Секреты Need For Speed World Секреты мультиплеера Need For Speed World

 
Опции темы Опции просмотра
19.11.2011, 15:26  
Скрытые настройки графики
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448
Версия для печати Отправить по электронной почте
DarkPoweR вне форума DarkPoweR 19.11.2011, 15:26
Рейтинг: (7 голосов - 5.00 средняя оценка)

Доброго времени суток всем.
Собственно приступлю к теме.

audiomode: 1 is stereo-, 2 surround-sound.
audioquality: 1 sounded better than 0 to me, but that might be imagination.
brightness: Ranks from 0 to 100, sets the brightness in full screen. You can set higher values, but that just looks ridiculous.
basetexturefilter: 0 is no, 1 a bad and 2 the best texture filter.
basetexturelodbias: If you set it to a higher value than 0, distant objects will be loaded with lower details to save power. But sometimes it begins with cars five meters away from you. Not yet sure about the possible values.
basetexturemaxani: Sets the Anisotropic Filtering (AF) for any texture. You may set 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
carenvironmentmapenable: Reflections on cars are controlled with this. Ranks from 0 to 4.
carlodlevel: 0 for minimum and 1 for maximum details on cars.
enableaero: 0 to disable Aero and 1 to let Aero on while playing. Just important for Windows Vista and 7.
firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
forcesm1x: "True" just causes graphics errors, maybe it is for compatibility to older GPUs?
fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
globaldetaillevel: Sets the details of the environment, ranks from 0 to 4.
maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
motionblurenable: 0 disables and 1 enables the Motion Blur-effect.
overbrightenable: 0 disables and 1 enables the Overbright-effect.
particlesystemenable: 0 disables and 1 enables the particlesystem, which is responsible for powerup-, smoke- and fire-effects. If your computer lags while using powerups, you may set it to 0.
performancelevel: This controls which of the five presets in-game is loaded. Ranks from 0 to 4, but as you don't want to have a preset if you do this, let it at 5. Then there is no preset to be loaded.
pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with.
rainenable: If there was a rain-effect in World: 0 disables and 1 enables the rain-effect. But there is none yet.
roadreflectionenable: Controls reflections on streets. Ranks from 0 to 2.
roadtexturefilter: Look at basetexturefilter, for roads.
roadtexturelodbias: Lood at basetexturelodbias, for roads.
roadtexturemaxani: Look at basetexturemaxani, for roads.
screenheight: The height of your monitor in pixels, e.g. 1080 for Full-HD.
screenleft: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenrefresh: The refresh rate of your monitor. Should be set automatically to the right value.
screentop: I just don't know what this does, altering it changed nothing for me.
screenwidth: The width of your monitor in pixels, e.g. 1920 for Full-HD.
screenwindowed: 0 disables and 1 enables the window mode.
shaderdetail: Controls the quality of the shader, responsible for changes on surfaces, e.g. water, scratches on cars and so on. 0, 1, 2 and 4 are possible, 3 just causes errors.
shadowdetail: Controls the quality of the shadows, it is recommended at 2 with shaderdetail at 4 for best shadows. Ranks from 0 to 2.
size: Might control how much VRAM World can use. In MB. 0 is autodetect. A manual setting saved FPS for some people, you may try it.
version: I don't know which version is meant, it hasn't changed for the last weeks.
visualtreatment: 0 disables and 1 enables visual treatment. Responsible for effects while crashing, entering or leaving the safehouse or warmer/colder colours at specific daytimes and places.
vsyncon: 0 disables and 1 enables VSync.
watersimenable: 0 disables and 1 enables water simulations. In World they are really bad, you might set it to 0 as there isn't much water in World.


