Сообщение от
Ник Хайдфельд
Так логично же все
В GRID: Autosport колеса блокировались чуть ли не сразу после нажатия на кнопку, поэтому короткие нажатия на быстрых автомобилях были до одного места, а разница между тормозным путем была не такая большая, как в FM7, по текущим ощущениям, поэтому ABS позволяла проехать поворот с более длинным тормозным путем, но зато по правильной траектории. Еще вспомнил, что в Dirt: Rally ABS часто выручала.
Сообщение от
Ник Хайдфельд
Это ты про лаунч-контроль?
Я думал, лаунч-контроль - это что-то для быдла на бэхах, чтобы они могли показывать всем, как от магазинной парковки резко страртуют, типо стрит-сракеры дофига
Антипробуксовка - это TCS (Traction Control System, контроль тяги), когда электроника фиксирует пробуксовку и глушит двигатель для сохранения сцепления ведущих колес.
Например, на этом Порче при нажатии педали газа полностью в пол на выходе из поворота компьютер автомобиля замечает, что ведущие колеса (задняя ось) начинают крутиться быстрее, чем ведомые, и притормаживает их, избегая заноса. Соответственно, ты жмешь газ в пол, но звука завывающего двигателя не слышишь, а те, кто на триггерах нажимают на газ, например, на 65%, спокойно тебя обгоняют.
В игре есть еще система курсовой устойчивости, она же ESP (Electronic Stability Program), когда электроника фиксирует потерю управления и, во-первых, снижает мощность двигателя, а во-вторых, притормаживает каждое колесо отдельно так, чтобы автомобиль не ушел в занос. Таким образом, TSC (противобуксовочная система в игре) защищает от сноса ведущей оси, а ESP (система курсовой устойчивости) пытается выровнять автомобиль при потере управления.
Обе системы, так или иначе, душат автомобиль, и при игре на геймпаде в FH3, например, были полезны разве что при управлении автомобилями вроде Регеры на песке или в The Crew на заднеприводных масл-карах на льду, где просто невозможно аккуратно давить на газ и быстро ехать (при этом я все же умудрялся на кнопках геймпада ездить на Регере и ничего так, палец не отпал
).
Ну а тут интересно будет посмотреть, где полезно, а где нет. Пока что вот, как видишь, на Порче не так уж сложно научиться без помощников ездить было. В любом случае, если агрессивный бот или другой игрок резко ударит в бок, никакие системы стабилизации не спасут.