Игры Обсуждаем игры разных жанров

Новая тема Ответ
Опции темы Опции просмотра
21.04.2012, 10:05  
Diablo III (2012)
 
Аватар для Nemiroff Посетитель
Регистрация: 19.09.2010
Сообщений: 474


Поблагодарил: 100
Поблагодарили: 205
Версия для печати Отправить по электронной почте
Nemiroff вне форума Nemiroff 21.04.2012, 10:05
Рейтинг: ()



Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Blizzard Entertainment
Издатель в России: 1C-Софтклаб
Дата выхода: 15 Мая 2012
Дата выхода в России: 7 Июня 2012
Жанр: RPG / экшн от третьего лица (TPA)
Платформа: PC, PS3, PS4, Mac, Xbox 360

Два десятилетия прошло с тех пор как Диабло, Мефисто и Баал были освобождены со своих магических темниц, и старанствовали по земле, в желании превратить человелество в нечистивых рабов.
Когда Декарт Каин вернулся в Тристамский Моностырь в поисках следов нового местоположения Зла, комета с Небес упала на землю в то место где Диабло однажды уже пришел в этот мир. Комета несла в себе темное предзнаменование Огненого истока и новый призыв Героям Святилища защитить смертный мир от нарастающих сил Горящего Ада - иначе даже огонь Небесного Света померкнет.








Системные требования Diablo III

  • Windows® XP/Vista/7 (с последним пакетом обновлений) c DX 9.0c
  • Intel Pentium® D 2.8 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 4400+
  • NVIDIA® GeForce® 7800 GT или ATI Radeon™ X1950 Pro или более новые карты
  • 1 ГБ ОЗУ памяти (XP), 1.5 ГБ ОЗУ памяти (Vista/7)
  • 12 ГБ свободного места
  • DVD-ROM (Необходим лишь для Розничной Версии Игры на диске)
  • Широкополосное соединение
  • минимальное разрешение 1024x768

  • Windows® Vista/7 (с последним пакетом обновлений)
  • Intel® Core 2 Duo 2.4 GHz или AMD Athlon™ 64 X2 5600+ 2.8 GHz
  • 2 ГБ ОЗУ памяти
  • NVIDIA® GeForce® 260 или ATI Radeon™ HD 4870 или более новые карты

Классы:

Варвары — жестокие одиночки. Они никогда не уклоняются от боя. Мощные удары, сотрясающие землю, атаки в прыжке и пара клинков, со свистом рассекающих воздух, способны уничтожить противников в два счета, а те счастливчики, которым удалось выжить, вынуждены бежать без оглядки, если хотят сохранить себе жизнь.

Благодаря своему росту и силе в ближнем бою варвары способны использовать практически любые комбинации оружия и боевого стиля; впрочем, как правило, они предпочитают тяжелое и внушительное оружие. Их не пугают боль и раны, и часто им больше по душе наносить и получать удары в гуще врагов, чем преследовать одиночные цели.

Атаки варваров по большей части ориентированы на использование в ближнем бою. Молниеносные взмахи клинков в доли секунды отправляют слабых врагов в мир иной, а сотрясающие землю удары сбивают с ног приближающихся противников и способны проломить броню даже самых сильных.


Охотники без устали уничтожают демонов, используя для этого разнообразное оружие дальнего боя. Они бьют издалека, в устранении монстров, заполонивших их мир, полагаясь на свои луки и смертоносные капканы.

Охотники на демонов эффективно расправляются с большими группами противника, накрывая их залпами стрел и подрывая под ними мины замедленного действия. Невероятная меткость охотников позволяет им с безопасного расстояния расправиться с сильными монстрами. Они могут сконцентрироваться на определенной цели или, отступая, осыпать наступающего противника градом смертоносных стрел.

Специализация в дальнем бою и скудные навыки ближнего боя означают, что для них крайне опасно дать себя окружить или загнать в угол. Чтобы повысить свои шансы на выживание, они изучают соответствующие навыки — такие, например, как перекатывание или прыжки для ухода от ударов; они также способны калечить противника, замедляя его передвижение.

Монахи — святые воины, которым через их невероятную силу воли даруется божественная мощь. Им доступны исцеляющие волны, мантры защиты и заряженные силой Небес удары.

