Токсичный кот
Регистрация: 25.04.2024
Сообщений: 5,691
|
L.A. Noire
Отличная игра 2011-го года, безобразно портированная на ПК. По-хорошему, надо бы такие игры создавать заново для каждой платформы с нуля, что, кажется, и обещали сделать R*. К детективам отношусь положительно ("Коломбо" обожаю, "Настоящий детектив" очень понравилася, а вот "Пуаро Агаты Кристи" кажется скучным), поэтому игра очень нравится. Обычно я играю в игры вяло в плане общей длительности прохождения (пытаюсь растянуть удовольствие и могу долгое время втыкать, занимаясь бесполезными вещами), вместе с тем обвиняя и упрекая себя в том, что мог бы и пошевеливаться, ведь другие игры и друзья ждут, пока я начухаюсь и поиграю в них / с ними, и что я так никогда ничего не успею, что выливается в некую суету, мешающую получать удовольствие от игр. В этой игре же можно расслабиться и на время окунуться в атмосферу расследований и преступлений, неспеша проходя их.
Игра залочена на 30-и FPS, что лично у меня вызвало повреждение удовольствия. До сих пор чет не понимаю, почему динамичный фильм в 24-х кадрах в секунду выглядит отлично, а движение камерой в игре при 30-и ужасно, дерганно и шлейфованно. Короче, рекомендую скачать Widescreen Fixer. Это заархивированная папка с программой. Троянов, вирусов, малвари и интсалляционных пакетов не обнаружено.
После запуска программы в выпадающем списке выбрать эту игру, нажать на шестеренку, слева вверху выбрать единственную доступную версию игры, поставить переключатель FPS в 59,940, сохранить настройки, программу оставить свернутой. В игре переключиться в режим 60 FPS, нажав на звездочку на нумпаде. Лучше делать это, зайдя в задание, так как при загрузке игры может не переключиться. Далее можно переключаться между двумя режимами этой звездочкой, сколько угодно, чтобы сравнить их. Фикс поля зрения отключил за ненадобностью.
С какими проблемами я столкнулся: игра не ускоряется в 2 раза, все идеально, только вот тормозной путь становится раза в 4 длиннее, лол. Такое чувство, что тормозишь на льду, или колодки стерлись до металла, но в 99% случаев тормозить до полной остановки не нужно, а повороты проходятся на скорости, до которой успеешь притормозить, поэтому не мешает. С поворотами теперь нужно аккуратнее, так как при 30-и FPS вы можете ездить змейкой по дороге, удерживая некоторое время клавиши поворота зажатыми, а при 60-и FPS вас будет разворачивать.
Также в строку лаунчера при запуске я прописал значения -str -npd -ignorefocus -windowed, поставил однопоточную обработку и DX11. Кто-то писал, что это увеличивает FPS, но я ничего такого не заметил, как и не заметил разницы в графике (сравнивал на скринах), так что вреда не принесло и решил оставить. Все, что заметил, это чуть увеличенный интерфейс и шрифты (может, это из-за Вайдскрин Фиксера, не знаю), словно картинка в FHD, а интерфейс в 720p. Но это такая мелочь, которую никто бы не заметил, наверное. Параметр -windowed запускает игру в режиме окна, после чего нужно переключиться в полный экран через Alt+Enter, чтобы избежать просадок FPS в игре (не знаю, проблема ли это движков R*, или нет, но в GTA V и еще какой-то игре внезапно просевший FPS решался простым переключением в режим окна и обратно в полноэкранный режим).
Перед первым вопросом стоит изучить взгляд допрашиваемого (пробел). После ответа изучить его взгляд еще раз. Если взгляд такой же спокойный и очевидной лжи вы не видите, допрашиваемый говорит правду. Если метается взглядом в стороны, то лжет, но нужно будет подтвердить это уликами. Если обвините допрашиваемого во лжи, но не будете уверены, что улики могут это доказать, можно нажать ПКМ и сменить тему разговора, чтобы выбрать пункт "сомнение", который подходит для случаев, когда допрашиваемый, скорее всего, что-то не договаривает или говорит откровенную чушь, но у вас нет против него улик.
Еще чо забыл - несмотря на типично сосольный графен, мимика лиц живая. Если бы не забавно растягивающиеся кривые полигоны, из которых они состоят, вообще казалось бы, что перед тобой живые люди. Тем не менее, даже в гейтыа лица разговаривающих персонажей похожи на лица истуканов, кукол, манекенов, что выглядит реально уныло.
Сообщение от Wildstylo
в чем безобразие то?
В оптимизации, ведь 48-58 FPS на GTX 760 с минимальными настройками графики для игры, которая не может похвастаться реалистичным освещением, высокой детализацией, нагруженностью текстур высокого разрешения, тенями, отражениями, - для меня это было удивлением. Например, игра MX vs. ATV: Reflex 2010 года, если мне не изменяет память, тоже была портирована на ПК, но там все было идеально в плане рендеринга, чего не скажешь о последней части. Не знаю, может, такие лагающие порты с соснолей - это и норма, но желание жечь консоли чуть усилилось
Последний раз редактировалось Zerdone; 07.02.2016 в 17:39.
|