Тех. поддержка Need For Speed World Решение проблем связанных с Need For Speed World

 
Опции темы Опции просмотра
25.11.2012, 09:38  
Конфиг VS Устранение проблем
 
Аватар для unicorn1990 Опытный
Регистрация: 03.06.2011
Адрес: Дикий Дикий Запад
Сообщений: 2,331


Поблагодарил: 1,519
Поблагодарили: 1,660
Версия для печати Отправить по электронной почте
unicorn1990 вне форума unicorn1990 25.11.2012, 09:38
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)

ЭТО НЕ ПАНАЦЕЯ ДЛЯ ВСЕХ ПРОБЛЕМ ИГРЫ.
ВСЕ ЧТО БУДЕТ ОПИСАНО НИЖЕ ЛИШЬ ЭКСПЕРИМЕНТ.



И так начну с того что для того чтобы удобно редактировать конфиг вам понадобится текстовый редактор Bred3. Самая полезная его функция, это плагин colorer5 позволяющий разными цветами выделять различные переменные. Если у вас есть альтернатива можите использовать её.
Ссылка на официальный сайт для загрузки.


Теперь немного о конфиге.
Конфиг - это файл конфигурации, в котором хранятся установки для приложения, с определенными параметрами и значениями, различной сложности и написанные по разному в разных файлах.
К счастью EA умудрились хоть что-то сделать полезное и написали конфиг в удобном виде для редактирования.


Еще пару слов.
Сейчас я опишу некоторые обязательности конфига:
В такие <конфиг> символы заключены - название параметра или указание на группу параметров. Название параметра находится перед и после параметра и в обязательном порядке заключено в эти символы <>. Указание группы параметров также дублируется вверху и внизу.

В такие >конфиг< символы заключены - сами параметры, это похоже на название параметров, но прописывается в обратном порядке. Данные символы обязательны, иначе параметр будет игнорироваться, как несуществующий.

Параметр True/False - тут нужно знать лишь следующее. True означает что параметр включен и выполняется. False соответственно обратное значение указывающие на то, что параметр будет игнорироваться, то есть отключен.

Если перед параметром стоит символ _ значит параметр отключен или находится на стадии тестирования в игре.


Корневая система конфига.
Хорошо то, что конфиг в данной игре представлен в деревянном виде так сказать.
Что это значит.....
А значит это следующее: все в конфигах такого типа расписано по порядку.
Пример для общего понимания:
<КОНФИГ>
-----<ВИДЕО>
-----<АУДИО>
-----<ОБЩЕНИЕ>
<КОНФИГ>



Подробное описание главных подпунктов конфига.
Все настройки находятся в главном разделе который называется Settings. Все существующие настройки конфига должны размещаться в нем, это обязательное условие. Остальные разделы следуют после него, а это:
Debug - Отладка или Устранение неполадок. Да знаю в это страшно поверить, но здесь это действительно существует.

Gadgets - Думаю что это значит объяснять ненужно. Но как ни странно здесь тоже хранятся параметры нужные для исправления различных проблем.

MapConfig - Здесь устанавливается то, что должно отображаться на карте.

PersistentValue - Небольшая группа параметров отвечающих за социальные настройки.

Physics - Параметры физики, EA их пока что добавила немного.

ScreenFlow - Это самый огромный и самый бесполезный раздел, здесь хранятся настройки окон. Их размеры и расположение.

Tooltip - Здесь хранятся параметры всплывающих подсказок.

Tutorial - Это параметры обучения, тех самых первых гонок которые начинаются когда вы создаете водителя.

UI - Это вторая по объему группа параметров. Она отвечает за многие важные параметры в том числе: заводские настройки графики, язык интерфейса, используемые бонусы и прочее.

VideoConfig - Настройки графики.

VoipSettings - Настройки голосового общения.

_Chat - Чат, пока что в отключенном состоянии поэтому и параметров там почти нету.


Теперь ковырнем чуть поглубже, в каждый подпункт.

Debug
PvEOpponent - К их некомпетентности теперь можно добавить еще и безграмотность. По идее этот параметр должен был отвечать за подбор ботов для одиночной игры, но на самом деле он отвечает за подбор игроков и в мультиплеере. Параметр колеблится от 1 до 10. При десяти вам будут предлагать кого попало.
SkipLogin - Когда пропадает интернет этот параметр способствует удержанию связи чтобы не перезапускать игру. То есть если пропал интернет вас не выкинет из игры, а покажется табличка с попыткой удержать вас в игре. Значение 1 или 0.
WorldMapZoom - Отвечает за увеличение карты при запуске. От 1 до черт знает скольки. Этот параметр вам вряд-ли пригодится.



PersistentValue
Chat - ПОДРАЗДЕЛ
DefaultChatGroup - Языковой канал подключения к чату.
_resolution - Размеры чата, устанавливать можно любые, но при первом же нажатьи на чат они сбрасываются.

RaceGadget - ПОДРАЗДЕЛ
_expandedPreference - Насколько я понял в будущем можно будет выбирать класс к которому вы хотите присоединиться или это будет жесткий фильтр подбора соперников. Значение 1 или 0.

Social - ПОДРАЗДЕЛ
_linesResized - Эта функция уже была в игре, она изменяет высоту окна ОБЩЕНИЕ. Значение 1 или 0.



Physics
CameraPOV - Выбор камеры в игре. 0 от бампера, 1 от капота, 2 сзади приближенная, 3 сзади отдаленная.
CameraPOV_OrbitRadiusVal - Отдаленность от авто для свободной камеры. От 1 до бесконечности... камера сбрасывается все равно, так как не поддерживает очень далекое расстояние.
ControllerName - Тут должно быть значения подключенного контролера, если такой имеется.
TransmissionType - Тип трансмиссии для режима ДРАГ. 0 коробка автомат, 1 ручная коробка передач.



Tooltip
BottomOffset - Отступление всплывающей подсказки снизу. Любое значение.
TopOffset - Отступление всплывающей подсказки сверху. Любое значение.
HideDelay - Задержка скрытия всплывающей подсказки. Любое значение.
ShowDelay - Задержка всплывающей подсказки перед показом. Любое значение.
ShowLife - Время отображения всплывающей подсказки. Любое значение.



Tutorial
Эти параметры влияют только на новые профили. И если вы создали водителя и каким-то образом у вас не загрузилось обучение, ПОЗДРАВЛЯЮ! Вы стали обладателем корявого конфига. Вы здесь не причем и переустановка игры не поможет, так как конфиг сохранится даже после удаление игры. Чтобы исправить эту ошибку нужно чтобы в этом разделе ничего не было, так как все установленные значения указывают на прохождение обучения.



