Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
19.07.2012, 18:26  
Конвертирование автомобиля своей мечты
 
Аватар для DarkPoweR Команда TWT Street
Регистрация: 11.08.2010
Адрес: г. Калуга
Сообщений: 3,457


Поблагодарил: 2,141
Поблагодарили: 1,448
Версия для печати Отправить по электронной почте
DarkPoweR вне форума DarkPoweR 19.07.2012, 18:26
Рейтинг: (1 голосов - 5.00 средняя оценка)


Здравствуйте пользователи портала.
Небольшое вступление.
В последнее время я вижу что много людей говорит что разработчики игры Need For Speed: WORLD у нас самые-самые и лепят бог знает что. Кому то нравится, а кому то нет. Посидел я и подумал как бы сделать что бы вы, обычные игроки могли показать на что вы способны и как вы видите то или иное авто?
И я нашел решение, пускай не в игре NFS:WORLD, но очень хорошее предложение. Перебрал все игры у себя в голове и остановился на Grand Theft Auto: San Andreas. Движок игры способен на многое, почему именно его? Для начала пожалуй это легкий движок в познании. Для начальных азов сойдет причем не хило.
Вот и решил дать вам возможность побыть немного разработчиком и показать на что вы способны, и как быстро вы сделаете авто.
Постараюсь как можно чаще выкладывать уроки что бы вы быстро освоили это дело. Надеюсь помните пословицу: Тише едешь - дальше будешь? Вот и думаю не спешите как можно быстрее делать, самое главное ничего не пропускать. И делать все правильно.

В данной теме я буду выкладывать уроки по конвертированию и надеюсь что многим понравится это дело. Время сейчас летнее многие свободны, и думаю вам понравится этим заниматься в свободное время.
Перечислю пару плюсов:
  • Поймете что такое "перевод" машины из одной игры в другую.
  • Научитесь моделировать
  • Накладывание текстур
  • Развитие фантазии
  • Узнаете новые программы
  • Сможете создать автомобиль своей мечты
  • После всего прокатится с ветерком на ней же
  • Сможете делится с другими своими достижениями



За основу данных уроков будет взята модель из NFS:SHIFT2 Unleashed

В этой теме жду всех-всех. И JDM Community, VDUB, Hot Pursuit, Stance....
Еще раз повторю что в этой теме нет ограничения на создание авто, вы можете создать что угодно, достаточно только достать нужные вещи. Будь то пружины, диски, спойлера, тахометры, ковши, бодикиты и выхлопная система.
Это все что вы сделаете, не просто так, не для себя, сами заметили что концовка не простая. Ждет вас сюрприз. Надеюсь что много людей сможет создать авто своей мечты и используют его по назначению.
Небольшая цитата от известного пользователя с нашего портала:

SKELETOFF
На мой взгляд нас ожидает интересное приключение, теперь мы сможем творить то, что сами захотим, спасибо DarkPoweR.
Все это можно скачать из раздела ниже: загрузки! Конечно кроме вашего свободного времени

Раздел для видеоуроков.
Здесь будут сами уроки.


















Что бы стало всем понятнее, скажу. Уроки я перестал делать, в связи с тем, что возникли проблемы с конвертированием. В добавок есть такой хороший человек как алексей, от которого предоставлены уроки выше. Данные уроки научат вас не только бональному конвертированию, а также более менее управлять программой заноза. Удачи всем.

Последний раз редактировалось DarkPoweR; 29.06.2013 в 13:08..
Просмотров: 28762
  #21  
19.07.2012, 21:13
NFS-TexEd v0.9.1
открывай Textures.bin в папка игры\ CARS\авто
насчёт гимпа не знаю, я лично юзаю Paint.Net и изредка фотошоп для пересохранения некоторых текстур
  #22  
19.07.2012, 21:15
А это не ваших рук дело, ребята?
__________________