  • audiomode: 1 это стерео, 2 это сурраунд (5,1)
  • audioquality: 1 звук становится чищще чем на 0, выбирать за вами.
  • brightness: Параметр от 0 до 100 можете поставить какой себе хотите. Но на 100 будет выглядеть радиактивно.
  • basetexturefilter: 0 это нет, 1 это хороший 2 это самый наилучший фильтр текстур.
  • basetexturelodbias: Если вы поставите параметр больше чем 0, тогда объекты в далеке не будут загружаться, подадобится для слабых ПК. Но такое может и произойти и с машинами, что начинают исчезать через несколько метров от тебя.
  • basetexturemaxani: Устанавливает Anisotropic Filtering (AF) для любых текстур. Вы можите поставить 0x, 2x, 4x, 8x or 16x AF.
  • carenvironmentmapenable: Отражения на машинах можно задать здесь. Параметры от 0 до 4.
  • carlodlevel: 0 минимум и 1 максимальной детализации машин.
  • enableaero: 0 что бы выключить Aero 1 Что бы оставить когда играешь. Это только для Windows Vista и 7.
  • firsttime: 1 for a performance check of your system and a automatic graphics-preset based on it. You can enable it with the "Default"-setting in-game. It is stored in the UserSettings.xml at <VideoDefault>. Let it at 0 unless you have installed new hardware and want a new default-setting.
  • forcesm1x: Это для отладки ошибок, так как все предметы все становятся прозрачными.
  • fsaalevel: Full-Scene Anti-Aliasing, renders the 2D-image again through the Anti-Aliasing-process. You can set it from 0 to 4. If you prefer the AA of your graphics driver, set it to 0.
  • globaldetaillevel: Устанавливает параметр настройки окружения, параметры от 0 до 4.
  • maxskidmarks: The higher this setting, the more skidmarks you can have at once. With a higher value they won't disappear as fast. Ranks from 0 to 2.
  • motionblurenable: 0 отключает и 1 включает Motion Blur-effect(размытие в движении).
  • overbrightenable: 0 отключает и 1 включает Overbright-effect (Это когда выходишь из гаража и твоя машина покрывается сеткой).
  • particlesystemenable: 0 выключает и 1 включает систему частиц, отвечает за эффекты поверапов, дым, огонь из глушителя. Если ваша система лагает когда используете повер апы то можете поставить на 0
  • performancelevel: Это управляет сохраненными параметрами (Между минимум, средняя, высокая, максимум). Параметры от 0 до 4, если вы хотите использовать свои настройки, то выставляйте параметр на 5. Что бы не загружались стандартные параметры.
  • pixelaspectratiooverride: If the image on your screen is too big or too small, you can adjust it with this setting. Just enter the number you want to multiply the size of the image with. Если изображение на вашем экране слишком большое или слишком маленькое, вы можете отрегулировать этой настройкой. Достаточно поставить параметр умножения, сколько вам надо.
  • rainenable: Если будет добавлен дождь в игру то можно будет баловаться этой настройкой: 0 выключает его и 1 включает дождь. Но как вы понимаете его в игре еще нет..
  • roadreflectionenable: Управляет настройкой отражения на дорогах. Параметр от 0 до 2.
  • roadtexturefilter: Тоже самое что basetexturefilter, только для дорог.
  • roadtexturelodbias: Тоже самое что basetexturelodbias, только для дорог.
  • roadtexturemaxani: Тоже самое что basetexturemaxani, только для дорог.
  • screenheight: Этот параметр отвечает за высоту вашего изображения, т.е. 1080 для Full-HD.
  • screenleft: Этот параметр отвечает за отстут слева если игра запущена в оконном режиме.
  • screenrefresh: Этот параметр отвечает за частоту обновления вашего монитора, лучше оставить как есть что бы игра определила автоматически.
  • screentop: Тоже самое что и screenleft только отступ сверху.
  • screenwidth: Этот параметр отвечает за ширину вашего изображения, т.е. 1920 для Full-HD.
  • screenwindowed: 0 выключает и 1 включает оконный режим.
  • shaderdetail: Отвечает за качество шейдеров, есть параметры 1,2, и 4, так как 3 параметр работает с ошибками.
  • shadowdetail: Отвечает за качество теней, рекомендовано 2 с shaderdetail на 4 для лучших теней. Параметр от 0 до 2.
  • size: Отвечает за котроль, сколько игра будет использовать ОЗУ. В Мб. 0 это автоопределение. Введеное число вручную поможет тем у кого слабая система, попробуйте.
  • version: Я не знаю что это такое, но этот параметр уже не менялся в течении нескольких недель.
  • visualtreatment: 0 выключает и 1 визуальную пост обработку. (Отвечает когда вы выходите из гаража, или при столкновении со стеной или машиной, также коррекцию цвета(ранее если поставить на мактимум вы увидите что красный станет розовым, а этим выключенным параметром будет по прежнеме красный))
  • vsyncon: 0 выключает и 1 включает VSync.
  • watersimenable: 0 выключает 1 включает симуляцию воды. В мире она почти нигде не используется, Вы можете поставить этот параметр что бы не нагружать систему попросту.