UI
Audio - ПОДРАЗДЕЛ
AudioMode - Режим звука. 0 стерео, 1 режим 5,1.
Mute - Отключение звука True или False.
Остальные параметры в этом подразделе включают или отключают различные звуки, общая громкость, речь копов, музыка и.т.п..

Gameplay - ПОДРАЗДЕЛ
camera - Выбор камеры в игре. 0 от бампера, 1 от капота, 2 сзади приближенная, 3 сзади отдаленная.
transmission - Тип трансмиссии для режима ДРАГ. 0 коробка автомат, 1 ручная коробка передач.
damage - Включение или отключение повреждений. Значение 1 или 0.
moments - В будущем возможно добавление случайной камеры при прыжке, думаю подробно объяснять ненужно. Значение 1 или 0.
speedUnits Единицы скорости километры в час или мили в час. 0 км\ч, 1 мл\ч.

VideoDefault - ПОДРАЗДЕЛ
carDetail - Уровень детализации машины. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум.
carReflectionRate - Уровень детализации отражений машины. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум.
worldDetail - Уровень детализации мира. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум.
roadDetail - Уровень детализации дороги. 0 минимум, 1 средне, 2 максимум.
resolution - Вроде как разрешение текстур, но точно сказать не могу.
brightness - Яркость, значения от 0.0 до 1.0.
performance - Профиль графики. 0 минимум, 1 средне, 2 нормально, 3 высоко, 4 ультра.
rain - В игре возможно когда-то появится дождь. Этот параметр управляет его включение и отключением. Значение True или False.
visualTreatment - Включение или выключение пост обработки. Значение True или False.
particles - Включение или выключение системы частиц. Значение True или False.
motionBlur - Включение или выключение размытия в движении. Значение True или False.
vSync - Включение или выключение вертикальной синхронизации. Значение True или False.
disableAero - Блокировка режима Aero. Значение True или False.
aa - Включение или выключение сглаживания. Значение 1 или 0.
shaderDetail - Детализация шейдеров. Значение от 0 до 4.
windowed - - Включение или выключение оконного режима. Значение True или False.

PowerupSlotConfig - ПОДРАЗДЕЛ
Здесь хранится конфигурация бонусов которые вы выставили. Конфигурация каждого водителя записана отдельно и выделена его восьмизначным идентификационным номером. Пример Persona_хххххххх.
Помимо подраздела PowerupSlotConfig идентификационный номер может встречаться и в других подразделах, такие данные изменять нельзя, так как если вы случайно измените номер водителя настройки к нему уже применяться не будут.


VideoConfig - ПОДРАЗДЕЛ
size - Определяет сколько оперативки будет потребляться игрой. Чем ниже поставить это значение тем лучше. Этот параметр в любом вариант не ограничит игру в ресурсах но поможет избежать зависание игры из-за якобы недостатка памяти.
Остальные параметры этого подраздела есть здесь

VoipSettings - ПОДРАЗДЕЛ
Enabled - Включение или выключение голосового общения. Значение True или False.
GameAudioFadeRatio - Приглушение звуков игры при разговоре, чем меньше значение тем меньше звуков игры вы слышите. Значение от 0.1 до 1.
MicSensitivity - Чувствительность микрофона, чем ниже это значение тем лучше вас будет слышно. Значение от -48 до 0
PushToTalk - Режим разговора по нажатию клавиши. Значение True или False.
ReduceEcho - Уменьшение шумов. Значение True или False.
TalkingThreshold - Порог затухания звуков игры. Насколько быстро начинается приглушение. Значение от 0 до 50.

_Chat - ПОДРАЗДЕЛ
_scopeTypeSelected - Когда сделают чат видимо можно будет выбирать стиль его обрамления.

Отдельные параметры
Language - Выбор языка в игре.
UseGfxFormat - Лично я не понимаю смысла этого параметра, так как при его отключении отключается вся локализация игры. Весь перевод игры хранится в GFX файлах и при их отключении вместо шрифта появляются квадратики. Если у кого есть такая проблема то нужно проверять этот параметр. Значения True или False.



Gadgets
Этот раздел я специально оставил напоследок, так как во-первых в нем больше всего значений, во-вторых именно эти значения повлияли на глючность игры.
Сами параметры я пока писать не буду так как сам еще не до конца в них разобрался.



Как создать неизменяемый игрой конфиг.
Пути к конфигу:
Windows XP - C:\Documents and Settings\Ваш профиль\Application Data\Need for Speed World\Settings\
Windows 7/8/Vista - C:\Users\Ваш профиль\AppData\Roaming\Need for Speed World\Settings\


1 - Удалите ваш нынешний конфиг игры.

2 - Запустите игру и настройте в ней абсолютно все в таком порядке:
***Общие настройки "Видео, Аудио, Голосовой чат, Общение, Игра".
***Используемые вами бонусы, выставить все режимы.
***Настроить размеры и расположение окон "Карта, Список друзей, Справка и.т.п."
***Написать подпись в вашем профиле.
Это нельзя будет изменить в дальнейшем из игры.

3 - Когда все сделаете выйдите из игры, и откройте конфиг программой указанной в начале темы.

4 - Настройте все как вам нужно, когда настройка будет завершена выставьте параметр performancelevel на 5. Сохраните и закройте конфиг.

5 - В свойствах файла конфига необходимо поставить галочку на Только для чтения именно это запрещает игре вносить изменения в настроенный вами конфиг.


Конфиг
Конфиг весь целиком вам ненужен, особенно параметры подпункта ScreenFlow
Замените только те параметры которые выделены черным, то что выделено красным вам ненужно.
Конфиг целиком я выложил чтобы вам проще было в нем ориентироваться.

В данном конфиге изменено:
Включена отладка игры при ошибках.
Включен более тщательный подбор соперников.
Включена выгрузка памяти.
Включен порядок слоев, помогает если после сворачивания их невидно.

