стабилизаторs поперечной устойчивости

Помощники лодок:
Помощь в дрифте


Настройки лодки:
Торможение
Плавучесть
Распределение веса
Триммер
Угол руля
Триммер двигателя
Обтекаемость(трение?) корпуса


Помощники самолёта:Auto climb control
Помощь в "knife flight"
Автоматический выпуск шасси
Эффект экрана
Ground cushion


Настройки самолёта:

Plane reactivity
Wings incidence
Yaw briskness
Pitch briskness
Roll briskness
Stall
Wing dihedral angle
Поблагодарившие пользователя inCloud:
T0H1B4
  #624  
19.03.2018, 14:45
Цитата Сообщение от Bambie Посмотреть сообщение
Нигде не в одной игре такого нет и врятли появится, кроме как у Рокстара.
Ну ты и Алеша [2]
Хотя 35 суток она, в принципе, такой являлась
__________________
  #625  
21.03.2018, 06:51
Подытожим четыре TTSа и две альфы:
1) Графоний и производительность:
+ много новых ассетов, новые PBR материалы для старых ассетов, увеличенная дистанция прорисовки, новые погодные условия
- старые ассеты новые текстуры не получили, топовый графон "как в трейлере" работает с багами, фреймлок 30/60
Вывод: с ванильной Crew разница в поколение, с Wildrun разница сильно ощутимая только при условии запуска tC2 на ультрах. Производительность удовлетворительная, исчезли мелкие лаги.
2) Карта:
+ переработано множество зон - полностью переработаны реки, озёра, побережье, леса; города и горы существенно переработаны
- новых ассетов много, но старые были разнообразнее; карта всё еще "узнаётся"; есть "облысевшие" зоны
Вывод: карта всё еще главный козырь серии - сильно улучшилась играбельность, но внешне стало скучнее. Задротам с тысячей часов в первой части может быть не так интересно.
3) Транспорт:
+ новая система уровней производительности, два новых типа транспорта, переработана старая классовая система, четыре абсолютно новых класса, значительно увеличено количество транспорта, редактор винилов
- странная сортировка "дорожных" классов, часть классов не получила развития относительно tCWR, мало транспорта в нескольких классах
Вывод: значительный шаг вперёд, но есть мелкие шероховатости
4) Кампания и прогрессия:
+ Новая "бесконечная" система прогрессии, свобода выбора, концентрация на соревновательных аспектах в кампании
- Еще более унылый "сценарий", слабая проработка системы апгрейдов, ОЧЕНЬ мало контента
Вывод: окончательный вывод по альфе делать не стоит, направление взяли правильное
5) Физика:
+ перенастроена в лучшую сторону, новые опции донастройки под себя, интересные решения в "водном" контенте
- слабый физический движок, ужасный crash cam на мотоциклах, балансные недочёты
Вывод: окончательный вывод по альфе делать не стоит, направление взяли правильное
6) Звук:
+ нормальные звуки транспорта, 8 новых радиостанций с большим выбором музыки
- мелкие шероховатости, маленький выбор популярных исполнителей на радио
Вывод: с учётом альфа статуса игры, всё очень хорошо
7) Сетевой режим в целом такой же - зеркала работают плохо, кооператив во всех эвентах, p2p
8) Монетизация в целом такая же - b2p, DLC и микротранзакции дублирующие игровую валюту

Важные элементы во многом сделавшие первую часть и аддоны, но не представленные в альфе:
- PvP - ладдер и cops-vs-racers
- PvE эндгейм
- создание собственных трасс

Определённо стоит смотреть последующие тесты, с предзаказом не торопитесь т.к многое НУЖНО улучшать.
3 благодарности(ей) от:
001GTR, hellish, oreol457
  #626  
21.03.2018, 19:24
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
многое НУЖНО улучшать
Еще могу добавить один момент, который, впрочем, может пока еще на стадии доработки: полностью отсутствует форсфидбэк. Формально он есть, даже настраивается, но в реальности регулировка приводит только к увеличению силы сопротивления кручению руля, никак не имеющей отношения к дорожному покрытию. Если эту силу установить на полную, то вполне можно при резком повороте сорвать крепление руля.
В целом же управление на руле совершенно не понравилось - вялое, неинформативное, создается стойкое ощущение руления подводной лодкой. Особенно это касается внедорожников.
Управление самолетами тоже очень грустное - по сравнению в любой, даже аркадной леталкой, просто ужас. Даже визуально явно не соответствует маневренности самолета - игровой спортивный самолет просто обязан быть резче в управлении. Может, с джойстиками дела получше, но не пробовал.

Последний раз редактировалось Bamboliny; 21.03.2018 в 19:28.
  #627  
21.03.2018, 19:40
Управление самолетами
На геймпаде нормально, вроде, с той же GTA разницы не увидел.
  #628  
22.03.2018, 04:49
Цитата Сообщение от inCloud Посмотреть сообщение
На геймпаде нормально, вроде, с той же GTA разницы не увидел.
ты шутишь? в ГТА управление шикарное интересное сложное. - самолет может уйти в штопор, потерять скорость его может сдуть ветром. У апача и акулы вообще например есть автостабилизация как и у реальных вертолетов..

Здесь управление настолько примитивное что ТопГан и Скай Дестроер на денди покажется симулятором

и кстати где обычный C6 корвет? почему только гоночный спек ?
  #629  
22.03.2018, 05:55
самолет может уйти в штопор, потерять скорость его может сдуть ветром.
Ты в какую-то альтернативную GTA играешь, потому что у меня всего это никогда не было(прошёл сюжетку, часов десять в онлайн налетал + пройденая FlySchool) вся разница в постоянных конвульсиях самолёта завязанных на скилл пилотирования.
  #630  
22.03.2018, 06:59
Я играл на альфе и скажу вам честно the crew 2 пока, что говно, мне не нравится. Не графика, не управление, всё очень сыро. Единственно в чём мне игра понравилось то что можно ездить на разных видах транспортах и перепрыгивать здание.. А так пока что печалька Эх как хочу вернутся во времена популярности test drive ulnimited 1 и 2, когда не было не the crew не forza horison.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
#nесгеш2


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права