Сообщение от
Driftage
Геймплей ремейка трилогии Crash Bandicoot. Возвращение в 1996 - 1998.
Сэд, я видел, ты скидывал это видео в Стиме, я тогда еще зашел с мыслью "все равно новых сообщений в Стиме нет, но на всякий случай проверю" и тут этот ролик. Я вообще слышал про ремастер ранее, но, конечно, был рад увидеть геймплей. Смотрел почему-то без особых эмоций: пока все радовались, задумался над тем, сколько же лет прошло и как сильно отличаются впечатления от игр тогда и сейчас. А так вообще очень рад за игру и компанию Naughty Dog, что не скатилась / не развалилась.
В трейлере насчет оригинальной графики, конечно, преувеличили, так она выглядит разве что на эмуляторе PSOne с самым слабым программным видеодрайвером, а с нормальными настройками выглядит значительно лучше (перепроходил все три части года 3 назад на TN-мониторе с разрешением 1680х1050), не говоря уже о том, как гладко выглядела игра на телевизоре. С первых кадров игры посетила мысль о том, как поразительно мозг подрисовал в памяти игру, ведь она по памяти казалась именно такой, какой ее сделали с новой графикой.
По поводу сложности: игру называют одной из самых сложных, если говорить о полном прохождении. С одной стороны, это правда, так как порой найти скрытые кристаллы без подсказок просто невозможно. С другой, в других играх такое тоже встречается. С третьей, на YT есть (или был) чувак, у которого на канале было больше 1,5 тыс. видео и очень много из них по этой игре, где он в подробностях показывал, как проходил игру на 100% (иногда на 105%, в третьей части такая фишка, вроде). И нет, это не убитый жизнью задрот, а вполне адекватный парень, который просто любит играть, я был в шоке %)
Хотя хотелось бы получить именно новые части или перезапуск серии от нативной компании, ремастер и реакция публики на него порадовали. Я действительно думал, что таких сентиментальных чмов, как я, немного, но, почитав комментарии, понял, что людей, испытывающих к игре искренние эмоции, просто море. Сообщения о слезах, о детстве, такое прочее - класс. Это при том, что маскот у PS был совсем другой (хотя и до 1990-го года, но какой был потом, не знаю, в статье про Крэша об этом ничего не нашел), тот синий йожик, про которого овердохера игр, рекламы и хайпа постоянно. Такими темпами его уже давно к Похермонам добавить можно было