<Settings>
<Debug>
<PvEOpponent Type="int">1</PvEOpponent>
<SkipLogin Type="int">1</SkipLogin>
<WorldMapZoom Type="int">55</WorldMapZoom>
</Debug>
<Gadgets>
<Settings Type="xml">
<GadgetSettings>
<GadgetParameters Name="WorldMap" Visible="True" WindowTitle="WorldMap" Anchor="TOP_LEFT" PositionX="156" PositionY="185" WindowWidth="571" WindowHeight="649" DockInMainWindow="True" DockPositionX="2" DockPositionY="50" WindowWidthScale="0" WindowHeightScale="0" ResizeArea="GS_AREA_CONSTRAINT_ALL" ResizeAreaHeight="0" ResizeAreaWidth="0" MoveArea="GS_AREA_CONSTRAINT_ALL" MoveAreaHeight="0" MoveAreaWidth="0" MinWidth="0" MinHeight="0" MaxWidth="0" MaxHeight="0" DefaultDockX="0" DefaultDockY="0" Color="0" GS_RESIZABLE="0" GS_SCALABLE="0" GS_DOCK_ONLY="0" GS_FLOAT_ONLY="0" GS_ACCEPT_KEYBOARD="1" GS_ACCEPT_MOUSEINPUT="1" GS_NONE_MOVEABLE="1" GS_IGNORE_SYSTEM_EVENTS="0" GS_MIN_WIDTH_CONSTRAINT="0" GS_MAX_WIDTH_CONSTRAINT="0" GS_MIN_HEIGHT_CONSTRAINT="0" GS_MAX_HEIGHT_CONSTRAINT="0" GS_DEFAULT_DOCK_POSITION="0" GS_HIDE_IN_LOADING_SCREEN="1" GS_PREVENT_SCREEN_HIDE="1" GS_RECEIVE_REGISTERED_KEYBOARD_EVENTS="1" GS_IGNORE_SAVED_SETTING="0" GS_NEEDS_FRAME_UPDATE="1" GS_KEEP_IN_MEMORY="0" GS_RENDER_PASS_POST_EFFECT="1" DontLoadAtStart="True" Debug="True" LayerOrder="1" />
</GadgetSettings>
</Settings>
</Gadgets>

<MapConfig>
<ShowRestrictedEvents Type="bool">true</ShowRestrictedEvents>
<TXT_LBL_MAPEVENT_AVAILABLE Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_AVAILABLE>
<TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWCOPS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWCOPS>
<TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWEVENTS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWEVENTS>
<TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWLOCALPLAYER Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWLOCALPLAYER>
<TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPLAYERS Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPLAYERS>
<TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPOINTOFINTEREST Type="bool">true</TXT_LBL_MAPEVENT_SHOWPOINTOFINTEREST>
</MapConfig>

<PersistentValue>
<Chat>
<DefaultChatGroup Type="string">RU</DefaultChatGroup>
<_resolution Type="string">30_5</_resolution>
</Chat>

<RaceGadget>
<_expandedPreference Type="string">1</_expandedPreference>
</RaceGadget>
<Social>
<_linesResized Type="string">1</_linesResized>
</Social>

</PersistentValue>
<Physics>
<CameraPOV Type="int">2</CameraPOV>
<CameraPOV_OrbitRadiusVal Type="float">10.00</CameraPOV_OrbitRadiusVal>
<ControllerName Type="string"></ControllerName>
<TransmissionType Type="int">1</TransmissionType>
</Physics>

