Software Обсуждение программного обеспечения

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
13.03.2012, 08:21  
Sony Playstation 1 [Эмулятор]
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660
Версия для печати Отправить по электронной почте
unicorn1990 вне форума unicorn1990 13.03.2012, 08:21
Рейтинг: ()



Технические характеристики

Центральный процессор:
MIPS R3000A-совместимый (R3051) 32-разрядный RISC-микропроцессор, работающий на частоте 33,8688 МГц. Микропроцессор произведён LSI Logic Corp. при помощи технологии, лицензированной у SGI.
Пропускная способность шины — 132 Мбит/с.
Кэш инструкций — 4 КБ.
Кэш: 1 КБ SRAM.

Geometry Transformation Engine:
Контроллер для работы с трехмерной графикой, размещён на одном кристалле с центральным процессором.
Производительность: 360 000 полигонов в секунду, 180 000 текстурированных и освещенных полигонов в секунду.

Память:
Основное ОЗУ: 2 МБ.
Видео ОЗУ: 1 МБ.
Звуковое ОЗУ: 512 КБ.
Буфер чтения CD-ROM: 32 КБ.
BIOS: 512 КБ.
Карты памяти: 128 КБ на EEPROM.

CD-ROM
Двухскоростной привод, с максимальной пропускной способностью 300 КБ/с.
XA-совместимый.

Немного истории

PlayStation была выпущена в продажу в Японии 3 декабря 1994 года, в США 9 сентября 1995 года, 29 сентября 1995 года в Европе, и наконец, в ноябре 1995 года в Азии. Начало продаж в Америке было весьма успешным, уже были готовы игры практически всех жанров, включая игры Battle Arena Toshinden, Twisted Metal, Warhawk, Philosoma, Wipeout и Ridge Racer. Многие из игр, предложенных к началу продаж и разработанные Sony и Namco, получили продолжения. Начальная цена на американском рынке - 299$. Спустя несколько лет с той же цены начались продажи PlayStation 2.
Многие полагают, что успех PlayStation оказал значительное влияние на закат игровых консолей с играми на картриджах. Хотя PlayStation не была первой приставкой, использующей формат оптического диска, но она стала первой успешно продаваемой консолью с диском, и эта успешная история завершилась жёсткой конкуренцией с ней консоли на картриджах - Nintendo 64.
Nintendo скептически высказывалась по поводу использования CD и DVD, указывая на долгое время загрузки и проблемы с надёжностью. Однако есть распространённое мнение что под этим скепсисом компания скрывала беспокойство о пиратстве, своих лицензионных правах и доходе, получаемом с игр.
Тем не менее, возрастающая сложность игр, их содержания, графики и звука подвели картриджи к предельному объёму. Кроме того, для издателей было важно, что себестоимость производства игр на компакт-дисках могла быть снижена при большей гибкости (довольно легко внести изменения для удовлетворения изменяющихся требований), благодаря чему возникла возможность снизить потребительскую цену на консоль.
Производство консоли продолжалось 11 лет, и это стало одним из самых длительных периодов производства в индустрии видеоигр. 23 марта 2006 года Sony анонсировала завершение производства консоли, и только в связи с тем, что необходимо было освободить мощности для запуска PlayStation 3, но к тому же заявила, что продолжит производство комплектующих и аксессуаров к ней, потому что они будут совместимы со следующими моделями PS2 и PS3.

Эмуляция PlayStation на ПК

На данный момент существует огромное множество эмуляторов PlayStation для ПК как под windows так и под MacOS к примеру AdriPSX, ePSXe, FPSE, MESS, PCSX, PK201, pSX emulator, PSXeven, SSSPSX, Virtual Game Station, Xebra и многие другие. Многие из них пытаются улучшить графику добавляя в эмуляторы плагины с помощью которых можно сгладить текстуры, модели и многое другое. Однако приятнее играть именно с той родной графикой, ведь если улучшать графику то уж проще все таки поиграть в компьютерные игры.


И так после долгих мучений я наконец-то доделал её, представляю вашему вниманию.....

Только для сайта nfs-world.com
полностью русифицированная новая версия эмулятора

ePSXe - v1.8

ссылка для скачивания

Инструкция не нужна так как программа полностью на русском языке

* Исправлена ошибка смены диска.
* Добавлена возможность запуска PBP образов.
* Улучшен встроенный плагин звука
* Улучшена поддержка контроллеров
* Улучшена совместимость с играми.