Ник в игре: WALLBRIDGE HELLAxFLUSH
  #23  
19.07.2012, 21:51
Нет, я эту тему с нуля создавал, а это другие ребята которые балуются. Отлично выходит, но есть пару недочетов))
Но с матами хорошо сделано. А так исполнение тех же фар не верно. Но у каждого по своему взгляд идет).
Извините ребят, но первый урок будет только в понедельник, потому что youtube решил что 1,5 часа на первый урок слишком много :С
  #24  
19.07.2012, 22:04
Дарк, а вот тут такой вопрос - есть ли возможности вытащить модельки из Воролода и перенаправить их на движок Source (Garry's Mod и Half-Life 2 же).
Почему не из Форз 3/4 спросят меня? Да потому что готовые модельки в интернете есть, кому надо скину ссылку, там еще есть из Шифта 2, Драйвера и вроде еще из Грида.
__________________
  #25  
19.07.2012, 22:17
подскажите кто может!

nfsps, автомобиль camaro ss

в текстурах по два одинаковых файла, которые по сути задние фары обозначают. их все нужно изменить? или вторая пара не используется вообще?
  #26  
19.07.2012, 22:39
Помню тоже пробовал тока в вайс сити и неплохо выходило, ламбо сделал как танк при почти том же управлении, обязательно попробую чуть позже, щас времени нету, и сразу отпишусь. тема шикарная! респект автору
__________________
NFS WORLD- ЖАЛКОЕ ПОДОБИЕ ИГРЫ И МНЕ ЖАЛЬ ТЕХ, КТО ЧТО-ТО ЕЩЕ ЖДЕТ ОТ НЕЕ

Мой канал на YouTube http://www.youtube.com/channel/UCvkk...w?feature=mhee
  #27  
19.07.2012, 23:42
некоторые знают мод для MW "HD" он работает на программе ТеxMod (работает для почти всех игр без лаунчера), программа выдирает текстуры в самые распространённые форматы. Преимущество в том что сама программа подменяет оригинальные текстуры твоими но делает это лучше чем тот же самый Tex-ed и другие, та ккак эта программа позволяет загружать собственные текстуры с иным разрешением, например в U2 текстура дороги была 64x512, я смело менял на 1024x8192, также из этого огромного плюса вытекает порой отвратительный минус, так как чем больше текстур иного размера (>>) игра дольше думает при запуске. Таким образом U2 и UC у меня загружались около минуты (зато справить нужду всегда было время)

3d ripperDX программа для снятия 3d скриншотов, может комуто чтото и скажет но программа не по теме кое где разве что для "грязного" выдирания автомобилей
__________________


Linkin Park - Wth-You (Chairman Hahn ft. Aceyalone)
Кто знает язык Java или C# и имеет опыт работы в Unity 3D, есть разговор

Последний раз редактировалось ssquid; 19.07.2012 в 23:46.
2 благодарности(ей) от:
deadmoroz14, ОНОТОНЕ
  #28  
20.07.2012, 10:18
Цитата Сообщение от Mou_Bo3dyx Посмотреть сообщение
в текстурах по два одинаковых файла, которые по сути задние фары обозначают. их все нужно изменить? или вторая пара не используется вообще?
там вообще-то вкл и выкл стопогни

Цитата Сообщение от SninS Посмотреть сообщение
есть ли возможности вытащить модельки из Воролода
3D Ripper DX в зубы и пошёл выдиратьтолько ещё нужны хоть какие-то основы работы с максом и рипером для правильного выдирания автошки

Последний раз редактировалось JIOJI; 20.07.2012 в 10:21.
  #29  
20.07.2012, 10:32
А смысл его от туда выдирать? Если его же можно взять из других игр? Да и меньше гемора)))

---------- Сообщение дополнено в 13:32 ---------- Начальное сообщение было опубликовано в 13:27 ----------

З.Ы. Модераторы закрепите шапку.
  #30  
20.07.2012, 10:34
Цитата Сообщение от DarkPoweR Посмотреть сообщение
А смысл его от туда выдирать? Если его же можно взять из других игр?
к примеру в ворлде есть каррера новая, которой в других играх нету(сран не в счёт) да и в ворлде номеров можно нарипать тучу
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права