Еще раз напомню файл находится по пути:Win 7: C:\Users\USERS\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\UserSettings.xml
Для ХР - C:\Documents and Settings\Имя пользователя\Application Data\Need for Speed World\Settings.
Не забывайте сохранять и делать бекап файла.

В общем как сделали настройки, сразу же делайте копию. После выхода из игры скорее всего поставятся самые последние. Перед заходом просто заменить файл и все

performancelevel:5 должен быть что бы ставить свои настройки, а не стандартные игрой.

Открыть можно любым редактором текста.
Чуть позже сделаю перевод, и до оформлю тему. просьба не менять ничего.

Взято с официального форума от человека: SYSTEMFAIL
Ссылка: http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/7584268.page

Цитата Сообщение от Udaroff Посмотреть сообщение
при установке шейдеров на 0 - получается эффект затенения + туман

при установке шейдеров на 1 - нет затенения но остается туман

при установке шейдеров на 2 - пропадает туман и затенение

при установке шейдеров на 3 - пропадает туман и затенение + цвета становятся темными

при установке шейдеров на 4 - все также как и при значении 0, скорее всего оно (значение 4) будет заметно при включеном значении visualtreatment на 1

Последний раз редактировалось Polluks; 09.06.2012 в 06:09..
Просмотров: 310699
  #701  
17.11.2013, 18:58
Цитата Сообщение от alexalex22 Посмотреть сообщение
какой параметр задаёт язык интерфейса
Афаик, это настройки лаунчера, а не самого клиента (т.е. не в этом файле), вот только где они я уже не помню.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #702  
17.11.2013, 19:09
Цитата Сообщение от kuralbek Посмотреть сообщение
У меня перестало работать программа выходит сообщения
прога связна с сервером виталекса (как и любая другая его прога), если нет связи с ним, значит прога и не запустится, в данный момент проблемы с сервером, ждем пока починят...
2 благодарности(ей) от:
alexalex22, kuralbek
  #703  
18.11.2013, 11:14
Rolf`, alexalex22, Montano,
Это программа легальная? Правила игры не нарушает?
  #704  
18.11.2013, 14:16
Цитата Сообщение от kuralbek Посмотреть сообщение
Это программа легальная? Правила игры не нарушает?
о проге тут Секреты настройки Дождя NFSW
Цитата Сообщение от RunIck Посмотреть сообщение
создай спец тему, разрешаю ... может тоже какой конфиг сделаю, колдовать там можно долго и над многоим, особенно полезно для фоток
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
Ну скрытые авто тоже есть, касаемо этой темы криминала не вижу, все левое в обсуждении уже будет наказываться.
Поблагодарившие пользователя alexalex22:
kuralbek
  #705  
18.11.2013, 14:28
Цитата Сообщение от kuralbek Посмотреть сообщение
Правила игры не нарушает?
Недавно всплывала подобная тема о улучшателях графики на оф. форуме, вразумительного ответа никто не добился. Судя по тому, что преимущества она не дает, да и со стороны сервера врядли поддается обнаружению - банить за это не должны.
Другое дело, что там авторизация через сторонний сервер и у меня на подобные вещи аллергия. Но это совсем другая история.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
Поблагодарившие пользователя Montano:
kuralbek
  #706  
18.11.2013, 14:47
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
преимущества она не дает
Вообще, прикольная фраза про преимущество, согласись. Кто и как определяет это преимущество, никому неизвестно, поэтому получается, что когда это преимущество очевидно, тогда и наказывать за него должны.