<ScreenFlow>
<AddNameADD_FRIEND._x Type="int">-1</AddNameADD_FRIEND._x>
<AddNameADD_FRIEND._y Type="int">-1</AddNameADD_FRIEND._y>
<AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._x Type="int">-1</AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._x>
<AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._y Type="int">-1</AddNameADD_GROUP_CHAT_MEMBER._y>
<BoostShopBOOST_FLOW._x Type="int">-1</BoostShopBOOST_FLOW._x>
<BoostShopBOOST_FLOW._y Type="int">-1</BoostShopBOOST_FLOW._y>
<BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._x Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._x>
<BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._y Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW._y>
<BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._x Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._x>
<BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._y Type="int">-1</BoosterPackBOOSTER_PACK_FLOW_CARDS._y>
<CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x>
<CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</CarPurchaseDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y>
<CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._x Type="int">-1</CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._x>
<CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._y Type="int">-1</CarPurchaseMenuDEALER_SHOP._y>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERS ONA._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERSO NA._x>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERS ONA._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_CREATE_PERSO NA._y>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PE RSONA._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PER SONA._x>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PE RSONA._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_PROFILE_EXISTING_PER SONA._y>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._x>
<CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</CarPurchaseNewDEALER_PURCHASE_SAFEHOUSE._y>
<CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._x Type="int">-1</CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._x>
<CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._y Type="int">-1</CarPurchasePopupCAR_PURCHASE_POPUP._y>
<CarRentalDEALER_RENTAL._x Type="int">-1</CarRentalDEALER_RENTAL._x>
<CarRentalDEALER_RENTAL._y Type="int">-1</CarRentalDEALER_RENTAL._y>
<CarSaleDEALER_SALE._x Type="int">-1</CarSaleDEALER_SALE._x>
<CarSaleDEALER_SALE._y Type="int">-1</CarSaleDEALER_SALE._y>
<CarSaleNewDEALER_SALE._x Type="int">-1</CarSaleNewDEALER_SALE._x>
<CarSaleNewDEALER_SALE._y Type="int">-1</CarSaleNewDEALER_SALE._y>
<CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._x Type="int">-1</CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._x>
<CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._y Type="int">-1</CarSelectSAFE_HOUSE_SELECT_CAR._y>
<CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._x Type="int">-1</CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._x>
<CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._y Type="int">-1</CardPacksBOOSTER_PACK_SHOP._y>
<ChatGadgetCHAT._x Type="int">-1</ChatGadgetCHAT._x>
<ChatGadgetCHAT._y Type="int">-1</ChatGadgetCHAT._y>
<ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._x Type="int">-1</ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._x>
<ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._y Type="int">-1</ChatGroupSelectCHATGROUPSELECT._y>
<CommonHudCOMMON_HUD._x Type="int">-1</CommonHudCOMMON_HUD._x>
<CommonHudCOMMON_HUD._y Type="int">-1</CommonHudCOMMON_HUD._y>
<ContextMenuCONTEXTMENU._x Type="int">-1</ContextMenuCONTEXTMENU._x>
<ContextMenuCONTEXTMENU._y Type="int">-1</ContextMenuCONTEXTMENU._y>
<CreateDriverNewCREATE_DRIVER._x Type="int">-1</CreateDriverNewCREATE_DRIVER._x>
<CreateDriverNewCREATE_DRIVER._y Type="int">-1</CreateDriverNewCREATE_DRIVER._y>
<DuelRequestDUEL_REQUEST._x Type="int">-1</DuelRequestDUEL_REQUEST._x>
<DuelRequestDUEL_REQUEST._y Type="int">-1</DuelRequestDUEL_REQUEST._y>
<DuelSetupDUEL_SETUP._x Type="int">-1</DuelSetupDUEL_SETUP._x>
<DuelSetupDUEL_SETUP._y Type="int">-1</DuelSetupDUEL_SETUP._y>
<Font-ENGFONT_TEST._x Type="int">-1</Font-ENGFONT_TEST._x>
<Font-ENGFONT_TEST._y Type="int">-1</Font-ENGFONT_TEST._y>
<FriendsListFRIENDSLIST._x Type="int">-1</FriendsListFRIENDSLIST._x>
<FriendsListFRIENDSLIST._y Type="int">-1</FriendsListFRIENDSLIST._y>
<GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._x Type="int">-1</GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._x>
<GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._y Type="int">-1</GroupChatHUDGROUP_CHAT_HUD._y>
<InstrumentClusterINST_CLUST._x Type="int">-1</InstrumentClusterINST_CLUST._x>
<InstrumentClusterINST_CLUST._y Type="int">-1</InstrumentClusterINST_CLUST._y>
<IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupCHAT_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupCOMMONHUD_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupDetailRACE_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupDetailWORLDMAP_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupFRIENDSLIST_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupINSTRUMENT_CLUSTER_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupManagerINTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupManagerINTRODUCTION._x>
<IntroPopupManagerINTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupManagerINTRODUCTION._y>
<IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPOSTRACE_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPOWER_UP_BAR_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupPROFILE_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._x Type="int">-1</IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._x>
<IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._y Type="int">-1</IntroPopupSAFEHOUSE_INTRODUCTION._y>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1. _x>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_1. _y>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2. _x>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_2. _y>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3 ._x Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3. _x>
<IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3 ._y Type="int">-1</IntroPopupTutorialTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR_3. _y>
<LoadingScreen_00LOADING._x Type="int">-1</LoadingScreen_00LOADING._x>
<LoadingScreen_00LOADING._y Type="int">-1</LoadingScreen_00LOADING._y>
<NewsNEWSFEED._x Type="int">-1</NewsNEWSFEED._x>
<NewsNEWSFEED._y Type="int">-1</NewsNEWSFEED._y>
<OptionsOPTIONS._x Type="int">-1</OptionsOPTIONS._x>
<OptionsOPTIONS._y Type="int">-1</OptionsOPTIONS._y>
<PaintShopPAINT_SHOP._x Type="int">-1</PaintShopPAINT_SHOP._x>
<PaintShopPAINT_SHOP._y Type="int">-1</PaintShopPAINT_SHOP._y>
<PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._x Type="int">-1</PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._x>
<PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._y Type="int">-1</PerformancePartsShopPERFORMANCE_PARTS_SHOP._y>
<PlayerProfilePLAYER_PROFILE._x Type="int">-1</PlayerProfilePLAYER_PROFILE._x>
<PlayerProfilePLAYER_PROFILE._y Type="int">-1</PlayerProfilePLAYER_PROFILE._y>
<PopupBOOST_FLOW_POPUP._x Type="int">-1</PopupBOOST_FLOW_POPUP._x>
<PopupBOOST_FLOW_POPUP._y Type="int">-1</PopupBOOST_FLOW_POPUP._y>
<PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._x Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._x>
<PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._y Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_GO_TO_STORE._y>
<PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._x Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._x>
<PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._y Type="int">-1</PopupBoostErrorBOOST_ERROR_OK._y>
<PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._x Type="int">-1</PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._x>
<PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._y Type="int">-1</PopupCACHE_CURRENT_CAR_FAIL._y>
<PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._x Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._x>
<PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._y Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES._y>
<PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._x Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._x>
<PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._y Type="int">-1</PopupCANCEL_VINYL_CHANGES_EXIT._y>
<PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._x Type="int">-1</PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._x>
<PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._y Type="int">-1</PopupCANNOT_CUSTOMIZE_RENTAL._y>
<PopupCANT_SELL_CAR._x Type="int">-1</PopupCANT_SELL_CAR._x>
<PopupCANT_SELL_CAR._y Type="int">-1</PopupCANT_SELL_CAR._y>
<PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._x>
<PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_CONFIRM._y>
<PopupCAR_PURCHASE_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_ERROR._x>
<PopupCAR_PURCHASE_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_ERROR._y>
<PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._x Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._x>
<PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._y Type="int">-1</PopupCAR_PURCHASE_SUCCESS._y>
<PopupCAR_RENT_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_CONFIRM._x>
<PopupCAR_RENT_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_CONFIRM._y>
<PopupCAR_RENT_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_ERROR._x>
<PopupCAR_RENT_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_ERROR._y>
<PopupCAR_RENT_SUCCESS._x Type="int">-1</PopupCAR_RENT_SUCCESS._x>
<PopupCAR_RENT_SUCCESS._y Type="int">-1</PopupCAR_RENT_SUCCESS._y>
<PopupCAR_SALE_ERROR._x Type="int">-1</PopupCAR_SALE_ERROR._x>
<PopupCAR_SALE_ERROR._y Type="int">-1</PopupCAR_SALE_ERROR._y>
<PopupCAR_SALE_POPUP._x Type="int">-1</PopupCAR_SALE_POPUP._x>
<PopupCAR_SALE_POPUP._y Type="int">-1</PopupCAR_SALE_POPUP._y>
<PopupCAR_SOLD._x Type="int">-1</PopupCAR_SOLD._x>
<PopupCAR_SOLD._y Type="int">-1</PopupCAR_SOLD._y>
<PopupCHECKOUT_FAILED._x Type="int">-1</PopupCHECKOUT_FAILED._x>
<PopupCHECKOUT_FAILED._y Type="int">-1</PopupCHECKOUT_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._x>
<PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_APPEAR_OFFLINE._y>
<PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._x>
<PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_BOOST_STORE_FLOW._y>
<PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._x>
<PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHANGE_DRIVER_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._x>
<PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CHECK_NAME_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._ x Type="int">-1</PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._x >
<PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._ y Type="int">-1</PopupCONFIRM_COUNT_DOWN_VIDEO_RESOLUTION_CHANGE._y >
<PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._x>
<PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_CREATE_PERSONA_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS. _x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS._ x>
<PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS. _y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DECLINE_INCOMIN_FRIENDSHIP_REQUESTS._ y>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._x>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER._y>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._x>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._x>
<PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_DELETE_DRIVER_INVALID._y>
<PopupCONFIRM_EXIT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT._x>
<PopupCONFIRM_EXIT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT._y>
<PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._x>
<PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_EVENT._y>
<PopupCONFIRM_EXIT_GAME._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_GAME._x>
<PopupCONFIRM_EXIT_GAME._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_EXIT_GAME._y>
<PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._x>
<PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERFORMANCE_PARTS_RESET._y>
<PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._x>
<PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_FAILED._y>
<PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._x>
<PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_PERSONA_CREATE_INVALID._y>
<PopupCONFIRM_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_RESET._x>
<PopupCONFIRM_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_RESET._y>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._x>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_INCREASE_ABOVE_MAX._y>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._x>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_RESET._y>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._x>
<PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_SKILL_MOD_SHOP_REMOVE_PART._y>
<PopupCONFIRM_STREAK_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_STREAK_RESET._x>
<PopupCONFIRM_STREAK_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_STREAK_RESET._y>
<PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._x>
<PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_UNABLE_SELECTDRIVER._y>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._x>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_EXIT._y>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._x>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_REMOVE_PART._y>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._x>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_RESET._y>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._x>
<PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VANITY_SHOP_SELL_PART._y>
<PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._x>
<PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_DELETE._y>
<PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._x Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._x>
<PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._y Type="int">-1</PopupCONFIRM_VINYL_ERROR._y>
<PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._x Type="int">-1</PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._x>
<PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._y Type="int">-1</PopupCURRENT_CAR_EXPIRED_POPUP._y>
<PopupDISCARD_CONFIRMATION._x Type="int">-1</PopupDISCARD_CONFIRMATION._x>
<PopupDISCARD_CONFIRMATION._y Type="int">-1</PopupDISCARD_CONFIRMATION._y>
<PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._x Type="int">-1</PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._x>
<PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._y Type="int">-1</PopupDisconnectionPOPUP_MANAGER._y>
<PopupENTER_STORE_POPUP._x Type="int">-1</PopupENTER_STORE_POPUP._x>
<PopupENTER_STORE_POPUP._y Type="int">-1</PopupENTER_STORE_POPUP._y>
<PopupFULL_INVENTORY_POPUP._x Type="int">-1</PopupFULL_INVENTORY_POPUP._x>
<PopupFULL_INVENTORY_POPUP._y Type="int">-1</PopupFULL_INVENTORY_POPUP._y>
<PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._x Type="int">-1</PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._x>
<PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._y Type="int">-1</PopupHOST_CREATE_QUEUE_FAILED._y>
<PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._x Type="int">-1</PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._x>
<PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._y Type="int">-1</PopupHOST_GROUP_TUTORIAL._y>
<PopupHOST_TUTORIAL._x Type="int">-1</PopupHOST_TUTORIAL._x>
<PopupHOST_TUTORIAL._y Type="int">-1</PopupHOST_TUTORIAL._y>
<PopupINVITATION._x Type="int">-1</PopupINVITATION._x>
<PopupINVITATION._y Type="int">-1</PopupINVITATION._y>
<PopupMAX_VINYLS_NOTICE._x Type="int">-1</PopupMAX_VINYLS_NOTICE._x>
<PopupMAX_VINYLS_NOTICE._y Type="int">-1</PopupMAX_VINYLS_NOTICE._y>
<PopupNEED_MORE_CASH._x Type="int">-1</PopupNEED_MORE_CASH._x>
<PopupNEED_MORE_CASH._y Type="int">-1</PopupNEED_MORE_CASH._y>
<PopupNOT_ENOUGH_BOOST._x Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_BOOST._x>
<PopupNOT_ENOUGH_BOOST._y Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_BOOST._y>
<PopupNOT_ENOUGH_CASH._x Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_CASH._x>
<PopupNOT_ENOUGH_CASH._y Type="int">-1</PopupNOT_ENOUGH_CASH._y>
<PopupNO_BOOST_POPUP._x Type="int">-1</PopupNO_BOOST_POPUP._x>
<PopupNO_BOOST_POPUP._y Type="int">-1</PopupNO_BOOST_POPUP._y>
<PopupOPTION_DEFAULT._x Type="int">-1</PopupOPTION_DEFAULT._x>
<PopupOPTION_DEFAULT._y Type="int">-1</PopupOPTION_DEFAULT._y>
<PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._x Type="int">-1</PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._x>
<PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._y Type="int">-1</PopupPMInvitePopupPMInviteDummyScreen._y>
<PopupPOPUP._x Type="int">-1</PopupPOPUP._x>
<PopupPOPUP._y Type="int">-1</PopupPOPUP._y>
<PopupPRE_RACE_CONFIRM._x Type="int">-1</PopupPRE_RACE_CONFIRM._x>
<PopupPRE_RACE_CONFIRM._y Type="int">-1</PopupPRE_RACE_CONFIRM._y>
<PopupQUIT_EVENT._x Type="int">-1</PopupQUIT_EVENT._x>
<PopupQUIT_EVENT._y Type="int">-1</PopupQUIT_EVENT._y>
<PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._x Type="int">-1</PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._x>
<PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._y Type="int">-1</PopupQUIT_OR_RETRY_DIALOG._y>
<PopupREBOOT_GAME_POPUP._x Type="int">-1</PopupREBOOT_GAME_POPUP._x>
<PopupREBOOT_GAME_POPUP._y Type="int">-1</PopupREBOOT_GAME_POPUP._y>
<PopupRECONNECTION._x Type="int">-1</PopupRECONNECTION._x>
<PopupRECONNECTION._y Type="int">-1</PopupRECONNECTION._y>
<PopupSAVE_PAINT_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_PAINT_CHANGES._x>
<PopupSAVE_PAINT_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_PAINT_CHANGES._y>
<PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._x>
<PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES._y>
<PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._x Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._x>
<PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._y Type="int">-1</PopupSAVE_PERF_PART_CHANGES_CREDIT._y>
<PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._x>
<PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES._y>
<PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._x Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._x>
<PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._y Type="int">-1</PopupSAVE_SKILL_MOD_CHANGES_CREDIT._y>
<PopupSAVE_VINYL_CHANGES._x Type="int">-1</PopupSAVE_VINYL_CHANGES._x>
<PopupSAVE_VINYL_CHANGES._y Type="int">-1</PopupSAVE_VINYL_CHANGES._y>
<PopupSELL_PART_POPUP._x Type="int">-1</PopupSELL_PART_POPUP._x>
<PopupSELL_PART_POPUP._y Type="int">-1</PopupSELL_PART_POPUP._y>
<PopupSERVER_DATA_FAIL._x Type="int">-1</PopupSERVER_DATA_FAIL._x>
<PopupSERVER_DATA_FAIL._y Type="int">-1</PopupSERVER_DATA_FAIL._y>
<PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._x Type="int">-1</PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._x>
<PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._y Type="int">-1</PopupSHOPPING_PURCHASE_ERROR._y>
<PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._x Type="int">-1</PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._x>
<PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._y Type="int">-1</PopupTEAM_ESCAPE_GET_REWARDS_POPUP._y>
<PostRacePOST_RACE._x Type="int">-1</PostRacePOST_RACE._x>
<PostRacePOST_RACE._y Type="int">-1</PostRacePOST_RACE._y>
<PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._x Type="int">-1</PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._x>
<PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._y Type="int">-1</PowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT_SH._y>
<PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._x Type="int">-1</PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._x>
<PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._y Type="int">-1</PowerupBuffBarPOWERUP_BUFFBAR._y>
<PreRacePRE_RACE._x Type="int">-1</PreRacePRE_RACE._x>
<PreRacePRE_RACE._y Type="int">-1</PreRacePRE_RACE._y>
<PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._x Type="int">-1</PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._x>
<PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._y Type="int">-1</PreRacePowerUpManagementPOWERUP_MANAGEMENT._y>
<ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._x Type="int">-1</ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._x>
<ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._y Type="int">-1</ProfileGadgetPOST_RACE_PROFILE._y>
<ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._x Type="int">-1</ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._x>
<ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._y Type="int">-1</ProfileGadgetPRE_RACE_PROFILE._y>
<ProfileGadgetPROFILE._BufferHeight Type="int">960</ProfileGadgetPROFILE._BufferHeight>
<ProfileGadgetPROFILE._BufferWidth Type="int">1280</ProfileGadgetPROFILE._BufferWidth>
<ProfileGadgetPROFILE._x Type="int">285</ProfileGadgetPROFILE._x>
<ProfileGadgetPROFILE._y Type="int">50</ProfileGadgetPROFILE._y>
<RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._x Type="int">-1</RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._x>
<RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._y Type="int">-1</RaceCountdownTimerRACE_COUNTDOWN_TIMER._y>
<RaceGadgetRACE_GADGET._BufferHeight Type="int">960</RaceGadgetRACE_GADGET._BufferHeight>
<RaceGadgetRACE_GADGET._BufferWidth Type="int">1280</RaceGadgetRACE_GADGET._BufferWidth>
<RaceGadgetRACE_GADGET._x Type="int">919</RaceGadgetRACE_GADGET._x>
<RaceGadgetRACE_GADGET._y Type="int">15</RaceGadgetRACE_GADGET._y>
<ReportDriverREPORT_DRIVER._x Type="int">-1</ReportDriverREPORT_DRIVER._x>
<ReportDriverREPORT_DRIVER._y Type="int">-1</ReportDriverREPORT_DRIVER._y>
<Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._x Type="int">-1</Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._x>
<Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._y Type="int">-1</Roadblock_1_WelcomeINTRO_SCREEN._y>
<Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._x Type="int">-1</Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._x>
<Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._y Type="int">-1</Roadblock_2_DrivingROADBLOCK_FIRSTRACE._y>
<Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUC TION._x Type="int">-1</Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUCT ION._x>
<Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUC TION._y Type="int">-1</Roadblock_PursuitCoolDownPURSUITCOOLDOWN_INTRODUCT ION._y>
<Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._x Type="int">-1</Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._x>
<Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._y Type="int">-1</Roadblock_PursuitPURSUIT_INTRODUCTION._y>
<Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._x Type="int">-1</Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._x>
<Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._y Type="int">-1</Roadblock_StarterPackCELEBRATION_SCREEN._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_AMPBOOST._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_BUYFIRSTCAR._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_CLOSING._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_FREEROAM._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_LUCKYDRAW._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_MULTIPLAYER._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_PERFCUST._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_POWERUP._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_REPAIRS._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SINGLEPLAYER._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SKILLMODCUST._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_SPEEDBOOST._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_VANITYCUST._y>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._x>
<Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialROADBLOCK_WELCOME._y>
<Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._x Type="int">-1</Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._x>
<Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._y Type="int">-1</Roadblock_TutorialSAFE_HOUSE_ROADBLOCK._y>
<SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._x Type="int">-1</SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._x>
<SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._y Type="int">-1</SafeHouseHubSAFE_HOUSE_HUB._y>
<SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._x Type="int">-1</SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._x>
<SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._y Type="int">-1</SafeHouseLoadingSAFE_HOUSE_LOADING._y>
<SelectDriverNewSELECT_DRIVER._x Type="int">-1</SelectDriverNewSELECT_DRIVER._x>
<SelectDriverNewSELECT_DRIVER._y Type="int">-1</SelectDriverNewSELECT_DRIVER._y>
<ShoppingCartSHOPPING_CART._x Type="int">-1</ShoppingCartSHOPPING_CART._x>
<ShoppingCartSHOPPING_CART._y Type="int">-1</ShoppingCartSHOPPING_CART._y>
<SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._x Type="int">-1</SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._x>
<SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._y Type="int">-1</SkillModShopSKILL_MOD_SHOP._y>
<SocialSOCIAL._BufferHeight Type="int">960</SocialSOCIAL._BufferHeight>
<SocialSOCIAL._BufferWidth Type="int">1280</SocialSOCIAL._BufferWidth>
<SocialSOCIAL._x Type="int">426</SocialSOCIAL._x>
<SocialSOCIAL._y Type="int">50</SocialSOCIAL._y>
<StoreSTORE._x Type="int">-1</StoreSTORE._x>
<StoreSTORE._y Type="int">-1</StoreSTORE._y>
<TooltipTOOLTIP._x Type="int">-1</TooltipTOOLTIP._x>
<TooltipTOOLTIP._y Type="int">-1</TooltipTOOLTIP._y>
<TreasureHudTREASURE_HUD._x Type="int">-1</TreasureHudTREASURE_HUD._x>
<TreasureHudTREASURE_HUD._y Type="int">-1</TreasureHudTREASURE_HUD._y>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._x>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_BUYFIRSTCAR._y>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._x>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_PURCHASE_CAR._y>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._x>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_RACENOW._y>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._x>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_SAFEHOUSE._y>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._x Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._x>
<TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._y Type="int">-1</TutorialTriggerTUTORIAL_TRIGGER_WELCOME._y>
<VanityShopVANITY_SHOP._x Type="int">-1</VanityShopVANITY_SHOP._x>
<VanityShopVANITY_SHOP._y Type="int">-1</VanityShopVANITY_SHOP._y>
<VinylShopVINYL_SHOP._x Type="int">-1</VinylShopVINYL_SHOP._x>
<VinylShopVINYL_SHOP._y Type="int">-1</VinylShopVINYL_SHOP._y>
<VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._x Type="int">-1</VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._x>
<VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._y Type="int">-1</VisualCustomizationVISUAL_CUSTOMIZATION._y>
<WebHelpWEB_HELP._BufferHeight Type="int">960</WebHelpWEB_HELP._BufferHeight>
<WebHelpWEB_HELP._BufferWidth Type="int">1280</WebHelpWEB_HELP._BufferWidth>
<WebHelpWEB_HELP._x Type="int">358</WebHelpWEB_HELP._x>
<WebHelpWEB_HELP._y Type="int">50</WebHelpWEB_HELP._y>
<_OverlayOVERLAY_START._x Type="int">-1</_OverlayOVERLAY_START._x>
<_OverlayOVERLAY_START._y Type="int">-1</_OverlayOVERLAY_START._y>
<loading_teleportLOADING_TELEPORT._x Type="int">-1</loading_teleportLOADING_TELEPORT._x>
<loading_teleportLOADING_TELEPORT._y Type="int">-1</loading_teleportLOADING_TELEPORT._y>
<medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._x>
<medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RACENOW._y>
<medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._x>
<medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_RESULTS._y>
<medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._x Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._x>
<medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._y Type="int">-1</medium_help_gadgetCALLOUT_SAFEHOUSE._y>
</ScreenFlow>

