Need for Speed Обсуждение всей серии Need For Speed (кроме World)

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
10.10.2012, 18:32  
Need for Speed: Most Wanted (2005)
 
Аватар для Driftage
Регистрация: 02.08.2011
Сообщений: 8,989


Поблагодарил: 3,995
Поблагодарили: 16,810
Записей в дневнике: 1
Версия для печати Отправить по электронной почте
Driftage вне форума Driftage 10.10.2012, 18:32
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)

  • Разработчик: Electronic Arts Black Box
  • Издатель: Electronic Arts
  • Дата выхода: 20-ая мая 2005-го года
  • Жанр: Аркада, автосимулятор
  • Режим: Одиночный, мультиплеерный
  • Платформы: PlayStation 2, PlayStation Portable, PC, Xbox
Описание:

Гоночная аркада и авто-симулятор. В 2005-ом году, разработчики из студии Black Box выпустили девятую серию Need for Speed под названием 'Most Wanted'. Мир бешенной скорости, осознанного риска, роскоши и криминала. В этой части, вас ждут новые трассы, новые приключения и новые погони. Вы, в лице гонщика можете свободно перемещаться на своей тачке по всему городу, по улицам и т.д. В Most Wanted 2005 есть 'Черный список', где игрок должен стать самым разыскиваемым гонщиком. В игре также присутствует сетевой режим.

Минимальные/рекомендуемые системные требования:
  • Операционная система: Windows 2000/XP
  • Процессор: Intel / AMD 1.4 ГГц и выше
  • Оперативная память: 256 Мб.
  • Места на HDD: 3гб.
  • Видео-карта: 32 мб. Nvidia GeForce 2/ATi Radeon 7500/Intel 950/i915G и выше

Список автомобилей:






































Список игр.магазинов/объектов:
  • Авто-стоянка
  • Магазин кузовных, визуальных и производительных запчастей.
  • Гараж
Авто-стоянка: Это авто-магазин, где можно купить стоковые автомобили.
Если у вас есть достаточное количество денег, то вы можете прикупить любого автомобиля.
Однако, некоторые автомобили недоступны и закрыты 'замком', чтобы разблокировать автомобиля - нужно подниматься в Черном списке и выиграть соперника.
Авто-стоянки находятся не только в Роузвуде, но и в Рокпорте, Камдене-Бич.

Магазин кузовных, визуальных и производительных запчастей: Это магазин, где можно улучшить своего автомобиля, также присутствует визуальный тюнинг (кузов, винилы, покраски, тонировки, спойлера, капота, крыши, шины, и т.д.).

Гараж: Это место, где можно посмотреть Черный список + список гонок, которые вам предстоит проехать.
Смена автомобиля, где вы можете пересесть на другой желаемый автомобиль.
Премии, где можно заработать в коп.погонях и плюс нужно пройти задания в коп.погонях, чтобы подняться в Черном списке.

Черный список:
  • #15 - Санни
  • Автомобиль: - Volkswagen Golf GTI
  • #14 - Таз/Тэз
  • Автомобиль: - Lexus IS300
  • #13 - Вик
  • Автомобиль: - Toyota Supra
  • #12 - Иззи
  • Автомобиль: - Mazda RX-8
  • #11 - Большой Лу
  • Автомобиль: - Mitsubishi Eclipse GT
  • #10 - Барон
  • Автомобиль: - Porsche Cayman S
  • #9 - Эрл
  • Автомобиль: - Mitsubishi Lancer VIII Evolution
  • #8 - Джюэлс/Джевелс
  • Автомобиль: - Ford Mustang GT
  • #7 - Кира Наказато/Кейз
  • Автомобиль: - Mercedes-Benz SLK500
  • #6 - Минг/Минь
  • Автомобиль: - Lamborghini Gallardo
  • #5 - Вебстер
  • Автомобиль: - Chevrolet Corvette C6
  • #4 - Джей Ви
  • Автомобиль: - Dodge Viper SRT-10
  • #3 - Ронни
  • Автомобиль: - Aston Martin DB9
  • #2 - Бык
  • Автомобиль: - Mercedes-Benz McLaren SLR
  • #1 - Разор/Рейзор
  • Автомобиль: - BMW M3 GTR

Список полицейских уровней:
  • 1-уровень - Городская полиция
  • Автомобили: - Ford Crown Victoria [Количество 5]
  • 2-уровень - Городская полиция [секретное подразделение]
  • Автомобили: - Ford Crown Victoria [Количество 10]
  • 3-уровень - Полиция штата
  • Автомобили: - Pontiac GTO [Количество 15]
  • 4-уровень - Полиция штата [секретное подразделение]
  • Автомобили: - Pontiac GTO [Количество 20]
  • 5-уровень - Федеральная полиция
  • Автомобили: - Chevrolet Corvette C6 + Cross [Количество 25]
  • 6-уровень - Федеральная полиция [секретное подразделение]
  • Автомобили: - Chevrolet Corvette C6 + Cross [Количество 30]
  • 7-уровень - Тяжёлые джипы (SUV)
  • Автомобили: - Jeep Grand Cherokee [Количество 15]

