Blur.
Просто офигенная аркада. Простая, незамысловатая, но сбалансированная, выверенная. Самое клевое, что автомобили лицензированные. Даже удивляет, как это им удалось договориться со всеми автопроизводителями, которые представлены в игре. И зачем так рисковать, ведь вряд ли игра окупилась, шумихи вокруг нее особой не было, а я даже не знаю, кто ее делал. Но во вторую часть поиграл бы однозначно.
В игре есть какая-никакая физика, очень приятная для аркады. Каждая гонка - это упорядоченный хаос, когда много динамики, действия, и при этом все это не смешивается в непонятную кучу, все хорошо видно и понятно, что происходит. Помню, когда впервые пытался пройти на клавиатуре, давалось это тяжко. На этот раз удалось победить настройку управления, которая отсутствует в игре, и с геймпадом на высокой сложности за три вечера прошлось без напряга вообще. Читал форумы за 2010 год, как же там у людей полыхали пятые точки, когда они близнецов пытались пройти.
Игра графическим стилем напоминает Ворлд и Карбон. Я бы поиграл еще в игры в таком стиле. Может, у него тоже есть название? Типа как у ретро-футуристического оформления, яркого фиолетово-синего неона и старой электронной музыки есть название "стиль ретровейв", так и у этого могло бы быть название. Например, "блур", лол.
Интересно, играли бы в это, если бы игра была вторым Ведром? Здесь все основано на динамике, которую дарит использование бонусов, а без них играть скучно. Но это на мой взгляд, ведь в Ведре тоже было скучно и нравилось катать с бонусами, а многие противились этому и даже в такой смешной аркаде был лидерборд и шла речь о каком-то скилле. Расскажи кому-нибудь не знающему, посмеется и скажет, что это абсурд. А мы все были свидетелями того, что это было в реальности.