<Tooltip>
<BottomOffset Type="int">30</BottomOffset>
<HideDelay Type="float">0.5</HideDelay>
<ShowDelay Type="float">0.5</ShowDelay>
<ShowLife Type="float">5</ShowLife>
<TopOffset Type="int">30</TopOffset>
</Tooltip>

<Tutorial>
<Persona_10243495>
<IntroPopups Type="xml">
<FeatureListFirstClick>
<Features isFirstClick="False" gadgetName="AmpBoost" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="BuyFirstCar" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="EnterWorld" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="FirstRace" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="FreeRoam" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="LuckyDraw" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="MultiPlayer" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="PostRace" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="Powerups" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="REWARD_VIEW" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="RaceFlow" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="RepairsCallout" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="Results" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="SafeHouseHub" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="SpeedBoostCallout" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_BuyFirstCarCallout" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_CarPurchaseCallout" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_CustomizationCallout1" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_PerformanceCustomization" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_SkillModCustomization" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="T_VanityCustomization" />
<Features isFirstClick="False" gadgetName="WorldMap" />
</FeatureListFirstClick>
</IntroPopups>
<TutorialState Type="string">CurrentSinglePlayerFirstRace</TutorialState>
</Persona_10243495>
</Tutorial>
<UI>
<Audio Type="xml">
<AudioOptions AudioMode="0" SFXVol="1" FEMusicVol="0" GameMusicVol="0" MasterVol="1" CarVol="1" SpeechVol="1" VoipVol="1" Mute="False" />
</Audio>
<Gameplay Type="xml">
<GamePlayOptions camera="2" transmission="1" damage="0"
moments="1" speedUnits="0" />
</Gameplay>
<Language Type="string">RU</Language>