Список музыкальных композиций:
  • Hush - Fired Up [1]
  • The Perceptionists - Let’s move [2]
  • DJ Spooky and Dave Lombardo (feat. Chuck D) - B-Side Wins Again [3]
  • Bullet for my Valentine - Hand in Blood [4]
  • Lupe Fiasco - Tilted [5]
  • The Prodigy - You’ll be Under My Wheels [6]
  • Celldweller - One Good Reason [7]
  • Rock - I am Rock [8]
  • Avenged Sevenfold - Blind in Chains [9]
  • Diesel Boy and Kaos - Barrier Break [10]
  • Disturbed - Decadence [11]
  • Hyper - We Control [12]
  • Static-X - Skinnyman [13]
  • Suni Clay - In a Hood Near You [14]
  • T.I. presents The P$C - Da Ya Thang [15]
  • Celldweller feat. Styles of Beyond - Shapeshifter [16]
  • Styles of Beyond - Nine Thou (Superstars remix) [17]
  • Juvenile - Sets Go Up [18]
  • Mastodon - Blood and Thunder [19]
  • Jamiroquai - Feels Just Like It Shoiuld (Timo Maas remix) [20]
  • The Roots and BT - Tao of the Machine (Scott Humphney’s remix) [21]
  • Ils - Feed the Addiction [22]
  • Evol Intent, Mayhem & Thinktank - Broken Sword [23]
  • Stratus - You must follow (Evol Intent VIP) [24]
  • Paul Linford and Chris Vrenna - Most Wanted Mash Up [25]
  • Paul Linford and Chris Vrenna - The Mann [26]

Доп.информация:

В сетевом режиме участвуют всего 4 человека, присутствует локальная сеть.
Больше подробностей о сетевом режиме, можно узнать и зайти на эту тему.

Режимы гонок:
  • Круг
  • Спринт
  • Скоростная гонка (радар)
  • Вылет (Выбывание)
  • Ориентир (Секундомер)
  • Драг рейс
Круг: - Цель игрока: в последнем круге должен придти первым.

Спринт: - Цель игрока: Игрок должен доехать от точки А до точки Б - первым в финише

Скоростная гонка (радар): - Новый режим.
Трассы для этого режима аналогичны спринту и ориентиру (секундомеру). На несколько улицах, на трассе выставлены радары, т.е контрольные точки, в которых фиксируется скорость проезжающих машин.
Цель игрока: Игрок должен набрать максимальную скорость до финиша.
Кто-то одним из участников приехал первым, то у всех остальных гонщиков начинают отниматься очки скорости, что дает немалое преимущество первому завершившему. На протяжении всей трассы, ведь ведется статистика пройденных радаров, суммарная скорость и т.д.

Вылет (Выбывание): - Этот режим был еще в прошлых частях NFS, трассы этого режима аналогичны круговых гонок.
Цель игрока: В последнем круге нужно придти первым не выбывая из гонки.

Ориентир (Секундомер): - Это тоже новый режим, аналогичен спринту.
Цель игрока: Нужно доехать до финиша за указанное время каждой точки.
По завершении каждой точки оставшееся время добавляется ко времени, отведенному на следующую точку, игрок может накапливать время и приходить к финише с запасом.
Если игрок не успевает пройти точку за указанное время, вся гонка считается проигранной. Также, на протяжении гонки тоже ведется статистика продвижения по трассе, число пройденных точек и т.д.

Драг рейс: - Этот режим присутствовал еще в прошлых частях NFS (только Underground и Underground 2).
Цель игрока: Оптимальное переключение передач и игрок должен приехать первым.
В данном режиме игрок маневрирует по заданным полосам трассы - машина автоматически следует по трассе, игроку остаётся только перестраиваться из ряда в ряд, но при использовании замедления времени машина перестает перестраиваться из ряда в ряд. Также, может перегреть двигатель, если вы вовремя не будете переключать передачи.

Intro/Введение:

Скриншоты:




Следующая часть: Need for Speed: Carbon
Предыдущая часть: Need for Speed: Underground 2

Последний раз редактировалось Driftage; 19.01.2014 в 18:52..
Просмотров: 46139
12 благодарности(ей) от:
Alex4446, Alextorres, boom, DAVID31RUS, KseniaArt, mihxser, MIRYCH, MSLERA, MSTR X, Neomorth, SteelHawken
  #101  
28.09.2018, 19:30
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
Без MR2 завелось. Подскажите как добавить несколько автономных машин? Перебирал Car ID при установленной MR2, либо левый трафик, либо вылет.
ставишь мр2, потом копируешь нужные файлы в папки текстурес компилера из своей игры, заменяя те, которые там. и уже он в них добавит феррари

я тут Широн в мв завез как самостоятельное авто
  #102  
29.09.2018, 09:17
Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
ставишь мр2, потом копируешь нужные файлы в папки текстурес компилера из своей игры, заменяя те, которые там. и уже он в них добавит феррари
Что-то мутно, но попробуем. А ещё такой момент, позволяет ли текущий инструментарий сделать прописку аддон-кара в карьеру, чтобы такое авто надо было открывать прохождением босса? А то с MR 2 вообще весело - доступна сразу, но стоит аж 50000. В начале карьеры в принципе нет такой суммы, а характеристики этого авто именно что начальные.