Умелые монахи наносят свои молниеносные атаки как голыми руками, так и с использованием хорошо сбалансированного оружия. В бою они предпочитают мощи маневренность и скорость, ловко избегают затяжных боев, подлетая к врагу, чтобы нанести удар, и сразу уходя от ответного.

Монахи специализируются, главным образом, в ближнем бою. Урон, наносимый монахом по одиночной цели, сложно переоценить; они также способны наносить урон по небольшой площади, нанося маховые удары или удары ладонью, резонирующие со стихиями.

Колдун призывает различных существ, а также души умерших, заставляя их исполнять его волю. Окружая себя призванными зомби и другими потусторонними тварями, он забрасывает противника черепами-бомбами, создает облака едкого яда и накладывает на врага страшные проклятия.

Способность заражать и замедлять противников, а также повергать их в ужас предоставляет колдунам превосходную возможность контроля над полем боя. Они могут манипулировать атаками и передвижением врагов с помощью отрицательных эффектов и заклинаний контроля, превращая их в легкую добычу для своих вечно голодных прислужников, а также разливать по земле огонь и яд, которые постепенно убивают продвигающихся по ним противников.

Некоторые колдуны предпочитают не вступать в бой, а вместо этого посылают в атаку своих питомцев и калечат противников издалека. Но они вполне могут и сами отправить врага, когда он уже ослаб, в Бесформенный мир.

Чародеи — заклинатели-бунтари, которые, не в пример своим более осторожным в обращении с магией собратьям, используют как проводники для магической энергии собственное тело. Они управляют магическими силами и крушат, сжигают и замораживают врагов. Более того, они управляют временем и светом и могут создавать иллюзии и миражи, телепортироваться и отражать атаки.

Чародей пользуется посохами и жезлами для фокусировки слабых заклинаний; пока же врагов сжигает магическое пламя, он концентрируется на могущественных заклинаниях тайной магии, способных стереть любого противника с лица земли.

Почти все атаки чародеев ведутся на расстоянии. Это позволяет чародею находиться в относительной безопасности и соответствует его роли «живой артиллерии»


Новости:

Компания Blizzard Entertainment продолжает внедрять необычные, характерные скорее для MMO схемы распространения в обычные игры. Во всех коробках с Diablo 3 будет лежат купон, активация кода с которого позволит ознакомиться с Diablo 3: Starter Edition.

Ограничения бесплатной версии Diablo 3 практически совпадают с условиями бета-тестирования: доступен первый акт с боссом в конце и прокачка максимум до 13-го уровня, возможности аукциона будут заблокированы, а кооперативное прохождение будет возможно только с другими обладателями Starter Edition. В течение месяца с даты релиза издание будет доступно только по купонам, с 15 июня ознакомиться с этой версией сможет любой зарегистрированный на Battle.net пользователь.

Мировой релиз Diablo 3 состоится уже завтра, русская версия запланирована к выходу 7 июня.

Список игроков с форума:


Nemiroff - BubbleBuddy#1562
DeniSS - DeniSS#2156
facemanak - facemanak#2606
IYM - ImYourMother#2177
SERGIOMAN - Sergio#2959
Mer1in - Mer1in#2129
Jetfires - Jetfire#2202

P.S Желающие влиться, пишем батлтэги в теме, а я буду добавлять сюда.

Последний раз редактировалось Driftage; 15.04.2014 в 14:15..
Просмотров: 71770
10 благодарности(ей) от:
4akpa, DAVID31RUS, DeniSS, Driftage, facemanak, IYM, LtaS, Mer1in, SERGIOMAN, SteelHawken
  #11  
23.04.2012, 06:35
Цитата Сообщение от facemanak Посмотреть сообщение
Ну что, ребята? Какие впечатление от ОБТ ?