<Tracks Type="int">1</Tracks>
<UseGfxFormat Type="bool">True</UseGfxFormat>
<VideoDefault Type="xml">
<VideoOptions carDetail="2" carReflectionRate="2" worldDetail="2" roadDetail="2" resolution="1" brightness="0.50" performance="5" rain="True" visualTreatment="True" particles="True" motionBlur="True" vSync="False" disableAero="False" textureFilter="1064" aa="4" shaderDetail="4" windowed="False" isApplied="False" displayAeroWarning="False" />
</VideoDefault>

<PowerupSlotConfig_Persona_10243495>
<Properties Type="xml">
<PowerupPageList>
<pages>
<PageId>Freeroam</PageId>
<powerupList>
<ids>
<index>0</index>
<id>2613452513</id>
</ids>
<ids>
<index>3</index>
<id>957701799</id>
</ids>
</powerupList>
</pages>
<pages>
<PageId>Circuit</PageId>
<powerupList>
<ids>
<index>0</index>
<id>2613452513</id>
</ids>
<ids>
<index>1</index>
<id>3930022360</id>
</ids>
<ids>
<index>2</index>
<id>1805681994</id>
</ids>
<ids>
<index>3</index>
<id>957701799</id>
</ids>
</powerupList>
</pages>
<pages>
<PageId>Sprint</PageId>
<powerupList>
<ids>
<index>0</index>
<id>2613452513</id>
</ids>
<ids>
<index>1</index>
<id>3930022360</id>
</ids>
<ids>
<index>2</index>
<id>1805681994</id>
</ids>
<ids>
<index>3</index>
<id>957701799</id>
</ids>
</powerupList>
</pages>
<pages>
<PageId>Pursuit</PageId>
<powerupList>
<ids>
<index>0</index>
<id>3757409642</id>
</ids>
<ids>
<index>1</index>
<id>3683305380</id>
</ids>
<ids>
<index>2</index>
<id>1805681994</id>
</ids>
<ids>
<index>3</index>
<id>2602608152</id>
</ids>
</powerupList>
</pages>
<pages>
<PageId>Multiplayer_Pursuit</PageId>
<powerupList>
<ids>
<index>0</index>
<id>3757409642</id>
</ids>
<ids>
<index>1</index>
<id>2730035227</id>
</ids>
<ids>
<index>2</index>
<id>1805681994</id>
</ids>
<ids>
<index>3</index>
<id>1113720384</id>
</ids>
</powerupList>
</pages>
</PowerupPageList>
</Properties>
</PowerupSlotConfig_Persona_10243495>
</UI>
<VideoConfig>
<audiomode Type="int">1</audiomode>
<audioquality Type="int">0</audioquality>
<basetexturefilter Type="int">2</basetexturefilter>
<basetexturelodbias Type="int">0</basetexturelodbias>
<basetexturemaxani Type="int">4</basetexturemaxani>
<brightness Type="int">50</brightness>
<carenvironmentmapenable Type="int">4</carenvironmentmapenable>
<carlodlevel Type="int">1</carlodlevel>
<enableaero Type="int">1</enableaero>
<firsttime Type="int">0</firsttime>
<forcesm1x Type="bool">False</forcesm1x>
<fsaalevel Type="int">4</fsaalevel>
<globaldetaillevel Type="int">4</globaldetaillevel>
<maxskidmarks Type="int">2</maxskidmarks>
<motionblurenable Type="int">0</motionblurenable>
<overbrightenable Type="int">1</overbrightenable>
<particlesystemenable Type="int">1</particlesystemenable>
<performancelevel Type="int">5</performancelevel>
<pixelaspectratiooverride Type="float">0</pixelaspectratiooverride>
<roadreflectionenable Type="int">2</roadreflectionenable>
<roadtexturefilter Type="int">2</roadtexturefilter>
<roadtexturelodbias Type="int">0</roadtexturelodbias>
<roadtexturemaxani Type="int">4</roadtexturemaxani>
<screenheight Type="int">960</screenheight>
<screenleft Type="int">0</screenleft>
<screenrefresh Type="int">70</screenrefresh>
<screentop Type="int">0</screentop>
<screenwidth Type="int">1280</screenwidth>
<screenwindowed Type="int">0</screenwindowed>
<shaderdetail Type="int">4</shaderdetail>
<shadowdetail Type="int">2</shadowdetail>

