Креатив Творчество наших пользователей

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
  #21  
01.07.2012, 20:37
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
AliceLiddell, ОМОН?))) Или мне показалось?
Прошу прощения?
О чём ты?
  #22  
01.07.2012, 20:41
AliceLiddell, Да просто в аватаре: легенда о коре там был омон, у него была такая маска, вот и подумал что от туда)) Если не секрет, сам нарисовал или взял откуда?)
  #23  
01.07.2012, 20:44
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
AliceLiddell, Да просто в аватаре: легенда о коре там был омон, у него была такая маска, вот и подумал что от туда)) Если не секрет, сам нарисовал или взял откуда?)
Вдохновлялся:
1) аватаркой одного из форумчан
2) Iron Man
3) Спригган из Skyrim
4) Совы

Лол)
  #24  
14.07.2012, 19:29
Цитата Сообщение от UniVersaLKz Посмотреть сообщение
Если занятся не чем.
ну ктоот рисует натюрморты для себя и это опыт который нужен будет всегда, а ктото машинки моделит в свй опыт и удовольствие повышая свою квалификацию, полная модель 3д авто это довольно сложная работа, и если она выполнена на ура это сразу говарит о проффесионализме моделлера в данной ветви моделлинга и визуализации

---------- Сообщение дополнено в 18:29 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 18:22 ----------

Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
ОМОН?))) Или мне показалось?
схож однако смесь омона и трансформеров чоли
__________________


Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор
  #25  
20.07.2012, 20:55
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
Ничего, я скоро посмотрю вас в своей теме как вы будете делать "няшек"
не, не попытка сделать "реальный "форд для первой мафии, закончился неудачей и перерисовкой только скинов на авто
__________________

  #26  
21.07.2012, 11:01
Вот, запилил ландшафт в GeoControl. Потом рендерил в максе.

Укажите на недостатки (кроме текстур, разумеется - это очевидно).
Изображения
Тип файла: jpg Land.jpg (155.7 Кб, 36 просмотров)
2 благодарности(ей) от:
ARMKO, Filin
  #27  
21.07.2012, 11:21
Круто. Удачи вам ребята. Bryce не пробовали для ландшафтов?
  #28  
21.07.2012, 11:24
Цитата Сообщение от Lion_Smith Посмотреть сообщение
Bryce не пробовали для ландшафтов?
Нет. Я вообще сначала хотел попробовать моддинг Скайрима и нашёл статью по этой теме. Там карта высот делалась с помощью GeoControl 2. Попробовал свои силы. Вот результат. Нарисовав в ФШ набросок карты высот, я думал, что получится дикое УГ, но фильтры GC создали довольно неожиданный результат.
Поблагодарившие пользователя Avaddonica:
Lion_Smith
  #29  
21.07.2012, 11:39
И правда получилось весьма не плохо. Можешь еще парочку сделать?
  #30  
21.07.2012, 11:41
Я когда-то 3D тоже увлекался. Карты для CS 1.5 делал в QuArK и Worldcraft (ныне Valve Hammer Editor ) с Zoner's Half-Life Tools. Даже магистратуру защитил с этой темой В Lightwave тоже моделил, но это все было так давно. Уже ровно 10 лет прошло.
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права