Мне понравилось! Единственное, что расстроило немного - дерево умений, если его так можно назвать... В Д2 оно было куда более интересное, ИМХО. Да и сложность "Нормально" вровень со сложностью "Вообще очень легко".
А в целом, Близы молодцы. Жду релиза!
facemanak, успел совсем чуток, но понравилось))) оставил предзаказ в магазине у товарища, теперь остается ждать
__________________
Поблагодарившие пользователя DeniSS:
facemanak
  #12  
23.04.2012, 06:47
Цитата Сообщение от DeniSS Посмотреть сообщение
facemanak, успел совсем чуток, но понравилось))) оставил предзаказ в магазине у товарища, теперь остается ждать
DeniSS, Да, маловато времени, у самого не особо получилось, как всегда куча дел и на выходные! В пятницу убил три часа чтоб подключиться(( Европейский сервер и Азиатский возвращали ошибку 3003. Начала гуглить, всюду пишут, что железо слабое! Посмеялся от души. Выбрав американский - завелось и понеслась!
Монахом прошел сюжет беты. Были моменты когда приходилось пить банки. Потом попробовал всех остальных. Самые зрелищные - Wizard и Witch-Doctor. Да и они какие-то "нагибаторы" . Порадовал варвар, в принципе из той же категории. Demon-Hunter что-то вообще скучный оказался. Ко-оп интересный, гибкий... но на легком уровне сложности не затягивает. Да и не успел в нём полноценно разобраться. Интересно, идея объединения сундука и золота для всех созданных игроком героев будет воплощена в полной версии, или это баг?
  #13  
23.04.2012, 11:43
Ожидал лучшего, графика смотрится убого, даже если по шаманить с видео картой. геймплей вроде не чего. Если карту не выставить на качество то много клеточек в игре :new-7:

__________________
  #14  
23.04.2012, 11:46
KILLKILLA, тоже подумал, что графика чуток постарела пока дябла переносилась

facemanak, онли Варвар, с ним мы прожили многое)) а насчет сундука думаю, что так и будет
__________________
  #15  
23.04.2012, 11:53
Это одна из игр,на которую не жалко отдать своих денег,жду июня...
  #16  
23.04.2012, 12:07
обт прошел успешно) успел пробнуть свой класс Демон Хантер, какой то он слегка заторможеный чтоли, ну да ладно, все равно понравился.
графика реально слегка старовата, но выглядит приятно.
  #17  
23.04.2012, 12:18
Цитата Сообщение от eclipse314 Посмотреть сообщение
графика реально слегка старовата, но выглядит приятно.
по сравнению с игрой 12летней давности конечно приятно )) А если с тем же самым Ведьмаком сравнить - то откровенно сливает...
В обт зашёл разок и больше не захотелось, жуткие очереди, бетка ложилась и прогибалась, и не думаю что играло одновременно больше 500к человек. Со скиллами полная засада. Да, они есть, но использовать можно сначала только два, а потом четыре, и на 9 lvl скиллов открыто при этом 6-7. Некоторые из них интересно было бы комбинировать, а нет, сосите палец. Один скилл я так и не понял, на мой взгляд он бесполезный.
__________________
Кармакиллер - средство самоутверждения слабых людей, неспособных что-то доказать словами.

  #18  
23.04.2012, 12:22
Цитата Сообщение от Горын Посмотреть сообщение
по сравнению с игрой 12летней давности конечно приятно )) А если с тем же самым Ведьмаком сравнить - то откровенно сливает...
В обт зашёл разок и больше не захотелось, жуткие очереди, бетка ложилась и прогибалась, и не думаю что играло одновременно больше 500к человек. Со скиллами полная засада. Да, они есть, но использовать можно сначала только два, а потом четыре, и на 9 lvl скиллов открыто при этом 6-7. Некоторые из них интересно было бы комбинировать, а нет, сосите палец. Один скилл я так и не понял, на мой взгляд он бесполезный.
Горын, дак а с чем еще сравнивать как не с предшественником? понятно что против современных игр она не выстоит, т.к. графа в ней 2008 года от силы)
а какой скилл конкретно не понял?
  #19  
23.04.2012, 12:30
Цитата Сообщение от Горын Посмотреть сообщение
по сравнению с игрой 12летней давности конечно приятно )) А если с тем же самым Ведьмаком сравнить - то откровенно сливает...
Горын, геймплей решает, до сих пор во 2 играть рад
__________________

Последний раз редактировалось DeniSS; 23.04.2012 в 12:32.
Поблагодарившие пользователя DeniSS:
facemanak
  #20  
23.04.2012, 12:43
Цитата Сообщение от KILLKILLA Посмотреть сообщение
Ожидал лучшего, графика смотрится убого, даже если по шаманить с видео картой. геймплей вроде не чего. Если карту не выставить на качество то много клеточек в игре
это бета... максимальные настройки графики будут доступны только в релизе, вы что первый раз в бетки от близзов играете?
2 благодарности(ей) от:
Driftage, facemanak
Новая тема Ответ

Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Статистика Авторские права