<size Type="int">256</size>
<version Type="int">65545</version>

<visualtreatment Type="int">0</visualtreatment>
<vsyncon Type="int">0</vsyncon>
<watersimenable Type="int">1</watersimenable>
</VideoConfig>

<VoipSettings>
<Enabled Type="bool">true</Enabled>
<GameAudioFadeRatio Type="float">0</GameAudioFadeRatio>
<InputDeviceGuid Type="blob">ZHhpZBvXbb3rPdERsXE=</InputDeviceGuid>
<MicSensitivity Type="float">-48</MicSensitivity>
<OutputDeviceGuid Type="blob">ZHhvZBrXbb3rPdERsXE=</OutputDeviceGuid>
<PushToTalk Type="bool">true</PushToTalk>
<PushToTalkButton Type="int">222</PushToTalkButton>
<ReduceEcho Type="bool">true</ReduceEcho>
<TalkingThreshold Type="int">0</TalkingThreshold>
<VoiceFont Type="int">0</VoiceFont>
</VoipSettings>

<_Chat>
<_scopeTypeSelected Type="string">1</_scopeTypeSelected>
</_Chat>

</Settings>


Проблема когда гонка не грузится и трафик ездит.
Получилось немного обойти проблему, когда гонка все равно не начинает грузиться, для этого пришлось вернуть конфиг в первоначальное состояние, но как потом оказалось зря.
Вот собственно обход не выходя из игры. Когда гонка не начинает грузиться есть возможность ездить по городу и отображать индикаторы гонок. Чтобы вас выкинуло из загрузки, нужно сделать следующее:
1 - Подъехать к индикатору гонки, но ни на что не нажимать.
2 - Когда вы подъедете вы должны услышать звук появления окна с кнопками МУЛЬТИПЛЕЕР СИНГЛПЛЕЕР ПРИВАТ, но само окно вы не увидите.
3 - НЕ отъезжая от индикатора гонки нажмите кнопку [ англ. раскладка или Х рус. раскладка, если все получилось вас должно присоединить к гонке с ботами, после чего вы сможете из нее выйти и продолжить игру не перезапуская ее.

1 - Подъехать к индикатору гонки, но ни на что не нажимать.
2 - Когда вы подъедете вы должны услышать звук появления окна с кнопками МУЛЬТИПЛЕЕР СИНГЛПЛЕЕР ПРИВАТ, но само окно вы не увидите.
3 - Отъезжайте от индикатора гонки на приличное расстояние и нажмите кнопку H англ. раскладка, если все получилось вас должно перенести в гараж.
4 - Когда будете в гараже ни на что не нажимайте подождите 1-3 секунды и нажмите ESC.
5 - Если все сделано правильно вас выкинет из загрузки гонки с ошибкой, но игру не нужно будет перезапускать, что позволит играть дальше.



Послесловие
Как я понял проблема не в читах и не в серверах.
Хотя проблема и вина все-же отчасти на сервере, но увы или к радости не она виновница частых зависаний.
Как извезтно в ворлд играет куча людей и у очень большой кучи из этих людей интернет мягко выражаясь полное уг. Так вот к чему я клоню, когда вы присоединяетесь к гонке и загрузка начинает висеть, это значит что обязательно кого-то выкинет. Но из-за чего? А все это из-за маленькой пакости под названием ПИНГ.
Когда вы уже подключились к гонке вместе с вами подключается еще N-ое количество игроков. У каждого своя скорость интернета, а самое главное пинг. И вот если хотя-бы у одного он скачнет то все начинают висеть и ждать опоздавшего. Самая большая проблема в том что их дурацкие сервера не могут фильтровать игроков по пингу чтобы всем жилось легче. Так-же на это частично влияют и читы они вызывают некоторую задержку в ответе сервера и опять-же все начинают висеть.
Проблему эту не решить никакими способами так как это все должно решаться на сервере, они должны ставить нормальную фильтрацию и все необходимое ПО чтобы такого не происходило, но этого не будет сами знаете почему.
Конфиг лишь поможет чуть-чуть повысить шансы на удачную гонку за счет того что разработчики поотключали кучу функций и еще такая же куча у них на стадии разработки.

Любые изменения вносите на свой страх и риск, данная статья создана лишь как ознакомительный материал.
__________________


Переходим сюда.

Заходим на сайт под своим логином и паролем.

После того как авторизовались и страница обновилась пролистываем чуть ниже и нажимаем на кнопку "Contact Us"

Теперь нас перекинуло на новую страницу и игра уже выбрана осталось лишь выбрать причину связи с ними. Выбираем то что нам нужно, я для примера выбрал "Account/Registration".

После выбора страница начинает дополнительную загрузку. Пролистываем чуть ниже и видем что появилось два пункта "Live Chat" и "Email Me". Выбираем "Live Chat".

После нажатия нас перекидывает в новую вкладку. Тут показано сколько осталось ждать до соединения с технической поддержкой. После ожидания вас успешно соединят и вы сможите задать свой вопрос.

Откройте переводчик так как необходимо хотя-бы минимальное знание английского языка.

Последний раз редактировалось unicorn1990; 29.12.2012 в 23:26..
Просмотров: 42431
  #81  
20.02.2015, 19:27
Цитата Сообщение от папа123 Посмотреть сообщение
что именно попробовать??)
Попробуй что угодно.
Можешь
Цитата Сообщение от APXAH9EL Посмотреть сообщение
родной драйвер
поставить
Можешь
Цитата Сообщение от boom Посмотреть сообщение
Попробовать режим совместимости
А можешь попробовать настройки в игре понизить.

Ничего конкретного по этой ошибке в инете нет. Она возникает как на радеонах, так и на нвидии.
__________________
Вы все умрёте от моих шуток

Цитата Сообщение от ximairon Посмотреть сообщение
я щас вспоминаю какой бред я пол года назад писал, участвовал в унижении лаланда и т.п. стыдно становится
  #82  
20.02.2015, 19:37
Цитата Сообщение от папа123 Посмотреть сообщение
что именно попробовать?
В свойствах ярлыка есть функция такая.

Цитата Сообщение от папа123 Посмотреть сообщение
Windows 7 Home Basic
 

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права