Killing Floor.
Несмотря на все опасения, игра оказалась ничем не хуже, чем вторая часть. Прямо таки затянуло.
В плане эффектов местами она даже лучше: Сирена похожа на психически больную молодую женщину, которая находилась на лечении в психдиспансере, и в моменты ее крика неплохо так пробирает до костей, еще камера так хорошо трясется; текстуры напоминают о тех временах, когда не важно было, чтобы игра выглядела красивой и вылизанной, благодаря чему разработчики могли себе позволить делать окружение в депрессивных красках; большие карты, например, mountainче-тотам - капец, какая большая, можно бегать и слушать пение птичек, а также сверчание пауколюдей, которые разбрелись по всему лесу.
Любимой картой стала Offices, ведь так круто, когда вшестером с живыми людьми забегаешь на третий этаж и проводишь зачистку, словно спецназ какой-то. Прикололо, что Скрейк, Флешпаунд и Патрик такие худенькие, словно давно у бабушки не гостили, лол. И что можно убить себя, если бросить пять гранат в десяти метрах от себя. Трижды так накрылся, и один раз при мне шестой уровень самовыпилился так на глазах. Действительно смешно выглядит. И как персонажи замирают в забавных позах после убийства босса.