Сразу вспоминается обсуждение мультишифтинга в дрэге. С одной стороны, множество плюсов, с другой - не менее очевидные минусы. Хотя достоинств и больше, все равно на оф. форуме, кажется, не против банить за это?

В случае с графикой, думаю, это тоже дошло бы до абсурда:

"Здравствуйте, меня зовут Аркадий и я... Я читер...

*хлопхлопхлоп*

Однажды я сделал гамму цветов в игре на 2% выше и стал видеть на 3 оттенка серого цвета больше, что дало мне преимущество при проезде темных мест на треках... В результате меня забанили и я понял, что моя жизнь более никогда не будет прежней, я больше не смогу реализоваться в обществе, я начал пить и теперь я здесь..."

Последний раз редактировалось Zerdone; 19.11.2013 в 10:11.
  #707  
18.11.2013, 15:36
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Сразу вспоминается обсуждение мультишифтинга в дрэге.
Давай не будем сравнивать красное с теплым?
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
В случае с графикой, думаю, это тоже дошло бы до абсурда
Может не самая уместная аналогия, но тот же джейлбрейк можно использовать для запуска спираченных программ, а можно просто поставить что-то бесплатное, но не имеющее аналогов в официальном магазине. Гарантию производителя ты теряешь в любом случае.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
  #708  
18.11.2013, 15:57
Цитата Сообщение от kuralbek Посмотреть сообщение
Это программа легальная?
конечно нет
Цитата Сообщение от kuralbek Посмотреть сообщение
Правила игры не нарушает?
смотря с какой стороны посмотреть; она не изменяет исходный код игры, а только меняет визуальную составляющую в памяти игры, фактически мы ничего не нарушаем и отследить это не возможно
2 благодарности(ей) от:
alexalex22, kuralbek
  #709  
19.11.2013, 10:15
Цитата Сообщение от Montano Посмотреть сообщение
Давай не будем сравнивать красное с теплым?
Ты тоже против мультишифтинга?

А про аналогию с джейлбрейком ничего не понял. Зачем мне гарантия того, что графическая составляющая моей игры не сломается? Кажется, в NFSW не существует ничего, за что мы могли отвечать разработчики, а не пользователи.
  #710  
19.11.2013, 12:55
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
А про аналогию с джейлбрейком ничего не понял.
Речь не о гарантии, а о том что в обоих случаях есть сознательное нарушение правил эксплуатации, предписанных разработчиком, за что с него снимается ответственность за дальнейшую судьбу аппарата, а клиенту в случае неполадок не резон кричать "ну я же ничего не нарушал и все делал правильно, за что вы со мной так?"
Цитата Сообщение от Zerdone Посмотреть сообщение
Ты тоже против мультишифтинга?
Для меня он равносилен нитроспаму, т.е. поднятию таблички "хочу-Хочу-ХОЧУ!! выиграть!!11адынадын". Как человека ездящего без паверов, это меня раздражает - для победы приходится надеяться на ошибку соперника. Но это так, лирическое отступление и мои личные заморочки.
Я говорил о том, что в случае с модификацией графики ты при помощи стороннего ПО получаешь приятную картинку для себя (меньше размытия, больше контраста, лучше сглаживание и т.д.) и на результатах гонки это никак не сказывается. Мультишифтинг же напрямую улучшает твои результаты методами доступными в самой игре и потому сравнивать их некорректно.
.
__________________
The stuff you know...
Цитата Сообщение от Ник Хайдфельд
мимокромонтанодил
Кто-нибудь, нарисуйте это, пжлст
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права