Вообще нужен установщик авто, как в GTA, сейчас это костыль ещё тот. Но прогресс в моддинге значительный.

Ну и по Mod Loader, я так понимаю адаптировать под аддон, то что было под ML нетрудно или проще конвертить с нуля?
  #103  
29.09.2018, 10:49
Eclipse, дружище, скажи, можно ли лимит машин в гараже растянуть? Хотя бы штук на 10?
  #104  
29.09.2018, 10:52
Я конечно не он, но с помощью mw extra options можно.

Нажимать сюда.
__________________

Steam : DR.GTR
Origin : Alligator 833
NFS: 001 GTR
4PDA: Alligator919
IXBT: Brougham XT
Pikabu: BroughamTX
Обновление в процессе. plm.

Последний раз редактировалось 001GTR; 29.09.2018 в 10:55.
Поблагодарившие пользователя 001GTR:
Device101
  #105  
29.09.2018, 10:53
Цитата Сообщение от 001GTR Посмотреть сообщение
Я конечно не он, но с помощью mw extra options можно.
По кайфу. Спасибо за инфу
  #106  
29.09.2018, 12:32
Интересно конечно что сделали добавление новых авто. Но все же подобное бы увидеть в андере 2 или же карбоне.
Поблагодарившие пользователя DarkPoweR:
Sanya93
  #107  
29.09.2018, 17:12
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
ещё такой момент, позволяет ли текущий инструментарий сделать прописку аддон-кара в карьеру, чтобы такое авто надо было открывать прохождением босса?
это не зависит от этого, т.к. это все пишется в базе совсем другим софтом
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
Ну и по Mod Loader, я так понимаю адаптировать под аддон, то что было под ML нетрудно или проще конвертить с нуля?
немного не понял что ты хотел, но если ты про моды, которые уже под модлоадер заточены, то их нужно реконвертить заново

---------- Сообщение дополнено в 23:12 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 23:10 ----------

Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Но все же подобное бы увидеть в андере 2 или же карбоне.
жду этого в картоне, ибо там не надо парится насчет всяких модлоадеров
  #108  
29.09.2018, 17:16
Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
немного не понял что ты хотел
А сам МЛ для доп тачек не переделать?
__________________

#ведроуйди
  #109  
29.09.2018, 20:18
Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
это не зависит от этого, т.к. это все пишется в базе совсем другим софтом
То есть ничего не мешает, аддон - кар прописать в соответствующую ветку VLT, чтобы получить что - то вроде "победите Исси, чтобы открыть Nissan 350Z." Верно?
Если так, то у карьеры начнётся новая жизнь.


Цитата Сообщение от JIOJI Посмотреть сообщение
немного не понял что ты хотел, но если ты про моды, которые уже под модлоадер заточены, то их нужно реконвертить заново
Я изначально подумал, что достаточно просто скормить старый конверт в новый компилятор и пересохранить его под аддон - кар. Но если конверты полностью с нуля, то я только за. Автономность подстегнёт делать более качественные машины. К слову, может я не там ищу, но мне ни разу с ещё нулевых годов, не попалась тачка, где бы поддерживался весь игровой тюнинг. Вечно какой - то косяк.
То обвесов нет, то ещё чего.
  #110  
29.09.2018, 22:36
Цитата Сообщение от Sanya93 Посмотреть сообщение
Я изначально подумал, что достаточно просто скормить старый конверт в новый компилятор и пересохранить его под аддон - кар. Но если конверты полностью с нуля, то я только за. Автономность подстегнёт делать более качественные машины. К слову, может я не там ищу, но мне ни разу с ещё нулевых годов, не попалась тачка, где бы поддерживался весь игровой тюнинг. Вечно какой - то косяк.
То обвесов нет, то ещё чего.
Я скажу так. В основном в голове ты думаешь что сделаешь шикарную машину для игры. Все варианты перебираешь, все делаешь. Но потом понимаешь что не успеешь или еще что, и хочется поскорее уже в релиз пустить. И так происходит. Все выпускают лишь бы побыстрее сделать.
Да и у каждого свое понятие "готовности". Для кого-то тюнинг и не нужен и вся мишура.
Так и живем.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Метки
need for speed

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права