* Исправлено расположение большенства кнопок и скролл-листов
* Исправлены размеры некоторых окон
* Изменено оформление главного окна программы
* Изменено меню главного окна
* Русифицировано меню и все окна, программы и плагинов


GPU - плагины
Pete's OpenGL Driver 2.9
P.e.Op.S Soft Driver 1.18
psx emulation cheater 2.5

SPU - плагины
Pete's DSound Audio Driver 1.15
Andy's SPU Audio Driver 0.16
ePSXe SPU core 1.8.0

CDR - плагины
SaPu's CD-ROM Plugin 1.0
ePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0
ePSXe CDR ASPI core 1.7.0

NET - плагины
PS4NET beta 0.4
Disabled Netplay

BIOS - файлы
Sony PSone BIOS (U) (v4.5) [SCPH-101]
Sony PSone BIOS (E) (v2.0) [SCPH-1002]


Распространение данной версии программы без моего согласия запрещено!
Автор сборки и русификации - (с) unicorn1990
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 18.11.2012 в 11:55..
Просмотров: 36673
  #61  
21.12.2013, 17:44
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
ePSXe
Еще и на Андроид он есть.
К сенсору привыкать правда сложно, но в Гран Туризму, да в Крэша, да в НФСы, да в Dark Forces я задрачиваю, бывает.
__________________
  #62  
21.12.2013, 18:12
Dino crisis 2 до сих пор доставляет
ну и Резик конечно же 2, 3.
  #63  
21.12.2013, 18:52
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
100% Новую и оригинальную врядли, да. Но до СНГ они такими и не доезжали - прошивались во избежание проблем с левыми дисками и в б\у состоянии их еще вполне можно найти на радиорынке любого более-менее крупного города.
До сих пор лежит оригинальная, непрошитая (!!!) PSone, эксплуатировалась наверное не больше месяца. Какое разочарование я испытал, когда попытался на болванку кинуть GT2, а она тупо не пошла.
  #64  
21.12.2013, 20:36
Скачал Гт2 нарадоваться не могу.вот только выходить жалко.игра не сохранится!
  #65  
21.12.2013, 20:38
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
Скачал Гт2 нарадоваться не могу
А прикинь что будет, если дать тебе в руки PS3 и GT5 (ну или GT6)
Поблагодарившие пользователя Kore:
DAVID31RUS
  #66  
21.12.2013, 20:52
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
вот только выходить жалко.игра не сохранится!
Run->Save State (F1)->Slot # (в русской версии скорее всего Запуск->Сохранить (F1) -> Слот #) - сейв в любом месте и в любое время, но на загрузках им лучше не злоупотреблять, может заглючить. Загружаться так же - Run->Load State (F3)->Slot # (в русской версии скорее всего Запуск->Загрузить (F3) -> Слот #).
Или создай виртуальную карту памяти и сохраняйся по старинке.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
DAVID31RUS
  #67  
21.12.2013, 21:08
Цитата Сообщение от DAVID31RUS Посмотреть сообщение
вот только выходить жалко.игра не сохранится!
F1 сохранение, F3 загрузка, или наоборот, не помню.
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Или создай виртуальную карту памяти и сохраняйся по старинке.
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
(F1)
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
(F3)
Это вроде бы она и есть.

Могу весь дистрибутив 1.7 скинуть, со всеми плагинами и шейдерами.
__________________
#voloshba

Последний раз редактировалось Svdeness; 21.12.2013 в 21:13.
  #68  
21.12.2013, 21:20
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Это вроде бы она и есть.
Не, это дамп памяти (sstate), а можно еще включить карту памяти (memory card) на привычных 15 блоков, из которых гт2 займет то ли четыре, то ли пять и еще по одному на каждый сохраненный повтор.
Цитата Сообщение от Sadeness Посмотреть сообщение
Могу весь дистрибутив 1.7 скинуть, со всеми плагинами и шейдерами.
Тоже лежит сборка двухлетней давности, в комплекте с пачкой сейвов и т.д., но плагины и из шапки взять можно, а сейвы у меня под "оригинальные" nfsc, которые с самопальными русскими переводами не всегда дружат.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
Svdeness
  #69  
21.12.2013, 23:32
играю в гт2 как геймпад в руки попадает
обожаюфизику гт2
__________________
Ставь спасибку, нет времени объяснять.
Поблагодарившие пользователя Polluks:
DAVID31RUS
  #70  
22.12.2013, 06:44
попробовал сейчас загрузить игру.нажал F3 и ничего не произошло.вчера пробовал сохранять игру,когда она мне сама предлагала,нажимаю слот 1,он пишет,что карта памяти не была найдена.ЛОЛ.что делать
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права